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体育游戏教案 (2)

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体育游戏教案 (2)《快速跑·游戏》教案教学内容:1、跑:30~50米快速跑。 2、活动性游戏:“狼追小猪”、“赛跑建房”、“让距追逐跑”等。 教学目标: 本节课制定以下三个学习目标:       1、参与目标:通过引用童话故事(三只小猪),吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。  2、技能目标:以三只小猪的故事为背景,学生分组创编游戏,发展学生快速跑能力。 3、德育目标:通过三只小猪故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。 教学重点:快速跑时的两臂的快速协调摆动。教学难点:克服学生对快速跑练习的腻...

体育游戏教案 (2)
《快速跑·游戏》 教案 中职数学基础模块教案 下载北师大版¥1.2次方程的根与系数的关系的教案关于坚持的教案初中数学教案下载电子教案下载 教学内容:1、跑:30~50米快速跑。 2、活动性游戏:“狼追小猪”、“赛跑建房”、“让距追逐跑”等。 教学目标: 本节课制定以下三个学习目标:       1、参与目标:通过引用童话故事(三只小猪),吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。  2、技能目标:以三只小猪的故事为背景,学生分组创编游戏,发展学生快速跑能力。 3、德育目标:通过三只小猪故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。 教学重点:快速跑时的两臂的快速协调摆动。教学难点:克服学生对快速跑练习的腻烦心理。 教学方法:情景故事化、形象化、游戏化等。 教具准备:录音机一台、动物头像、小红花、小垫子、长凳、泡模板。 教学过程: 一、情景导入 (一)课堂常规。 集合整队;师生用亲切的口吻问好。(二)进行小猪模仿操(《洗刷刷》音乐伴奏)  目标:1、集合要求快、静、齐 。 2、注意力集中、精神饱满。 3、愉悦身心,导入课题。   (三)过程1、教师语言启发引导,以三只小猪童话故事为背景创设情景导入课题。(“同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事里吧?”) 2、老师做好的动员(教师讲解三只小猪的生活习性,并引领学生模仿三只小猪形态动作。),活跃身心,激发兴趣,调动积极性,为进入新授课做准备。 3、教师引领学生模仿打扫卫生(《洗刷刷》音乐伴奏)。 组织:四列横队、散点式。  教学 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 思路和点评: 良好的开端是成功的一半,在课的一开始,我就以亲切的口吻和学生问好,并融入到学生群体中。同学们!你们有听过三只小猪的故事吗,这节课就让我们进入三只小猪的故事吧?设计情景,让学生进入可爱的童话故事世界。通过故事熏陶,学生易于创造性的进行模仿练习。 二、展开剧情: (一)创建房屋; (二)游戏:赛跑建房。   目标:1、培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神。 2、 通过赛跑建房初步体验快速跑。 教法: 语言引导:“有一天,猪妈妈对三个儿子说,你们都不小了,该自己生活了,先给自己建个家吧!”   2、讲解三只小猪建造的不同房子。       3、启发学生模仿三只小猪建房练习。  4、组织学生进行赛跑建房游戏。 5、对比赛及时进行评断。   组织:四路纵队。学法: 1、认真听老师提示。    2、尝试性模仿建房。              3、积极参与到建房游戏中。    教学设计思路和点评: 随着三只小猪故事情节的推进,设计三只小猪建房游戏,让学生先体验慢跑动作,再进行快速跑建房游戏比赛。游戏方法:把学生分成人数相等的四组站到端线后,每隔10米处放上器材,每组设三个建房点,分别是山脚、山坡和山顶,学生通过快速跑,运用三中不同器材建造房屋,比一比哪组建得既快又好,从而进入课的主题,发展学生快速跑和动手能力。赛后学生能共同探讨,积极改进动作。 三、剧情高潮:   目标:1、穿插三只小猪故事,分解讲解快速跑动作要领,提高学生快速跑能力。 2、培养学生独立思考、团结协作和创新能力。   (一)游戏:让距追逐跑。1、设计情景:《狼来了!》   2、讲解游戏方法:把学生分成人数相等的四排两组,一组扮演大灰狼,一组扮演小猪。  3、组织学生进行让距追逐跑游戏。 4、及时 总结 初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf ,(问:怎样能加快跑速?)讲解快速跑动作要领。 5、调动和启发学生合作探究。 组织:成四路纵队。 学生分组,以小组为单位积极探讨。   2、进行让距追逐跑游戏。 3、体会跑的过程,感受跑时的协调性。 4、积极思考如何跑的更快。 (二)设计陷阱,战胜大灰狼。1、设计陷阱,战胜大灰狼。 2、举例讲解设计陷阱战胜大灰狼的方法。 3、对学生成果进行点评。 组织形式:四路纵队。 学生创编游戏,展示成果。   2、齐心协力战胜大灰狼。 教学设计思路和点评:     结合故事情节,让学生观察、讨论所建房屋的特点。设计情景:《狼来了!》以阶梯的形式站到两条相距五米的端线后,进行让距追逐跑游戏,让跑速不同的学生感受到成功后的喜悦,同时通过让距追逐跑也进一步发展了学生快速跑能力,学生在跑中也自然进行学习、改进动作,争取跑的更快。 四、剧情尾声: 目标:1、体会成功后的喜悦,在愉快的音乐伴奏下,使学生身心得到有效放松。 2、能积极自我点评,树立更高的奋斗目标。 (一)恢复身心 教法: 1、语言引导:“同学们!我们战胜了大灰狼,你们感到高兴吗?让我们一起欢呼吧!” 2、组织学生重新建起家园。   3、在音乐伴奏下,师生围绕房子,跳起欢快的舞蹈。 组织形式:圆形。 1、感受游戏带来的喜悦。   2、学生重建起家园。  3、在音乐伴奏下,师生跳起欢快的舞蹈。 (二)小结与评价: 1、指出本课的闪亮点。  2、提出更高的奋斗目标。 3、宣布下课,布置学生归还器材,与学生再见。   1、学生进行自评、互评。 2、树立目标。   3、收检器材,与教师再见。教学设计思路和点评: 小猪们战胜了大灰狼后,重新建起了家园,他们一起欢呼,手拉手围绕房子,在音乐伴奏下,跳起欢快的舞蹈,从而有效的放松了学生身心。 小结与评价阶段,我积极引领学生进行多层面的评价(自评、互评、师评),提出存在的问题和要求,以及以后更高的奋斗目标。 教学反思:在故事情节地设计上,以后要注意两个环节:1、了解学生的心理特点;2、把握住学生的接受能力。本课内容较多,因此在学习中要把握住要点,最好总结出学生快速跑时要做的动作要领。在教学中,要进一步体验出教学重难点,让学生学着去克服这些困难。
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分类:小学语文
上传时间:2021-11-22
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