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集体互动好玩小游戏【爱文库】核心用户上传 集体互动好玩小游戏 一、吸啤酒游戏 : > > 游戏道具:啤酒数瓶 > 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的 > 时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 > >二、杀人 >参加人数:8人以上为佳 >方式:围坐一圈 >步骤: >1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。 >,,夜幕降临,大家...

集体互动好玩小游戏
【爱文库】核心用户上传 集体互动好玩小游戏 一、吸啤酒游戏 : > > 游戏道具:啤酒数瓶 > 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的 > 时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 > >二、杀人 >参加人数:8人以上为佳 >方式:围坐一圈 >步骤: >1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。 >,,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 >"好人",裁判看在眼里)。 >,、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 >,、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有 >可能是"凶手")。 >,、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 >,、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 >补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离, >游戏也就越来越有意思了。 > >三、猜数字 > >规则: > > 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 > >先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 > >道具:准备三个签, >1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 >2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶 >一圈等。这叫整死你。 >3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 。尽 >量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 > >心得: >热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩 >饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~ > >四、贴牌 >道具:一副扑克牌(拿走大小怪) > >规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 > >亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人 >"。(类似于杀人游戏) >五、猜牙签 > >饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚 >,并作为下一轮的主持人继续游戏。 >六、我爱你VS不要脸 > 听上去有些"暧昧",实际上是个练反应的好游戏。 > 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说"我爱你",对右边的人说"不要脸"。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 > 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现"我……不要脸"或"不…… 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 我爱你"之类的经典"自白"。 >七、传苹果 > 道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。 > >亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉"来电"喽~这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球 >、冰块或者其它。 >八、我没做过的事 > 规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友"鸽子"。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。 > 亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的"丑事",这个游戏就是当众"揭发"他的最好机会~ > > > >九、当我们同在一起(配歌) > >参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者 >之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。 > >十、箩卜蹲 > > >将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作 >,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 > > >以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念"白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。"念完后所有白萝卜手指一致指向红萝 >卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 > >十一、两只小蜜蜂 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 > > 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… > > 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. >两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者 和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 > > 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 > >十二、傻西西傻 > > >主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动 作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依 >此类推。 > > 主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。 > > 依比压压 > > >参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱"依比依比压压,依比依比压压,依比依 比压压,依比依比压压"边转圈走,依此将"压"换成'捏'、'捶' >、'揉'、'拍'、'摸'。 > >全体向后转,once more > >十三、捕鱼歌(配歌) > > >参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着"白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒 网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下, >左脚侧前两下; > >第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下; > >第三句:重复第一句动作; 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 > >第四句:重复第二句动作。 > >第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …"代替。 > >你真的很不错 > >一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。 > >二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。 > >三、双手同时做左右手动作。"你真的真的真的真的真的很不错~" > >十四、我在生命的天空里飞翔(配词) > >最后一句配动作: > >我信:右手扪左胸 > >我行:右手变拇指拳置右胸前 > >我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。 > >十五、爱你奋不顾身 > >上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在 地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连 >续;物品不得外借。 > >十六、县太爷 > > >参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里"啊啊"出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右 之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷 >,要马上嘴里"啊啊"出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反 应速度跟不上者罚一节目。 > 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 >十七、伦敦大桥倒下来 > > 参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:"把椅子拿来坐",一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来; > > "拿椅子给我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来; > > "拿来拿来给我坐",再一起坐下,坐稳。 > > 一起唱"伦敦大桥倒下来倒下来"或"当我们同在新华"或"依比压压",边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。 > >十八、贴膏药 > > >参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定"老鹰"、"小鸡"。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则 >替代鹰者。适用在户外。 > >十九、耳语传真 > > 将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。 > >二十、一只青蛙 > > >参与者围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"咚";接着"两只青蛙跳进水 >中咚咚"……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。 > >二十一、七个呛呛 > > >"七个七个呛呛",手势为手心向下往上提抓:"八个八个呛呛",手势为手心向上往揪抓:"七个八个呛呛",手势为手心向下再向上抓:"八个七个呛呛", >手势为手心向上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 舞两下,"捧他拉他冲啊冲啊"双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳 >方向挥舞两下。 > >二十二、抓老虎(配词) > > 由主持人念"抓老虎"词,每当念到有"HU"音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。 设监督人巡视。 > >二十三、抢椅子 > > >台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐 骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音 >乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。 > >二十四、爱心传递 > > >参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻 子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先 >传完者获胜 > >二十五、仪态万方 > > 请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同, 否则判其重来。 > >二十六、中国功夫(配词) > > 由主持人念"中国功夫"词,参与者依其指示做动作。 > >二十七、爱心中来(配歌) > > 亲爱的——拍一下掌,左手扣个手指响 > > 让我们——拍一下掌,右手扣个手指响 > 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 > 彼此相爱——拍一下掌,左右手扣三个手指响 > > 因爱——拍一下掌,左手扣个手指响 > > 心——拍一下掌,右手扣个手指响 > > 中来——拍一下掌,左右手扣三个手指响 > > ONCE MORE > >二十八、小毛驴(配歌) > > 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱"我有一只小毛驴,嘿。"边转圈走, 每唱到"嘿"时全体向后跳一步。 > >二十九、探戈舞 > > "探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。"男女做跳探戈舞状,和着词做动作。 > >三十、大茶壶 > > 我是茶壶矮又肥,——作矮肥状 > > 这是壶嘴这是柄,——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状, > > 呼啦啦,呼啦啦,——双手向上扬作水蒸气状 > > 水开啦,水开啦,——双手向上扬作水蒸气状 > > 倒茶,倒茶。 ——壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。 > >三十一、大脑体操 > > A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换…… > > B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左 > 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 > 右手对换…… > > C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中 > > 三指;左右手对换…… > > D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指; > > 左右手对换…… > > E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。 > >三十二、酒令类 > >1、两只小蜜蜂 >口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿~ > >石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"啪、啪"两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊"啊、啊";如果猜 >和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮~ > >2、007 >由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任 >何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮~ >(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了~) > >3、明七暗七 >按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"明七",7的倍数如14、21、28等称作"暗 >七",到"明七""暗七"的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊"6 >"者要紧接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不发音),喊"13"者又要紧跟着喊"15",一直下去,到"27" >"28"时最容易出错。 >(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。) 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 > >4、虎棒鸡虫令 >分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫 >。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。 >(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快~) > >5、猜测输赢 >玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。 >A(青蛙跳 >两人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字发出的时候五指弹起一个手指作"跳"状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过 >,然后轮到对方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。 >B( 两人猜:"石头、剪刀、布",赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。 > >6、读数字 >玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。 >A("十五二十" 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有"收齐,五、十、十五、开晒"五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。 >B(一人吆喝"红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场"XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示 >,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。 > >骰子类 >骰子俗称色子,在广州方言中做"骰盅"骰子是一种用途极为广泛游戏工具,不但绝大部分的游戏离不开它,用它为行令用具的酒令也为数甚多,玩"骰子"从唐 >代已有,一直流传至今,在现在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特点就是比较简单易行,无须费力,不必动脑,很适合一般人的口味。 > >1( 猜大小 >6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。 > 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 >2(5粒骰子,摇骰 >庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要 >移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。 > >3(七、八、九 >两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过 >。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。 > >4(大话骰(古惑骰) >两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什 >么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就 >猜者赢庄家输则罚酒。 >注意: >A( 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的) >B( >1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了( >如: 2个1,4个1之类的)。 >C( 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。 > >5(三公 >三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大 > >6(21点 >每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 >(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。) > >7(牛牛 >每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 >动作类 > >适合一群朋友,男男女女的一起来耍。 > >1、传牙签 >参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许 >掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮 >的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激~ > >2、大冒险 >参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一 >杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们~",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。 > >3、真心话 >规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是 >要注意莫要侵犯人家隐私哟。 > >4、大瞎话 >由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行,"。"瞎子"如 >果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与 >的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越 >好。 >下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。 > >猜疑类 > >1、官兵捉贼 >用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 >这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到" 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是" >贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。 > > >1 蒙眼作画 >所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 > >让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 > >教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工 >作时呢,(教具:眼罩,纸,笔) > >2 猜五官 > >1、两人面对面 > >2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:"这是哪里," > >3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以 >外的任何其它五官。 > >晚会互动游戏 > >扮时钟 >游戏规则: >1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; >2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁, >扮演者看不到时钟模型); >3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 >4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 >点评: >1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 >2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 > >猜五官 >游戏说明: >1、两人面对面 >2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:"这是哪里," >3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以 >外的任何其它五官。 >4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; > >酒令游戏知多少 >游戏1、循环相克令 >用具:无 >人数:两人 >方法:令词为"猎人、狗熊、枪",两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是 >双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 >兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 >缺点:只是两个人的游戏 >游戏2、幸运大白鲨 >用具:幸运大白鲨 >人数:两人 >方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如 >果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 >你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 >兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 >缺点:首先你要先去买一个"大白鲨",虽然价钱不贵 > >游戏3、官兵捉贼 >用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸 >人数:4个人 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 >方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚, >有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。 >兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 >缺点:人数不易过多。 > >游戏4、拍七令 >用具:无 >人数:无限制 >方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有"7"的数字或"7"的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或 >拍错人则罚酒。 >兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 >缺点:无 > >游戏5、心脏病 >用具:无 >人数:越多越好 >方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1- >5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 >兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 >缺点,对桌子不利 > >游戏6、开火车 >用具:无 >人数:两人以上,多多益善 >方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:"开呀开呀开火车, >北京的火车就要开。"大家一起问:"往哪开,"你说:"上海开"。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:"上海的火车就要开。"然后大家一起问:"往 >哪开,"再由这个人选择另外的游戏对象,说:"往某某地方开。"如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 >兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她"开火车"的机会传情达意、眉目传情。 >缺点:无 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 > >衔纸杯传水 >目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 >要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人 >的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 > > >瞎子背瘸子 >目的:沟通配合能力,活跃气氛 >游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当"瞎子",用纱巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",为"瞎子"指引路,绕过路障,达到终点,最早到达 >者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 > >踩汽球 >目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 >要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 >步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜 >出。 > > >踏板运水接力(共48人) >1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; >2、比赛流程: >1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; >2)裁判宣布"开始",各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行 >; >3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; >4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; >5)下一组开始; >6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)~ >3、规则: >1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; >2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 >3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; >4)倒水时可以双脚离开踏板; >5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; >6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; >7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; >8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; >4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 >5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用) >;秒表一个,鼓一个;锣一面; > >挑水接力(共16人) >1、队员:每队男女各2人共计4人; >2、比赛流程: >1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; >2)裁判宣布"开始",各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起 >水出发; >3)过桥;; >4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶); >5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员; >6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)~ >3、规则: >1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; >2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10 >分钟时间结束裁判鸣锣收兵; >3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助; >4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; >5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来; >4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 >5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用); 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 >中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。 > >为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下: > >1、 歌词曲目大反串 >用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。 > >2、 成语接龙 >根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。 > >3、 唱歌挑错 >唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。 > >4、 跳竹竿舞 >四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。 > >5、 双人顶气球接力 >两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。 > >6、 用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。 > >7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒 >同组人排成一列,从第一人开始,喊"大西瓜"的同时用手比划小西瓜,第二人喊"小西瓜"的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多 >者胜出。 > >8、 钻竹竿 >各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。 > >欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。 > >每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中; 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 产生意外惊喜. > >我每年都做,个人感觉氛围热烈,而且,新老同事有个亲近的机会,来年互相协调工作的时候明 显的比一般人亲近. > > F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一 > 下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。…… > > 八段锦(配词) > > 宜在晨跑、站桩后进行。 > > 踩汽球 > > 上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后 > > 幸存者为胜。 > > 草裙舞 > > 上若干对男女,用报纸撕成草裙状裹其腰间,配合DISCO音乐 > > 翩翩起舞。 > > 另类喝酒 > > A、 用吸管喝听装啤酒; > > B、 满杯啤酒不用手端喝完。 > 角色反串 > > 男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上台亮相,表演"天仙配 > > 或"回娘家"等。 > > 新婚之夜 > 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 > 请六位男女上台,每人出三个以一开头的成语,共十八个成语 > > 都不能重复。然后在板上写下"我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ", > > 其中MMM为其姓名,XXX YYY ZZZ分别为其出的成语。 > > 成语接龙 > > 上五人,由第一位出一成语,第二位顶针接前一成语,即第二 > > 个成语的第一字为第一个成语的最后字,依此类推,谐音亦可, > > 接不上者罚 > > 节目。 > > 看看谁最笨 > > >适合于圆桌排次,由主持人起头,由"1"开始报数,依座次"2"、"3"、"4"、"5"、"6",到"7"时 不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数 >到"14"、"17"也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或 太慢则罚。俗称"明七暗七", > > 人数少可玩"明三暗三"等。 > > 成吉思汗 > 一。 拍手2,拍腿2; > 二。 槌手上2下2,手肘右2左2; > 三。 手掌交*上2下2; > 四。 耸肩右2左2; > 五。 搽玻璃动作右2左2; > 六。 游泳动作右2左2; > 七。 采茶动作右2左2; > 八。 抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。 > 玛卡丽娜 > 前伸直右手,再伸左手; 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 > 翻右手掌,翻左手掌; > 右手摸左肘,左手摸右肘; > 右手摸后颈,右手摸后颈; > 右手摸左腰,左手摸右腰; > 右手摸右腰,左手摸左腰; > 扭 扭 扭,跳动转身。 > >----------------------------------------------------------------------- >--------- >报纸拔河 > >概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏 > > 道具:旧报纸 > > 方法: > > 1、在报纸上挖两个人头大小的洞; > > 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可); > > 3、报纸破裂离开脖子的一方输。 > > 注意事项:不可以用手去拉。 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 文案 编辑词条 B 添加义项 ? 文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。现在指的是公司或企业中从 事文字工作的职位,就是以文字来表现已经制定的创意策略。文案它不同于设计 师用画面或其他手段的表现手法,它是一个与广告创意先后相继的表现的过程、 发展的过程、深化的过程, 多存在于广告公司,企业宣传,新闻策划等。 基本信息 中文名称 文案 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 外文名称 Copy 目录 1发展历程 2主要工作 3分类构成 4基本要求 5工作范围 6文案写法 7实际应用 折叠编辑本段发展历程 汉字"文案"(wén àn)是指古代官衙中掌管档案、负责起草文书的幕友,亦指官署中的公文、书信等;在现代,文案的称呼主要用在商业领域,其意义与中国古代所说的文案是有区别的。 在中国古代,文案亦作" 文按 "。公文案卷。《北堂书钞》卷六八引《汉杂事》:"先是公府掾多不视事,但以文案为务。"《晋书?桓温传》:"机务不可停废,常行文按宜为限日。" 唐戴叔伦《答崔载华》诗:"文案日成堆,愁眉拽不开。"《资治通鉴?晋孝武帝太元十四年》:"诸曹皆得良吏以掌文按。"《花月痕》第五一回:" 荷生 觉得自己是替他掌文案。" 旧时衙门里草拟文牍、掌管档案的幕僚,其地位比一般属吏高。《老残游记》第四回:"像你老这样抚台央出文案老爷来请进去谈谈,这面子有多大!"夏衍《秋瑾传》序幕:"将这 阮财富 带回衙门去,要文案给他补一份状子。" 文案音译 文案英文:copywriter、copy、copywriting 文案拼音:wén àn 现代文案的概念: 文案来源于广告行业,是"广告文案"的简称,由copy writer翻译而来。多指以语辞进行广告信息内容表现的形式,有广义和狭义之分,广义的广告文案包括标题、 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 正文、口号的撰写和对广告形象的选择搭配;狭义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写。 在中国,由于各个行业发展都相对不够成熟,人员素质也参差不齐,这使得"文案"的概念常常被错误引用和理解。最典型的就是把文案等同于"策划",其实这是两种差别很大,有着本质区别的工作。只是由于文案人员常常需要和策划人员、设计人员配合工作,且策划人员也需要撰写一些 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 ,这使得很多人误认为文案和策划就是一回事,甚至常常把策划与文案的工作会混淆在一起(这也和发源于中国的"策划学"发展不够成熟有关)。 广告文案 广告文案 很多企业中,都有了的专职的文案人员,只有当需要搞一些大型推广活动、做商业策划案、写可行性分析报告等需求量大的项目时,才需要对外寻求合作。以往一般企业都会找广告、文化传媒等公司合作。这些公司一般都有专业的文案、设计团队,经验也相对丰富,但因为业务量大,范围广泛,在针对性方面会较为薄 弱。随着社会经济不断发展,对专业文案的要求更加严格,逐渐衍生了一些专注于文字服务的文案策划公司。这类企业发展速度很快,大多数都是从工作室形式转型而来,也有从文化传播机构独立出来的。 随着中国广告业二十余年的迅猛发展,广告公司的经营范围,操作流程,工作方式都在变化,文案的角色由无闻转为配角,现正昂首阔步走向台面,成为主角,从前一则广告多是由设计出 计划 项目进度计划表范例计划下载计划下载计划下载课程教学计划下载 ,再配图之后,文案轮为完稿,一则广告的计划多是由文案与美工共同完成,然后各自分工。说起文案的地位,日本是从1992年意识到文案的重要性,台湾是1998年。2002年,大陆的一些中大型广告公司的老总几乎都在垂叹,好的文案太少了。好的文案往往愿意扎堆,从全国形式来看,这股潜规则正逐渐由华南广告重镇广州向华东中心上海转移。 折叠编辑本段主要工作 撰写报纸广告、杂志广告、海报; 撰写企业样本、品牌样本、产品目录; 撰写日常宣传文案白领一族 文案白领一族 单页、各类宣传小册子; 撰写DM直邮广告,包括信封、邮件正文; 撰写电视广告脚本,包括分镜头、旁白、字幕; 撰写电视专题片脚本; 撰写电视广告的拍摄清单; 撰写广播广告; 将海外版广告文案作 汉化(翻译); 撰写广告歌词,或汉化(翻译)外文歌词; 撰写各种形式的网络广告; 为网站栏目命名; 撰写网站内部文 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 案; 撰写手机短信广告; 撰写各类广告作品的创意阐述; 撰写广告口号; 撰写产品包装文案,包括:品牌名、使用说明、产品成分等; 为产品或品牌命名,并作创意阐述; 为路演或活动命名,并作创意阐述; 撰写活动请柬及活动现场宣传品上的文字; 为各种礼品命名,并作创意阐述; 为专卖店命名,并作创意阐述; 撰写商店的橱窗或店内POP物料文案; 撰写软文、新闻式、故事式、评论式; 撰写策划书,或协助策划人员优化、润色方案文字; 协助客户企业内刊的编辑,提供主题方向,审核文字。 不同的环境对文案撰稿人有着不同的锤炼和要求。 折叠编辑本段分类构成 从现有的文案分类有很多种,按照4A标准,一般有四类:助理文案(ACW), 文案(CW策划文案 策划文案 ),高级文案(ACW),资深文案(SCW),其中稍微要区别的是高级文案与资深文案,前者要求的是文案的撰写能力,而后者不仅仅是文案的撰写能力还包括做文案的年资。有些4A公司设有文案主任(CE)一职,大体上与文案职责类似,有时候负责专项。另外有些个别公司还配有首席文案的职位(CCW),文案功力凤毛麟角,虽不具领导才能,但有的首席文案拿的工资却比创意总监还要高。大部分国内广告公司文案的种类繁杂,有房地产文案、创意文案、企划文案、品牌文案等。 文案是由标题、副标题、广告正文、广告口号组成的。它是广告内容的文字化表现。在广告设计中,文案与图案图形同等重要,图形具有前期的冲击力,广告文案具有较深的影响力。 广告标题:它是广告文案的主题,往往也是广告内容的诉求重点。它的作用在于吸引人们对广告的注目,留下印象,引起人们对广告的兴趣。只有当受众对标语产生兴趣时, 才会阅读正文。广告标语的设计形式有:情报式,问答式、祈使式、新闻式、口号式、暗示式、提醒式等。广告标语撰写时要语言简明扼要,易懂易记,传递清楚,新颖个性,句 子中的文字数量一般掌握在12个字以内为宜。 广告副标题:它是广告方案的补充部分,有一个点睛的作用。主要表现在对标题的补充及让人感觉,前面的不懂,在这里全部让人了解。 广告正文:广告正文是对产品及服务,以客观的事实、具体的说明,来增加消费者的了解与认识,以理服人。广告正文撰写使内容要实事求是,通俗易懂。不论采用何种 题材式样,都要抓住主要的信息来叙述,言简易明。 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 广告口号:口号是战略性的语言,目的是经过反复和相同的表现,以便名域其他企业精神的不同,使消费者掌握商品或服务的个性。这以成为推广商品不可或缺的要素。广告 口号常有的形式:联想式、比喻式、许诺式、推理式、赞扬式、命令式。广告口号的撰写要注意简洁明了、语言明确、独创有趣、便于记忆、易读上口。 所谓广告文案是以语辞进行广告信息内容表现的形式。广告文案有广义和狭义之分,广义的广告文案就是指通过广告语言、形象和其他因素,对既定的广告主题、广告创意所 进行的具体表现。狭义的广告文案则指表现广告信息的言语与文字构成。广义的广告文案包括标题、正文、口号的撰写和对广告形象的选择搭配;狭义的广告文案包括标题、正文 、口号的撰写。 折叠编辑本段基本要求 1)准确 规范 编程规范下载gsp规范下载钢格栅规范下载警徽规范下载建设厅规范下载 、点明主题 准确规范是文案中最基本的要求。要实现对广告主题和广告创意的有效表现和对广告信息的广告文案 广告文案 有效传播,首先要求广告文案中语言表达规范完整,避免语法错误或表达残缺。其次,广告文案中所使用的语言要准确无误,避免产生歧义或误解。第三,广告文案中的语言要符合语 言表达习惯,不可生搬硬套,自己创造众所不知的 词汇 英语3500词汇语境记忆pets3考试词汇二年级反义词和近义词初中词汇词汇大全考研英语二高频词汇表 。第四,广告文案中的语言要尽量通俗化、大众化,避免使用冷僻以及过于专业化的词语。 2)简明精炼、言简意赅 文案在文字语言的使用上,要简明扼要、精练概括。首先,要以尽可能少的语言和文字表达出广告产品的精髓,实现有效的广告信息传播。其次,简明精练的广告文案有助于吸引广告受众的注意力和迅速记忆下广告内容。第三, 要尽量使用简短的句子,以防止受众因繁长语句所带来的反感。 3)生动形象、表明创意 文案中的生动形象能够吸引受众的注意,激发他们的兴趣。国外研究资料表明:文字、图像能引起人们注意的百分比分别文字是35%, 图像是65%,文案创作时采用生动活泼、新颖独特的语言的同时,附助以一定的图像来配合。 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 4)优美流畅、上口易记 文案是广告的整体构思,对于由其中诉之于听觉的广告语言,要注意优美、流畅和动听,使其易识别、易记忆和易传播,从而突出广告定位,很好地表现广告主题和广告创意,产生良好的广告效果。同时,也要避免过分追求语言和音韵美,而忽视广告主题,生搬硬套,牵强附会,因文害意。 折叠编辑本段工作范围 策划文案和创意文案 一)策划文案:工作主要是将策划工作人员的策划思路形成文字。毋庸置疑,公司很多策划人员均有很强的策划水平和丰富的策划经验,但有时候手上同时进行几个案子,同时时间又比较紧的情况下,文案可以在充分理解策划意图的情况下帮助策划人员完成策划方案的写作。这其中有几个内容: 1.必须充分了解本案的运作背景,包括宏观市场信息和微观市场动态。 2.掌握整个策划的战略指导思想。 3.以通俗易懂、言简意赅的论述方式将策划思想反映在字里行间。 4.到比较专业的问题或障碍的时候,应及时与策划人员沟通,保证策划方向的一致性。 5.贯彻战略方针的同时,也可就战略思想的表达方式和文字提述上提出一些合理化建议,从而更好地展现策划的战略核心点。 二)创意文案:主要是将广告作品的表现及形式用完整的文字表达出来,其中,除了产生画面的构想之外,还包括广告语言的表现内容(如平面的标题、引文、正文、随文,广告语等,影视的音效、旁白、字幕、广告语等)。其中至关重要的就是新颖的创意和传神的文字表现。而这些智慧的闪光绝对不是拍一下脑门子就能出来的。这其中包括了以下内容: 1.通过各个层面,特别是swot方面深入理解,从而找出项目的核心优势。 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 2.把握目标消费群的心态。 3.掌握宏观政策及大市场对项目本身的影响。 4.场策划人员和设计人员保持密切联系,随时沟通。 5.市场上类似房产项目的文案及创意,力求全面加以突破。 6.获悉开发商对文案创作的要求,调整文字内容和形式。 折叠编辑本段文案写法 商家要吸引、留住消费者必须注重细节的提高和改善,而其中,文案就是不可忽视的一大细节。下面是一些能吸引买家的写文案方法: 折叠九宫格思考法 拿一张白纸,用笔先分割成9宫格。中间那格填上你的商品名,接下来开始在其它8格填上可以帮助此商品销售的众多可能优点。这是强迫创意产生的简单练习法,我也常用这种方式构思出企划案或演讲PPT的结构。 折叠要点衍伸法 把该商品型录上的商品特点照抄下来,然后每个要点后面加以延伸。如果你真的很懒,照抄型录商品卖点也可,但文字会比较没有人味,说服力道会稍差。 折叠三段式写作法 这是仿新闻学中"倒三角写作法"。第一段,请精要地浓缩全文的销售话术,因为多数人都没耐心看全文。第二段,请依照型录要点衍伸法,逐一说明该商品的众多特色。到底是点列还是一段长文章较好,要看你的文字功力。文字功力欠佳就点列式写出卖点即可。最后一段是「钩子」,主要任务是要叫人【Buy Now】,所以一般是强化商品USP(Unique Selling Point,独特销售卖点)、价格优势或赠品。 折叠编辑本段实际应用 市场研究 朝阳【wlsh0908】整理 【爱文库】核心用户上传 没有正确的市场导向,任何文案或创意都是天马行空的奇思怪想。的确,再优美的文字用在不适宜的场合中都可能导致整个策划执行的失败。一篇优秀的文案,一定是在对市场有深入的了解后方能下笔的。 例如不同地区的经济发展水平、文化构成、风土人情、产业结构比重等等皆有很大差异,同一地区不同年龄、阶层人士的世界观、思维观、道德观和价值观也参差不齐,加上特定环境、特定历史背景或政策规文赋予某些项目的特殊意义,都会对文案产生深远的影响。 所以无市场,文案便如枯井之蛙,其作品不仅缺乏远见,生命力也极为低下。 沟通与互助 在创作一幅作品时,常常发生这种情况:设计人员与文案人员一开始没有很好的沟通;结果是设计人员设计出来的作品文案看来好像是曲解了原意,而将文案配上去时候,设计人员又认为文案的风格与画面差入甚大。矛盾自然就出现了。 其实文案和设计,乃至市场、企划、媒体等各部门工作人员都应随时保持高效的沟通。通篇来看,文案的工作是将市场的调查分析结果作为其创作的翔实论据、企划的核心思想作为其创作的指引方向,媒体投放的渠道作为其创作的特定模式,设计排版作为其创作的具体表现。因此,每一个环节都是动态维系着的。在做一个文稿之前,与各个部门广泛沟通,并做到互爱互助,才能在一个凝聚力超强的团队中展现出自己独特的个性和才华 朝阳【wlsh0908】整理
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分类:企业经营
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