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山地步兵分队通用战术指南

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山地步兵分队通用战术指南山地步兵分队通用战术指南 山地步兵分队通用战术指南(1.1版): 一、班防御战术要点: 1、在前沿30m~50m处,派出警戒哨。 2、火力点彼此要能相互支援,射界要良好,必须控制接近阵地的各条道路。 3、在威胁最大的地段,部署班用机狗等重火力。 4、抓紧时间加固工事,建造屯兵洞、战壕、单兵掩体,设置障碍物。 5、分成数个战斗组,各组除了主要阵位以外,至少有两个备用阵位。 6、保持和友邻部队的联系,随时相互支援。 7、绘制阵地图,将副本送交上级,以备替换部队迅速熟悉情况。 8、作战时保持机动,经常变换射...

山地步兵分队通用战术指南
山地步兵分队通用战术指南 山地步兵分队通用战术指南(1.1版): 一、班防御战术要点: 1、在前沿30m~50m处,派出警戒哨。 2、火力点彼此要能相互支援,射界要良好,必须控制接近阵地的各条道路。 3、在威胁最大的地段,部署班用机狗等重火力。 4、抓紧时间加固工事,建造屯兵洞、战壕、单兵掩体,设置障碍物。 5、分成数个战斗组,各组除了主要阵位以外,至少有两个备用阵位。 6、保持和友邻部队的联系,随时相互支援。 7、绘制阵地图,将副本送交上级,以备替换部队迅速熟悉情况。 8、作战时保持机动,经常变换射击阵位,让敌人难以掌握火力点确切位置。 记住一定要打乱敌人的进攻节奏。 要诀: 二、班行动战术要点: 1、前方50m派出一个步狗组,作为前卫。 2、后卫部署一个步狗组,副班长带队,与本队相距30m。 3、重火力组、远程火力联络员、班长位于本队中央,前后由步狗组拱卫。 4、前方遇敌阻击,则前卫组就地隐蔽,牵制敌军,本队占领附近有利地形,掩护前卫组撤回,后卫组迂回敌人侧翼。 5、后方遭敌袭击,程序和第4条相同,由前卫组迂回敌人侧翼。 6、本队侧翼遭敌袭击,本队就地隐蔽抗击,前卫组和后卫组迂回敌人两翼。 7、敌人未觉察我方,则前卫实施侦察,并 通报 工作完成情况通报公司开除员工通报员工辞退通报事故处理决定的通报监督检查情况通报 本队。本队做好战斗准备,并通知后卫采取相应行动。 8、我方进攻时,有两种模式: ? 敌人较少,可以直接进攻。这种情况下,考虑能否展开侧翼助攻。 ? 敌人数量较多,我方地形有利,可以设伏。这种情况下,最好部署U型阵地,以三面火力压制敌人。 要诀: 记住不要正面进攻敌人的坚固工事。 三、排防御战术要点: 1、部署三角形阵地,以各班为顶点,排部和排支援火力位于中央。 2、如果地形限制,不能全部部署,则将部队分成预备队和交战部队两部分。 3、如果防御正面很宽,则准备多条平行防线,让各战斗组保持机动性,适时后撤,并掌握适当的预备队,随时准备投入威胁最大的地段。 4、绘制阵地图,将副本送交上级,以备替换部队迅速熟悉情况。 5、各班阵地防御参照班防御战术要点执行。 要诀: 记住不要处处设防,分散兵力,守住主要阵地是胜负关键。 四、排行动战术要点: 1、前卫班之前100m,派出尖兵组,其中编有通信兵,各班不再部署前后卫。 2、前卫、本队、后卫之间彼此相距50m。 3、本队遇敌袭击,按照班行动战术第6条行动。 4、前后卫首先交战,分为两种情况: ? 如果遇伏或者敌军优势明显,则参照班行动战术第4条、第5条行动。 ? 如果敌我相当或者我方占优势,则接敌部分就地抗击,牵制敌军,本队直接增援,第三部分迂回敌军侧翼。 5、我方进攻时,参照班行动战术第8条。 要诀: 记住迅速下达指示,指挥官的反应影响士兵的斗志。 五、连防御战术要点: 1、参照排防御战术第1条、第2条、第3条、第4条、第5条执行。 2、连支援炮兵主阵地位于一线阵地后方至少100m。 3、必须掌握至少两个班的预备队。 要诀: 记住恰当的增援能够左右战斗的进程。 六、连行动战术要点: 1、前卫排之前200m,派出尖兵组,混编通信兵,各排队形前后不超过80m。 2、前卫、本队、后卫之间彼此之间相距100m。 3、遇敌袭击,参照排行动战术要点第3条、第4条实施作战。 4、我方进攻时,分为两种情况: ? 敌人兵力很少,可以考虑包围敌人加以歼灭。 ? 参照排行动战术要点第5条。 要诀: 记住迅速完成战斗队形的展开,赢得时间就能赢得胜利。 最后,部队间距要兼顾火力支援和分散部署的要求,可以根据地形天候有一定的调整。 补充: 山地步兵分队在担负穿插任务时,不要在路上恋战,应该甩开敌人的纠缠,迅速前进。 为了顺利实施穿插,必要时可以化装,或者从人迹罕至的地区通过。 担负穿插任务的行军间距、行军队形可以适当调整,以提高行动速度。 说明: 山地步兵分队包括三级编制:班、排、连。本文假定都是独立分队参加战斗,即单个的班、排、连投入战斗。所以排所属的班、连所属的排,和单独行动的班、排比较,其战斗步骤有一定区别,主要就是部队行动战术有差别,防御战术差别不大。特别是行军间距,太远了就不能相互支援,太近了,敌人一排狗过来,自己就倒下十几个。历史上很少有班、排的独立作战,总是连一级统一指挥,所以历史上,班、排战术内容单薄。但是随着技术的进步,美国陆军已经能够实施班、排独立作战,甚至特种兵小组独立作战,其主要火力来自于空中。阿富汗战争美国只动用了很少的陆军,高度依赖空中力量提供火力支持。每个特种兵小组能召唤的火力,超过一个步兵营。 整个战术的思路,是以班战术为基础,再向排、连建制自然延伸,排、连战术经常参照班战术模式实施,掌握了班战术就能大概了解分队战术。 防御战术方面,山地步兵和普通步兵差别不大,相对来说,山地更容易防守,因此我只考虑三种情况: 1、地形合适,构筑三角形阵地,以三个顶点作为支撑点,组成环形防线,不怕敌人包抄,但是班的兵力太少,难以构筑三角形阵地。 2、地小人多,不能全部挤在阵地上,一颗炮弹下来都没地方躲。可以分成预备队和守备队,增援是作战的一个重要环节,特别是防御战。 3、地广人稀,这种情况更容易出现在平原上,但也不可不防。解决的 方法就是设置许多射击阵位,战士不断变换位置,使任何方向的敌人都无法轻易*近。 注意到《英雄儿女》中的王成吗,当阵地上只剩下他一个人的时候,他是怎么和敌人作战的,就是不断地换位置。在老山、者阴山作战中也有同样的战例。 行动战术方面,有三种可能,一个是行进间战斗,即行军的时候,碰到敌人,可能是埋伏,也可能是遭遇战;另一个是部队发现了目标,展开进攻行动。 第三种情况下,部队的任务是穿插到敌后,这就不能恋战。 山地步兵行军的最大特点,就是缺少机械化工具,*两条腿,这是山路的地理条件所限制的。行军阵型一般都是长蛇阵,这决定了行进间战斗的模式。 古兵法云:常山之蛇,击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾皆至,短兵相接的时代,如果侧翼被攻击,阵型就有崩溃危险,可见长蛇阵的厉害。 因此行军时部队分为前卫、本体、后卫三部分,按照长蛇阵的原理,应对行进间战斗。兵法之道,古今一脉。 由于山地行军容易中伏,排、连以上还要派出尖兵,在前方侦察。所谓通信兵,只要能够把情报传回本队就行,并非特指无线电话务员。 当部队发起进攻时,可以是正面进攻,但使匪虑敌人的工事,也许侧翼攻击更好,或者把敌人引诱到我方埋伏中,蒙古人攻城时经常这么干。 连的人数较多,还可以考虑歼灭敌人小部队,班、排就不大可能。 一( 丛林单兵移动 大家都知道的,丛林嘛就使粪木与乔木及杂草丛生之处,在丛林环境中,人的视距由于植物的阻隔平均不到20米。于是丛林战基本以设伏战以及遭遇战为主。相信很多朋友都有在丛林中近距离对射的经历,这样的危险系数可是很高的哟,而且是“杀敌一千,自伤八百”在战术运用上是不可取的。那么就需要依靠有效的移动来防止这种情况的发生了。 在寂静的丛林中移动,势必会发出一些声音。这些声音在自己听上去是很大的, 初玩生存游戏的朋友大多会被自己身体与植物摩擦发出的声音吓到呆在原地不敢动。我可告诉你哦,不动嘛,小心人家包你的饺子哦~(我自己就遭过。)所以,动还是要动的,不过不可以乱动哦,应将“武器”狗口向下手持于胸前以便于快速反应,并把脚步放轻,走10米左右就停一下,利用你的视觉和听觉仔细观察一下四周,再继续前进。在乔木林中行进还要同时注意不要走在两棵树之间,应将行进路线靠近其中一棵,以此树作为屏障物直到有下一棵树可以替换。 遇到潜伏的敌人或者听到交火的声音时,相信绝大多数朋友会立即蹲下来,再冒出头去再次观察,甚至稀里糊涂地乱“放狗”。首先,蹲下是绝对正确的,因为这时候这时候“苟且偷生”是人的本能嘛,但是在没看清敌人方位的情况下,冒然探头就不明智了,因为敌人很可能也发现了你正瞄着你消失的方向哩,很可能一探头就“光荣牺牲”了。正确的做法是,首先在知道敌人潜伏的大致方向和听到交火声后,应向敌人视觉受到阻挡的一方快速移动,千万不要在你蹲下的原地再次出现;第二,潜伏的敌人是不会轻易移动的,所以你有声东击西的先天优势,可以先吸引其注意力,再包抄其侧翼以“击毙之”。第三,尽量保持头脑清醒和自信,因为在遭遇的时候,大多数敌人和你一样会大量分泌肾上腺激素而导致过度紧张和出汗,这对你和你的对手都是一个严峻的考验。切忌“他也许不会看见我”的想法占据你的大脑,否则等待你的结果只有一个词,“挂掉”。 二( 丛林队形 战术队形在丛林中可是非常有用的,基本上可以“免三灾、去八难”。一般在丛林中常用的战术队形为横向排列队形和纵向排列队形以及三角队形,各个队形适用于不同的地貌和作战前提。 横向队形一般用于我方人数占优势并以搜捕为目的以及地势较为平坦的情况下。这种战术队形最为保守,但效果很好,一般没有人逃得过。但是往往会以牺牲队形中的某一个倒霉蛋作为开始交火的先决条件。采用率20,。 纵向队形大多数情况下应用于地势较为险峻,如山间小路、河滩、陡坡等地貌情况。这种队形是快速行动的典型队形,但不适用于作战。不信就去看看《雷霆救兵》中在登陆艇中排成纵列的美国大兵,一个字“惨”。在纵向队形中排在头3位的人和最尾部的人是很重要的,因为其肩负有侦察和掩护的职能。也就是说,这几个老大要随时保持警觉并且应具备较好的个人素质,比如在登上陡坡后应立即呈扇形展开形成防御圈以便于后续人员的安全通过等。(当然了, 这3个大哥大多数时候也属于第一批被“击毙”的人啦)采用率30, 三角队形,这是典型的进攻队形,现而今眼目下是我们采用最多的战术队形。分正三角、倒三角、双三角、锯齿三角几种。正三角队形重于火力的集中突破,大多适用于快速突击和抢占阵地,突破力是很强的哦,(不过,遇到远距离的狙击手就没戏了)。倒三角队形较为保守,但是可以形成密集的火力交叉,而且队友彼此之间可以相互支援和掩护,是三人战术小组的最佳选择,(我曾经被这种队形连续“歼灭”4次,可见此队形对单独行动的游击手具有极大的杀伤力)但是,倒三角队形严重倚赖队员的个人素质,只要有一个人擅自离队或“挂掉”,此队形就会立即被破坏,而导致全队被歼。所以选择此队形的朋友可要谨慎选择搭档咯,。双三角队形一般适用于5人小组,3人在前或2人在前,在一定程度上弥补了倒三角队形的缺点,(起码挂了一个还有人可以补上嘛)这种队形最大的好处是在保持正面压制火力的同时,可以形成两翼包抄和拥有全面的进攻与防御覆盖面。但是嘛,还是继承了倒三角队形最大的缺点,“倚赖单兵素质”。所以啊,可千万不要选错搭档啊,。锯齿三角队形源于横向队列和双三角队形,其实也就是很多三角队形组合在一起。火力交叉就不用多说了,这种队形最恐怖的一点是在紧急的时候可以分解成若干三角队形,而各个三角又可以单独进行进攻和防守~ 三( 遭遇时的交火原则 WARGAME的丛林战中,交火很多时候都发生在双方遭遇的情况下。这时候许多新手都会呆在原地,不停地对着“敌人”第一次出现的位置观察和“扫射”,其实这可是老鸟们最喜闻乐见的错误~丛林环境中,交战双方绝大多数人都不会单独行动,少数单独行动的狙击手和游击手也都是老鸟,决不会呆在原地和你不停地“互扁”。所以当发现“敌人”时,你面对的一般都至少是2个人以上甚至更多,呆在原地并且暴露自己位置的后果可想而知~不想被“大蚊子”咬到满身红肿的话,就请采取以下措施吧:在原地开火后立即采取低姿动作快速横向移动,在另一地点再行开火,如此反复以扰乱“敌人”对你方人数的判断,从而使其不敢轻易采取包抄战术。当然能否“扩大战果”就看你自己的造化了。如果在没有掩护的情况下需要后退,在脱离危险区域之前可千万不要背对“敌人”方向,放弃防御的人无论是“草上飞”还是“水上漂”对有经验的老鸟来说都是最好的“靶子”~正确的方法应是面对“敌人”方向做横向迂回移动并且确定脱离危险区域后,再转身溜之大吉。 要舍得跑~(言简意赅吧,)林彪同志说得好啊“平时多流汗,战时少流血”, 同时也是锻炼身体的好方式哈~ 在丛林里作战一定要有冷静的头脑,在移动到下一个点时一定要先观察好1~2个后撤点,如果在移动中有人朝你开火第一时间要以最快的速度跑到目标点,边跑边观察敌方火力位置,会被打中?哈哈~只要你跑的够快,很难打到你的, 14米。所以bb弹的射速每秒9米左右,改大电和170弹簧后也不会超过13,要诀是“快”~ 跑到目标点后要以最快的速度开火,千万不要瞄准,对着敌方位置开火~然后快速跑到你开始观察的后撤点,趴下~瞄准~开火~为什么,因为每个人被对方开火时第一反应是低头隐蔽,等他再露头时你已到了第2个位置瞄好了他。 这种打法如果有2,3个队友配合的话会更有效,可以打出一个很完美的“蛙跳”战术。 射击法 1.伟佛射击法 2.本能射击法 3.反应射击法 4.突击射击法 前一阵子看到有人问这四种射击方式,过了这几天,看来这位兄弟也没找到这些。所以从自己的资料库里找来了这些内容,给大家参考一下。 从文章的行文手法上看,很明显,这些文字的作者是《go~go~go~》的作者。 我张贴这些内容并不表明我赞同文章的观点。而是我认为大家可以从中吸取有用的部分,并发展出合适Wargame和自己的方式,千万不要教条。 手枪的射击法中,最广为人所知的应是伟佛射击法。 此种早期的战场搜寻射击法,由於使用双眼全开、双手持枪待射的全警戒状态,反应时间快,搜寻范围广与第一发射击时间可缩至最短等因素,多年来一直为各级战斗人员所喜爱与采用。 而也正因如此,许多你所可能面对的敌人也可能使用同等级数的战斗射击法,因此发展出更快、更准的射击法也一直是许多可能面临身负此种技艺敌人的部队所汲汲於追求的。 根据统计,正常人可在叁分之一到十分之一秒内完成辨识目标,而可在二分之一到五分之一秒内完成射击瞄准预备动作,同时间内便可射出第一发子弹,即所谓的第一反应时间。 换句话说,一个全神紧张的普通人,可能在不到半秒的时间内就可完成其本身的第一反应时间射击,那受过高度专业训练的特战小组成员呢, 一般而言,第一反应时间所射出的第一发,其命中率通常在四成以下,而特战部队的要求是快速而精准的消灭敌人。 因此为了这个要求,各特战部队在英雄所见略同的情况下,不约而同的发展出极为相近的各快速且精准的战斗射击法。 其中包括了本能射击法、反应射击法与突击射击法。 本能射击法与标准的伟佛射击法相当的相近,一样是以双眼全开的战斗搜寻模式行进,但在行进时,持枪的手腕自然放松垂下,但手臂则以平举或与心脏同高的水平线前伸与视线成一直线,照门则维持於视线水平略下的位置,移动与上下搜寻时,视线、手臂与枪支全都一起移动,而且将枪枝与手臂保持於水平线略低的下方。 如此的用意有二,一来不会妨碍搜索的视界,二来将枪支置於较下方的位置则在射击时所可能击中的则是身体的部位,较头肩部份来得大,更易击中,即使击中的是非致命性位置,但也可使敌暂时丧失行动或攻击能力,了不起再补上一枪不就得了; 使用本能射击法时,枪口平时约以45?角下垂,在遭遇情况时,由於人体的肌肉会收缩,会使手腕与手掌部位自然用力,进而抬起枪管呈水平状态,而此时由於手臂仍呈现原先的水平,因此整体的水平射线不会变,而且由於视线与照门一直保持一直线,照门所对着的位置,也将因枪管抬起水平射击而成为弹着点,亦即,若以本能射击法行进时,照门对到了某人左胸前口袋所插的钢笔,而立即举枪射击的话,那射中的可能就是他的心脏,如果是对到了他的眼睛或鼻子的话,那这位大哥在葬礼上的脸色可能就不太好看了。本能射击法的最大好处是在操作过程间,肌肉不会因过份紧张而僵硬,进而影向了身体的灵活性,在未知敌情地区进行长时间搜索时,较不易感到疲累,而在遭遇状况时仍能保持射击的精准与速度,其最大的缺点,使用此种射击法时,手臂的肌力、耐力与稳定性要有相当的火候,否则不易表现出本射击法应有的水准。 反应射击法的源起说法不一,有人说是一位巡佐在一次行动中因受伤倒地而被迫发展出来的,也有另一说法是因为电影的宣传,但笔者则偏向於相信起於牛仔所流行的快速射击,这种原先流行於牛仔间的射击游戏是由参加者手掌向上,平托起一只酒杯, 手臂前臂与上大臂呈垂直,参加者以快速收回手臂使酒杯自然落下 ( 不得 上抛,否则成积不算 ) 在酒杯落地前, 掏枪、瞄准、射击, 以命中率及速度作为 评分的标准,而由於酒杯落下的速度实在太快,几乎是在掏枪的同时便立即射击了 ,瞄准的时间几为零,完全依直觉反应来决定开枪的时机与方向、角度,其最大的 特色就是在射击时,枪面呈水平,而非一般的垂直状态,只不牛仔们的角度是掌心 向上,而现代反应射击大都是掌心向下,这是因为掌心向下持枪时,上节套部份会 位於身体内侧,较为接近人类眼睛的自然视线,相对的命中率也会提高;而反应射 击法操作方法是这样的:手臂平伸或微曲平举於身体前,视线与枪管保持同一直线 ,枪支高度略低於水平线,理想的位置是与持枪者的咽喉部位或与横隔膜同高,移 动时上半身整体回旋,保持视线与枪管部份一直线,枪管所指向的部位也就是弹着 位置;本射击法的最大好处是由於手臂与枪支都低於头部,因此整个广正面的视界 不会有任何阻碍,在开阔地区搜索时有莫大的助益,其次是由於枪支所在位置较低 ,在射击时所 、第叁目引发的硝烟不易影向到视线,对同时接战数个目标物时,转接触第二 标时,可免除因硝烟所导致的视线不良、敌我辨识不易与无法瞄准等问题 ,而且由於枪管对到的就弹着点,几乎不用瞄准,眼睛所看到的,都是目标,而且 反应时间短、命中率高是本击法最大的优点,而缺点有二:第一,枪支转水平面後 ,更换弹匣时间相对的拉长了;第二,要随时保持上半身整体移动,容易造成肩、 颈、臂、肘等部位的肌肉僵硬,长时间维持此一姿势会消耗大量的体力。 突击射击法又简称为突射,是叁种射击法中最易训练、却也是最难练成的一种,所谓的突击射击,简单的说,就是在进行突击的同时所进行的射击,此法可广泛的适用於各类型的攻坚、冲刺、垂降攻击或水下突击与自身移位时的火力掩护,操作起来也很简单:快速移动,保持自身的机动性;对任何可疑的目标一律开枪撂倒,而且不能有漏失。听起很简单对不对,的确是很简单,事实上此种射击法只有一个问题,如何在你动,敌人也动而且可能是无法想像的混乱下还能准确的击中目标,特战队员想出一个极简单而又有效的方法:对每个目标射击两发。事实上在海豹六队、 叁角洲部队、 GSG-9 、 SAS 与 FBI 人质救援小组中都有针对此种射击法作过 研究,他们所得到的共同结果是,在快速移动的过程中,真正与敌人接触的时间, 一般不会超过两秒,而在此期间内对目标射击的结果只有打中或打不中,如果打中 ,那问题好说,如果打不中,反正你也移动位置,而他可能也被吓到而躲了起来, 对你也不会造成威胁了,别理他就是了,下一波的队友们会解决他的。 突射的要求 有叁项,第一是气势、第二是速度、第叁才是精准,当突击队员以 强力突破进行攻 击时,一时间只见到大吼大叫的突击队员以迅雷不及掩耳之势破门而入,伴随着的 是一阵阵点放的枪声,与一个个被撂倒的同伴,你说,你能不害怕吗, 但是突射并不是一番乱射就能交差了事,它仍然有应注意事项,首先就是精准性的问题,突射并不要求持枪姿势与其他的繁文襦节,他不管你是左手还是右手,不管是双手还是单手,只要能准确的击中目标即可,而在第一时间内所射击的两发子弹中至少要有一发击中视线范围内, 随机出现的目标上的指定靶区, 那大约与一片 CD同样大小,而且不能恋战,每一个靶只有一次射击机会,射击两发,最多不能超过叁发,同时保持自身的机动性,即使换弹或重新装弹时,都绝不能停止你的脚步 ,因此你在行进射击的同时还必须计算所射击的弹药数,尤其是自动手枪,千万别射掉最後一发再退弹匣、装新弹匣、按下节套锁、重新上膛再瞄准,这已是好几秒以后的事了,您大哥都不知投胎几次了,要在枪膛内还有弹药时就退掉弹匣,换上装 满弹的新弹匣,这样就可省掉重新上膛的时间了,而且整个过程中,脚步千万不可 停下来,如果使用的是左轮枪时,最好带上两把,因为要帮左轮枪重新装弹还不如 直接掏另一把枪会比较快,突射的使用法同样可适用於冲锋枪与突击步枪上 进攻小组战术讲座 在小组的界定上,复杂地形的小组人数与平面房舍所需的人数略有不同,房舍战斗只要六个人便可构成一个完善的战斗小组,但在复杂的地形中,八到十二人的小组编制则是比较容易使小组指挥官在人力的调度运用上有较佳的选择与弹性,以下为各种情况下复杂地形走位与小组对应战术。 开阔地形 本文为WG的开阔地定义为:凡视野在150米(狗的两倍射程)地形都统称为开阔地形,而由於开阔地的视野相对辽阔, 即广且深,掩蔽物与可利用的地形地物也都来得少,因此队形运用与战术机动调配便相当重要 双箭攻击队形 建议以任务编组的12人小组,其实又可细分为斥堠组(两人)、火力组(两组,每组四 人) 与指挥组(两人),而以这四组的排列组合便成了小组队形的基本变化,我们 先提第 一种,即所谓的双箭攻击队形,此种队形的编组是斥堠二人在前方开路 ,以左右互 相掩护的方式前进,第一火力组则在後形成第一个右斜攻击箭头前 行,指挥组人员 则紧随在第一火力组人员前进,第二火力组则垫後以左斜攻击 箭头前进,此种队形 的结构紧密,火力配置平均,对各种可能出现情况的反应 时间都很短;此外,若是将各组间的水平距离拉开,则此队形立刻可变成广 平面的搜索队形,在开阔地形进行快速搜索时别有效与好用,特别是在遭遇不明敌情的兵力时,可以最短时间内进行最快速的部署,与进行有效的歼敌,而这又有几种可能: 侧翼包围战术 斥堠组通常是不愿意暴露本身的行踪,因此与敌方的接触是能免则免,但若是因任务时间要求与其他因素的影响,而迫使特战人员必须接战 时,那 就得遵守叁大规则:在最短时间,以最大火力,造成敌最大伤害,一般而言,单一的火力编组与敌正面对干的情势几乎 不会出现在特战 小组的战术上,在特战单位采取主动立场的攻击行动中,至少 都会有两个以上的攻 击面,这样 ,分散其火力、二来可以 混淆作的用意有很多:一来可以分散敌人的注意力 敌人的视听,让他们无法正确的判读我方的意图 ,叁来可以补强火力纵深不足的问题,减少死角的产生,使敌人趁乱逃走的可能性降到最低, 第四个则是习惯使然,分散攻击至少 可以保证一组搞砸了并不会就让整个 任务也跟着砸锅,而最重要的,这种战术 概念的运用会使每个人都体认自己的重要 性,对小组向心力的凝聚有着不可言喻 的重要性。 在侧翼包围战术运用上,我们先假设斥堠在发现敌踪後,立即以手势通知部队停 止 前进,并立即对敌人作了一个快速的敌情侦察後,判断对方位置,以无 线电回 报指挥组,并以手势发出指示,以单边侧翼包围,此时第二 火力组也已 从最後方调回前方,因此第一火力组与一号斥堠留於正面,担任硬 攻、虚张声势与 佯攻,视敌情、地形与现场情况而定,第二火力组则与2号斥堠 迂回到指定的侧翼 进行主攻、助攻、佯攻或战场情势观察回报,也是依敌情、地 形与现场情势作反应 ,而在作这个部署时,指挥官与通讯兵组成的指挥组是可 以不用直接介入战斗的, 留在後方的制高点作整体的战场情势 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析 与判断,以 及即时战术指令下达的作业, 但大部份指挥官都自动放弃这项指挥官权利,而身 先士卒的带领火力组或攻击小组 进行现场战斗,虽然这对整体的士气会带来莫 大的激励,但对指挥官而言,工作量 实在太大了。 在侧翼攻击时要注意的一件事是所谓「面」的观念,在前面的各个讲次中,我们 一 直强调特战小组的整体性,就各个角度而言,特战人员自始至终都只是整个小 组的 一份子,是构成小组的要素之一,而不是单一的个体,特战队员的个体战 力固然不 容忽视,但整个小组的表现才是绝对的,同理,在作战时,仅具备个 人轻兵器的特 战队员单人的火力对群体性目标而言,威胁不大,因此排射与齐射的步枪兵指令所带 来的,其实就是火力扇面的概念。而特战小组的火力扇面至少都会与身旁的队友有一个 以上的重覆涵盖 区,而整个小组的行动方向与序别都以小组所架构的火力扇面 作为依据,但火力扇 面并不等於是小组的面,所谓的火力扇面指的是小组的火 力涵盖与猎杀区,但小组 的面则包括了小组的行进路线、侦察与行动象限(或方 向)以及队型变换所构成的任 务区;举例来说,一个攻击箭头队是由正前方、右 斜面、左斜面与正後方的四个火 力扇面所构成的,但整个的队形所代表的却只 是面的一个攻击向量,而面的侦搜方 向、撤退路线则无法以纯攻击队形来说明 之;再者,攻击队形与U、V、X、Y等伏击 队代表的火力扇面与作战意图都有所 不同,但这些都是整个小组面的一部份,面的 定义很模糊,但对小组而言却又是 一个很具体而存在的,讲起来就相当类似电脑程 式设计中所谓的物件导向,虽 然每个程式设计师、架构工程式与系统分析师都了解 件件导向的观念,但这些 年来与笔者讨论过物件概念的电脑界菁英不下千人,笔者 从未听过有那两个人的 解释是一样的,这就与特战小组的面的概念一样,是如人饮 水,冷暖自知。 口袋包围战术 在前面提到那麽多有关面的观念,主要的理论基础还是在於整体性,小组像是积 木 ,独立的个体看不出什麽,但组合起来就大有不同了,而且可随时作变换调 整与修 改,就如同口袋包围战术一般,口袋包围战术可以像侧翼包围一样的单 纯,也可以 如上一讲的复式房舍交叉走位一样的让人眼花撩乱,但是不论怎麽走 、怎麽变,面 的概念与架构都一直存在是不能也不会改变的事实。 典型的口袋包围战术是以叁个火力扇面,将目标区的叁个方向包住,而分配方式 则 有许多种,最简单的配置方式是由两个火力组左右包夹,而斥堠与指挥组则 合并为 第叁组,在第叁面针对火网下逃脱的敌人进行清除确认的动作,但这种 分配法由於 第叁组的火力过份薄弱,而很少受到采用;第二种选是指挥官、通 讯兵(或作战参 谋士官)、一名斥堠与配备重火力的火力组组员一名,四人混编 为第叁组,第二名 斥堠与其他两组火力组人员分组为第一与第二攻击组,每组 四人,分占目标的左右 两翼 前面提的是均等火力分组法,当然啦,人数与火力也非都得均等才行,有时因地 形 与其他因素的限制会改采其他的配置情形,但不论是那一种的火力配置,火力 的持 续与火力的分配则是考量的重点 单侧翼、双侧翼与叁面攻击法 队形移动与变换位置时,除了原先的火 力扇面与小组的 完整性之外,另一个不可忽视的重点是速度,也就是时间因素 。虽然以整个小组的移动方式对小组的整体性与默契而言,都有最好的理由要求不 得 拆散,但对整个小队而言,每一个斜行小组在行进时最才都保持20M以上的距 敌。 以叁个组而言,发现目标的第一组与前来支援的第叁组之间,距离拉开超过 60M是 很正常的,若是四组,则距离更可能超过百米,虽然全付武装跑完百米了 不起二十 秒,但在火线下接战二十秒,可能是你一生中最长的时间,若是苦苦 等待六十M之 外的第叁组,跑完60M来到你身旁,得到指令後再咆60M前往敌军侧 翼,进行部署压 制时,一分钟可能早已过了,如果你指望敌人在这一分钟之内 不会有反应,那真是 天真的太离谱了,所以常见,也较正常的作法是,第一组立 即派出一人前往侧翼, 第二组人员补位後,第一组的第二人与第二组的二人前 也前进到侧翼,与第一人会 合,而第一组所留下的空缺,则由第二组剩下的两 人补位,此时并以最大火力接战 ,接战人员必需注意自已与身旁队友的DY消耗 速率,千万不可两个人同时打光弹 匣内的子弹同时换弹匣,这会造成火力缺口 与敌人的可趁之机,记得吗,火力的持 续性,在正常的情况下,第叁波的射击 开始时,第叁组人员也该到了,便由第二组 人员接替後续的接战动作,而第一 组与第二组混编的攻击发起组,则视战场情况决 定,到底要补侧翼火力的不足、前进另一侧翼、直接前进还是就地加强火力,但这 是指在单侧翼攻击的情况下 。 双侧翼的攻击其实就是叁面攻击的包围战术,但人员的调动则与单侧翼有很大的 不 同,首第一组四人正面接战,并决定采双侧翼包抄时,第一组两侧的两人, 立即分 别朝两翼前进,第一组留下两人火力支援,第二组人员补上後,立即分 开两组越过 第一组的两人,前往支援原先前往两翼的第一组人员,第叁组人员 补上第一组接战 位置後,立刻顶补第一组最早接战的两人,再决定是否补足两翼 火力或留於原地* 续接战。虽然这与先前所提保留小组整体性的概念有所不合 ,但为了时间的因素, 作如此的变动实有其必要性。 Y字伏击 复式斜面队形的另一个队形变换是伏击队形,我们就以单纯的Y字伏击谈起,首 先 ,接战的第一组人员依然於两翼各派出一人,但留守的两人记得要故意示弱 ,两翼 的人员则尽量潜行,第二组则只需补上两人到两翼的位置,而剩下的两 人则以直线 垂直排於第一组留字两人的後方,并记得拉开距离与错开射界与自 由猎杀区,第叁 组人则地向两旁埋伏,整个部置OK後,先潜行到两翼的第一组 人员,此时应该已绕 到目标的後方,并配合第二组补位人员发动第二波攻击, 第二波攻击一定强、猛、 狠,立敌人想从第一组留守人员位置强力突围,而第 一组留守人员一定要故意其突 围成攻,此时第二组 按兵不动,等两翼人员完全收整紧 口袋,将所有的留守人员与第叁组人员都 敌人赶到第二、二组的Y字底部 时,同时发动袭击,同一时间内歼灭 敌军,完成伏击。而Y字伏击的成功要靠的 是时机的掌握,决定部置与同步发动攻 击的命令必需确时的下达,队形势态的 部置也需长期的训练与配合,才可能完成这 精心设计的一幕。 Y字搜索队形 世界上使用本队形最好的部是巴西的火蚁,这支举世闻名的蚂蚁雄兵由数以万巴 火 蚂蚁所组成,虽然有一派生物学说,这种开大嘴的阵势其实是蚂蚁的偷懒与 胆小所 造成的,但不管如何,此种队形的杀伤力与破坏力惊人是众所皆知的, 此种队形在 前进时就已经是叁面的包围阵形了,与敌遭遇时,连队形变换都不 用,直接前进将 敌人吃入口袋内,然後让可以敌人为他们的国家效命了,这是 指正面接战的情况; 如果是侧翼接战的话,也不难处理,若是右翼接战,则右 翼转左翼、後卫转右翼、 左翼转後卫即可;若是後方接 战,则两翼撤就得了, 简单、好用、快速、有效,是 自然界所提供的恩惠其中的一项。 X字搜索队形 基本上,X 与Y字队都是出於同样的理念,但相较於Y的简单、大胆,X则显得较 为 细致与谨慎,就字面上得知,X字队形即指两翼前後与队形中央都有人员部署 ,一 般此种队形多半应用於高危险性区域或是护送任务时使用, 优点就是 面面俱到,但相对的,每一面的火力都嫌单薄是其致本队形的最大 命伤,但若应用 於人质救援、 送任务时则相当的合适。 O字搜索队形 其实这也是一个变形的Y字队形,只是在Y字的前开口上再补上斥堠罢了,与X队 形 一样的,本队形也是面面俱到,但各方的火力则还有兼顾到,反应时的队形 变换原 则与前述相同,其实大部份的特战战术都是在一个大原则下所架构出来 的,只要了 解这个架构原则,其他都不难。 7、敌人未觉察我方,则前卫实施侦察,并通报本队。本队做好战斗准备,并通知后卫采取相应行动。 8、我方进攻时,有两种模式: ? 敌人较少,可以直接进攻。这种情况下,考虑能否展开侧翼助攻。 ? 敌人数量较多,我方地形有利,可以设伏。这种情况下,最好部署U型阵地,以三面火力压制敌人。 要诀: 记住不要正面进攻敌人的坚固工事。 三、排防御战术要点: 1、部署三角形阵地,以各班为顶点,排部和排支援火力位于中央。 2、如果地形限制,不能全部部署,则将部队分成预备队和交战部队两部分。 3、如果防御正面很宽,则准备多条平行防线,让各战斗组保持机动性,适时后撤,并掌握适当的预备队,随时准备投入威胁最大的地段。 4、绘制阵地图,将副本送交上级,以备替换部队迅速熟悉情况。 5、各班阵地防御参照班防御战术要点执行。 要诀: 记住不要处处设防,分散兵力,守住主要阵地是胜负关键。 四、排行动战术要点: 1、前卫班之前100m,派出尖兵组,其中编有通信兵,各班不再部署前后卫。 2、前卫、本队、后卫之间彼此相距50m。 3、本队遇敌袭击,按照班行动战术第6条行动。 4、前后卫首先交战,分为两种情况: ? 如果遇伏或者敌军优势明显,则参照班行动战术第4条、第5条行动。 ? 如果敌我相当或者我方占优势,则接敌部分就地抗击,牵制敌军,本队直接增援,第三部分迂回敌军侧翼。 5、我方进攻时,参照班行动战术第8条。 要诀: 记住迅速下达指示,指挥官的反应影响士兵的斗志。 五、连防御战术要点: 1、参照排防御战术第1条、第2条、第3条、第4条、第5条执行。 2、连支援炮兵主阵地位于一线阵地后方至少100m。 3、必须掌握至少两个班的预备队。 要诀: 记住恰当的增援能够左右战斗的进程。 六、连行动战术要点: 1、前卫排之前200m,派出尖兵组,混编通信兵,各排队形前后不超过80m。 2、前卫、本队、后卫之间彼此之间相距100m。 3、遇敌袭击,参照排行动战术要点第3条、第4条实施作战。 4、我方进攻时,分为两种情况: ? 敌人兵力很少,可以考虑包围敌人加以歼灭。 ? 参照排行动战术要点第5条。 要诀: 记住迅速完成战斗队形的展开,赢得时间就能赢得胜利。 最后,部队间距要兼顾火力支援和分散部署的要求,可以根据地形天候有一定的调整。 补充: 山地步兵分队在担负穿插任务时,不要在路上恋战,应该甩开敌人的纠缠,迅速前进。 为了顺利实施穿插,必要时可以化装,或者从人迹罕至的地区通过。 担负穿插任务的行军间距、行军队形可以适当调整,以提高行动速度。 说明: 山地步兵分队包括三级编制:班、排、连。本文假定都是独立分队参加战斗,即单个的班、排、连投入战斗。所以排所属的班、连所属的排,和单独行动的班、排比较,其战斗步骤有一定区别,主要就是部队行动战术有差别,防御战术差别不大。特别是行军间距,太远了就不能相互支援,太近了,敌人一排狗过来,自己就倒下十几个。历史上很少有班、排的独立作战,总是连一级统一指挥,所以历史上,班、排战术内容单薄。但是随着技术的进步,美国陆军已经能够实施班、排独立作战,甚至特种兵小组独立作战,其主要火力来自于空中。阿富汗战争美国只动用了很少的陆军,高度依赖空中力量提供火力支持。每个特种兵小组能召唤的火力,超过一个步兵营。 整个战术的思路,是以班战术为基础,再向排、连建制自然延伸,排、连战术经常参照班战术模式实施,掌握了班战术就能大概了解分队战术。 防御战术方面,山地步兵和普通步兵差别不大,相对来说,山地更容易防守,因此我只考虑三种情况: 1、地形合适,构筑三角形阵地,以三个顶点作为支撑点,组成环形防线,不怕敌人包抄,但是班的兵力太少,难以构筑三角形阵地。 2、地小人多,不能全部挤在阵地上,一颗炮弹下来都没地方躲。可以分成预备队和守备队,增援是作战的一个重要环节,特别是防御战。 3、地广人稀,这种情况更容易出现在平原上,但也不可不防。解决的方法就是设置许多射击阵位,战士不断变换位置,使任何方向的敌人都无法轻易*近。 注意到《英雄儿女》中的王成吗,当阵地上只剩下他一个人的时候,他是怎么和敌人作战的,就是不断地换位置。在老山、者阴山作战中也有同样的战例。 行动战术方面,有三种可能,一个是行进间战斗,即行军的时候,碰到敌人,可能是埋伏,也可能是遭遇战;另一个是部队发现了目标,展开进攻行动。 第三种情况下,部队的任务是穿插到敌后,这就不能恋战。 山地步兵行军的最大特点,就是缺少机械化工具,*两条腿,这是山路的地理条件所限制的。行军阵型一般都是长蛇阵,这决定了行进间战斗的模式。 古兵法云:常山之蛇,击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾皆至,短兵相接的时代,如果侧翼被攻击,阵型就有崩溃危险,可见长蛇阵的厉害。 因此行军时部队分为前卫、本体、后卫三部分,按照长蛇阵的原理,应对行进间战斗。兵法之道,古今一脉。 由于山地行军容易中伏,排、连以上还要派出尖兵,在前方侦察。所谓通信兵,只要能够把情报传回本队就行,并非特指无线电话务员。 当部队发起进攻时,可以是正面进攻,但使匪虑敌人的工事,也许侧翼攻击更好,或者把敌人引诱到我方埋伏中,蒙古人攻城时经常这么干。 连的人数较多,还可以考虑歼灭敌人小部队,班、排就不大可能 特别声明: 1:资料来源于互联网,版权归属原作者 2:资料内容属于网络意见,与本账号立场无关 3:如有侵权,请告知,立即删除。
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分类:生活休闲
上传时间:2017-09-19
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