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三国志10威力加强版攻略三国志10威力加强版攻略 三国志10-宝物详解 在还不能修改武将生死的时候,暂时用药维持生命吧,去长安和邺买药送给你的武将 麻沸散 药 30 , 寿命延长 ,15年 漆叶青粘散 药 25 , 寿命延长 ,10年 亭历犬血散 药 25 , 寿命延长 ,10年 五石散 药 20 , 寿命延长 ,5年 武侯行军散 药 20 , 寿命延长 ,5年 屠苏延命散 药 20 , 寿命延长 ,5年当然,生病了你要是会医术及时去治,也能再挺个2年,但最多也就5年.学会医术自己的寿命增加15年.所以新武将加医术加灵丹妙药...

三国志10威力加强版攻略
三国志10威力加强版攻略 三国志10-宝物详解 在还不能修改武将生死的时候,暂时用药维持生命吧,去长安和邺买药送给你的武将 麻沸散 药 30 , 寿命延长 ,15年 漆叶青粘散 药 25 , 寿命延长 ,10年 亭历犬血散 药 25 , 寿命延长 ,10年 五石散 药 20 , 寿命延长 ,5年 武侯行军散 药 20 , 寿命延长 ,5年 屠苏延命散 药 20 , 寿命延长 ,5年当然,生病了你要是会医术及时去治,也能再挺个2年,但最多也就5年.学会医术自己的寿命增加15年.所以新武将加医术加灵丹妙药,最大也就能活到129岁,不修改大家就不要奢望了.长安、邺有卖,如果没有那是因为城市规模不够大,有些东西要规模为巨,所以各位如果要买这些东东的话.到巨大的城市里可能有买 关于拥有仙人后可以在战斗中发动落雷,消耗行动值18点~对敌一只部队进行伤害~成功的话伤害为1000+(曹操)~失败的话会对自己造成伤害~且落雷时附近区域会着火 . 注意,要是雨天才可以落雷三X宝物获得情报 三X的宝物获得系统比以前麻烦一点,但目前来看不外乎以下这么7种。 1, 任务获得。好宝物不多,只有一骑十连胜的报酬三略(统帅7)比较有价值。 2, 大商家购得。城市规模越大,可购宝物就越多,宝物越终极。这里只列比较有价值)铁脊蛇矛(武力3)三‎‎的:巨长沙:孙子兵法(统帅10)春秋左氏(政治5 尖刀(武力3)山海经(统帅1仙人)青囊 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf (医者) 注:铁脊蛇矛青囊书等要相关人物死后才可在商家购得巨成都:六韬(统帅7)管子(政治7)史记(政治5)诗经(智力5)平蛮图(地理)西蜀图(地理) 巨长安:老子(智力10)商君书(政治7)太平要术(统帅+1,仙人) 巨邺城:七星刀(武力7)司马法(统帅5)晏子春秋(政治5)论语(智力5)太平要术(统帅1仙人)大宛马,传说中的斩蛇剑也在这里. 巨濮阳:韩非子(政治10)方天画戟(武力8)庄子(智力5)孙膑兵法(统帅3) 太平清领道(医‎‎者)赤兔马,大地图飞快,打仗退却100%不会被擒 3, 袭击获得。当然,买不到的话就袭击来抢,玩太阁的兄弟都知道,偷和抢加买是收集狂的王道!!! 比如吕布,挑赢了几次抢来方天画戟和赤兔,当然,和吕布挑必须要有过硬的功底 和心理素质,武力75都有被秒的K.O.机会,做土匪是要有天分滴.在路上袭击有宝物的人,可能获得其宝物。虽然名声暴降,但抢到好东西也值了。 4, 特殊人物赠送。于吉华佗送医书,蔡琰有把琴,左慈送遁甲天书。 5, 路上捡得。 这个可遇而不可求,大家可以比比运气哈。 6, 交易获得斩蛇之剑和那几匹马好多人都在找吧,这几种只能在特定城市交易所里交易得到。现将每个城可以交易到的6样宝物列示如下: 濮阳:斩蛇之剑(武力10),东胡飞弓(武力1),貊弓(武力1),人参酒,朝鲜人参,毛秏 成都:金马槊(武力2)梅花袖箭(武力2)翡翠,红玉,狐裘,象鞭 长安:大宛马,凉洲马,李广弓(武力3),羊裘,衽露,葡萄酒 邺城:果下马, 白马,三丈矛(武力1),檀弓(武力1),酪酒,酪乳 南海:真珠,碧玉,青玉,浮屠经,貂裘,吴钩(武力1) 河内:金耳坠,黄玉,白玉环,玛瑙,养由基弓,伤寒杂病论(医者)(有些物品应该还是 要求 对教师党员的评价套管和固井爆破片与爆破装置仓库管理基本要求三甲医院都需要复审吗 规模为巨)7,君主赏赐 三国志10-称号详解? 称号学习可能及功能::军师:没接任务也可以自由使用计略;战斗中可以使用“指挥”;有军师特技的武将在外交使者来时会提出意见。智谋70以上,计谋到一定程度后自动获得.名士:没接任务也可以进行登用;不是属下也可以对同势力武将进行指导(在野时可以指导尚未行动的武将);贼来袭、进入敌城时可以使用舌战;在放浪军时在野的时候可以光凭舌头夺取一座城说得空白都市;拥有私兵不用付钱。提督:水战有利;不会被水冲走。水军技能到一定程度,经验累计到了自动获得间谍:用间者潜入可以长时间得到目标都市的情报;进入敌都市可以使用潜入。多做间谍活动,经验累计到自动获得酒豪:可以在酒屋开酒宴。多使用酒盛,经验累计到自动获得医者:伤病恢复速度加快;武将交流时可以使用诊疗;战斗时可以使用治愈。找华佗或买书获得.仙人:进入敌都市可以使用幻惑;计略与登用失败时也不会被抓到;同时有天文特技时可以在战斗中使用落雷。技能的最下面一行:军师,提督,名士,间谍,酒豪,医术,仙人都要相应的经验,经验不够找那些老妖怪根本P用没有,和仙人套磁只能要来书等.称号系的技能,等你达到学习的要求后去太学之类的场所 比自己强通调查,然后会提示你向谁学其它技能都可以从比自己差的武将那些学到,常不会教你技能,最多练到你具备这种技能的学习修得可能. 三国志10-单挑详解 常规战法分 , 种:直刺类: 刺突 ---> 破突 竖斩类: 斩入 ---> 斩击 横砍类: 雉托 ---> 同托前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)简而言之,如上 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf :,(同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”),(同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”),(左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托)回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。武将技:攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用,个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有,、,类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方,下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉 ----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜,,次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个,,天×,次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。 神速拳,破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:,总格1/3血 疾风击,刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:,总格1/3血 三段突,刺突×, 重击对手 气 合,斩入×, 双方长气力 受 返,雉托×, 对方攻击招式返回自身 螺旋击,刺破×, 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮) 气 炎,斩击×, 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手,,,的血格) 弹 返,同托×, 对方攻击招式双倍返回自身 这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧~ 三国志10-各设施一览 每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产) 襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼 北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓 蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物 南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器 邺: 大商家,交易所,观星亭 平原:步兵编制所,兵器制作所,病院 北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼 晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油 上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦 下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶 小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花 濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所 陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦 许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物 汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所 河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物 洛阳:智力学问所,太学,义舍 寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米 庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶 长安:交易所,大商家,病院,麦 天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花 安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所 武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物 西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器 武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶 汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所 梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米 成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物 江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所 永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦 建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶 云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施 永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物 宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶 新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花 襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦 江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼 上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物 江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油 长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶 零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油 武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓 桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物 建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶 吴:造船所,病院,义舍,米 会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼 柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器 建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓 南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物 交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器三国志10-宝物一览 没算错的话一共199个...连象鞭都有 宝物 种类 价值 能力 上升 特殊 特技 赤兔马 名马 30 , , 退却确实,速度上升 , 的卢 名马 25 , , 退却确实,速度上升 , 爪黄飞电 名马 20 , , 退却确实,速度上升 , 绝影 名马 20 , , 退却确实,速度上升 , 大宛马 名马 15 , , 退却确实,速度上升 , 果下马 名马 15 , , 退却确实,速度上升 , 白马 名马 15 , , 退却确实,速度上升 , 凉州马 名马 15 , , 退却确实,速度上升 , 四轮车 名马 20 , , 退却确实,速度上升 , 斩蛇之剑 剑 30 武力 10 , , 七星宝刀 剑 25 武力 7 , , 倚天之剑 剑 20 武力 5 , , 青釭之剑 剑 20 武力 3 , , 雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 , , 古锭刀 刀 15 武力 3 , , 神刀 刀 15 武力 2 , , 百辟刀 刀 15 武力 2 , , 吴鉤 刀 5 武力 1 , , 锯齿刀 刀 5 武力 1 , , 环首刀 刀 5 武力 1 , , 青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 , , 三尖刀 大刀 15 武力 3 , , 凤嘴刀 大刀 10 武力 2 , , 眉尖刀 大刀 5 武力 1 , , 大杆刀 大刀 5 武力 1 , , 大刀 大刀 5 武力 1 , , 矛 20 武力 5 , , 蛇矛 铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 , , 金马槊 矛 10 武力 2 , , 枣木槊 矛 5 武力 1 , , 三丈矛 矛 5 武力 1 , , 方天画戟 戟 25 武力 8 , , 双铁戟 戟 10 武力 2 , , 大斧 斧 10 武力 2 , , 铁鞭 鞭 10 武力 2 , , 铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 , , 铁锁 打击 10 武力 2 , , 流星鎚 打击 10 武力 2 , , 铁瓜鎚 打击 5 武力 1 , , 铜鎚 打击 5 武力 1 , , 梅花袖箭 暗器 15 武力 2 , , 袖箭 暗器 10 武力 1 , , 飞刀 暗器 5 武力 1 , , 短戟 暗器 5 武力 1 , , 手戟 暗器 5 武力 1 , , 养由基之弓 弓 15 武力 3 , , 李广之弓 弓 15 武力 3 , , 东胡飞弓 弓 10 武力 1 , , 貊弓 弓 10 武力 1 , , 檀弓 弓10 武力 1 , , 孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 , , 六韬 兵书 25 统率 7 , , 三略 兵书 25 统率 7 , , 司马法 兵书 20 统率 5 , , 吴子 兵书 20 统率 5 , , 孙膑兵法 兵书 15 统率 3 , , 尉缭子 兵书 15 统率 3 , , 墨子 兵书 10 统率 2 , , 魏公子兵法 兵书 10 统率 2 , , 孟德新书 兵书 10 统率 2 , , 兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 , , 韩非子 政书 30 政治 10 , , 管子 政书 25 政治 7 , , 商君书 政书 25 政治 7 , , 晏子春秋 政书 15 政治 5 , , 周书阴符 政书 15 政治 2 , , 四月民令 政书 10 政治 2 , , 20 政治 5 , , 春秋左氏传 史书 史记 史书 20 政治 5 , , 汉书 史书 15 政治 3 , , 战国策 史书 10 政治 3 , , 吕氏春秋 史书 10 政治 2 , , 吴越春秋 史书 5 政治 2 , , 列女传 史书 5 政治 1 , , 淮南子 史书 5 政治 1 , , 老子 经书 30 知力 10 , , 庄子 经书 20 知力 5 , , 论语 经书 20 知力 5 , , 诗经 经书 20 知力 5 , , 书经 经书 10 知力 3 , , 易经 经书 10 知力 3 , , 礼记 经书 10 知力 3 , , 论语集解 论文 政研论文下载论文大学下载论文大学下载关于长拳的论文浙大论文封面下载 15 知力 2 , , 典论 论文 15 知力 2 , , 博奕论 论文 10 知力 2 , , 时要论 论文 10 知力 2 , , 治论 论文 10 知力 2 , , 弁道论 论文 5 知力 1 , , 乾象历注 论文 5 知力 1 , , 孝经传 论文 5 知力 1 , , 仇国论 论文 5 知力 1 , , 青囊书 医书 30 , , , 医者 大平清领道 医书 30 , , , 医者 伤寒杂病论 医书 30 , , , 医者 遁甲天书 奇书 30 统率 1 , 仙人 太平要术之书 奇书 30 统率 1 , 仙人 山海经 奇书 25 统率 1 , 仙人 西蜀地形图 地图 20 统率 1 , 地理 平蛮指掌图 地图 20 统率 1 , 地理 衽露 装饰 15 , , , , 金耳坠 装饰 15 , , , , 耳坠 装饰 5 , , , , 玛瑙 装饰 25 , , , , 翡翠 装饰 25 , , , , 真珠 装饰 25 , , , , 罗绮香囊 装饰 10 , , , , 香囊 装饰 5 , , , , 黄玉 装饰 20 , , , , 装饰 20 , , , , 碧玉 青玉 装饰 20 , , , , 红玉 装饰 20 , , , , 仪狄酒 酒 25 , , 酒盛可能 , 杜康酒 酒 25 , , 酒盛可能 , 保宁压酒 酒 15 , , 酒盛可能 , 泛齐 酒 20 , , 酒盛可能 , 醴齐 酒 20 , , 酒盛可能 , 沈齐 酒 20 , , 酒盛可能 , 事酒 酒 15 , , 酒盛可能 , 昔酒 酒 15 , , 酒盛可能 , 清酒 酒15 , , 酒盛可能 , 黄酒 酒 5 , , 酒盛可能 , 老酒 酒 5 , , 酒盛可能 , 药酒 酒10 , , 酒盛可能 , 人参酒 酒 10 , , 酒盛可能 , 果酒 酒 15 , , 酒盛可能 , 葡萄酒 酒 10 , , 酒盛可能 , 酪酒 酒 20 , , 酒盛可能 , 醴酒 酒 15 , , 酒盛可能 , 恬酒 酒 10 , , 酒盛可能 , 造清 酒10 , , 酒盛可能 , 醪酒 酒 5 , , 酒盛可能 , 麻沸散 药 30 , , 寿命延长 , 漆叶青粘散 药 25 , , 寿命延长 , 亭历犬血散 药 25 , , 寿命延长 , 五石散 药 20 , , 寿命延长 , 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5 , , , , 青釉谷仓罐 宝物 铜马车 宝物 10 , , , , 铜马 宝物 10 , , , , 漆 宝物 5 , , , , 算盘 宝物 5 , , , , 陶器 宝物 5 , , , , 玉玺 宝物 50 , , 魅力100,名声+50 , 九锡 宝物 40 , , 名声+30 , 铜雀 宝物 40 , , 名声+20 , 三国志10-官爵篇 官爵 官位-----统一的州-----名士数(人) 皇帝------12 -----------------30 王----------10 -----------------25 公------------8 ----------------20 丞相--------6 ------------------15 大将军----3 ------------------10 中郎将----2 ------------------- 5 州牧--------1 -------------------3 州刺史----1 ------------------ 0级 功绩 俸禄 最大部队 一品官 50000 500 10 二品官 30000 450 9 三品官 20000 400 8 四品官 15000 350 7 五品官 10000 300 6 六品官 6000 250 5 七品官 3000 200 4 八品官 1000 150 3 九品官 0 100 21.太守要五品以上的官才可以作 2,都督要二品以上的 3.最大部队是你可以控制的最大部队数(本队和分队)关于私兵 1.只有在野武将才有私兵. 2.最多为一队,10000人 3.养私兵是要钱的(即"给金"),拥有特技"名士"则不用 4,私兵越多,仕官越高 三国志10-酒馆任务大全 任务名称 期限 影响能力(可能没有) 获得金 获得声望 获得经验 农业 茶的收获 30日 政治 金100 4 农业经验15 象的世话 30日 政治 金100 4 农业经验15 30日 智力 金100 4 农业经验15 害兽退治 家畜的世话 30日 统率 金100 4 农业经验15 亲戚的手传 90日 金300 4 农业经验30 米的搬运 90日 金300 4 农业经验30 牛的输送 90日 金300 4 农业经验30 种的采取 120日 金300 4 农业经验40 商业 商品的搬运 30日 政治 金100 4 商业经验15 失物的搜索 30日 智力 金100 4 商业经验15 算术的教 30日 政治 金100 4 商业经验15 文字的教 30日 智力 金100 4 商业经验15 名产的购入 90日 金300 4 商业经验30 陶瓷器的仕入 90日 金300 4 商业经验30 名产的卖 90日 金300 4 商业经验30 (交易都市:邺,濮阳,河内,长安,成都,长沙,南海) 名产配达 90日 金500 4 商业经验30 改修 马小屋的修理 30日 智力 金100 4 改修经验15 井户掘 30日 统率 金100 4 改修经验15 栈道的修理 90日 金300 4 改修经验30 堤的改修 90日 金300 4 改修经验30 长城的修复 90日 金300 4 改修经验30 治安 市场的警备 30日 武力 金100 4 治安经验15 市场贩子的退治(单挑) 30日 金100 4 治安经验15 盗贼的捕俘 30日 武力 金100 4 治安经验15 武术的教 30日 武力 金100 4 治安经验15 商店的用心棒 30日 武力 金100 4 治安经验15 泥棒退治(单挑) 90日 金500 8 治安经验30 金块的输送(单挑) 90日 金500 8 治安经验30 流贼退治(单挑) 90日 铁瓜锤 8 治安经验30 盗贼团退治(单条) 90日 枣木塑 8 治安经验30 山贼退治 (单挑)90日 环首刀 8 治安经验30 南蛮海盗退治(单挑) 90日 魏公子兵法 8 治安经验30 技术 农具的生产 30日 智力 金100 4 技术经验15 工具的修理 30日 政治 金100 4 技术经验15 荷车的修理 39日 智力 金100 4 技术经验15 渔具的修理 30日 智力 金100 4 技术经验15 亲戚的手传 90日 金300 4 技术经验30 90日 金300 4 技术经验30 大木采伐 谍报 遇难者搜索 90日 金300 8 谍报经验30 宝物的搜 90日 盐铁论 4 谍报经验30 地域的调查 180日 金500 8 谍报经验60 地图作成 无期限 金5000 30 谍报经验200 计略 揉的事的仲裁(舌战) 30日 金100 4 计略经验15 木简的整理 30日 智力 金100 4 计略经验15 恶德卫兵德摘发 30日 智力 金100 4 计略经验15 欺诈师的追放(舌战) 30日 金100 4 计略经验15 书物的配达 90日 金300 4 计略经验30 书物的收取 90日 金300 4 计略经验30 家出息子搜索(舌战) 120日 金300 8 计略经验30 锻冶屋的搜索(舌战) 90日 烈女传 8 计略经验30 仙术 木的实的采取 90日 金300 4 仙术经验30 药草的采取 120日 金500 4 仙术经验30 灵山的巡 180日 金500 8 仙术经验60,所有能力加1 (恒山,嵩山,泰山,华山,衡山) 步兵 岩石的xx 30日 武力 金100 4 步兵经验10 货物的运 90日 金300 4 步兵经验25 骑兵 骑马的教 30日 统率 金100 4 骑兵经验10 暴马 30日 统率 金100 4 骑兵经验10 白马的捕俘 90日 金300 4 骑兵经验25 名马的捕俘 90日 金300 4 骑兵经验25 弓兵 弓术的教 30日 统率 金100 4 弓兵经验10 鹿狩 90日 金300 4 弓兵经验25 水军 退治(单挑) 90日 手戟 8 水军经验30 座礁船的救出 90日 金300 4 水军经验30 酒盛 大酒大会 30日 魅力 金100 4 酒盛经验20 高级酒的仕入 90日 金300 4 酒盛经验40 其他 来访者一骑 30日 金100 一骑的胜利 90日 金500 8 一骑地域最强 120日 金2000 15 无期限 三略 30 一骑的10连胜 来访者舌战 30日 金100 舌战的胜利 90日 金500 8 舌战地域最强 120日 金2000 15 舌战的10连胜 无期限 易经 30 智力修行 无期限 礼记 8 统率修行 无期限 尉缭子 8 武力修行 无期限 凤嘴刀 8 政治修行 无期限 周书阴苻 8 祭祀的参加 30日 魅力 金200 4 结婚的立会人 30日 魅力 金200 4 敌讨的手传 无期限 墨子 15 弓兵,骑兵,步兵经验全60 名产的巡 无期限 吴越春秋 15 政治,1 (鱼:襄平,北海,江夏,会稽 果物:蓟,河内,武威,永昌,桂阳 陶瓷器:南皮,西平,柴桑,交趾 油:晋阳,江陵,零陵 麦:上党,麦,长安,永安,襄阳 茶:下坯,庐江,武都,建宁,宛,长沙,建业 棉花:小沛,天水,新野 绢织物:许昌,成都,上庸,南海 米:寿春,梓潼,吴) 七名所 无限期 金2000 15 魅力,1 (长安、洛阳、江陵、江夏、小沛、吴、蓟) 七王都 无限期 吴子 15 统帅+1 (长安,江陵,平原,蓟,许昌,邺,陈留) 三国志10-内政心得?内政心得篇 商业,农业,治安,技术和改修,具备相应的能力,事半功倍,当然也和相应能力数值有关,10天500两用钱砸吧,效果很好的.陈情:就是农民,商人,游客等下层人民向统治者提出改进意见,初期最好处理一下,随机事件可以大幅度增加城的各项数值,其中有个那你的钱和粮食去倒卖做生意的,一定要选第三项就是那个不多不少的数,成功率70%以上,可以快速增加你的钱粮.陈情虽好,但用时间太多了,到了后期声望高达1000后,可以不理他们这些暴民了,处理的时候选忽略就好,虽然会使你声望下降. 但一定要记得处理陈情,积累到20后3个月不理,就会有暴动,好可怕,烧你的田地,砸你的摊子,挖你的城墙,还,还杀你的兵,那叫一个惨呀,所以对三国下岗工人的上访还是要适当处理一下.难道暴动就没法说服他们吗,唉,搞得那么激烈,如果能舌战,呵呵,面骂,面骂.输送:必须是在直辖的城市之间才能进行,有太守的还得把太守免了,运输完再派太守和武将, 真是麻烦,元就是你想从哪个城市运,先就是目的地城市.建造是地区性防御和守城的前提,石阵不用说了,在前线非常有用,将敌人部队给困住,为你集结兵力赢得的宝贵的时间,最重要的可以在你打仗的时候造成敌人混乱,但打下来一座城之后还是最好建造城塞,可以阻击敌人1个月并杜绝流寇山贼和少数民族的骚扰.想一次性建造一座 而是选出战,自己亲自带配备木牛的部队,到想建造的地点建. 城塞,不要选建造, Ps:出战的时候随便点一个附近的敌方城市就好啦,如果靠敌城太近最好多带点兵. 外交:远交近攻,合纵连横是很有必要的,尤其自己处于列强环绕的环境中.想我舌战孔明胜才换的结盟的机会,当时同时给曹操,刘备,刘表,孙权4家开仗,惨淡经营,苟延残喘,狂守寿春庐江,每个月都被打呀来回救火,可怜我初期光修炼自己个人能力了,人家发展了25年,每 座城都20万,兵多将广,这篇攻略就是被这4个孙子逼出来的.三国志10-任务详解 [名称]七国巡游 [内容]在酒馆可以接到七国巡游这个任务 也就是寻访战国七雄的故地 [指导]在下已经完成,具体地点如下 江陵 楚 长安 秦 许昌 韩 陈留 魏 邺 赵 蓟 燕 平原 齐 [报酬]完成任务后回到酒馆可以得到《吴子》 [名称]中华地图作成 [指导] 全地图都市访问 [报酬] +金 5000 +名声 30 [名称]七名所巡游任务 [指导] 洛阳:白马寺 长安:始皇陵 蓟:桃园 小沛:孔庙 江陵:玉泉寺 江夏:黄鹤楼 吴:甘露寺 [报酬]《周书阴符》, +名声 30 [名称]一骑讨十连胜 [指导]找武力比自己高的武将单挑十连胜 [报酬]《三略》 +名声 30 [名称]一骑地域最强 [指导]与本地区最强的三人单挑获胜 [报酬] +金 2000 +名声15 [名称]舌战十连胜 [指导]找智力比自己高的武将舌战十连胜 [报酬]《易经》 +名声 30 [名称]舌战地域最强 [指导]与本地区最强的三人舌战获胜 [报酬] +金 2000 +名声15 [名称]锻冶屋的捜索 [指导]在许昌东边寻找锻冶屋,找到后与之舌战胜利即可 [报酬] 名声+8 《列女传》[名称]灵山巡游任务 [指导]游历过五岳:泰山、恒山、嵩山、衡山、华山。 [报酬] 在最后一座山遇见仙人,武力、政治、统率、魅力各+1 回酒店后所持金+500、名声+8、仙术经验+60 [名称]仇讨 [指导]按照指导的说明指定城市的酒馆找寻"仇",在南北奔波多次后找到,单挑取胜 [报酬宝物-]墨子,各兵种经验增加(具体多少忘记了) [名称]棉产地收寻 [指导]找寻棉产地:天水 新野 小沛 [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]茶产地收寻 [指导]找寻茶产地:下邳、庐江、武都、建宁、宛、长沙、建业(秣陵) [报酬]政治+2 名声+30 宝物:吴越春秋 [名称]果产地收寻 [指导]找果物产地:蓟、河内、武威、永昌、桂阳 [报酬]名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]鱼产地收寻 [指导]找鱼产地:襄平 北海 江夏 会稽 [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]油产地收寻 [指导]找油产地:晋阳 江陵 零陵 [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]绢产地收寻 [指导]找绢产地:成都,上庸,许昌,南海 [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]米产地收寻 [指导]找寻米产地:梓潼 吴 寿春 [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]麦产地收寻 [指导]找寻麦产地:上党、陈留、长安、永安、襄阳 [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]陶瓷产地收寻 [指导]找寻陶瓷产地:南皮、西平、柴桑、交趾 [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋 [名称]なし产地收寻 [指导]找寻无特产地:北平、邺、平原、濮阳、汝南、洛阳、安定、汉中、江州、云 南、武陵、建安 [报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋PS:?其它较难的个人修行: 名产的巡 无期限 吴越春秋 15 政治,1 鱼:襄平,北海,江夏,会稽 果物:蓟,河内,武威,永昌,桂阳 陶瓷器:南皮,西平,柴桑,交趾 油:晋阳,江陵,零陵 麦:上党,麦,长安,永安,襄阳 茶:下坯,庐江,武都,建宁,宛,长沙,建业 棉花:小沛,天水,新野 绢织物:许昌,成都,上庸,南海 米:寿春,梓潼,吴七名所:: 洛阳白马寺、长安王陵、江陵玉泉寺、小沛孔庙、江夏黄鹤楼、吴甘露寺、蓟桃园 七王都 : 战国七雄旧都:长安,江陵,平原,蓟,许昌,邺,陈留全国地图绘制:: 50个城池去一圈,如果忘了还有哪个城市没去,去酒馆听见闻,会有提示仙术任务: 木的实的采取 90日 金300 4 仙术经验30 药草的采取 120日 金500 4 仙术经验30 这两个都在任务提示的方位延长线上,找有草的地方就轻松找到. 灵山的巡 180日 金500 8 仙术经验60,所有能力加1 五岳(恒山,嵩山,泰山,华山,衡山)这个很简单,名山都在能修阵的地方还有山名三国志10-私练精兵1,选定私兵的类型,一般推荐弓兵或骑兵,将在野武将的据点对应地迁到宛或晋阳(适用于剧本1)。 2,在酒馆征齐一万兵,训练到极限。 3,开始在野外游荡,看到有军团开战就上去凑热闹,帮助强势的一方,尽量完成对敌方各部队的最后一击,争取更多的功勋,拿到更多的酬金(功勋的4倍左右)。 4,如果碰到有军队攻击空城,提前进入空城,然后在对方进攻的时候选择迎击,战胜后可以缴获不少军粮。 5,碰到贼兵出现的时候,也可以前往剿灭,能够增加经验和军粮,也可以等贼兵攻城的时候守城,或者等其他军势来剿匪的时候协助攻击,胜利后可以获得酬金。 6,按照这样的打法,在私兵经验值超过500的时候(在剧本1大约是6,12个月),主角应该有足够的金来开发技术了,因此完全不必修改金钱。 7,用10天/100金的方式,每个月可以增加70点左右的技术。等到技术开发到极限,城内势力就会派人去扩建,扩建结束之后,就可以在酒馆进行兵种强化了。 三国志10-特产一览 米:寿春、梓潼、吴 绢织物:许昌、成都、上庸、南海 棉花:小沛、天水、新野 茶:下邳、庐江、武都、建宁、宛、长沙、建业(秣陵) 麦:上党、陈留、长安、永安、襄阳 油:晋阳、江陵、零陵 陶瓷器:南皮、西平、柴桑、交趾 果物:蓟、河内、武威、永昌、桂阳 鱼:襄平、北海、江夏、会稽 なし:北平、邺、平原、濮阳、汝南、洛阳、安定、汉中、江州、云南、武陵、建安 三国志10-特技系统简介?特技:展示各武将的个性及各种各样的能力 所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力.和三国志X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统)的三国志VIII也有"特技",对三国系列的FANS来说比较亲切吧.但是三国志X的特技包含三国志VIII的"战法".?特技的习得方法 全部特技有42种,分开来有[政略][计略][指 交涉]五大块.分别合[政治][智力][统率][武力][魅力]相对应,习得特技时这挥][武艺][ 些对应的能力值也变得重要起来. 特技最基本的就是积累对应的经验(特技农业就要积累农业的经验,特技突击酒要积累骑兵的经验),也可以拜别的武将为师习得. 不过,也有不适合从上述方法中学到的特技.譬如[军师][提督]只是满足特定的条件就能学会(不需要拜师),而[名士][仙人]是没有和特定的人物交流,就无法习得.?特技一览<政略系的特技> 01农业……习得条件:农业经验效果:农业指令中能延长实行时间,提高效果 02商业……习得条件:商业经验效果:商业指令中能延长实行时间,提高效果 03技术……习得条件:技术经验效果:技术指令中能延长实行时间,提高效果 04改修……习得条件:改修经验效果:改修指令中能延长实行时间,提高效果 05治安……习得条件:治安经验效果:治安指令中能延长实行时间,提高效果 06征兵……习得条件:步兵经验小,骑兵经验小,弓兵经验小效果:建设合补充新部队时,能征集到经验合士气高昂的士兵 07训练……习得条件:步兵经验中,骑兵经验中,弓兵经验中效果:实行训练指令时效果上升<指挥系的特技> 08突击……习得条件:骑兵经验大效果:战斗中可实行[突击]指令 09火矢……习得条件:弓兵经验大效果:战斗中可实行[火矢]指令 10一齐……习得条件:步兵经验大效果:战斗中可实行[一齐]指令 11镇静……习得条件:战斗次数小效果:战斗中可实行[镇静],战役中可实行[平静] 12鼓舞……习得条件:战斗次数大效果战斗中可实行[鼓舞].战役中可实行[奋起] 13奇袭……习得条件:战斗胜利次数小效果:战斗中可实行[奇袭],战役中可实行[急袭] 14隐密……习得条件:战斗胜利次数大效果:战斗中,战役中发挥效果(详细不明)<计略系的特技> 15同讨……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[同讨]指令 16足止……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[裂帛],战役中可实行[足止] 17诱引……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[诱导],战役中可实行[诱引] 18混乱……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[混乱],战役中可实行[伪报] 19天文……习得条件:计略经验大,技术经验效果:战斗中起到某些作用(详细不明) 20地理……习得条件:计略经验大,谍报经验效果:战斗中起到某些作用(详细不明) 21石阵……习得条件:计略经验大,改修经验效果:地图上可设置[石阵](主菜单时,战役时)<武艺系的特技> 22回复……习得条件:单挑(一骑讨)次数小效果:单挑时可实行武技[回复] 23气合……习得条件:单挑次数中效果:单挑时可实行武技[气合] 气焰……习得条件:单挑次数大效果:单挑时可实行武技[气焰] 24 25受返……习得条件:单挑最多连胜次数小效果:单挑时可实行武技[受返] 26弹返……习得条件:单挑最多连胜次数大效果:单挑时可实行武技[弹返] 27三段……习得条件:单挑胜利次数小效果:单挑时可实行武技[三段突击] 28螺旋……习得条件:单挑胜利次数大效果:单挑时可实行武技[螺旋突击]<交涉系的特技> 29威压……习得条件:舌战次数中效果:舌战中可使用[威压].[威压]=[集中]是上策.每回合削减在场敌人的生命值.. 30抗辩……习得条件:舌战胜利次数中效果:舌战中可使用[抗辩].[抗辩]=[抗辩]是下策.自动阻值对手的扬足、论破、挑发. 31反论……习得条件:舌战胜利次数大效果:舌战中可使用[反论].[反论]=[抗辩]是上策.推翻对手的扬足、论破、挑发 32扬足……习得条件:舌战次数小效果:舌战中可使用[扬足].[扬足]=[扬足]是下策.大幅打击对手生命值. 33论破……习得条件:舌战次数大效果:舌战中可使用[论破].[论破]=[扬足]是上策.大幅打击对手生命值+撤销敌指令(无话可说) 34挑发……习得条件:舌战最多连胜次数小效果:舌战中可使用[挑发].[挑发]=[挑发]是下策.数回合对手行动不能+撤销敌指令 35面骂……习得条件:从口才达人处学得(详细不明)效果:不明<其他特殊的特技>军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700 名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700 提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500 间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700 酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200 医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400 仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500三国志10-兵种分析骑兵 步兵 弓兵 青州兵 藤甲兵 象兵 蛮族兵 突骑兵 骑兵 = +2 -2 +2 +1.5 -0.5 +1.5 -1.5 or 0.5 步兵 -2 = +2 +0.5 +0.5 -2.5 +0.5 -1 弓兵 +2 -2 = -2 -2 or +1 +2.2 -1.5 +1.5 以上骑兵 步兵 弓兵 基本是以 3级的状态测试. 青州兵 我一直没发现他有什么优处,藤甲兵防弓很好但怕火,防御和禁卫兵差不多. 象兵 其实是骑兵的攻击强化型,但同时也损失的防御力;蛮族兵的性质和 象兵差不多 同样提高攻击损失防御 但都是敲门的好手,一般情况下象兵打城门效果要比冲车好的多.突骑兵 是弓手和骑兵的结合体, 同样怕弓同样对不兵效果不佳 应该是一个 折中的产物. 我在战斗中除了一队象兵外 其他都使用传统的 弓骑步 三中兵 应该他们相克制的效果是最好的. 三国志10-部分武将隐藏属性1、攻城系列 首推乐进,乐进的攻城具有锐不可当之势,特别是用曹操指挥乐进时,更是威力无穷。 2、野战 陆战优秀:诸葛亮、司马懿、邓艾、张辽、曹仁、鲁肃、 水战优秀:周瑜、陆逊、甘宁、徐盛 弓箭兵攻击力:夏侯渊、张合、黄忠,另外还有陈登的箭术攻击不亚于夏候渊!!!!!!!!!3、守城 郝昭、荀或、程昱、陈宫、曹仁 4、计略系列 孔明的火攻,曹操的混乱、司马懿、 5、军团长的隐藏属性加成 张辽 、郭淮、关羽、邓艾 6、武将的幸运部队攻击(野战)与个人单挑 曹仁 、关羽、吕布、赵云7、士气高涨 张辽,曹仁,刘备,这些人如果带的部队低于2000以下时,如果有鼓舞噪之,将大幅度提高士气。这便是所谓的士气高涨。。这个几率是70%--80% 8、军团组合(这个指的是发动战役模式下) 父子兵,兄弟兵:曹操系列,孙氏系列(比如孙策与孙权,一样恐怖),袁绍父子,关羽父子等,这种组合的威力真是惊天动地.(比如袁绍与其儿子组合,爆发的特技杀伤力比甘宁与赵云之类组合更厉害,我是举例,是指在爆发超级杀伤力的情况下) 义兄弟系列:刘关张,孙策与周瑜 二人组、三人组及多人组:颜良文丑,蜀汉五虎将,魏五将(张辽,张合、徐晃、乐进、于禁)、关羽徐晃(呵呵,有50%的致命一击)、 父子兵,兄弟兵,以及二人组、三个组等组成的军团,有隐藏属性。 战役下举例: 袁绍和他的几个儿子,平时看不怎么样. 但是在战役军团模式下,你可要小心啦...别看袁氏父子平时不怎么地,但是只要袁绍喊一声"*****吾儿****" 那么对手就要遭殃啦,因为父子兵的攻击力实在是太可怕了.....个人觉得有点变态攻击,,,好像攻击力太高了 颜良与文丑组成一个军团,爆发的二人组成功率有80%。我把他俩编成一个军团4W人,在战役下杀敌,就是他们喊一声“****”(内容略,哈哈),然后一下杀掉敌兵3W(敌人并不是菜鸟),恐怖,而且概率奇高。。。 当然刘关张三人‎‎组也有强大的杀伤力,不过好像没有颜良文丑二人组的厉害。至于为什么,现在我和几个骨灰级玩家哥们还没研究懂。。 特别推荐;在发动大的战役之前,请把父子,兄弟等,派在一个都市里出征,这样他们出来时,就是父子兵或兄弟兵,很R牛B啊,简直是恐怖.一下干掉城防2000没问题,另外杀敌一下杀就是10000以上,有的能杀30000兵,太厉害了...难道上阵还需父子兵!!!!!!!!!!!! 三国志10-快速增加技能法 迅速学满全部技能的心得和推荐方法:内政系列:对照经验列表迅速把各种经验提高到具备学习能力的经验值,然后疯狂的追着蔡MM猛学,简单的说,就是多关照一下自己的城池,然后多干相关的酒馆任务.推荐酒馆任务: 农业:种的采取 120日 金300 4 农业经验40 (按方位找有草有树林的地方) 商业:名产的购入 90日 金300 4 商业经验30(对照名产列表) 改修:栈道的修理 90日 金300 4 改修经验30 (你自己所在巴蜀地区) 堤的改修 90日 金300 4 改修经验30 (江东江南地区) 长城的修复 90日 金300 4 改修经验30 (北方,比如曹操和袁绍的地盘) 地图上有浅浅的痕迹的地方就是了治安:就是那几个90天的任务,不仅经验拿的多,而且还能拿不少低级武器(用来嘉奖部下) 流贼退治(单挑) 90日 铁瓜锤 8 治安经验30 盗贼团退治(单条) 90日 枣木塑 8 治安经验30 退治 (单挑)90日 环首刀 8 治安经验30 山贼 南蛮海盗退治(单挑) 90日 魏公子兵法 8 治安经验30技术:大木采伐 90日 金300 4 技术经验30,和种子采集一样的方法,找草木繁盛的地方,练熟了一点就中. 一骑系列:多在大地图上树林和江边溜达,打山贼和,去敌城挑守兵,去酒馆接有单挑的任务.这样可以迅速积累到30连胜,具备所有单挑技能学习的可能,然后不断和诸葛亮的老岳黄老爷子聊天,直到学会全部单挑技能,当然也可以找数值和你接近大概相差10作用的会特技的武将学习.推荐酒馆单挑任务:市场贩子的退治(单挑) 30日 金100 4 治安经验15 不用出城,省时省力,对方不会太强.舌战系列: 会名士的去敌城笼络守兵,不会的多干下面的推荐任务 推荐酒馆任务: 揉的事的仲裁(舌战) 30日 金100 4 计略经验15 欺诈师的追放(舌战) 30日 金100 4 计略经验15 不仅加舌战连胜还加计谋经验.等30连胜后狂追蔡MM学除面骂之外的所有技巧,然后找弥衡和左慈学面骂. 舌战不推荐向会特技的武将学,因为舌战和一骑不一样,输的机会很大.最好老老实实找温柔耐心的蔡MM战斗系列突击,火矢那一排) 每年1.4.7.10月系统有提示,哪儿有山贼,南蛮贼之类的,带兵去讨伐,轻松获胜增加战胜次数20次就能学几乎全部的技能了, 因为管格出场较晚,帮不上忙,找相差10作用的武将学就好了.战术计略系列: 系列:战场上多多使用鼓舞,可快速增加计略经验 推荐酒馆任务: 揉的事的仲裁(舌战) 30日 金100 4 计略经验15 欺诈师的追放(舌战) 30日 金100 4 计略经验15 不用出城,相对简单,而且还增加舌战连胜场次 锻冶屋的搜索(舌战) 90日 烈女传 8 计略经验30 找草木繁盛的地方和山脚经验够了去找智力和你差10左右且会你想学的那种技能的武将学习,计谋也差不多了,赶快去巴解黄老邪(教全部,不用到处找木鹿,周昕之流了),呵呵,天文地理石阵学习还参考我前面给出的天.地.石.仙达人名单(在8楼).称号系列: 多积累相关经验,军师,间谍,提督,酒豪轻松获得 名士多和几个有名士资格的人交谈到信赖或亲密,,然后找司马徽,乔玄,许子将聊天,或者死命的巴解这3个人 医术:第一剧本多和张角处关系,其它剧本多找虞翻学习,碰到华佗就猛聊, 当然最快的就是买书,但前提是大商家已经出来 仙术:在成都多接仙术的酒馆任务,战场上多多天变风变,经验累计到了猛和于吉和左慈聊天找不到老妖怪就去太学见闻或者问司马徽.PS:1.如果你的相关数值很高,不用酒馆任务,10天+500两自己亲自干,经验来的最快. 2.不喜欢巴解那些老妖怪,找和你相差10作用的会特技的武将学习最快,相差太多学习效果很差,比如你智力80多找智力30多的木鹿大王学天文,好几次都搞不定三国志10-快速增加数值法简称灵山无赖大法:玩过灵山巡游酒馆任务的人都知道,这个任 武力,智力,政治和魅力各加1.于是就为我们无限增务在五岳调查完成之后会把,统御, 加数值提供了可能.方法如下, 1.去成都反复出入酒馆,直到接下灵山巡游的任务 2.调查五岳,完成任务,这样五项都各+1 3.然后你该干什么还干什么,直到180任务过期 4.回酒馆,因为任务没有完成,所以灵山巡游任务仍然存在在酒馆里面,而你的数值已经都增加了呵呵,赚到 5 继续接灵山任务,如此反复,每年都加2,如果配合各种研究所练习弱项数值,应该很快就满了但副作用就是不能接其它的酒馆任务,不会降名声和经验,大家自己斟酌吧.(灵山任务一生只有一次,千万不要做成功,否则就没戏了)提示1:各种研究所的位置所在100点的经验才加1,有太学提升效果明显) 薊 武力學問所 弓兵編成所 太學 推荐武力锻炼地点 北海 政治學問所 統率學問所 武力學問所 小沛 統率學問所 知力學問所 政治學問所 洛陽 知力學問所 太學 義舍 推荐知力锻炼地点 梓潼 統率學問所 步兵編成所 太學 推荐统御锻炼地点 襄陽 知力學問所 武力學問所 義舍 會稽 政治學問所 步兵編成所 太學 推荐政治锻炼地点没钱的朋友,最好是在自己地盘锻炼提示2:其它增加能力数值的任务: 名产巡查---无期限-----吴越春秋-15----政治,1七名所巡查-无限期-------2000----15---魅力,1七王都巡查-无限期-------吴子----15---统帅+1 想增加魅力只能随机碰7名所的任务了,(怀疑只能干一次,有朋友干过两次吗?所以那个灵山无赖大法还是有实用价值的)三国志10-舌战详解基本知识: 棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘 大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘 每个基本论点和自动论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置 例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放到棋盘表明3的位置上 如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9的位置 技能分类 基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,在棋盘上可进行连线攻击 辅助技能:只在棋盘上发挥作用,集中和威亚 攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂,强攻击性,不会放到棋盘上 自动技能:反论‎‎,抗辩 特殊技能:再考,惑乱 舌战的论点的具体功能 基本技能 厉害,情义,道理:都属于基本类型,在相互比试中,如果下方显示为大,则数字大的一方获胜,反之为小数字小的一方获胜。无论大小,双方论点都放入棋盘中,同数字时则对消且不会放入棋盘中 例如:当为大的时候,道理9对情义8,道理9获胜 ,利害1获胜 当为小的时候,利害1对情义8 利害1对情义1,则平手,并且不会放到棋盘上 关于三个连线:1三个同为厉害(或道理,情义)棋子连成横/竖/斜线。最后一个放棋者亦即成功‎‎将子排成一列的人对对手发动强大攻击 2当三个棋子分别为厉害,情义,道理连成横/竖/斜线会对最后一个放棋者造成伤害(此时大小会互换) 当有可以三个连在一起的时候,在你选择论点的时候,系统会把三个棋子的位置用框套起来提示,如果框为蓝色表明对自己有利,大胆的放,如果为红色,还是不要放了 攻击技能 论破:破坏敌人的观点,对敌人发动攻击,这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐 挑拨:破坏对方论点的同时封住对方行动2回合。。。不造成攻击。。。这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐 扬足:对敌人发动攻击,当为大的时候:扬足〈论破〈跳拨〈面骂,也就是说扬足威力最小 面骂:最强攻击技能 辅助技能 威压:本回合没有用处,但当防到棋盘上之后,下几个回合会在互相比拼之前先自动对敌人发动一次攻击,被替代效果才消失 集中:当你有集中在盘上时,在基本技能比拼中获胜,会造成对对手的大幅伤害抗辩:持有是可自动抵消敌人攻击技能,提示是可破坏敌人得自动技能 自动技能 反论:手中持有反论时可以将对手使用的攻击技能以原效果反击回去。。。如果使 用了反论那就是破坏对手手中的自动技能。。。 抗辩:手中持有抗辩时可以将对手使用的攻击技能无效。。。如果使用了抗辩那就 是破坏对手手中的自动技能 特殊技能 再考:看名字就知道是什么功能 惑乱:重新分配九字棋盘上棋子分布 攻击技能大于其他所有技能,但如果下面有自动技能,会无效 "千万不能让对手造成蓝色的三个连成一线,或自己三个红色连成一线。当遇到这 种情况时 1可以用同位置的利害,情义,道理代替 2用论破和挑拨破坏对手的基本技能 3用惑乱,不过感觉惑乱不太用的到" 有威压得话第一回合先仍上去, 经验: 威压:舌战回数15 抗辩:舌战胜利数10 反论:舌战胜利数30 扬足:舌战回数5 论破:舌战回数30 挑拨:舌战回数连胜10 面骂:舌战回数连胜30 另外想要快一点积累舌战和单挑连胜数,就去敌对势力的城池舌战选第一个(要有 名士),单挑选最后一个 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 关于单挑 突系:刺突〈破突 斩系:斩入〈斩击 *系:不会写那几个字(从上面数第三横行): 总之上面的大于下面的,右面的大于左面的 另外关于回避:如果敌人用回避,*系会对回避造成伤害,另外两系法反而会造成 自己头晕 武技: 回复=3*回避 学习条件:单挑回数5 气和=3斩入 学习条件:单挑回数15 气炎=3斩击 学习条件:单挑回数30 受返=3*系左 学习条件:单挑连胜回数10 受弹=3*系右 学习条件:单挑回数30 三段突=3*刺突 学习条件:单挑胜利回数10 螺旋突=3*破突 学习条件:单挑胜利回数30 疾风=左面竖排三个 神速=右面竖排三个 结婚的剧情大家‎‎自己体验,我只提供触发条件 (另外结婚后有许多有趣的小事件,大家可以慢慢体会,呵呵) 其中和特殊人物结婚我都测试过了 和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验 一些要求是共同的 第一步的共同要求: 游戏开始超过1年(这点很重要) 主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要) 双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21 岁了,所以无所谓),两者均未结婚 (这个也很重要,光荣不提倡早婚,呵呵) 主角正常 主角在野或者仕官(但自势力不能放浪) 当然,主角的性别必须对头。光荣可不允许同性恋啊^_^ 第二步的共同要求: 比第一步的要求要低,可以不必考虑 秦香莲 第一步:进入自宅发生 在河北的城市 主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200 和主角关系为亲密的人超过10个 第二步:进入自宅发生 至少30天以后 和主角关系为亲密的人超过20个 丁月华 第一步:进入酒家发生 在吴越的城市 主角拥有酒 第二步:进入自宅发生 何玉凤 第一步:进入城市界面发生 在西北的城市 第二步: 进入和第一步不同的一个西北城市 白小青 第一步:进入城市界面发生 在巴蜀的城市 第二步: 进入和第一步相同的那个西北城市 至少60天以后 崔莺莺 第一步:进入城市界面发生 在中原的城市 第二步: 进入和第一步不同的一个中原城市 红娘 第一步:进入自宅发生 在楚的城市 战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10 第二步:进入自宅发生 根据第一步红娘的要求 增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数 智化 第一步:进入城市界面发生 在河北、中原、西北的城市 主角受伤 第二步: 进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一) 白玉堂 第一步:进入城市界面发生 在楚、吴越、巴蜀的城市 第二步:进入城市界面发生 至少90天以后 其它(未测试) 在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的那个作为对象 主角不在宫城、政厅、自宅 游戏开始超过1年 主角和对象超过20岁,两者均未结婚 双方面识,不是父母、子女、血缘、义兄弟的关系 主角没有依赖事,名声超过200 主角、对象正常 满足以下两个条件之一 1、两者都在野 2、主角仕官(但自势力不能放浪),对象在野或者和主角同势力同城 生儿育女攻略 一、生子 1、受孕 首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。双方都超过18岁 (不能是PK的最后一个剧本,另外泛用应当为ON,还有其它一些限制) 然后就有机会受孕了(具体怎么受孕我就不清楚了^_^)。可能性与双方的年龄有 关 男方p1 a、大于90:0 b、超过80:40 c、超过70:50 d、超过60:60 e、超过50:70 f、否则:100 女方p2 :0 a、大于55 b、超过50:5 c、超过45:15 d、超过40:40 e、超过35:80 f、否则:100 最后的受孕概率p为p1*p2*30/10000+1 所以说如果你正当壮年的话,一般三次就够了 2、宝宝降生 受孕280天以后,宝宝就出世了,呵呵。 3、宝宝的类型 生出的宝宝分三类 a、白痴,可能性10% b、天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100 c、否则就是普通人啦 所以要生天才的‎‎话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天 才的几率就有16% 4、宝宝的能力 a、初始能力 天才:33~37 白痴:5~9 普通人:父母能力和/6+1 b、特技 父母的特技子女都会继承 另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂、医 者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会) 另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发 名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了) c、寿命 59、69、79,随机的 d、能力上限 天才:90~99 白痴:父母能力和*3/8+rnd(3) 普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10) e、成长率 天才:300 白痴:父母能力和*100/63 普通人:100 二、育儿 1、提升能力 5岁到14岁,每年根据成长率提升能力 2、提升增长率的相关事件 a、出生后第二个月 满月了,可以选择成长方向。效果如下 选第一项,智政成长率+100~110 第二项,统武成长率+100~110 第三项,统武智政成长率+25~28,魅力成长率+100~110 第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年 b、周岁后的第一个月 周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命+5~6年 c、3~14岁 根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄) (其中8岁和14岁的时候比较特殊 选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄) 第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄) 第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄) 第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄)) d、9岁的时候 能力最高的那项成长率会提升10% 3、武将指导 10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月 (指导武将不能‎‎和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未 袭击过、认识、关系至少为亲密。如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之 间的关系正常。状态正常,超过30岁最高的能力超过80,能力和超过300) 成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可 教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的) 4、头像变化 3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关 a、15岁的有以下几种头像 统武智政超过70,魅力超过80 统武和超过150,智政和超过120 智政和超过160 统武和超过智政‎‎和,统超过武 统武和超过智政和,统小于武 统武和小于智政和,智超过政 统武和小于智政和,智小于政 b、3岁、9岁 根据统武和和智政和的关系决定头像 5、其它事件 冠礼,子女将会‎‎成年 附:儿女每年教育课程,没事干多发点,哈哈,完整篇的三国10结婚-生育-培养篇 满月 1、文之道 ---智+100 政+100 2、武之道 ---统+100 武+100 3、德之道 ---魅+100 其余各加20 4、健康快乐成长 ---各项加40 周岁(不能选择,可用S/L大法) 1、笔 ---智+150 2、书 ---政+150 3、弓 ---武+150 4、令旗 ---统+150 5、玩具 ---魅+150 6、糖果 ---寿命+5 第3年 1、木马 ---统+50 2、积木 ---智+50 3、蹴鞠 ---政+50 4、木剑 ---武+50 第4年 1、办家家酒 ---政+50 2、文字接龙 ---智+50 3、哼歌画画 ---魅+50 4、踩影子 ---武+50 第5年 1、教导其鸟的饲养与利用方法 ---统+50 2、教导其认识各种生物 ---政+50 3、谈论生物的生命 ---魅+50 4、一起思考鸟为何会飞 ---智+50 第6年 1、无言地注视其 ---统+50 2、以大道理说教 ---政+50 3、大声叱喝 ---武+50 4、心平气和慢慢指引其领悟 ---魅+50 第7年 1、就来说说马的价值吧~ ---统+50 2、就来说说马的魅力吧~ ---魅+50 3、就实际来骑一次马看看吧~ ---武+50 4、就来教如何骑马吧~ ---智+50 第8年 1、文之道 ---智+100 其余各加10 2、武之道 ---统+100 其余各加10 3、德之道 ---魅+100 其余各加10 4、自由之道 ---各项加20 第9年(自动为能力最高的加10%) ——女儿 1、要培养高贵的气质 ---统+50 2、要变得更贤慧一点 ---智+50 3、要变得更开朗 ---政+50 4、要变得更懂撒娇 ---武+50 ——儿子 1、要变得更有阳光气息---政+50 2、要变得更聪明一点 ---智+50 3、要让心胸宽大一点 ---统+50 4、要变得帅气一点 ---武+50 第10年 1、要把握机会并积极行动 ---武+50 2、要有远见 ---智+50 3、要以直觉行动 ---魅+50 4、要以远大的视点来观察大局 ---政+50 第11年 ---政+50 1、买进较重要的政书、史书 2、买进翻译浮屠经典的书籍 ---魅+50 3、采购较重要的经书、论文 ---智+50 4、采购较重要的兵书 ---武+50 第12年 1、以成为天下无双为天命 ---武+50 2、天命是自己决定的 ---魅+50 3、视救国济民为天命 ---政+50 4、视统一天下为天命 ---统+50 第13年 1、能决定战局趋势的情报 ---智+50 2、抓住士兵之心的方法 ---魅+50 3、如何指挥好士兵的方法 ---统+50 4、能在现实战场上运用的武技 ---武+50 第14年 1、必定为文之道 ---智+50 政+50 2、必定为武之道 ---统+50 武+50 3、必定为德之道 ---魅+100 其余各加10 4、必定为自由之道 --- 各项加20
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