安卓音乐播放器需求分析
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音乐播放器需求分析
1.引言
1.1 编写目的
1.2 项目背景
1.3 参考资料
2.总体概述
2.1 项目目的和目标
2.2 软件运行环境
2.3 条件与限制 3.具体需求
3.1功能需求
3.2界面需求
3.3性能需求
3.5数据库需求 3.6可靠性要求
1.引言
随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。
1.1 编写目的
为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的需求,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。
1.2项目背景
本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。
开发软件名称:咕咕音乐播放器
1.3参考资料
[1] 彭 重庆大学出版社《软件工程》“软件
计划
项目进度计划表范例计划下载计划下载计划下载课程教学计划下载
与可行性分析”
[2] 靳岩、姚尚明 人民邮电出版社 《Android开发入门与实践》
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2. 总体概述
2.1 项目目的和目标
本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。
2.2 软件运行环境
操作系统:Android手机操作系统
支持环境:Android 2.2 -- 4.0版本
开发环境:Eclipse 7.5 、ADT 1.5
2.3 条件与限制
开发人员开发经验严重不足;
编程人员对开发工具不熟悉,编程经验非常有限;
具备运行环境。
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3.具体需求
根据项目,我们可以获得项目系统的基本需求,从不同方面来描
述系统的需求。
3.1 E--R图
歌曲图片
歌曲ID 歌曲名
专辑名 歌手名 歌曲
组成
列表编号 列表名字 播放列表
播放器 歌曲数目 组成
本地音乐 下载管理
其 他
收藏管理 网络歌曲库
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3.2功能需求
系统的功能需求,我们分成三个主要部分,即播放器的基本控制需求、播放列表管理需求、播放器友好性需求。以下分别描述:
一:播放器的基本控制需求
1. 播放:点击播放列表中的歌曲进行播放,播放时跳转播放界面,
并显示歌曲信息,同时会匹配歌词,把相应的歌词显示在歌词面
板中。
2. 停止:当歌曲正在播放时,点击歌曲播放界面下方的停止键,停
止当前播放的歌曲,同时歌词面板中的歌词清空。 3. 暂停:当歌曲正在播放时,点击歌曲播放界面下方的暂停键,暂
停当前播放的歌曲,同时歌词停止滚动。
4. 上一曲:歌曲正在播放,点击上一曲键,播放列表中上一首歌曲。 5. 下一曲:歌曲正在播放,点击下一曲键,播放列表中下一首歌曲。 6. 播放列表:点击进入歌曲列表界面。
二:播放列表管理需求
1. 添加歌曲:在菜单选项中,点击添加歌曲使程序进入手机内存、
存储卡,选取要添加的歌曲。
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2. 移除歌曲:在菜单选项中,点击移除歌曲,界面跳转至歌曲列表,
选取要移除的歌曲,点击确定,移除歌曲。
3. 设置:在菜单选项中,选择设置,进入设置界面。 4. 蓝牙发送:在菜单选项中,点击蓝牙发送,跳转歌曲列表,选择
目标歌曲,发送。
5. 设为铃声:歌曲列表中,点击歌曲,弹出对话框,选择设为铃声。 6. 音效设置:菜单选项中,点击进入音效设置界面。 7. 歌曲收藏:歌曲选项中,选择收藏,收藏该歌曲。
三(播放器友好性需求
1. 视觉外观
使用播放器时,播放器根据歌曲文件的特性,通过视觉外
观动态显示,外观优美。
2. 系统稳定
使用播放器时能显示播放器的状态,是播放还是暂停,播放
音乐时稳定。
3. 后台播放
使用播放器时,能够进行后台播放,并且在手机桌面上显示
缩小化的播放器,歌词滚动显示。
4. 播放模式
播放音乐时,更改播放模式能够顺利地、快速地、无差错地
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完成模式的转换。
3.3界面需求
播放器界面要求布局合理,颜色舒适,控制按钮友好;为了
较少开发工程量,可以借鉴现在流行的播放器的皮肤作为播放器
的界面目标需求。
3.4性能需求
播放器响应时间必须满足Android手机系统响应时间,因此
当要求歌曲播放、暂停、停止、上一曲、下一曲、进入列表等操作时,软件响应时间最长均不超过系统无响应时间。
3.5 数据库需求
Android自带的媒体库基于PacketVideo OpenCORE,该库支持多种常用的音频格式。编码格式MPEG4、MP3。
音乐文件的解析:对于常用的音乐文件格式进行解析,如:Mp3格式。
歌曲的存储:对于添加的歌曲进行存储,删除的歌曲进行移除。
错误信息的存储:对于系统检查到的错误进行存储记忆。
3.6 可靠性要求
系统能持续运行,不影响其他程序的使用,不多占用内存,不会造成死机等问题。
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