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围棋实用死活围棋实用死活 序 载自一本80年代的死活题书籍,主要内容是角部实战常形的死活攻防, 非常有实用价值。题目难度属中级,适合有一定实力的业余爱好者阅读。 第一部分 死(40题) 第1图 白先黑死 这是实践中常见的形状,一般是 活棋,但由于右下边有一路白子 (俗称硬腿),白先即可杀黑。 正解图 白1扑,是唯一的要点,舍此不 能杀黑。黑2只好提,白3点好。 到7止,成为“盘角曲四”,黑 死。 参考图 参考图 白1不扑先点是错着。黑 2顶好。白3扑时,黑4退又好。 到6止,黑活。 第2图 白...

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围棋实用死活 序 载自一本80年代的死活题书籍,主要内容是角部实战常形的死活攻防, 非常有实用价值。题目难度属中级,适合有一定实力的业余爱好者阅读。 第一部分 死(40题) 第1图 白先黑死 这是实践中常见的形状,一般是 活棋,但由于右下边有一路白子 (俗称硬腿),白先即可杀黑。 正解图 白1扑,是唯一的要点,舍此不 能杀黑。黑2只好提,白3点好。 到7止,成为“盘角曲四”,黑 死。 参考图 参考图 白1不扑先点是错着。黑 2顶好。白3扑时,黑4退又好。 到6止,黑活。 第2图 白先黑死 本图的形状和上图稍有差别,白 先仍可杀黑。但如A位扑,便不 能成功。 正解图 白1先点是正着。黑2顶时,白 3长好。到5止,成为盘角曲四, 黑死。黑4如走5位,白4位扑, 黑仍死。 1 参考图 白1不点先扑是错着。黑2提时, 白3点,黑4顶,白5只好挤眼。 这时,黑6抛劫成为劫活。 第3图 白先黑死 白棋攻杀黑棋的方法比较简单, 但不能在A位夹,因黑B位扳, 即成劫活。 正解图 白1扳、3点好。黑4时,白5 挤是要点。黑6外扳,诱白在A 位打吃,以便走7位做劫。今白 以7点、9接,到11止,黑死。 白9如误于A位打,黑10接后, 成为双活。 参考图 白1扳、3点后,黑4如先占据 正解图的5位,白当然以5跳、7 虎,使黑棋眼形成为“刀板五” 死。 第4图 白先黑死 本图仍可运用上图扳、点的手段 杀黑。但在未扳、点以前,应先 经过白A、黑B的交换,才能成 2 正解图 白1扳,黑2虎后,白3扳、5 点是极好的次序。到9止,黑死。 参考图 黑2如接,白3夹是要点。到7 止,黑死。白3如在A位扳,经 黑4、白5、黑7、白3、黑6、 白B后,黑有C位先手提一子的 手段,就有可能从右边突围。 第5图 白先黑死 黑棋形状完整,似乎没有什么问 题,但因右下边有白子是硬腿, 白先可以杀黑。 正解图 白1断好。黑2打,白3点紧要。 到9止,黑成“盘角曲四”死。 黑2如在4位打,白仍在3位点, 同样黑死。 参考图 白5时,黑6如顶,到11止,黑 仍死。不如正解图成“盘角曲 四”为正。因“盘角曲四”遇到 同一局中有一块双活棋,按照中 国规则:“盘角曲四”可作双活 处理。 第6图 白先黑死 白棋要杀死这块黑棋,决不能在 A位打吃,因黑B位反打后,白 只好C位提。这时,黑走D位做 眼,便成劫活。 3 正解图 白1从下面打吃,是正确的走法。 黑2虎,白3挤好。到7止,A、 B两点,白必占其一,黑死。白1 打时,黑2如在4位吃,经白A、 黑5、白2后,黑仍死。 参考图 白1打时,黑2如接,白3托紧 要。到7止,黑死。白1如不打, 先在7位点。经黑2、白3、黑A、 白B、黑5、白4、黑1,即活。 第7图 白先黑死 本图和上图稍有不同,如果运用 上图走法在A位打,黑走B位便 活。 正解图 白1点、3长好。到5止,使黑 一子不能逃出,黑死。白1点时, 黑2如在A位虎,白3长,黑仍 死。 参考图 白1点的位置错误,到黑6接后, 成为双活。如果黑6暂时不走也 不要紧,以后白从6位扑来,黑 还可以做劫活。 第8图 白先黑死 白在A位点或B位扳,都不能成 功。应考虑其它走法。 正解图 白1是要点。黑2只好曲。白3、 黑4后,白5先扳然后7挤,是 必然的次序。到9止,成“断头 曲四”,黑死。 4 参考图 白1扳,是错着。黑2占据了要 点。到4止,黑活。白1如在A 位点,也不行,因黑走B位团眼 便活。 第9图 白先黑死 这是黑棋点“三三”活角时,经 常走出来的形状。黑棋应当在A 位补活,否则白先黑死。 正解图 白1、3扳,先从外面缩小黑棋眼 位,是常用的攻角手段。到9止, 黑死。这时,黑如A位提,白当 然在3位扑眼。 参考图 白1冲,是错着。到10止,黑有 “打三还一”的手段,两个眼已 经具备。黑2时,白3应在A位 扳,经黑6、白B、黑4、白5, 可成劫活。 第10图 白先黑死 这是属于不完整的棋形,白先即 可杀黑。如果白棋走法稍有错误, 则不能成功。 正解图 白1先扳,缩小黑棋眼位,再于 3位点,是正常的次序。到7止, 黑成“直三”死。白1扳时,黑 2如在5位应,经白A、黑6、白 4、黑3、白2,黑仍死。 5 参考图 白1先从内部点是错着。到4止, 黑活。白1如在2位点,也不行。 因黑1位压,白必须在A位点, 这时,黑在B位接上就活了。 第11图 白先黑死 这个棋形,粗看起来,黑已具备 两只眼,实际上里面有缺陷,白 先可以杀黑。 正解图 白1断,是攻杀的要点,它是缩 小黑棋眼位的常用手段。黑2只 好从这面打吃,白3多弃一子好。 以下至黑6提,都是必然的走法。 白7扳、9扑,黑死。 参考图 白1不断而扳,黑2硬接后,白 3扳、5扑势所必然。白7挤眼时, 黑有8位做劫的手段。 第12图 白先黑死 这和上图类似,虽然黑 有子, 但白 子是硬腿,卡住了黑棋要 害,白先仍可杀黑。 正解图 白1断3长是当然的走法。黑4 接,白5点好。到白11(=白7) 止,黑死。其中白7先接然后9 吃,是最重要的次序。白5如在 9位吃,经黑7、白10、黑 位 倒脱靴断吃白三子,黑便活。 6 参考图 白1断时,黑2如做眼,到黑8 接,都是必然的走法。白9妙在 不于A位打吃而先提一子,使黑 不能团眼,黑仍死(白11=黑4)。 如果白9改在A位打,黑占10 位便活。(还是倒脱靴) 第13图 白先黑死 白棋杀黑的要点,大概只有A位 的刺。其它走法,似乎都不会成 功。 正解图 白1刺,黑2接,白3与白1相 呼应,是一步好棋。到7止,白 渡黑死。白1如不刺改在A位扳, 经黑B、白6、黑1,即活。 参考图 白3时,黑4如立,到9止,白 有眼杀黑。黑4如在5位夹,经 白4、黑A、白9,黑仍死 第14图 白先黑死 白如先从内部点跟,反而不能成 功。只有先从外面缩小黑棋眼位, 才能杀黑。 正解图 白1扳,有试探黑棋应手的作用, 同时也是缩小黑棋眼位的常用手 段。黑2如挡,白3挤妙。黑4 虎,白5点当然。到7止,黑死。 7 参考图 白1扳时,白2不挡而虎,粗看 可以谋活,但被白3点、5跳, 黑死。 第15图 白先黑死 这种棋形,在实践中经常遇到, 白先可以杀黑。 正解图 白1挤,是要点。白3点又好。 到9止,黑死。白1挤时,黑2 如在A位虎,经白B、黑C、白3、 黑5、白8、黑7、白D,黑仍死。 参考图 白1挤,黑2从这方面虎,白3 切不可在4位打,否则黑3反打 便成劫。白3点,到11止,成“金 鸡独立”,黑棋不活。 第16图 白先黑死 白棋能够杀黑,主要得力于 子,否则不能成功。 正解图 白1冲,黑2挡必然。白3点, 先占据黑棋的眼位相当紧要。黑 4接,白以5扳、7挤,次序甚好。 到15止,成“盘角曲四”死。 参考图 白3点,黑4如长,白即5扳。 黑8时,白9长好。到15止,黑 仍死。黑4如在9位挡,白5仍 扳,经黑6、白8、黑11、白7、 黑4、白A,黑也是死棋。 8 第17图 白先黑死 这是容易忽略的死活题,白如A 位挡,就失掉了杀黑的机会。 正解图 白1点,是唯一的攻杀要点。黑 2接,白3扳必然。到9止,黑 成“盘角曲四”死。黑2如在甲 A挡,白走3或6位均可杀黑。 参考图 白1不点而挡,是明显的错误。 黑2接后,白3再扳,黑4挡, 白5接,黑6做眼便活。 第18图 白先黑死 本图和上图形状不同,但存在的 缺陷是一样的。 正解图 白1点,黑2接,白3扳好。到 白7止,黑死。白3扳如在4位 挡,虽然也是黑死,但是遇到A 位等处有白子时,就产生了黑在 3位的先手立,黑便活。 9 参考图 白1挡,是错着。黑2虎好。到 4止,成劫。如果A位等处有黑 子,黑2的虎应在3位立,这样 可净活。 第19图 白先黑死 本图仍有上图那样的缺陷,白先 可杀黑。 正解图 白1先点然后3飞,是重要的次 序。到9止,黑成“盘角曲四” 死。白1点时,黑2如在A位挡, 白当然在2位断,黑B位接,白 3位点眼,黑死。 参考图 白1先飞,黑2挡后,白3再点, 是次序错误。黑4靠吃好,到10 止,黑活。 第20图 白先黑死 要杀死这块黑棋,是A位小飞还 是B位大飞,很值得研究。 10 正解图 白1小飞好。到9止,黑死。白 5点紧要,如在A位打,黑9位 反打,便活。白5如在9位点, 黑占5位,成劫。白5点时,黑 6如在9位跳,经白8、黑7、白 6,黑仍死。 参考图 白1大飞,是错着。黑2靠好。 到10止,成劫。黑10(=黑2)提 后,白不能在A位接,如接,黑 走B位,变成“连坏劫”,黑净 活。 第21图 白先黑死 按照通常的走法,白在A扳,黑 B扳,白C再扳,可成劫杀。但 由于本图白棋左上方坚实,便可 净杀。 正解图 白1跨好。黑2挡,白3多弃一 子妙。黑4时,白5跳进又是要 点。到9止,白5引出后,黑棋 就不够眼位了。 参考图 黑4如夹,白5点当然,到9止, A、B两点,白必占其一,成为白 活黑死。黑4如在B位扳,白C 位夹是先手,然后9位跳进,黑 仍死。 11 第22图 白先黑死 如果A位处有黑子,通称“小曲 尺”,白先可劫杀(参看第87 图)。本图黑棋缺少这个子,白先 便可净杀。 正解图 白1点,黑2托。到9止,黑成 “刀板五”死。白7挤紧要,此 点如被黑占,将成双活。黑8接 时,白9不可省,否则黑占9位 同样双活。 参考图 白1点,黑2如顶,至9止,黑 仍死。黑2如在4位立,白2位 夹,结局成为眼杀。 第23图 白先黑死 白棋 子卡住了黑棋要害,只要 白先,即可杀黑。 正解图 白1点,黑2只好顶。白3立好。 黑6时,白7曲也很紧要。到11 止,黑死。白7不曲改在9位挡, 黑占7位,便成劫活。 参考图 黑2顶时,白3长不好。到9止, 虽然也是黑死。但如出现外围的 白子被黑棋反包围,双方需要杀 气时,黑有“刀板五”的大眼, 气数较多,对白不利。 12 第24图 白先黑死 这也是不完整的棋形,白先同样 杀黑。 正解图 白1点,是当然之着。黑2托, 白3尖好。到7止,黑三子被吃, 其余的黑子,也就无法做活了。 黑2如在5位接,白即A位跳, 成为有眼杀黑。 参考图 黑2如从这方面顶,白3夹,黑 4只好阻渡。黑6点时,白7下 立好。到11止,黑两面不能入子, 成为“金鸡独立”,黑仍死。 第25图 白先黑死 这块黑棋因外围被白子封紧,没 有外气,白先可以杀黑。如果有 一口外气,黑可劫活。 正解图 黑棋外围无气,白1成为唯一的 要点。到7止,黑死。白1如误 于3位夹,经黑1、白5、黑A、 白B,成为劫活。 13 参考图 假若黑棋外围有A位一口气,到 14止,成劫(白13=白9、黑14= 白3)。其中:黑4立好,白9接 妙。 第26图 白先黑死 左边白 子是硬腿,同时黑棋又 无外气,白先便可杀黑。 正解图 白5跳好,黑6只好阻渡。白7 与 白子紧密配合,黑不入子, 便死。白5如在7位跳,经黑A、 白5、黑B,黑可劫活。 参考图 白1不在2位打而先扳,是次序 错误。黑2好,白3只好跳,黑 4即成劫。黑2如A位退,白2 位扑后,再走3位跳,将成为正 解图的结果,黑死。 第27图 白先黑死 这种棋形,经常会遇到,只要走 法正确,白先可以杀黑。 正解图 白1冲,黑2挡,白3夹好。黑 6接时,白以7扳、9长是当然的 次序,到9止,黑成“直三”死。 黑6如在9位挡,白即6位卡眼, 黑仍死。 14 参考图 白3不夹而点是错着。到8止, 白三子“接不归”,黑活。白5 时,黑6长紧要。如在8位吃, 白即6位挡,让黑提取二子后, 白再5位扑眼,即死。 第28图 白先黑死 本图和上图的棋形不同,主要是 子与角上二子的配置宽了一 路。如仍在A位冲,是不行的。 正解图 白1靠,击中了黑棋的要害,黑 2只好接。这时,白以3扳、5接, 先手紧了黑棋的气,然后7断, 黑如A位打吃,白当然在B位做 “倒扑”,黑即死。 参考图 白1如按照上图那样冲是错着。 黑2退后,占住了要点,它配合 子构成了眼形。到8止,黑活。 第29图 白先黑死 这种棋形,也是属于白先黑死。 如果白棋随手在A位挡,黑B位 立后成为“梳形板六”,黑活。 正解图 白1点好。黑2虎,白3立,黑 4长,都是必然的走法。白5在 下边夹是妙手。到13止(黑12= 黑2,白13=白11),成为“刀板 五”,黑死。白5如在9位断或 6位挡,黑都走5位做劫。 15 参考图 白1点时,黑2如顶,白3长, 黑仍死。白1如在2位点,黑即 1位托,白3位打,黑就在A位 做劫。 第30图 白先黑死 要杀死这块黑棋,白不能在A位 点。如点,黑B位团眼,便活。 正解图 白1至黑10势所必然。白11粘, 多弃二子妙。到13止,黑死(黑 8=黑4、白9=黑2、白11=黑4、 白13=黑2)。黑2如在3位立, 经白5、黑6、白2后,黑仍死。 白11如在12位接,黑提四子后, 成为劫活。 参考图 白1如夹,粗看也很厉害,实际 上是一步错着。因黑2接后,到 6止,成为“闷头刀板五”,黑 活。 第31图 白先黑死 本图和上图的棋形稍有不同,白 棋杀黑的要点,也就不一样了。 正解图 白1夹,是要点。黑2只好接。 白3下立,也很紧要。到7止, 黑死。白3下立时,黑4如在7 位并,白6位扑,黑仍死。 16 参考图 白1曲吃,是错着。黑2退当然。 白3提时,黑舍弃二子在4位虎 补,便活。白1如在2位靠,黑 A位反夹,亦活。 第32图 白先黑死 对于这种棋形,白棋应该先从外 部缩小黑棋眼位,然后在内部点, 才能杀黑。 正解图 白1先从外部缩小黑棋眼位。到 7止,黑死。黑2如在4位挡, 白6位扑,黑仍死。又黑2如在 7位补,经白6、黑4、白A,同 样黑死。 参考图 白1如先从内部点,到4止,黑 活。白1如在A位点,黑2位夹, 亦活。又白1如在2位点,黑1 位夹,白3位吃,黑就在B位做 劫。 第33图 白先黑死 按照通常的走法, 白在A位立是 当然的,如果这样,黑简单走B 位便活。 正解图 白1点,对 子不顾,是正确的 走法。黑2接,白3挤吃妙。黑 4提时,白5扑又好(白5=白3、 黑8=白1)。到9止,黑死。 17 参考图 白1点时,黑2如打吃,白3长 紧要。黑4接,白5吃当然。黑 6团眼,白7扑吃,黑仍死。 第34图 白先黑死 这和第21图类似,白先也可杀 黑,但是,具体着法应该有所不 同。 正解图 白1夹,是要点。黑4打吃时, 白5点好。以下白7立、9托都 是正着。至此,A、B两点,白必 占其一,黑死。 参考图 黑4如尖补,白5长当然。黑8 顶时,白不顾下边三子而在9位 点甚好。到11止,黑仍死。 第35图 白先黑死 攻杀这块黑棋,办法比较巧妙。 单从A或B位去考虑,肯定是不 行的。 18 正解图 白1是攻杀的要点,因为 子起 到了引回白1的作用。到5止, 黑死。白1如在5位飞,经黑1、 白A、黑4、白3、黑B,便成劫 活。 参考图 白1点时,黑2不扳而立,白仍 以3、5将白1引回。这样,与正 解图的结果完全相同。 第36图 白先黑死 这一是个比较粗浅的死活题。谁 都能看到A位是攻击的要点。但 是,以后的变化,一定要弄清楚。 正解图 白1点,黑2团眼,白以3、5、 7的手段杀黑。黑2如在7位下 托,经白5、黑4、白A、黑B、 白2、黑C、白D后,成为“刀板 五”,黑仍死。 参考图 黑2如顶,到9止,黑死。黑6 立时,白以7扳、9长次序好。 白7如先在9长,黑占7位,成 为“双活”。黑2如在4位托, 经白5、黑7、白6、黑A、白3, 黑死。 19 第37图 白先黑死 攻杀这块黑棋,办法很简单。但 在内部点,是不行的。 正解图 白1先从外面扳是正着。黑2挡 上,白3夹好,到9止,黑死。 黑4如在6位吃,经白4、黑8、 白7,黑仍死。又黑4如在A位 立,白7位挤,黑同样不活。 参考图 白1扳时,黑2如退,白3跳是 当然的。黑4冲,白5长好。这 样,就还原为正解图到5为止的 形状。白5如在A位渡,黑B位 断吃,白棋失败。 第38图 白先黑死 这是“双飞燕”定式经常走出来 的形状。这种形状被封住后,由 于黑棋里面有漏洞,白先,即可 杀黑。 20 正解图 白1是必争之点,到11止,黑死。 其中白3扳、5断是重要的次序。 黑10如在11位顶,白当然走10 位做眼杀。黑2如在9位扳,白 走A位,黑仍死。 参考图 白1夹,是错着。到8止,黑活。 白3时,黑4夹紧要。白7扳, 黑8立妙,如在A位吃,经白8、 黑B、白C,成劫。黑8如在C 位长,经白B、黑8、白D,黑死。 第39图 白先黑死 黑角仍属空虚,白先,黑即死。 当然,白在A位长,是不行的。 正解图 白1跳,是必争之着。到13止, 黑死。其中白11粘紧要。黑12 扑,白13接又好。白13如随手 在A位提,黑13位打吃,成劫。 参考图 按照正解图走到白9止,黑10如 扑,到白13,黑死。白13如忙 于A位紧气,经黑B、白10、黑 C、白D、黑E后,成为“双活”。 21 第40图 白先黑死 这是对杀的棋形,白有巧妙的手 段杀黑。 正解图 白1尖,是要点。到9止,黑死。 白1如在2位挡,黑4位点,黑 活。白3顶时,黑4如在9位扑, 白切不可随手在A位提(这样就 成劫活),而应于B位点,黑即死。 参考图 白1跳,是错着,黑2挖好,到 10止(黑10=黑2),黑活。黑6 立时,白7如在9位提,黑即8 位紧气杀白;如在A位紧气,白 就在7位挡上,黑气不足,便死。 第二部分 活(40题) 第41图 白先双活 这是“盘角板八,白先,可以 双活。但是,必须走成先手双 活才是正解。 正解图 白1点,位置正确。黑2跳也 好。到6止,白方先手双活。 黑2如在3位挡,白2位扳, 成劫。又黑4如在5位曲,白 4位打,同样成劫。 参考图 白1在这里点,到5止,白方 变成后手双活。 22 第42图 白先双活 遇到这种棋形,白棋如果在A 位扳粘收宫,这就意味着不懂 得在黑角内先手双活的道理。 正解图 白1点,黑2从这面顶,是重 要的一着。白5时,黑6跳好, 到8止,白方先手双活。黑6 如在8位拐,经白6、黑7、 白A,黑死。 参考图 白1点时,黑2如从这面顶, 是方向错误,到7止,成劫。 黑4如在5位扳,经白A、黑 4、白B、黑C、白6,仍成劫。 第43图 黑先活 这是黑棋侵分白角后,经常走 出来的形状。现在轮黑走,怎 样做活呢? 正解图 黑1飞,是要着。白2尖,黑 3退在“一(二”路尖,又是 极好的手段。到5止,黑活。 黑1如随手在2位尖,经白1、 黑A、白B、黑C、白D,黑死。 参考图 黑1飞时,白2如点入,到11 止,成为双活。这样,黑在数 量上反而稍有便宜。白4如在 5位长,黑占9位,即活。 第44图 黑先活 只要不考虑 子的得失,这块 黑棋就可以活出来。 23 正解图 黑1飞,和上图一样,也是做 活的要点。到5止,黑活。黑 1如在3位挡,白1位大飞, 黑死。 参考图 黑1飞时,白2如长,黑3接 当然。到7止,黑棋活得更大。 白6时,由于黑有外气,不怕 白棋眼杀,黑7可省略不走, 最多让白占7位成后手双活。 第45图 黑先活 黑棋如何利用 子把左边四 子做活。 正解图 黑1托,白2扳,都是正着。 黑3尖虎妙。到5止,黑活。 参考图 白2扳时,黑3不在8位尖虎, 而如图下立,到8止,黑死。 第46图 黑先活 黑棋要想做活这块棋,并不是 很难的事。但是,走在A位, 肯定是不行的。 正解图 黑1跨、3断,是常用的好手 段。到9止,黑活。白2如在 6位夹,经黑2、白8、黑4, 黑亦活。又黑1如在4位并, 经白3、黑7、白9、黑A、白 24 5,黑死。 参考图 黑7打吃时,白8如从下面反 打,到13止,成为连环劫, 也是黑活。这样,黑棋活得就 更大了。 第47图 黑先活 假若白从 处攻入,黑棋怎样 做活? 正解图 黑1接,是唯一的要点,白2 只好尖。到5止,成为双活。 参考图 黑1不接而顶是错着。白2长, 是当然的。到6止,成为“盘 角曲四”,黑死。 第48图 黑先活 现在轮到黑棋补棋。补得对, 便活;补得不对,就死。 25 正解图 黑1并,是做活的要点。到7 止,黑活。黑1如在6位尖, 经白1、黑A、白B、黑5、白 3、黑7,将成为劫活。 参考图 黑1如虎补,到6止,黑死。 黑3打吃时,白4卡眼好,如 在5位提二子。黑占A位,即 活。 第49图 黑先活 黑先可以净活,如果次序错 误,仍然不能成功。 正解图 黑1与白2交换后,黑3再扑, 是重要的次序,到7止,成“胀 牯牛”,黑活。白6如在7位 长,黑6位接,结果也是“胀 牯牛”。 参考图 黑1先扑,是次序错误。因黑 3时,白生出4位长的妙着。 到8止,成“倒扑”,黑死。 第50图 黑先活 要做活这块黑棋,如果平凡地 在A位退或B位长,都是注定 要失败的。 正解图 黑1尖补,是做活的要点,到 5止,黑活。白2如在A位点, 黑占4位,也是活棋。 26 参考图 黑1如退,白2点当然。到6 止,黑死。黑1如在3位长, 白简单在1位扳,黑同样不活。 第51图 黑先活 黑棋如何做活这块棋,看来在 A位接是不行的,因为白棋有 B位破眼的好手段。 正解图 黑1虎,是比较容易看到的要 点。白2点时,黑3尖虎,确 是做活的关键所在。到7止, 黑活。 参考图 黑1从这面虎是错着。黑3接 时,白以4、6夺取了黑棋眼 位,黑便死。白4如在6位点, 经黑A、白4、黑B、白5、黑 C、白D、黑E后,黑有机会从 左边突围。 第52图 黑先活 这块黑棋缺陷较多。但是,只 要补一手就可以净活。当然不 能补在A位,因为白在B位扳, 黑便死。 正解图 黑1立好,白2扳,是缩小黑 棋眼位的常用手段。黑3关又 好,到9止,虽然白方成为先 手双活,但黑棋总是活棋。 27 参考图 黑1接,是错着,到8止,黑 死。白2时,黑3如在A位扳, 白8位打,结果也是黑死。 第53图 黑先活 黑棋做活的地方只有一处,一 定要掌握好。 正解图 黑1挡,是唯一的要点,白2 点时,黑3跳好,到5止,黑 活。以后,白如A位接,黑可 脱先,成为白方后手双活。白 4如在A位长,经黑4、白B、 黑C,黑亦活。 参考图 黑1在上面挡是错着。白2、 黑3,势所必然。到6止,成 劫。黑1如在4位跳,白2曲, 黑死。又黑1如在A位做眼, 白6位夹,黑仍死。 第54图 黑先活 黑棋这种棋形,一定要利用白 棋左边的缺陷,才能做活。 28 正解图 黑以1、3与白2、4交换后, 再走5位虎,是正确的着法。 白6断时,黑7接好。以后, A、B两点,黑必占其一,黑活。 参考图 黑1先虎,是次序错误。白2 断后,黑无法做活。黑1如在 A位虎,白就在B位断,黑同 样不活。 第55图 黑先活 黑棋在A位或B位立,好象都 是做活的要点,其实不然。 正解图 黑1尖,是要点。到3止,黑 活。黑1如在A位或2位挡, 白都走B位扳,黑死。 参考图 黑1如立,白2点,黑3又立 时,白以4、6、8做劫,着法 巧妙。又黑1如在3位立,经 白1、黑A、白4、黑5、白8, 黑净死。 第56图 黑先活 黑棋做活的方法比较巧妙,必 须认真思考才能发现。 正解图 黑1立,是做活的要点。白2 尖,也是正着。白4接时,黑 以5、7两扑后,黑9再吃, 是极好的次序。这时,白如A 位接,黑在7位提四子带叫吃, 白无法点眼,黑活。 29 参考图 黑1如在下边打吃,白2破眼 当然。到5止,成劫。再看: 正解图的黑7,是相当巧妙的 一着,如随手在8位下立,白 A位接,黑净死。 第57图 黑先活 黑棋眼形不足,但有弃子手 段,可以活出一半。 正解图 黑1打,准备利用弃子,为角 上做眼创造条件。白2扳打时, 黑以3、5做眼,便活。白2 如在A位打,黑B提后,3位 和2位两点,黑必占其一。这 样,黑棋活得更大。 参考图 黑1不通过弃子手段,先在这 里打,好象也可以做活。但是, 白以2打、4长、6扳,成为 金鸡独立,黑死。 第58图 黑先活 这种棋形,黑棋也要使用弃子 手段,才能做活。 正解图 黑1对下边二子不顾,是唯一 的做活要点。白2打吃,黑3 多弃一子妙。到9止,黑活。 30 参考图 黑1如退,白2点,击中黑棋 要害。到6止,黑死。黑3如 在4位扳,白即A位尖,成为 “断头曲四”,黑仍死。 第59图 黑先活 黑棋在A位关补,好象是要点, 其实大有问题。 正解图 黑1在此处关是要点,白2时, 黑3挖好。到7止,黑活。黑 3如在5位挡,白7位扳,成 劫。白4如在7位扳,经黑4、 白A、黑6、白B、黑C、白D、 黑E,黑活。 参考图 黑1错着,到10止,黑死。 黑1如在2位接,经白A、黑 1、白10、黑4、白8、黑3、 白B,成劫。黑3如在6位立, 经白B、黑3、白10、黑4, 仍成劫。 第60图 黑先活 这是对局中经常出现的棋形, 黑先可净活。如果次序错误, 就要全死。 31 正解图 黑1、3两冲,取得5位先手 扳后,再在7位虎,是必不可 少的重要次序。到11止黑活。 白8扑时,黑9退好。如随手 在A位提,白B位点,黑死。 参考图 黑1先虎,是次序错误,只要 白2一扳,黑怎样走都做不出 两只眼。白6时,黑如A位补, 白B位接,黑死。 第61图 黑先活 应该看到,黑棋 扳着,是做 活这块棋的有利条件。 正解图 黑1尖补好。白2点,黑3做 眼即活。黑1如先在3位立, 经白A、黑B、白1,黑死。 参考图 黑1关补是错着。到4止,黑 死。黑1如在2位补,白A位 扳,黑仍死。 第62图 黑先活 这是黑棋净活之形,如果走成 打劫活,那就错了。 32 正解图 黑1立,是常用的活角手段。 白4挤眼时,黑5扑好,到7 止,成“胀轱牛”,黑活。黑 3接后,白4如在5位长,黑 4位团眼,也是活棋。 参考图 黑1接,是错着,白4挤后, 黑无法做活。黑1如在A位虎, 白2打,黑3反打,成劫。 第63图 黑先活 黑棋在A位尖补,好象可以做 活。其实,白有B位托的好手 段,将成为劫活,黑棋失败。 正解图 黑1顶,是做活的要点,到5 止,黑活。这时白如A位打, 经黑B、白C、黑D后,白如 再在E位接,也不过白方后手 双活而已,黑棋总是活棋。 参考图 黑1立,是错着,到9止,白 方变成先手双活。与正解图相 比,黑棋显然不利。黑3如在 8位打,经白6、黑7、白3、 黑A、白8、黑B、白8,黑死。 第64图 黑先活 黑棋由于有A位先手扳之利, 可以净活。如果没有这个先手 扳,就只好打劫求活了。(参 看第106图) 33 正解图 黑1扳,白2接,黑3是做活 的要点。到9止,黑活。黑3 如在9位关,经白5、黑4、 白7,黑死。又黑3如在4位 立,经白3、黑9、白8、黑5、 白A,成劫。 参考图 黑5挡时,白6如在下边扑, 黑7接好,到9止,黑活。黑 3如在6位接,经白8、黑9、 白3、黑5,成劫。 第65图 黑先活 怎样利用白棋左边的缺陷,把 这块黑棋活出来。 正解图 黑1断,白2征吃时,黑3多 弃一子好。白4打吃,黑以5 断,7长手法巧妙。到11止, 黑活。黑3如不长,先在5位 断,经白3、黑7、白9、黑A、 白8,成劫。 参考图 经过黑1、白2交换后,黑3 再断是次序错误。到12止, 出现A、B两处要点,白必占 其一,黑死。 第66图 黑先活 黑棋占A位,似乎成为当然之 着,其实大有问题。 34 正解图 黑1是要点,白2打,黑3小 尖又好,到5止,黑活。黑1 时,白2如在A位扳,黑占2 位,也活。黑3如在4位接, 白在A位扳,黑棋就不够眼位 了。 参考图 黑1虎,是错招,白2扳好。 黑5接时,白6扳又好,到8 止,成劫。黑1如走A位,更 不行,以后经白5、黑B、白2、 黑3、白C后,黑净死。 第67图 黑先活 黑棋做活的要点只有一个,如 果走成打劫活,就算黑棋的失 败。 正解图 黑1是要点。白4时,黑5断 好。到9止,白三子“接不 归”,黑活。黑1如在3位接, 经白A、黑B、白1、黑4、白 C,黑死。黑5如在C位打, 白9位接,黑亦死。 参考图 黑1打吃,白2提劫,虽然是 常用的打劫手段,但在本图A 位处有被黑断的情况下,黑1 做劫是错误的。如果A位处没 有断着,黑1做劫又是正确的。 35 第68图 黑先活 黑棋如果按照黑A、白B、黑C 求劫活的走法,可以说是错误 的。 正解图 黑1飞,是唯一的要点。白2 时,黑3小尖又好。到5止, 黑活。黑1如在4位接,白2 扳后,黑死。 参考图 黑1飞时,白2如从下边点眼, 到9止,成为“胀轱牛”,黑 棋活得更大。白2如在7位点, 经黑3、白4、黑5、白6、黑 9,成为“连环劫”,黑棋也 是活棋。 第69图 黑先活 要确定这块棋的死活,首先要 看黑棋有没有 或者A位的 扳着。如有则活,没有便死。 正解图 黑1按照有扳着的方面曲,是 极其重要的一着。到5止,黑 活。黑1如在A位曲,被白在 5位扳后,黑死。 参考图 黑1曲时,白2如点眼,黑3 接紧要。到6止,白方后手双 活。 36 第70图 黑先活 上图已经讲明,黑棋要做活, 必须先手争到A位的扳,当然, 能争到B位的先手立,也是可 以的。 正解图 黑1先从这边扳,试探白棋应 手,再定作战方针,是正确的 走法。白2如挡,黑3争到了 先手扳,到9止,黑活。 参考图 黑1扳时,白2如退,黑3立 是先手。这时白棋应该在A位 护角,让黑棋4位做活。今白 不让黑棋做活,而以4扳、6 点,到11止,黑以宽气劫杀 白棋。 第71图 黑先活 黑棋在A位补,合乎“两面同 形占其中”的原则,好象可以 做活。其实不然,应该考虑其 它走法。 正解图 黑1是要点。白2点,黑3立 又好。到7止,成双活。白2 如在4位顶,经黑5、白2、 黑3、白6、黑7,同样成双活。 37 参考图 黑1关跳,是容易走出来的错 着。到8止,成“断头曲四”, 黑死。黑1如在2位挡,经白 1、黑8、白6、黑3、白7, 黑仍死。 第72图 黑先活 粗看起来,黑棋无论怎样走, 都不够两只眼位,是死棋。其 实,它有巧妙的手段可以做 活。 正解图 黑1嵌、3长,手法巧妙,它 利用白棋下边弱点,争到了7 位的先手接。到9止,黑活。 参考图 黑1嵌、3长时,白4如从这 面挡,黑5便虎,白6如点, 黑7做眼即活。 第73图 黑先活 黑棋遇到这种棋形,应该把思 路放远点,如果单从A或B位 去考虑问题,那是注定要失败 的。 正解图 黑1夹,是要着。到5止,白 一子被吃,黑活。黑1夹时, 白2如在4位冲,黑在5位冲 是先手,同样吃掉一子而活。 38 参考图 黑1立,是错着。白2引回一 子后,黑3断,粗看很厉害, 实际上白有弃子盘渡带破眼 的好手段。到白10扑止,黑 死。 第74图 黑先活 黑棋有巧妙的手段可以做活, 大概黑A、白B的交换,是当 然的。 正解图 黑1托,白2扳,都是正常的 走法。黑3断妙,白4只好吃, 到7止,黑活。白2扳时,黑 3如不断,而在7位挡,白当 然走A位和黑棋打劫。 参考图 黑1托时,白2如破眼,到11 止,黑活。其中,黑5不渡先 断,是相当巧妙的一着。如果 黑5不断,先在7位渡,白5 位接后,黑净死。 第75图 黑先活 黑先可以净活,如果走成劫 活,就不是正解。 39 正解图 黑1飞好。白2顶,黑3立妙。 黑7从下面打吃也好。到9止, 黑活。黑3如在5位冲,经白 3、黑9、白A,成劫。黑5如 在8位冲,经白6、黑9、白B, 也是劫活。 参考图 黑1挡,是错着。到11止, 成劫。黑1如在5位挡,白即 6位跳,结果也是打劫。白6 如在10位渡,经黑9、白11、 黑A、白7,仍然是打劫。 第76图 黑先活 黑棋要活出这块棋,第一着是 个关键。 正解图 黑1关,是要点,白2跳时, 黑以3冲、5顶,便活。这时, 白如A位接,黑B位扑,白三 子“接不归”。白2如在B位 飞,经黑2、白C、黑A,黑棋 也是活棋。 参考图 黑1挡,是错着,白2飞后, 黑无法做活。黑1如在A位挡, 白B位跳,黑棋同样不活。 40 第77图 黑先活 这块黑棋已有一只眼,怎样利 用 子在下边再做一只眼。 正解图 黑1扳好。到5止,黑活。白 2如在3位接,黑即A位做活。 如果全局劫材对黑有利,黑不 在A位做活,而在2位长,经 白B、黑4、白A、黑C、白D、 黑5和白棋打劫亦可。 参考图 黑1不扳先扑,是次序错误。 到9止,成劫。再看正解图: 黑不在A位做活,而在2位长, 经白B、黑4时,白如D位立, 黑A位也立。最后在 处吃倒 脱靴,黑活。 第78图 黑先活 黑棋要活出这块棋,单从A位 去考虑,肯定是不行的。 41 正解图 黑1尖妙。白2非打吃不可。 黑3挡,白4如断,到7止, 黑活。白4如在A位扳,经黑 B、白C、黑4、白D、黑E, 白二子接不归,黑亦活。 参考图 黑1扳,粗看也是一种伸气的 手段,但被白2打吃后,就失 去了象正解图那样的变化,双 方进行到黑9为止,成为劫活, 黑棋失败。 第79图 黑先活 由于白棋 子占住了要害,粗 看可以杀黑。实际上白棋下边 有缺陷,黑先,可活出一半。 正解图 黑1挖,是要点。白2打,黑 3立又好。到9止,黑活。黑 1如在7位顶,白5位扳,黑 死。黑3如在5位立,经白7、 黑3、白8、黑A、白B、黑4、 白C,黑仍死。 参考图 黑1挖时,白2如扳,到9止, 成劫。不过这个劫,白棋的关 系也重,不一定上算。白4如 先在8位渡,经黑6、白5、 黑7、白A、黑4,白三子“接 不归”,黑活。 42 第80图 黑先活 黑棋做活的要点在那里,如 果走得不好,不是劫活,便是 净死。 正解图 黑1点妙,白2只好接。黑3 打吃时,白4也是正着,让黑 5做活。白4如在5位接,经 黑4、白A、黑B,白六子接不 回去,白棋损失就更大了。 参考图 黑1冲,是错着,到9止,成 劫。黑1如在A位冲,经白1、 黑5、白3,仍成劫。又黑1 如在4位打,白3位反打,黑 净死。 第三部分 劫(40题) 第81图 白先劫 这是大家熟知的“盘角板 六”,外围无气,是死棋;有 两气,是活棋;本图有A位一 气,便是劫活。 正解图 白1点好,到5止,成劫。白 1如在2位点,黑1位托,即 活。如果外围没有 子,就有 了两口外气,当白5提劫时, 黑在A位吃,即活。 参考图 假若黑棋外围无气,白1点的 位置是正确的。到3止,黑不 能在A位团眼,便死。白1如 在2位点,黑1位顶,即成劫 活。 43 第82图 白先劫 由于 白子卡住了黑棋要害, 叫做“断头盘角板六”,外围 虽有两气,黑棋也是劫活。 正解图 白1点,黑2顶时,白3从外 面紧气是要点。白5提劫时, 黑不能在A位团眼,只好打劫。 参考图 白1从这里点,是错着。到4 止,黑活。因此,遇到“盘角 板六”时,不仅要计算外气, 还要注意点的位置,否则不能 成功。 第83图 白先劫 白棋一种走法是先手劫,另一 种走法是后手劫,先手劫与后 手劫有时关系甚大,一定要弄 清楚。 正解图 白1扳、3点是极好的次序。 黑4靠也很紧要。到7止,白 方先手提劫。黑4如在5位曲, 白即4位长,黑无法团眼,便 死。 参考图 白1从这里点,也是正着。到 8止,虽然变成黑方先手提劫, 但白棋争到7位的先手利益。 如果先后手提劫,对全局无较 大影响,当然照参考图的走法 为正。 第84图 白先劫 和上图一样,要注意先手劫与 后手劫的关系。 44 正解图 白1是正着。黑2,白3势所 必然。黑4是要点,到8止, 黑方先手提劫。黑4如在A位 打,就变成白方先手提劫了。 参考图 白1点的位置不对,被黑2挡 后,到4止,黑活。白1如在 4位点,经黑3、白2、黑A、 白1、黑B,黑亦活。 第85图 白先劫 黑角内部空虚,必须补子做 活,否则白先可劫杀。 正解图 白1点,黑2托好。到8止, 成为“紧气劫”。白7挤紧要, 如在A位长,黑占B位后,就 变成“缓气劫”了。白3如在 4位长,黑3位渡,成为“双 活”。 参考图 黑2如曲,到7止,白棋有眼 杀黑。白3立时,黑4如在7 位扳,白占4位后,黑仍死。 45 第86图 白先劫 白棋在A位点,是理所当然的 严厉手段。如果黑棋应付治 当,可成劫活。否则全死。 正解图 白1点,黑2紧靠好。白5扳, 黑6做眼妙,到8止,成劫。 白5如在A位断吃,经黑B、 白7、黑6,即活。白5如在6 位点,经黑C、白B、黑5、白 7、黑D,亦生。 参考图 黑2曲,是错着。到9止,成 为“金鸡独立”,黑死。 第87图 白先劫 这种棋形,称为“小曲尺”, 它的变化很多,结局总是白先 劫。 正解图 白1是要点,黑2托也是正着。 到10止,成劫。黑2如在8 位顶,经白3、黑4、白2,黑 死。白3如在8位长,经黑6、 白4、黑3、白9、黑10,仍 是劫活。 46 参考图 黑2托,白3如扳,黑4退好。 到6止,也是劫活。黑4如在 5位打,经白4、黑A、白B、 黑C、白6,黑成刀板五死。 白5如在6位立,即成双活。 第88图 白先劫 黑角虽有 子防御,但右边有 缺陷,白先仍可劫杀。 正解图 白1紧靠是要点。黑2冲,白 3夹又是好手段,到6止,黑 方先手提劫。黑4如在A位打, 出B渡,黑4抛劫,这样,白 方反而成为先手提劫了。 参考图 黑2冲时,白3不夹而渡是错 着,黑4立,即活。白3如在 4位扳,黑即3位立。这时, 白如从A位打吃,黑有B位长 的好手段,黑亦活。 第89图 白先劫 如果没有 两个扳着,白先可 以杀黑。(参看第22图)今 有两扳,黑可劫活。 47 正解图 白1点,黑2顶好。到8止, 黑方先手提劫。再看参考图: 黑2托,白3长时,黑4扳紧 要。如随手在5位退,白即4 位立,结局成为刀板五,黑净 死。 参考图 黑2如托,到14止,虽然也 是黑方先手提劫,但给白棋在 劫争未定胜负之前,首先以先 手占到11、13的官子便宜, 显然黑棋不利。 第90图 白先劫 白棋在A位扳,是攻杀的要点。 这时,黑棋只有一种走法才可 劫活,其它走法都是净死。 正解图 白1扳,黑2打吃是唯一的要 点。到11止,成劫。黑2如 在7位退或9位跳,白都走6 位扳,黑净死。白9吃时,黑 不能粘,如粘,白占10位, 黑成“盘角曲四”死。 参考图 黑2打吃后,白3不点而断, 到10止,也是劫活。但是, 黑如劫胜,白棋官子受损。白 3如在4位冲,黑3位挡后, 黑净活。 48 第91图 黑先劫活 遇到这种棋形,黑棋怎样走才 是唯一的做劫要点, 正解图 黑1接,是要点。到6止,都 是正着。黑7空立好,这样, 成为“宽气劫”。黑7如在A 位打,就变成“紧气劫”了。 参考图 黑1跳,是错着。到6止,黑 不能在A位做眼,便死。如果 象上图那样有 处一口外气, 那末,黑1的跳又是做活的要 点。 第92图 白先劫 黑角不净,必须补子做活,否 则白先可劫杀。 正解图 白1夹,是要点。黑2扳也是 正着。到8止,成劫。白1如 在5位夹,黑6位扳,便活。 白5时,黑6如在A位立,经 白7、黑6、白8,黑成“刀板 五”死。 参考图 白1夹时,黑2如随手下立, 到9止,黑成“刀板五”,死。 49 第93图 白先劫 黑棋 子占住了要点,一般是 活棋。但由于白 子起到破眼 作用,白先,黑只能劫活。 正解图 从白1到黑4,都是正常的走 法。白5夹妙。到9止,成劫。 黑4如在6位平,经白4、黑 9、白A,黑净死。黑6如在A 位打,白8位长,黑亦死。 参考图 黑4挡时,白5点是错着。到 8止,黑活。黑8如在A位打, 白占8位,黑即死。 第94图 白先劫 白棋有巧妙的着法劫杀黑棋, 但不能在A位扳或B位点,因 为这样,黑都可以净活。 正解图 白1夹妙,黑2立时,白3跳 又好,到7止,成劫。白3如 在7位断,经黑4、白3,也 是劫活。但是,黑如劫胜,白 就失掉了5位的官子便宜。 参考图 白1不夹而点是错着,到6止, 黑净活。白3夹时,黑4如在 6位接,经白A、黑B、白4, 黑死。 第95图 白先劫 本图和上图大致相同,只是 处多了一个扳着。白先,黑棋 仍然是劫活。 50 正解图 白1和上图一样是攻击的要 点。黑2接也是正着。白3跳、 5挡,收净官子便宜,然后白 7抛劫,是应有的次序。黑2 如在7位接,白就在2位抛劫。 参考图 白在A位先手,能影响右边黑 棋时,黑2打吃是正着。到5 止,虽让白棋变成先手劫,但 黑如劫胜,就保留了A位与右 边的联络。 第96图 白先劫 如果拿第94图对照一下,就 能看出棋形方向相反。所以, 白棋攻击的目标就要有所改 变。 正解图 白1点,是正着。到5止,白 方先手提劫。白1如在A位挡 或2位点,黑都可以净活。 参考图 白1夹,不好。黑2长,是当 然之着。到6止,不仅成为黑 方先手提劫,而且白如劫败, 在官子上还要受到损失。 第97图 白先劫 由于白棋A位有断头,白先, 黑可劫活。如果没有这个断 头,白只要在B位扳,黑棋再 也找不到两只眼位了。 正解图 白1扳,是正着。黑2虎好。 到4止,成劫。这时白棋应当 立即在A位“遇劫先提”。如 果劫败,就在B位虎,让黑C 位提,经白D挡,黑E接后, 白再在1位继续打劫。 51 参考图 白1扳时,黑2从上面虎是错 着。白3点紧要。到7止,黑 成“直三”死。白3如在5位 点,黑亦死。又白3如在4位 打,黑即3位反打,便成劫。 第98图 白先劫 虽然黑 子占注了眼位要点, 但白 子是硬腿,白先仍可劫 杀黑棋。 正解图 白1点,是正着。到6止,成 劫。黑2如在3位接,经白2、 黑4、白A,也是劫活。又黑2 如在4位顶,白即B位长,黑 便死。 参考图 白5做劫时,黑6从这方面打, 粗看黑可净活。其实,白7接 后,黑8只好提,白9在7为 点眼,黑成“金鸡独立”,净 死。 第99图 白先劫 白棋在A位扑,大概是最要紧 的一着,因为黑棋无论怎样应 付都只能是劫活。 正解图 白1扑、3打吃,都是要点。 到9止,成为缓气劫。黑2如 不提,先在4位虎,经白3、 黑8、白9,同样成劫。黑4 如在A位立,经白7、黑8、 白1、黑4、白9,也是劫。 52 参考图 白3打吃时,黑4不虎而实接, 白5点当然,到9止,变成紧 气劫了。黑8如在1位接,白 即A位断,成为“金鸡独立”, 黑死。 第100图 白先劫 如果没有 扳着,白先可以杀 黑。(参看第20图)今有 一 扳,黑棋便可劫活。 正解图 白1小飞好,到9止,成劫。 白1如在2位大飞,经黑1、 白4、黑A、白3、黑7、白6、 黑9、白5、黑1,虽然也是劫 活,但从官子的角度来,不如 小飞为好。 参考图 黑4顶时,白5从里面点是错 着。黑6曲好。白7扑,黑8 做眼即活。黑4如在A位跳, 白即B位点,黑死。白B点, 如改在5位点或C位打,黑都 可以净活。 53
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