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渲染通道

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  • 3DMAX怎样渲染通道图,彩色的通道图,方便用于PS修改[修订]至于这个彩色通道,基本上每张效果图都要出,如果还是用传统的方法就有点费事了。费事太多了,我们被迫去寻找更好的办法。 3dsmax8没提供这些快捷的功能,3dsmax9也没有。于[立即查看]

  • 3DMAX怎样渲染通道图,彩色的通道图,方便用于PS修改.doc至于这个彩色通道,基本上每张效果图都要出,如果还是用传统的方法就有点费事了。费事太多了,我们被迫去寻找更好的办法。 3dsmax8没提供这些快捷的功能,3dsmax9也没有。于[立即查看]

  • 3DMAX怎样渲染通道图,彩色的通道图,方便用于PS修改至于这个彩色通道,基本上每张效果图都要出,如果还是用传统的方法就有点费事了。费事太多了,我们被迫去寻找更好的办法。 3dsmax8没提供这些快捷的功能,3dsmax9也没有。于是很多人[立即查看]

  • 3D 图形渲染通道负载优化的几种方法 一般来说, 定位渲染通道瓶颈的方法就是改变渲染通道每个步骤的工作量, 如果吞吐量也改变了, 那个步骤就是瓶颈. 找到了瓶颈就要想办法消除瓶颈, 可以减少该步骤的工作量, 增加其他步骤的工作量. 一[立即查看]

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    2017-10-08

    关于MAYA多通道渲染的方法关于maya多通道渲染 关于多通道渲染,这里介绍Mti-reder passes 中的高级分层以及叠加方式。 参照maya帮助中案例 合成方法:Beaty = diffse_eve * (diffse_raw +[立即查看]

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    2017-10-08

    优化3D图形渲染通道负载一般来说,定位渲染通道瓶颈的方法就是改变渲染通道每个步骤的工作量,如果吞吐量也改变了,那个步骤就是瓶颈。找到了瓶颈就要想办法消除瓶颈,可以减少该步骤的工作量,增加其他步骤的工作量。一般在光栅化之前的瓶颈称作"tras[立即查看]

  • [word doc]大规模3DGIS场景的多通道渲染算法研究大规模3DGIS场景的多通道渲染算法研究 高技术通讯2010年第2O卷第9期:984,990 doi:10.3772/j.iss.1002—0470.2010.09.019 大规模[立即查看]

  • 大规模3DGIS场景的多通道渲染算法研究高技术通讯2010年第2O卷第9期:984,990 doi:10.3772/j.iss.1002—0470.2010.09.019 大规模3DGIS场景的多通道渲染算法研究? 冯磊?宋现锋?石泰来 ([立即查看]

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    2017-05-04

    proe渲染mê&ccedi;Lbkdfkbbo∆=OMMNmê&ccedi;Lmqobkabo����q&ccedi;&eacte;&aacte;&Arig;=&ccedi;&am;&am;&Eacte;&Arig[立即查看]

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    2012-08-22

    超好看 渲染、笔墨情 我是天使, 一个孤单浪漫的天使, 喜欢绕着地球飞, 却为找不到甜密爱情而心灰。你是海豚, 海是座没有围墙的城, 仰望有彩虹的天空, 你心里有失去爱情的伤痕。当天使懂得海豚的伤悲, [立即查看]

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    2017-09-15

    [渲染技巧] 3Dmax联机渲染(vray分布式渲染)教程 下载 (109.77 KB)2009-10-28 18:25下载 (73.3 KB)2009-10-28 18:25下载 (67.63 KB)2009-10-28 18:25下载 [立即查看]

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    2014-01-14

    Golden Farm不断对系统进行优化升级,经过两年多的运行,已经基本上做到接近完美支持V-Ray,基本上没有任何限制.[立即查看]

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    2010-04-21

    如何通过渲染实例学习渲染.pdf[立即查看]

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    2017-09-02

    vr渲染器V-ray室内渲染表现出土流程: 一:测试阶段 1、设定渲染测试参数 a:在渲染测试阶段把抗锯齿系数调低,并关闭缺省灯和反、折射。 b勾选GI。讲直接关照调整为irradiace map模式(光照贴图模式),调整mi rat {最[立即查看]

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    2017-09-02

    VR渲染器一、VR面板 1、VR帧缓存面板 a、是VR自带的渲染对话框。在渲染速度和渲染效果跟默认的渲染对话框区别不大~但是VR渲染面板添加了部分特殊功能。 b、VR渲染对话框优点: ,1,跟随鼠标进行渲染 ,2,显示渲染信息 PS:VR渲[立即查看]

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    2017-09-01

    MACtype字体渲染MACtype字体渲染 苹果华丽的Mac系统的总能让人眼前一亮,除了精美的软件界面设计之外,最重要是Mac的文字显示效果(渲染方式)比 Widows 更加清晰更加锐利,阅读起来更加舒服。之前有高手开发了一款叫做 GDI[立即查看]

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    2017-09-01

    Aias渲染選單 Eviromet(環境) Backgrod(背景) Fog(環境霧) ShaderGow(材質發光) Photo Effects(影像效果) Master Lightig Cotro(主要燈光控制) Shadig(材質) [立即查看]

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    2017-09-26

    proe渲染教程关于渲染设置 要设置和定制渲染,可以定义 cofig.pro 文件中的配置选项。进行渲染前,可以对模型应用外观、创建渲染房间和定义光照。并非必须设置 cofig.pro 选项。 PhotoReder 设置输出选项 在"渲染设[立即查看]

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    2017-09-27

    MODO分层渲染MODO分渲染层 层层基篇层层层层层层层层层层里我来大家解下如何在MODO中行分渲染的置层层层层层层层层层1.首先我拿一个的景行层层层层层层层层层先茶一个自身的材层层层层层层层层层层,层 启反射和高光(如上层)2.然后我在层[立即查看]

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    2017-09-19

    白描 渲染 烘托白描白描是中国画技法名,指单用墨色线条勾描形象而不施彩色的画法;白描也是写作手法之一,文字简练朴素,不加渲染。用最精练、最节省的文字粗线条地勾勒出人物的精神面貌。例:如峻青的《黎明的河边》对年轻战士小陈的肖像作了如下的描写:[立即查看]

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    2017-09-19

    诗歌中的烘托和渲染学习目标:1、了解诗歌中的“烘托和渲染”的概念;2、通过典型题目进行深入了解及训练;回顾古诗词烘托词义:中国画的一种方法,从旁边或周围涂抹淡墨或者浅的颜色,使画的主要部分更鲜明,更突出。以物烘托人如《诗经·秦风·蒹葭》中首[立即查看]

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    2017-10-17

    MAYA渲染基础当我们完成了建模、动画的工作之后,都会将得意之作进行渲染出来供日后观赏和借鉴. 那么什么才叫渲染呢,渲染就是把三维场景中指定的视图渲染为二维的影像或一系列的二维影像的过程。 前面已经讲了渲染的概念,那具体怎样对物体进行渲染是[立即查看]

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    2017-10-17

    s渲染参数渲染 参数ary1.05 for s部分选选Vary、 全局选选,、低选程选先,可以一定程度上选少占用选高的系选选源~选选在渲选的同选也可以看看选你11VR选、聊聊。QQ、覆盖材选,用于光选选选段;注意要璃透明材选选藏,灯将玻2、[立即查看]

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    2017-10-10

    CAD渲染教程[立即查看]

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    2017-10-11

    VRay渲染设置本指南将粗略地解释大部分的VRay渲染设置.必需要有一些非常基础的3D Stdio Max的知识才能理解本指南所讲.要在每一个主题上获得更多的信息,请查阅在线手册. 若果你大致上对渲染有个基本的认识的话,那同样是件好事.像全[立即查看]

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    2017-10-12

    Artatis 渲染物件、陽光、燈光、材質 一、物件控制面版操作 1 物件面版中之場景物件:打開Objects01.at檔案: 2 在場景中建立物件 3 3D動畫物件控制面版 4實體物件控制面版 5將物件建立至面版物件庫中 6 創立參照物件[立即查看]

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    2017-10-08

    MAYA分层渲染MAYA分层渲染: AO: 白模 点 OCCLUSION 就可以渲染了~ CO: 环境光 要有材质的, 空材质 的话 给上个材质~ 先给 个环境光~ Ambiet Shade 拉到 0 在 COLOR 打上 勾 就 OK了 [立即查看]

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    2017-10-08

    maya分层渲染【Maya】分层渲染技术(一),渲染层RederLayer 2011-03-04 18:25 实例2,反射与折射场景(属性过滤) 1. 场景: 水晶葡萄,光滑的桌面,透明的玻璃水壶,明亮的方镜„„总之这个场景到处是反射和折射[立即查看]

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    2017-10-08

    Maya渲染设置MaYa渲染设置 在Maya中有四种渲染器,Maya Software(默认软件渲染),Maya Hardware(硬件渲染),Maya Vector(矢量渲染),Meta Ray渲染 Maya Software(默认软件渲[立即查看]

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    2017-09-27

    3d渲染参数一、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 [立即查看]

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