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Flashcs4动画制作教程6说课讲解

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Flashcs4动画制作教程6说课讲解计算机基础与实训教材系列《中文版FLASHCS4实用教程》第六章使用图层:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::学习目标在Flash中,图层是最基本也是最重要的概念之一。图层基本上可以处理所有对象,包括文本、图形等。灵活使用图层,对创建复杂的Flash动画有很大的帮助,比如在绘制、编辑、粘贴和重新定位单一图层上的元素时,不会影响到其他图层上的元素,而且每个场景都可以创建任意数量图层。创建动画时,可以使用图层来管理和组织动画中的对象,使它们...

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计算机基础与实训教材系列《中文版FLASHCS4实用教程》第六章使用图层:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::学习目标在Flash中,图层是最基本也是最重要的概念之一。图层基本上可以处理所有对象,包括文本、图形等。灵活使用图层,对创建复杂的Flash动画有很大的帮助,比如在绘制、编辑、粘贴和重新定位单一图层上的元素时,不会影响到其他图层上的元素,而且每个场景都可以创建任意数量图层。创建动画时,可以使用图层来管理和组织动画中的对象,使它们不会因为相连或分割而受到影响。将不同的对象放置在不同的层上,可以很容易地对动画进行定位、分离和重新排序等操作。使用图层还可以避免错误删除或编辑对象的失误。在FlashCS4中,使用引导层,可以使元素沿着所创建的路径运动;而使用遮罩层,可以创建如探照灯、聚光灯或颜色转变灯动画效果。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1图层的基础知识在FlashCS4中,图层是创建各种特殊效果最基本也是最重要的概念之一。使用图层可以将动画中的不同对象与动作区分开来,例如可以绘制、编辑、粘贴和重新定位一个图层上的元素而不会影响到其他图层,因此不必担心在编辑过程中会对图像产生无法恢复的误操作。此外,使用特殊图层可以编辑特定的动画效果,例如引导层动画或遮罩层动画等。图层的概念图层模式:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.1图层的概念图层就像透明的薄片一样,层层叠加,如果一个图层上有一部分没有内容,那么就可以透过这部分看到下面的图层上的内容。通过图层可以方便地组织文档中的内容。而且,当在某一图层上绘制和编辑对象时,其他图层上的对象不会受到影响。在默认状态下,【图层】面板位于【时间轴】面板的左侧:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.1.2排列、组合和分离对象FlashCS4中的图层有多种图层模式,可以适应不同的 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 需要。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.2编辑图层编辑图层操作主要包括图层的基本操作和设置图层的属性。图层的基本操作主要包括创建各种类型图层、删除图层灯;设置图层属性操作可以在【图层属性】对话框中进行。图层的基本操作设置图层属性:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.2.1图层的基本操作使用图层可以通过分层,将不同的内容或者效果添加到不同图层上,从而组合成为复杂而生动的作品。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.2.2设置图层属性在【时间轴】面板的图层区域中可以直接设置图层的显示和编辑属性,如果要设置某个图层的一些详细属性,例如轮廓颜色、图层类型等,可以在【图层属性】对话框实现。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.3引导层引导层是一种特殊的图层,在该图层中,同样可以导入图形和引入元件,但是最终发布动画时引导层中的对象不会被显示出来。按照引导层发挥的功能不同,可以将分为普通引导层和运动引导层两种类型。普通引导层传统运动引导层:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.3.1普通引导层普通引导层在【时间轴】面板的图层名称前方会显示图标,该图层主要用于辅助静态对象定位,并且可以不使用被引导层而单独使用。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.6.2传统运动引导层传统运动引导层在时间轴上以按钮表示,该图层主要用于绘制对象的运动路径,可以将图层链接到同一个运动引导层中,使图层中的对象沿引导层中的路径运动,这时该图层将位于运动引导层下方并成为被引导层。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.4遮罩层Flash的遮罩层功能是一个强大的动画制作工具,利用的遮罩层功能,在动画中只需要设置一个遮罩层,就能遮掩一些对象,可以制作出灯光移动或其他复杂的动画效果。遮罩层的概念使用遮罩层:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.4.1遮罩层的概念选中文本后,打开【属性】面板,单击【滤镜】选项卡,打开该选项卡面板,如图所示。单击【添加滤镜】按钮,在弹出的下拉列表中可以选择要添加的滤Flash中的遮罩层是制作动画时非常有用的一种特殊图层,它的作用就是可以通过遮罩层内的图形看到被遮罩层中的内容,利用这一原理,制作者可以使用遮罩层制作出多种复杂的动画效果。在遮罩层中,与遮罩层相关联的图层中的实心对象将被视作一个透明的区域,透过这个区域可以看到遮罩层下面一层的内容;而与遮罩层没有关联的图层,则不会被看到。其中,遮罩层中的实心对象可以是填充的形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑等,但是,线条不能作为与遮罩层相关联的图层中实心对象。:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方网站http://www.tupwk.com.cn/edu:::::6.4.2使用遮罩层了解了遮罩层的原理后,可以来创建遮罩层,此外,还可以对遮罩层进行适当的编辑操作。
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分类:教育学
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