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[中学]导入和修改 Flash 视频文件
[中学]导入和修改 Flash 视频文件 导入和修改 Flash 视频文件 , 将 Flash 视频文件导入库中 , 使用时间轴控制视频回放 , 关于渐进式下载视频 , 使用 Flash Media Server 传送视频流 , 在 SWF 文件中嵌入视频 , 关于链接的 QuickTime 视频 , 更改视频剪辑属性 , 使用 Flash Media Server 或 FVSS 导入视频 , 在 SWF 文件中嵌入视频 , 导入链接的 QuickTime 视频文件 , 更改链接的 QuickTime 视频的目录路径 , 在视频导入向导中编辑视频剪辑 将 Flash 视频文件导入库中 若要导入 FLV 格式的文件,可以使用“导入”或“导入到库”命令,或者使用“视频属性”对话框中的“导入”按钮。 若要创建自己的视频播放器以从外部源动态加载 FLV 文件,请将视频置于影片剪辑元件内。 动态加载 FLV 文件时,可以调整影片剪辑的尺寸以匹配 FLV 的实际尺寸,并通过缩放影片剪辑来缩放视频。 注: 良好的习惯是将视频置于影片剪辑实例中,这样可以使您获得对内容的最大控制。 视频的时间轴独立于主时间轴进行播放。 您不必为容纳该视频而将主时间轴扩展很多帧,这样做会导致难以使用 FLA 文件。 要将 FLV 文件导入库中,请执行下列操作之一: , 选择“文件”>“导入”>“导入到库”。 , 在“库”面板中选择任意现有视频剪辑,然后从“库面板”菜单中选择“属性”。 请单击“导入”。 定 位要导入的文件,并单击“打开”。 使用时间轴控制视频回放 若要控制嵌入或链接的视频文件的回放,可以控制包含视频的时间轴。 例如,若要暂停在主时间轴上播放的视频,可以调用将该时间轴作为目标的 stop() 动作。 同样地,可以通过控制某个影片剪辑元件的时间轴的回放来控制该元件中的视频对象。 可以对影片剪辑中导入的视频对象应用以下动作: goTo、play、stop、toggleHighQuality、stopAllSounds、getURL, FScommand、loadMovie、unloadMovie、ifFrameLoaded 和 onMouseEvent。 若要对 Video 对象应用这些动作,请首先将 Video 对象转换为影片剪辑。 若要显示来自摄像头的实时视频流,请使用 ActionScript。 首先,若要将 Video 对象放在舞台上,请使用“库”面 。 若要将视频流附加到 Video 对象,请使用 Video.attachVideo. 板中的“新建视频对象” 请参阅《ActionScript 2.0 语言参考》中的 Video 和 attachVideo(Video.attachVideo 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 )和《ActionScript 3.0 语言参考》中的 fl.video。 关于渐进式下载视频 渐进式下载允许您使用 ActionScript 将外部 FLV 文件加载到 SWF 文件中,并在运行时回放。 若要启动 FLV 文件的回放,并控制给定视频文件的“播放”、“暂停”和“搜寻”行为以及文件的缓冲时间和大小,请使用 netConnection 和 netStream 对象。 视频内容独立于其它 Flash 内容和视频回放控件,因此更新视频内容相对容易,可以不必重新发布 SWF 文件。 与嵌入的视频相比,渐进式下载有如下优势: , 创作过程中,仅发布 SWF 界面即可预览或测试部分或全部 Flash 内容。 因此能更快速地预览,从而缩 短重复试验的时间。 , 传送过程中,将第一段视频下载并缓存到本地计算机的磁盘驱动器后,即可开始播放视频。 , 运行时,视频文件从计算机磁盘驱动器加载到 SWF 文件中,并且没有文件大小和持续时间的限制。 不 存在音频同步的问题,也没有内存限制。 , 视频文件的帧频可以不同于 SWF 文件的帧频,从而提高创作 Flash 内容的灵活性。 使用 Flash Media Server 传送视频流 流传送过程中,每个 Flash 客户端都打开一个到 Flash Media Server 的持久连接,并且传送中的视频和客户端交互之间存在受控关系。 Flash Media Server 基于用户可用带宽,使用带宽检测传送视频或音频内容。 因此,可以根据用户访问和下载内容的能力,向他们提供不同的内容。 例如,如果用户用拨号调制解调器访问视频内容,您可以传送不需要太大带宽的经过恰当编码的文件。 Flash Media Server 还提供高品质的服务规格、详细的跟踪和报告统计信息以及一系列旨在提升视频体验的交互式功能。 与渐进式下载一样,视频内容(FLV 文件)独立于其它 Flash 内容和视频回放控件。 因此,可以轻松地添加或更改内容,而无需重新发布 SWF 文件。 与嵌入和渐进式下载的视频相比,使用 Flash Media Server 或 FVSS 传送视频流具备以下优势: , 与其它集成视频的方法相比,回放视频的开始时间更早。 , 由于客户端无需下载整个文件,因此流传送使用较少的客户端内存和磁盘空间。 , 由于只有用户查看的视频部分才会传送给客户端,因此网络资源的使用变得更加有效。 , 由于在传送媒体流时媒体不会保存到客户端的缓存中,因此媒体传送更加安全。 , 流视频具备更好的跟踪、报告和记录能力。 , 流传送使您可以传送实时视频和音频演示文稿,或者通过 Web 摄像头或数码摄像机捕获视频。 , Flash Media Server 为视频聊天、视频信息和视频会议应用程序提供多向和多用户的流传送。 , 通过使用服务器端脚本控制视频和音频流,您可以根据客户端的连接速度创建服务器端播放曲目、同步 流和更智能的传送选项。 在 SWF 文件中嵌入视频 嵌入的视频允许将视频文件嵌入到 SWF 文件。 使用这种方法导入视频时,该视频放置于时间轴中可以看到时间轴帧所 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 示的各个视频帧的位置。 嵌入的视频文件成为 Flash 文档的一部分。 在使用嵌入的视频创建 SWF 文件时,视频剪辑的帧频必须和 SWF 文件的帧频相同。 如果对 SWF 文件和嵌入的视频剪辑使用不同的帧频,则回放时会不一致。 若要使用可变的帧频,请使用渐进式下载或 Flash Media Server 导入视频。 在使用这些方法中的任何一种导入视频文件时,FLV 文件都是自包含文件,它的运行帧频与该 Flash SWF 文件中包含的所有其它时间轴帧频都不同。 可以将视频剪辑作为 QuickTime 视频 (MOV)、音频视频交叉文件 (AVI)、运动图像专家组文件 (MPEG) 或其它格式的嵌入文件导入到 Flash,具体情况视系统而定。 对于回放时间少于 10 秒的较小视频剪辑,嵌入视频的效果最好。 如果正在使用回放时间较长的视频剪辑,可以考虑使用渐进式下载的视频,或者使用 Flash Media Server 传送视频流。 嵌入的视频的局限如下: , 如果生成的 SWF 文件过大,可能会遇到问题。 下载和尝试播放包含嵌入视频的大 SWF 文件时,Flash Player 会保留大量内存,这可能会导致 Flash Player 失败。 , 较长的视频文件(长度超过 10 秒)通常在视频剪辑的视频和音频部分之间存在同步问题。 一段时间以 后,音频轨道的播放与视频的播放之间开始出现差异,导致不能达到预期的收看效果。 , 若要播放嵌入在 SWF 文件中的视频,必须先下载整个视频文件,然后再开始播放该视频。 如果嵌入的 视频文件过大,则可能需要很长时间才能下载完整个 SWF 文件,然后才能开始回放。 关于链接的 QuickTime 视频 使用 Flash,可以创建 QuickTime 影片(MOV 文件),在计算机中安装有 QuickTime 插件的用户可以回放这些影片。 当用户使用 Flash 创建用于视频内容的标题序列或动画时,经常需要这样做。 已发布的 QuickTime 文件可以 DVD 格式分发,或者合并到其它应用程序中,如 Adobe? Director? 或 Adobe? Premiere?。 使用 Flash 创建 QuickTime 视频剪辑时,可以从 Flash 文件链接到 QuickTime 视频,而不是嵌入视频。 导入到 Flash 中的链接 QuickTime 视频并不会成为文件的一部分。 而是会保留一个指向源文件的指针。 如果正在使用 Flash 创建 QuickTime 视频,请将发布设置设定为 Flash 3、4 或 5。 无法以 SWF 格式显示链接的 QuickTime 视频。 该 QuickTime 文件包含 Flash 轨道,但是链接的视频剪辑仍然保持 QuickTime 格式。 注: 如果将视频剪辑导入为链接的 QuickTime,则意味着生成的内容只能作为 QuickTime MOV 文件发布。 无法将使用链接的 QuickTime 视频的内容作为 SWF 文件发布。 更改视频剪辑属性 若要修改嵌入和链接的视频剪辑,请使用“属性”检查器和“视频属性”对话框。 在“属性”检查器中,您可以更改舞台上嵌入或链接的视频剪辑实例的属性,为实例分配一个实例名称,并更改此实例在舞台上的宽度、高度和位置。 还可以交换 视频剪辑的实例,即为视频剪辑实例分配一个不同的元件。 为实例分配不同的元件会在舞台上显示不同的实例,但是不会改变所有其它的实例属性(例如尺寸和注册点)。 在“视频属性”对话框中,您可以执行以下操作: , 查看有关导入的视频剪辑的信息,包括它的名称、路径、创建日期、像素尺寸、长度和文件大小 , 更改视频剪辑名称 , 更新视频剪辑(如果在外部编辑器中修改视频剪辑) , 导入 FLV 视频以替换选定的剪辑 , 将视频剪辑作为 FLV 文件导出 在属性检查器中更改视频实例属性 1. 在舞台上选择嵌入视频剪辑或链接视频剪辑的实例。 2. 选择“窗口”>“属性”>“属性”,然后执行以下任意操作: o 在“属性”检查器左侧的“名称”文本字段中,输入实例名称。 o 输入 W 和 H 值以更改视频实例的尺寸。 o 输入 X 和 Y 值以更改实例左上角在舞台上的位置。 o 单击“交换”。 选择一个视频剪辑以替换当前分配给实例的剪辑。 注: 只能用一个嵌入视频剪辑交换另一个嵌入视频剪辑,并且只能用一个链接视频剪辑交换另一 个链接视频剪辑。 在视频属性对话框中查看视频剪辑属性 1. 在“库”面板中选择一个视频剪辑。 2. 在“库面板”菜单中选择“属性”,或者单击“库”面板底部的“属性”按钮。 将出现“视频属性”对 话框。 为视频剪辑分配新名称、更新视频剪辑或使用 FLV 剪辑替换视频剪辑 1. 在“库”面板中选择视频剪辑,然后从“库面板”菜单中选择“属性”。 2. 请执行下列操作之一: o 若要分配新名称,请在“名称”文本字段中输入名称。 o 若要更新视频剪辑,请导航到更新的视频文件并单击“打开”。 o 若要使用 FLV 剪辑替换视频剪辑,请单击“导入”,导航到替换当前剪辑的 FLV 文件,然后 单击“打开”。 使用 Flash Media Server 或 FVSS 导入视频 导入已部署在 Web 服务器、Flash Media Server 或 Flash 视频数据流服务 (FVSS) 上的视频文件,或选择存储在本地计算机上的视频文件,将该视频文件导入 FLA 文件后,再将其上载到服务器上。 1. 若要将视频剪辑导入当前 Flash 文档,请选择“文件”>“导入”>“导入视频”。 2. 选择要导入的视频剪辑。 选择存储在本地计算机上的视频剪辑,或输入已上载到 Web 服务器、您自己 的 Flash Media Server 或 FVSS 的视频的 URL,并执行下列操作之一: o 若要导入用于渐进式下载的视频,请从 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 Web 服务器选择“渐进式下载”。 o 若要导入使用 Flash Media Server 或 FVSS 以数据流方式传输的视频,请选择“以数据流的 方式从 Flash 视频数据流服务 (FVSS) 传输”或“以数据流的方式从 Flash Media Server (FMS) 传输”。 , (可选)如果要部署的视频不是 FLV 格式的视频,您可以使用“编码”面板选择编码配置文件, 然后对该视频剪辑进行复制、修剪和拆分。 注: 此步骤仅适用于上载本地计算机中的视频。 已部署到服务器上的视频剪辑必须已经编码为 FLV 格式。 , 选择视频剪辑的外观。 可以选择: o 不使用视频外观。 o 选择预定义外观之一。 o 输入服务器上的外观的 URL,选择自己设计的自定义外观。 “视频导入”向导可以把源视频剪辑编码为 FLV 格式(如果本来不是 FLV 格式),并且在舞台 上创建一个可在本地测试视频回放的视频组件。 , 将下列资源上载至寄宿视频的 Web 服务器: o 以 FLV 格式编码的视频剪辑(与所选源视频剪辑同处一个文件夹中,扩展名为 .flv) 注: 如果视频剪辑的格式为 FLV,则 Flash 使用相对路径来指向 FLV 文件(相对于 SWF 文件), 使您可以在本地使用与服务器中相同的目录结构。 如果视频此前已部署到承载视频的 FMS 或 FVSS 上,则可以跳过这一步。 o 视频外观(如果选择使用外观的话) 为了使用预定义外观,Flash 将其复制到 FLA 文件所在的文件夹。 o 视频组件 若要将组件的 URL 字段编辑为视频将要上载到的 Web 服务器的 URL,请使用“组件”检查器。 在 SWF 文件中嵌入视频 可以将多种文件格式的视频剪辑导入为嵌入文件,具体取决于您的系统。 可以沿时间轴拖动播放头,预览导入视频的 帧。 但是,不会回放声音。 要预览有声音的视频,请使用“测试影片”命令。 将视频作为嵌入的文件导入时,可以在导入之前编辑视频。 也可以应用自定义的压缩设置,包括带宽或视频品质设置。 注: 导入视频剪辑后,便无法对其进行编辑。 将视频嵌入到 SWF 文件 1. 若要将视频剪辑导入当前 Flash 文档,请选择“文件”>“导入”>“导入视频”。 2. 选择本地计算机上要导入的视频剪辑。 3. 选择“在 SWF 中嵌入视频并在时间轴上播放”。 4. 选择用于将视频嵌入到 SWF 文件的元件类型。 嵌入到时间轴中 如果要使用在时间轴上线性回放的视频剪辑,那么最合适的方法就是将该视频导入到时间轴。 嵌入为影片剪辑 良好的习惯是将视频置于影片剪辑实例中,这样可以使您获得对内容的最大控制。 视频的时间轴 独立于主时间轴进行播放。 您不必为容纳该视频而将主时间轴扩展很多帧,这样做会导致难以使 用 FLA 文件。 嵌入为图形元件 将视频剪辑嵌入为图形元件时,您无法使用 ActionScript 与该视频进行交互。通常,图形元件 用于静态图像以及用于创建一些绑定到主时间轴的可重用的动画片段。 5. 将视频剪辑直接导入到舞台(和时间轴)上或导入为库项目。 默认情况下,Flash 将导入的视频放在舞台上。 若要仅导入到库中,请取消选中“将实例放置在舞台 上”。 如果要创建一个简单的视频演示文稿(带有线性描述并且几乎没有交互),则接受默认设置并将视频 导入舞台。 若要创建更为动态的演示文稿,并且需要处理多个视频剪辑,或者需要使用 ActionScript 添加动态过渡或其它元素,请将视频导入到库中。 影片剪辑放入库中后,通过将其转换为更容易用 ActionScript 进行控制的 MovieClip 对象,可以对其进行自定义。 默认情况下,Flash 会扩展时间轴,以适应要嵌入的视频剪辑的回放长度。 6. (可选)若要在将视频剪辑嵌入时间轴之前对其进行编辑,请选择“先编辑视频”。 7. (可选)如果视频剪辑未编码为 FLV 格式,请选择一个 Flash 视频编码配置文件。 8. 单击“完成”。 “视频导入”向导将视频编码为 FLV 格式,然后将其嵌入到 SWF 文件。 视频显示在舞台上还是库中 取决于您选择的嵌入选项。 9. 在“属性”检查器(“窗口”>“属性”)中,为视频剪辑指定实例名,然后对该视频剪辑的属性进行修 改。 在外部编辑器中编辑嵌入的视频剪辑后对其进行更新 1. 在“库”面板中选择视频剪辑。 2. 选择“属性”并单击“更新”。 即会用编辑过的文件更新嵌入的视频剪辑。 初次导入该视频时选择的压缩设置,会重新应用到更新的 剪辑。 导入链接的 QuickTime 视频文件 导入到 Flash 中的链接 QuickTime 视频并不会成为 Flash 文件的一部分。 而是在 Flash 中保留指向源文件的指针。 QuickTime 视频,请将 SWF 文件发布为 QuickTime 视频。 无法以 SWF 格式显示链接的 QuickTime 剪如果链接到 辑。 该 QuickTime 文件包含 Flash 轨道,但是链接的视频剪辑仍然保持 QuickTime 格式。 可以在 Flash 中缩放、旋转链接的 QuickTime 视频和将其制作为动画。 但是,无法在 Flash 中补间链接的 QuickTime 视频内容。 注: QuickTime Player 不支持 Flash Player 5 以后的更高版本的 Flash Player。 将 QuickTime 视频导入为链接文件 1. 请执行下列操作之一: o 若要将视频剪辑直接链接到当前 Flash 文档,请选择“文件”>“导入”>“导入到舞台”。 o 若要将视频剪辑链接到当前 Flash 文档的库,请选择“文件”>“导入”>“导入到库”。 , 选择“链接到外部视频文件”,然后单击“下一步”。 , 如果在步骤 1 中将视频剪辑直接导入到舞台中,并且导入的剪辑所含帧数多于您将该剪辑放入 当前 Flash 文档中的跨度所含的帧数,则会出现一个警告。 请执行下列操作之一: o 若要将该跨度扩展到所需的帧数,请单击“是”。 o 若要保持该跨度的当前大小,请单击“否”。 如果导入的剪辑超出该跨度的帧,则不会显示 超出部分的帧,除非稍后添加帧到该跨度。 , 单击“控制”>“播放”。 发布 SWF 文件前,预览链接的 QuickTime 视频。 导入链接的 QuickTime 视频时,Flash 会添加预览 QuickTime 视频所需的帧数,就像它处理嵌入的视频一样。 注: 无法使用“测试影片”命令预览链接的 QuickTime 视频内容。 改链接的 QuickTime 视频的目录路径 1. 选择“窗口”>“库”,然后选择所需的链接 QuickTime 视频。 2. 在“库”面板的“面板”菜单中,选择“属性”。 3. 单击“设置路径”。 4. 导航到链接的视频剪辑的文件并选择它,单击“打开”,然后单击“确定” 在视频导入向导中编辑视频剪辑 1. 导入视频剪辑。 若要打开视频导入向导的“编辑”窗格,请选择“先编辑视频”,然后单击“下一步”。 2. 3. 要浏览视频中的帧,请执行下列操作之一: o 沿播放栏拖动播放头。 o 若要向前进行播放,请单击“播放”按钮;若要在所需的帧停止播放,请单击“暂停”按钮。 o 若要一次向前或向后移动一帧,请单击“控制器”中的“后退”和“前进”按钮。 , 要设置开始和停止导入点(开始和结束帧),请执行下列操作之一: o 拖动开始和停止导入点(播放栏下面的三角形)。 o 若要将开始或结束帧设置为播放头的当前位置,请单击播放栏下面的“开始导入”或“停止导 入”按钮。 , 要播放视频,请执行下列操作之一: o 若要从当前播放头位置播放视频,请单击按钮控件中的“播放”按钮。 o 若要在当前的开始或停止导入点播放视频,请单击“预览”。 注: 若要停止视频回放,请单击“停止”按钮。 , 要利用当前开始和停止导入点创建剪辑,请单击“创建剪辑”。 要从同一个文件中创建其它剪辑,则按第 4 步所述选择剪辑的开始和停止导入点,然后再次单击“创 建剪辑”。 , 要重命名剪辑,请在滚动窗格中选择该剪辑并输入新的名称。 , 要重新编辑剪辑,请在滚动窗格中选择该剪辑。 按第 4 步所述选择新的开始和停止导入点,然 后单击“更新剪辑”。 , 要从滚动窗格中删除剪辑,请选择此剪辑并单击“删除”(-) 按钮。 , 编辑过程完成后,请单击“下一步”。 关于数字视频和 Flash , 支持的视频文件格式 , MPEG 视频的音频支持 , 比较 On2 VP6 和 Sorenson Spark 视频编解码器 , 创建 Flash 视频的提示 支持的视频文件格式 如果系统上安装了适用于 Macintosh 的 QuickTime 7、适用于 Windows 的 QuickTime 6.5 或安装了 DirectX 9 或更高版本(仅限 Windows),则可以导入多种文件格式的视频剪辑,包括 MOV、AVI 和 MPG/MPEG 等格式。 可以导入 MOV 格式的链接视频剪辑。 可以将带有嵌入视频的 Flash 文档发布为 SWF 文件。 带有链接视频的 Flash 文档必须以 QuickTime 格式发布。 如果在 Macintosh 计算机上安装了 QuickTime 7,则导入嵌入视频时支持以下视频文件格式: 文件类型 扩展名 音频视频交叉 .avi 数字视频 .dv 运动图像专家组 .mpg、.mpeg QuickTime 视频 .mov 如果系统安装了 DirectX 9 或更高版本(仅限 Windows),则在导入嵌入视频时支持以下视频文件格式: 文件类型 扩展名 音频视频交叉 .avi 运动图像专家组 .mpg、.mpeg Windows Media 文件 .wmv、.asf 默认情况下,Flash 使用 On2 VP 6 编解码器 导入和导出视频。 编解码器是一种压缩-解压缩算法,用于控制多媒体文件在编码期间的压缩方式和回放期间的解压缩方式。 如果试图导入系统不支持的文件格式,则会出现一个警告消息,说明无法完成该操作。 有些情况下,Flash 可能只导入文件中的视频,而不导入音频。 例如,在 Mac OS 上使用 QuickTime 7 时,不支持导入 MPG 和 MPEG 文件中的音频。 在这样的情况下,将显示一个警告,指出无法导入文件的音频部分。 可以导入没有声音的视频。 MPEG 视频的音频支持 由于 MPEG 将文件的视频和音频部分编码到一个轨道中,因此,将 MPEG 文件编码为 FLV 文件可能会导致音频部分被删除。 这种情况主要发生在将视频文件编码为 FLV 格式的情况下(使用 Mac OS)。 在 Mac OS 上,MPEG 视频是使用 QuickTime 导入的。 虽然 QuickTime 可以正确回放带有音频编程的 MPEG 文件,但是 QuickTime 不支持从 MPEG 文件中提取音频内容。 如果要在 Macintosh 计算机上对包含音频的 MPEG 视频进行编码,建议您先将 MPEG 视频剪辑转换为将音频和视频分别编码为文件中不同轨道的其它格式。 然后,可以将该格式编码为 FLV 文件且保留音频内容。 替代方法是使用安装了 Windows 操作系统的计算机。 Windows 使用 DirectShow 导入 MPEG 视频,DirectShow 支持提取 MPEG 文件的视频轨道和音频轨道。 这便允许您将 MPEG 视频转换为 FLV 格式,而不会删除视频剪辑的音频部分。 注: 通过使用在“发布设置”对话框中选择的全局音频流设置,可以将导入的音频作为流式音频进行发布或导出。 比较 On2 VP6 和 Sorenson Spark 视频编解码器 对使用视频和 FLV 内容的 Flash 内容进行编码,以用于 Flash Player 8 和 9 时,On2 VP6 编解码器是默认使用的视频编解码器。 On2 VP6 编解码器提供: , 与以相同数据速率进行编码的 Sorenson Spark 编解码器相比,视频品质更高 , 支持使用 Alpha 通道来复合视频 为了在相同数据速率下实现更好的视频品质,On2 VP6 编解码器的编码速度会明显降低,而且 要求 对教师党员的评价套管和固井爆破片与爆破装置仓库管理基本要求三甲医院都需要复审吗 客户 端计算机上有更多的处理器资源参与解码和回放。 因此,请仔细考虑观众访问您的 Flash 视频内容时 所使用的计算机需要满足的最低配置要求。 如果您预期会有大量用户使用配置较低的计算机,请考虑使用 Sorenson Spark 编解码器对您的 FLV 文 件进行编码。 如果 Flash 内容动态地加载 Flash 视频(使用渐进式下载或 Flash Media Server),则可以使用 On2 VP6 视频而 Flash Player 8 重新发布 SWF 文件,前提是用户使用 Flash Player 8 或更高版本查看内容。 通过将 On2 VP6 无需为 视频流传送到或下载到 Flash SWF 6 或 7 版中,然后使用 Flash Player 8 或更高版本播放该视频,无需重新创建 SWF 文件,即可使用 Flash Player 8 和更高版本播放。 重要说明: 只有 Flash Player 8 和 9 才既支持发布也支持回放 On2 VP6 视频。 编解码器 内容 (SWF) 版本(发布版本) Flash Player 版本(回放所需的版本) Sorenson Spark 6 6, 7, 8 7 7, 8, 9 On2 VP6 6, 7, 8 8, 9 9 9 创建 Flash 视频的提示 遵守下列准则可以传送品质最好的 Flash 视频: 请尽可能始终从文件的未压缩形式对其进行编码 如果将预压缩的数字视频格式转换为 FLV 格式,则以前的编码器可能会引入视频杂波。 第一个压缩器已经在视频上执行了编码算法,因此已经降低了品质,并且减少了帧大小和帧频。 它还可能引入了自身的一些数字人为干扰或者杂波。 这些杂波会影响 FLV 编码过程,因此可能要求较高的数据速率来回放高品质的文件。 力求简洁 避免使用复杂的过渡,这是因为它们的压缩效果并不好,并且可能使最终压缩的视频在画面过渡时显得 “矮胖”。 硬切换(相对于交叉溶解)通常具有最佳效果。 假设有一段视频显示一个从第一条轨道后 面开始缩放的物体,该物体同时还进行“页面转换”或绕着一个球转动,最后飞离屏幕,这些画面可能 很吸引人,但其压缩效果通常欠佳,因此应少用。 了解观众的数据速率 当通过 Internet 传送视频时,请以较低数据速率来生成文件。 使用高速 Internet 连接的用户几乎不用等待即可查看文件,但是拨号用户却必须等文件下载后才能查看。 使剪辑简短,以使剪辑的下载时间保持在拨号用户可以接受的范围内。 选择适当的帧频 帧频表明每秒钟播放的帧数 (fps)。 如果剪辑的数据速率较高,则较低的帧频可以改善在低端计算机上的回放效果。 例如,如果压缩动作较少的剪辑,将帧频降低一半可能只会节省 20% 的数据速率。 但是,如果压缩高速运动的视频,降低帧频会对数据速率产生显著的影响。 因为视频在以最初的帧频观看时效果会好得多,所以如果传送通道和回放平台允许的话,Adobe? 建议保留较高的帧频。 但是,如果需要降低帧频,按整数倍降低帧频将会带来最佳结果。 注: 若要在 SWF 文件中嵌入视频剪辑,该视频剪辑的帧频必须与 SWF 文件所用的帧频相同。 若要使用与 FLA 文件相同的帧频对视频进行编码,请使用视频导入向导中的“高级视频编码”设置。 选择适合数据速率的帧大小 对于给定的数据速率(连接速度),增大帧大小会降低视频品质。 为文档选择帧大小时,请考虑帧频、原始资料和个人喜好。 请使用下面列出的常用帧大小(用像素表示)作为指导。 通过试验来找出适合您的项目的最佳设置。 , 调制解调器:160 x 120 , 双 ISDN:192 x 144 , T1/DSL/电缆:320 x 240 了解渐进式下载时间 了解下载视频所需的时间。 下载视频剪辑时,可能希望显示一些其它内容来“掩饰”下载。 对于较短的剪辑,请使用下面的公式:暂停 = 下载时间 - 播放时间 + 10% 的播放时间。 例如,如果剪辑的播放时间为 30 秒,它的下载时间为一分钟,则请给该剪辑 33 秒的缓冲时间(60 秒 - 30 秒 + 3 秒 = 33 秒)。 使用清晰的视频 Internet 视频的帧频和帧大小通常都小于在电视上看到的,但是计原始视频的品质越高,最终的效果就越好。 虽然 算机显示器比传统的电视机具有更好的颜色保真度、饱和度、清晰度和分辨率。 即使是显示在小窗口中,图像品质对于数字视频的重要性也比对于标准模拟电视的重要性高。 一些人为干扰和杂波在电视上很少会被注意到,但在计算机屏幕上却相当明显。 消除杂波和交错 捕获视频内容之后,可能需要消除杂波和交错。 对于音频遵守同样的准则 创建视频文件时的注意事项也同样适用于音频文件。 为了达到好的音频压缩效果,请使用清晰的原始音频。 如果编码的材料来自 CD,尝试使用直接数字传输记录文件,而不使用声卡模拟输入。 声卡会引入不必要的数字到模拟和模 拟到数字的转换,从而在源音频中产生杂波。 可以找到用于 Windows 和 Macintosh 平台的直接数字传输工具。 若要从模拟源中进行录制,请使用可用的最高品质的声卡 编码视频 , 关于 Flash 视频编码方法 , 选择视频编码配置文件 , 指定高级编码设置 , 指定高级音频编码设置 嵌入提示点 , , 裁切和调整大小视频 关于 Flash 视频编码方法 下面的部分介绍编码设置、裁切和修剪控件,并为 Flash Video Encoder 或 FLV QuickTime Export 插件的用户介绍提示点嵌入控件。 Flash 视频导入向导 Flash 视频导入向导在导入视频剪辑时将其编码为 Flash 视频 (FLV) 格式。 但是,您一次只能编码一段视频剪辑,而且编码过程耗时长并需要进行大量计算。 对于使用大量基于视频的内容的用户,Flash 中提供了 Flash Video Encoder 和 QuickTime Exporter。 Flash Video Encoder Flash Video Encoder 批量处理视频剪辑,允许同时编码多个剪辑,而无需中断工作流程。 除可以选择视频和音频内容的编码选项外,使用 Flash Video Encoder 还可以将提示点嵌入所编码的视频剪辑中,并使用裁切和修剪控件编辑该视频。 有关详细信息,请参阅 Flash Video Encoder 应用程序所含的在线帮助。 FLV QuickTime Export 插件 如果您的计算机安装有 Flash 8 或更高版本及 QuickTime 6.1.1,则可以使用“FLV QuickTime Export”插件从受支持的视频编辑应用程序中导出 FLV 文件。 然后您可以将这些 FLV 文件直接导入 Flash。 “FLV 导出”插件支持下列视频编辑应用程序: , Adobe After Effects(Windows 和 Macintosh) , Apple FinalCut Pro (Macintosh) , Apple QuickTime Pro(Windows 和 Macintosh) , Avid Xpress DV(Windows 和 Macintosh) 使用 FLV QuickTime Export 插件从 Flash Video Encoder 或其它视频编辑应用程序中导出 FLV 文件,可以极大地简化在 Flash 文档中对 FLV 文件的使用。 通过“FLV 导出”插件,您可以在导出时选择视频和音频内容的编码选项,包括帧频、比特率、品质和其它选项。 可以将 FLV 文件直接导入 Flash,而不用在导入后对视频重新进行编码。 选择视频编码配置文件 编码配置文件基于发布的内容所针对的 Flash Player 版本以及要在编码视频内容时使用的数据速率。 使用 Flash Player 8 的编码配置文件使用 On2 VP6 视频编解码器。 使用 Flash Player 7 的编码配置文件使用 Sorenson Spark 视频编解码器对视频进行编码。 1. 在“编码”面板中,从“Flash 视频编码配置文件”弹出菜单中选择编码配置文件。 2. 验证选择的编码配置文件是否适合您的目标应用程序。 3. 请执行下列操作之一: o 若要进一步调整编码设置,或者使用裁切和修剪控件修改视频剪辑的大小或回放长度,请单击 “视频”或“裁切和调整大小”选项卡。 o 若要编码视频,请单击“继续”。 1. 指定高级编码选项,请选择“视频”选项卡。 2. 从“视频编解码器”弹出菜单中,选择用于编码视频内容的视频编解码器。 如果为 Flash Player 6 或 7 创作,请选择 Sorenson Spark 编解码器;如果为 Flash Player 8 或更高版本创作,请选择 On2 VP6 编解码器。 3. 选择帧频。 默认情况下,Flash Video Encoder 使用的帧频与源视频的帧频相同。 除非您有丰富的视频编码使用 经验,并且所用的特定应用程序需要修改源视频的帧频,否则 Adobe? 建议您使用默认的帧频。 若要 更改帧频,应了解修改帧频会对视频品质有何影响。 注: 若要在 SWF 文件中嵌入视频剪辑,该视频剪辑的帧频必须与 SWF 文件所用的帧频相同。 若要 使用与 FLA 文件相同的帧频对视频进行编码,请使用视频导入向导中的“视频”设置。 4. 选择视频的关键帧位置。 关键帧指包含完整数据的视频帧。 例如,如果您指定关键帧的间隔为 30,则 Flash Video Encoder 将在视频剪辑中每 30 帧编码一个完整的帧。 对于关键帧间隔之间的帧,Flash 只存储与前一帧不同的数据。 默认情况下,Flash Video Encoder 在回放时间中每两秒放置一个关键帧。 例如,如果您要对其进行 编码的视频的帧频为 30 fps,则每 60 帧插入一个关键帧。 通常,在视频剪辑内搜寻时,默认的关 键帧值可以提供合理的控制级别。 若要选择自定义的关键帧位置值,请注意关键帧间隔越小,文件大 小就越大。 5. 从“品质”弹出菜单指定视频的品质。 品质设置决定了编码视频的数据速率(即比特率)。 数据速率越高,嵌入的视频剪辑的品质就越好。 要指定品质设置,请执行下列操作之一: o 选择预设的品质设置以自动选择数据速率值。 o 选择“自定义”,然后在“最大数据速率”文本字段中输入一个值(以千比特/秒为单位)。 注: 如果发现预设品质设置不适合特定的源镜头,则尝试指定自定义最大数据速率。 , 要调整视频剪辑的大小,请执行以下操作: o 选中“调整视频大小”复选框。 o (可选)若要保持与原始视频剪辑相同的高宽比,请选中“保持高宽比”复选框。 注: 如果调整了视频剪辑的帧大小,但没有选中“保持高宽比”复选框,则该视频可能会扭曲变 形。 o 指定“宽”和“高”的值。 指定帧大小时,可以用像素或原图像大小的百分比表示。 , 请执行下列操作之一: o 若要转到视频导入向导的下一个面板,请单击“下一步”。 o 若要进一步修改视频的编码设置,请选择“提示点”或“裁切和调整大小”选项卡。 指定高级音频编码设置 当只包含音频的文件添加到编码列表时,对话框的音频编码设置部分会自动选中。 对不含音频轨道的视频内容进行编码时,对话框的这一部分将被禁用。 注: 从“Flash 视频编码配置文件”弹出菜单中选择编码配置文件,设置纯音频编码格式的相应配置文件。 1. 若要激活高级音频编码选项,请选择“音频”。 默认的音频编解码器是 mp3。 注: 如果源视频文件没有音频轨道,或者在 Macintosh 计算机上编码 MPEG-1 文件,则该对话框的 音频编码设置部分处于禁用状态。 2. 从“数据速率”弹出菜单中选择数据速率。 数据速率是 mp3 音频流的比特率。 较高品质的音频轨道(如音乐和重要的背景杂波)要求较高的比 特率。 简单对话可以压缩到相当高的程度。 较高的比特率设置(以 80 kbps 或更高速率编码)编码 为立体声,而较低比特率设置(以 64 kbps 或更低速率编码)则编码为单声。 3. 若要转到视频导入向导的下一个面板,请单击“下一步”。 若要进一步修改视频剪辑,请选择其它“高 级设置”选项卡。 嵌入提示点 提示点导致视频回放触发演示文稿中的其它动作。 例如,您可以创建一个 Flash 演示文稿,其中的视频在屏幕的一个区域播放,而文本和图形显示在另一区域中。 视频中的提示点触发文本和图形的更新,使它们与视频的内容保持对应。 每个提示点由名称及其出现的时间组成。 可以用“小时:分钟:秒:毫秒”的格式指定提示点时间;默认帧频为 30 fps。 可以用任意帧频指定提示点时间,并且还可以用毫秒表示,而不用帧数。 若要定义和嵌入提示点,请使用 Flash Video Encoder,或者使用视频导入向导导入视频剪辑。 1. 在视频导入向导的“编码配置文件”面板中,从“Flash 视频编码配置文件”弹出菜单中选择预定义的 编码配置文件,或者使用“视频”选项卡中的编码选项创建自己的自定义编码配置文件。 2. 单击“提示点”选项卡。 3. 若要定位某个特定帧(视频中的点)以嵌入提示点,请使用播放头。 为了更加精确,可选定播放头,然 后使用左右箭头键定位视频中的特定位置。 若要定位某个特定帧,请使用鼠标指针将播放头移到要嵌 入提示点的视频位置。 “视频预览”窗口能让您从视觉上识别要插入提示点的视频位置。 若要定位 要嵌入提示点的特定时间点,请使用运行时间计数器(位于视频预览窗口下方)。 4. 当播放头位于要嵌入提示点的帧时,单击“添加提示点”按钮。 Flash Video Encoder 在视频的该帧嵌入一个提示点,并使用一个表示新提示点名称的占位符和该提 示点的运行时间及其所处的视频帧(这是回放中触发事件的时间)填充提示点列表。 Flash Video Encoder 还显示一个弹出菜单,通过该菜单,您可以选择要嵌入的提示点的类型。 提示点标记出现在滑块控件上嵌入提示点的位置。 若要调整提示点的位置,请使用提示点标记。 5. 指定要嵌入的提示点的类型: o 事件提示点在到达提示点时触发 ActionScript 方法,并将视频回放与 Flash 演示文稿中的 其它事件同步。 o 导航提示点用于导航和搜寻,还可用于在到达提示点时触发 ActionScript 方法。 嵌入导航 提示点就是在视频剪辑中的该点插入一个关键帧。 , 为所选提示点输入参数。 参数是可添加到提示点的键值对的集合。 参数作为单个参数对象的成 员传递到提示点事件处理函数。 , (可选)保存已经创建的提示点以便可以将它们应用到其它视频剪辑中。 单击“提示点”选项 卡上的“保存提示点”按钮(磁盘图标),并将该文件保存到计算机上的某个位置。 切和调整大小视频 Flash Video Encoder 提供了以下编辑选项,可以在对视频剪辑进行编码之前对其进行裁切和调整大小: 裁切 更改视频剪辑的尺寸。 您可以消除视频中的一些区域,以强调帧中特定的焦点,例如,通过删除附属图像或删除不需要的背景来加亮显示某个人物。 修剪 编辑视频的开始和结束位置(开始 和停止 导入点)。 例如,可以调整视频剪辑的修剪,使视频剪辑在回放 30 秒后进入完整剪辑,这样就删除了不需要的帧。 1. 在视频导入向导的“编码配置文件”面板中,指定视频剪辑的编码设置。 2. 单击“裁切和调整大小”选项卡。 3. 为上、下、左、右边缘输入值以裁切视频,或者使用滑块控件直观地调整视频的尺寸。 预览窗口中的辅 助线指示裁切的区域。 4. 要设置开始和停止导入点,请拖动播放栏下面的开始和停止导入点标记,直到完成视频剪辑的大小调整。 为了更加精确,可选定开始和停止导入点标记,然后使用左右箭头键定位视频中的特定位置。 通过视频预览窗口,可以直观地确定可用于修剪视频剪辑的开始和结束帧。 若要定位可以对视频剪辑 进行修改的特定时间位置,请使用运行时间计数器(位于对话框的“修剪”部分中)。 5. 若要预览视频,请拖动播放栏上的播放头以确保该视频能够正常播放。 6. 若要进一步修改视频的编码设置,请选择“提示点”或“编码”选项卡,或返回主“Flash 视频编码” 对话框,单击“确定”。 注: 编码视频时,原始的源视频剪辑不会发生变化。 如果最初尝试的结果不符合要求,您始终都可以重新编码视频剪辑和指定新设置。 使用 Premier Pro 和 After Effects , 使用 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Flash , 在 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Flash 之间移动内容 , 有关创建 Adobe Flash Video 的提示 , 使用 Flash 和 After Effects 使用 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Flash Adobe Premiere Pro 是一种用于编辑视频的专业工具。如果您使用 Adobe Flash 为网站或移动设备设计交互式内容,则可以使用 Adobe Premiere Pro 来编辑这些项目的影片。Adobe Premiere Pro 为您提供了各种可精确到帧级的视频编缉专业工具,其中包括用于优化要在计算机屏幕和移动设备上播放的视频文件的工具。 Adobe Flash CS3 Professional 是一种用于将视频素材合并到用于 Web 和移动设备的演示文稿中的工具。Adobe Flash 在技术和创意方面的优势可让您将视频与数据、图形、声音和交互式控制融为一体。Adobe Flash Video 格式允许您将视频以几乎任何人都可以查看的格式放在 Web 页上。 如果使用 Adobe Premiere Pro 导出 Adobe Flash Video 文件,则可以使用 Adobe Flash 将内容嵌入到交互式网站或移动设备的应用程序中。Adobe Flash 可以将您在 Adobe Premiere Pro 序列中添加的序列标记作为提示点导入,提示点可以在回放时触发您在 Adobe Flash 中指定的事件。 如果以其它标准格式导出视频文件,Adobe Flash 可以在 Flash 应用程序内对视频进行编码,并使用最新的压缩技术以较小的文件大小提供最佳品质的文件。 在 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Flash 之间移动内容 在 Adobe Premiere Pro 中启动和编辑视频后,可以在时间轴中添加序列标记以作为 Flash 应用程序中的提示点。然后,可以直接将影片导出为 Adobe Flash 视频 (FLV) 格式。可以从几个 Adobe Media Encoder 预设(用于平衡音频和视频品质与文件大小)中进行选择,以获得任何目标用户或设备所需的比特率。如果使用 Alpha 通道导出影片,则可以方便地将影片用作 Flash 项目中的图层。 您可以稍后将此影片导入到 Adobe Flash 中以便在交互式网站或移动应用程序中使用。Flash 将读取序列标记作为提示点,您可以用提示点来触发 Flash 合成中的事件。在 Flash 中,您还可以自定义视频周围的界面。 另外,由于可以使用 Flash 来创建动画,因此也可以将影片作为 Flash 项目启动,将其导出为 QuickTime 文件,然后将该 QuickTime 文件导入到 Adobe Premiere Pro 中以进行编辑。例如,在 Adobe Premiere Pro 中,您可以添加标题或将动画与其它视频源混合。 有关创建 Adobe Flash Video 的提示 遵循下列准则可以提供品质最好的 Flash 视频: 在最终输出之前,以项目的原有格式处理视频 如果将预压缩的数字视频格式转换为另一种格式(如 FLV),则以前的编码器会引入视频杂波。第一个压缩程序已将其编码算法应用于视频,从而降低了视频的品质并减小了帧大小和帧速率。该压缩可能还会引入数字人为干扰或杂波。这种额外的杂波会影响最终的编码过程,因此,可能需要使用较高的数据速率来编码高品质的文件。 力求简单 避免使用复杂的过渡,这是因为它们的压缩效果并不好,并且可能会使最终压缩的视频在画面过渡时显得“短粗”。硬切换(相对于溶解)通常具有最佳效果。尽管有一些视频序列的画面可能很吸引人(例如,一个物体从第一条轨道 效果,或一个物体围绕一个球转动并随后飞离屏幕),但其压缩效果欠佳,因此应后面由小变大并呈现“页面剥落” 少用。 了解目标受众的数据速率 当通过 Internet 传送视频时,应以较低的数据速率生成文件。具有高速 Internet 连接的用户几乎不用等待载入即可查看该文件,但是拨号用户必须等待文件下载。缩短剪辑以使下载时间限制在拨号用户能够接受的范围内。 选择适当的帧速率 帧速率表示每秒的帧数 (fps)。如果剪辑的数据速率较高,则较低的帧速率可以改善通过有限带宽进行回放的效果。例如,如果压缩几乎没有运动的剪辑,将帧速率降低一半可能只会节省 20% 的数据速率。但是,如果压缩高速运动的视频,降低帧速率会对数据速率产生显著的影响。 由于视频在以原有的帧速率观看时效果会好得多,因此,如果传送通道和回放平台允许的话,应保留较高的帧速率。对于 Web 传送,可以从宿主服务获取此详细信息。对于移动设备,使用特定于设备的编码预设以及可通过 Adobe Premiere Pro 中的 Adobe Media Encoder 使用的设备模拟器。如果需要降低帧速率,则按整数倍降低帧速率可获得最佳结果。 注: 在 SWF 文件中嵌入视频剪辑时,该视频剪辑的帧速率必须与 SWF 文件的帧速率相同。若要使用 FLA 文件的帧速率对视频进行编码,请使用“Flash 视频导入”向导中的“高级视频编码”设置。 选择适合于数据速率和帧长宽比的帧大小 对于给定的数据速率(连接速度),增大帧大小会降低视频品质。为编码设置选择帧大小时,应考虑帧速率、源资料和个人喜好。若要防止出现邮筒显示效果,一定要选择与源素材的长宽比相同的帧大小。例如,如果将 NTSC 素材编码为 PAL 帧大小,则会导致出现邮筒显示效果。 Adobe Premiere Pro 通过 Adobe Media Encoder 提供几种 Adobe Flash Video 预设。其中包括适用于不同的电视标准、具有不同的数据速率的预设帧大小和帧速率。可以使用下面列出的常用帧大小(以像素为单位)作为参考,或试验各种 Adobe Media Encoder 预设以找出适用于项目的最佳预设。 调制解调器 NTSC 4 x 3 162 x 120 调制解调器 PAL 4 x 3 160 x 120 T1/DSL/电缆 NTSC 4 x 3 648 x 480 T1/DSL/电缆 PAL 4 x 3 768 x 576 进行流处理以获得最佳性能 要消除下载时间、提供强大的交互性和导航功能或监视服务质量,请使用 Flash Media Server 流式传输 Adobe Flash 视频文件,或使用某个 Adobe Flash Video Streaming Service 合作伙伴通过 Adobe 网站提供的承载服务。有关渐进式下载和使用 Flash Media Server 进行流式传输之间差别的详细信息,请参阅 Flash 开发人员中心网站上的 Delivering Flash Video: Understanding the Difference Between Progressive Download and Streaming Video(传送 Flash 视频:了解渐进式下载和流式传输视频之间的差别)。 了解渐进式下载时间 了解渐进式下载方式下载足够的视频所需的时间,以便它能够播放完视频而不用暂停来完成下载。在下载视频剪辑的第一部分内容时,您可能希望显示其它内容来掩饰下载过程。对于简短的剪辑,请使用以下公式:暂停时间 = 下载时间 – 播放时间 + 10% 的播放时间。例如,如果剪辑的播放时间为 30 秒而下载时间为 1 分钟,则应为该剪辑提供 33 秒的缓冲时间(60 秒 - 30 秒 + 3 秒 = 33 秒)。 删除杂波和交错 为了获得最佳编码,可能需要删除杂波和交错。 原有视频的品质越高,最终的效果会越好。虽然 Internet 视频的帧速率和帧大小通常都小于电视的帧速率和帧大小,但是计算机显示器比传统的电视机具有更好的颜色保真度、饱和度、清晰度和分辨率。即使是显示在小窗口中,图像 品质对于数字视频的重要性也比对于标准模拟电视的重要性高。一些人为干扰和杂波在电视上很难注意到,但在计算机屏幕上会很明显。 Adobe Flash 适用于计算机屏幕和其它设备上的渐进式显示,而不适用于交错显示(如电视)。在渐进式显示器上查看交错素材会显露出高速运动区域中的交替垂直线。因此,默认情况下,Adobe Media Encoder 中的所有 Adobe Flash Video 预设都打开了取消交错功能。 对于音频遵循相同的准则 视频制作的注意事项也同样适用于音频制作。若要获得良好的音频压缩效果,应使用清晰的原始音频。如果编码的材料来自 CD,请尝试使用直接数字传输技术录制文件,而要不使用声卡模拟输入。声卡会引入不必要的数字到模拟和模拟到数字的转换,从而在源音频中产生杂波。Windows 和 Macintosh 平台都有相应的直接数字传输工具。若要从模拟源进行录制,请使用现有的最高品质的声卡。 用 Flash 和 After Effects 如果使用 Adobe? Flash? 创建视频或动画,则可以使用 After Effects? 来编辑和优化视频。例如,可以将 Flash 动画和应用程序导出为 QuickTime 影片或 Flash? 视频 (FLV) 文件。然后可使用 After Effects 来编辑和优化视频。 如果使用 After Effects 编辑和合成视频,可随后使用 Flash 发布该视频。也可以将 After Effects 视频导出为 Flash 内容,以便在 Flash 中进一步进行编辑。 从 Flash 中导出 QuickTime 视频 如果使用 Flash 创建动画或应用程序,则可以使用 Flash 中的“文件”>“导出影片”命令将其导出为 QuickTime 影片。对于 Flash 动画,您可以优化动画的视频输出。对于 Flash 应用程序,Flash 将在应用程序运行时呈现其视频,以使用户能够对其进行处理。这样,您就可以捕捉要包括在视频文件中的应用程序分支或状态。 从 After Effects 中导出 Flash 视频 (FLV) 呈现从 After Effects 中完成的视频时,请在呈现队列中选择 FLV 作为输出格式以直接导出为 Flash 视频 (FLV) 格式。这将启动 Flash Video Encoder 应用程序,它提供大小、压缩以及其它输出选项。所有 After Effects 标记将作为提示点添加到 FLV 文件中。 然后可将 FLV 文件导入到 Flash 中,并在 SWF 文件(可由 Flash Player 进行播放)中发布该文件。 在 Flash 中导入和发布视频 将 FLV 文件导入到 Flash 时,可以使用不同的方法(如脚本或 Flash 组件)来控制视频周围的可视界面。例如,您可能会包括回放控件或其它图形。也可以在 FLV 文件上添加图形图层以获得复合效果。 复合图形、动画和视频 Flash 和 After Effects 均包含很多用于执行复杂视图和图形合成操作的功能。具体选用哪个应用程序取决于您的个人喜好以及要创建的最终输出类型。 在这两个应用程序中,Flash 更面向于 Web,并且最终文件较小。Flash 还允许在运行时对动画进行控制。After Effects 则面向于视频和胶片制作,它提供了多种视觉效果并且通常用于创建作为最终输出的视频文件。 这两个应用程序都可以用来创建原始图形和动画。它们都使用时间轴,并且提供了脚本功能以按编程方式控制动画。After Effects 包含更大的一组效果;而 Flash 的 ActionScript? 语言是两种脚本环境中较为稳定的一种。 两个应用程序都允许将图形和效果放在单独的图层中以进行合成。可以根据需要打开或关闭这些图层。 在 Flash 中,合成不会直接影响视频内容;它们仅影响视频在 Flash Player 中回放时的外观。相比之下,在 After Effects 中使用导入的视频进行合成时,导出的视频文件实际包含了合成的图形和效果。 由于 After Effects 中的所有绘制和绘画都是在与任何导入的视频不同的图层上完成的,因此,它始终是非破坏性的。Flash 则具有破坏性和非破坏性绘制模式。 导出 After Effects 内容以用于 Flash 可以导出 After Effects 内容以用于 Flash。您可以导出 SWF 文件,以便立即在 Flash Player 中进行播放,或者将其用作另一个 Flash 项目的一部分。从 After Effects 中以 SWF 格式导出内容时,将在 SWF 文件中对该内容进行拼合和栅格化。 将 Flash SWF 文件导入到 After Effects Flash 具有一组特有的矢量图形工具,因而可用于绘制很多在 After Effects 或 Adobe? Illustrator? 中无法绘制的内容。您可以将 SWF 文件导入到 After Effects 中,以便将它们与其它视频合成在一起,或者将它们作为视频与其它创意效果一起呈现。After Effects 导入 SWF 文件时,将保留其内部关键帧,以使您能够继续使用它们以对其它 效果进行计时。 通过使用 After Effects 中的“连续栅格化 SWF 导入”功能,您可以将 SWF 文件内容作为拼合图形导入到 After Effects 中,并且支持 Alpha 通道。由于栅格化是连续的,因此,在 SWF 文件中缩放的矢量图形将在 After Effects 中平滑地进行缩放。通过使用这种导入方法,您可以在 After Effects 中将 SWF 文件的根图层或对象用作平滑呈现的元素,因而能够结合使用每个工具的最佳功能。 使用 ActionScript 播放外部 Flash 视频 , 动态回放外部 FLV 文件 , 视频回放中使用的行为 , 使用行为控制视频回放 , 关于 FLVPlayback 组件 , 配置 FLVPlayback 组件 , 指定 contentPath 参数 , 媒体组件(Flash Player 6 和 7) 动态回放外部 FLV 文件 除了将视频导入 Flash 创作环境外,还可以使用 FLVPlayback 组件或 ActionScript 在 Flash Player 中动态地播放外部 FLV 文件。 可以播放发布为 HTTP 下载文件或本地媒体文件的 FLV 文件。 通过将视频导入 Flash 创作工具,然后导出为 FLV 文件来创建 FLV 文件。 如果有 Macromedia Flash Professional 8 或 Flash CS3 Professional,则可使用“FLV 导出”插件从支持的视频编辑应用程序中导出 FLV 文件。 若要回放外部 FLV 文件,请将 FLV 文件发布至 URL(HTTP 站点或本地文件夹),并向 Flash 文档添加 FLVPlayback 组件或 ActionScript 代码,才能在运行时访问该文件和控制回放。 使用外部 FLV 文件可以提供使用导入的视频时不可用的下列功能: , 您可以使用较长的视频剪辑,而不会减慢回放速度。 外部 FLV 文件是用缓存内存 进行回放的,即分小 段存储大文件并进行动态访问;它们需要的内存要少于嵌入的视频文件。 , 外部 FLV 文件可以与在其中播放它的 Flash 文档有不同的帧频。 例如,可以将 Flash 文档的帧频设 为 30 fps,视频帧频设为 21 fps,从而能更好地控制以确保流畅回放视频。 , 通过外部 FLV 文件加载视频文件时不需要中断 Flash 文档回放。 导入的视频文件有时会中断文档回放 以执行某些功能(例如访问 CD-ROM 驱动器)。 FLV 文件可以独立于 Flash 文档执行一些功能,因此 不会中断回放。 , 对于外部 FLV 文件,更容易向视频内容添加字幕,因为可以使用回调函数访问视频的元数据。 有关回放 FLV 文件的详细信息,请参阅《学习 Adobe Flash 中的 ActionScript 2.0中的“动态回放外部》 FLV 文件”或《ActionScript 3.0 编程》中的“视频基础知识”。 视频回放中使用的行为 视频行为提供一种方法控制视频回放。 行为是预先编写的 ActionScript 脚本,可将其添加到某个触发对象,以控制其它对象。 “行为”在不必创建 ActionScript 代码的情况下,就可以将 ActionScript 编码的强大功能、控制能力以及灵活性添加到文档中。 视频行为可以播放、停止、暂停、后退、快进、显示及隐藏视频剪辑。 若要使用行为控制视频剪辑,请使用“行为”面板将行为应用于触发对象(如影片剪辑)。 指定触发行为(如释放影片剪辑)的事件,选择目标对象(行为影响的视频),并在必要时选择行为的设置,如后退的帧数。 注: 触发对象必须是影片剪辑。 不能将视频回放行为附加到按钮元件或按钮组件。 Adobe? Flash? CS3 Professional 中的下列行为可控制嵌入的视频: 行为 目的 参数 播放视频 在当前文档中播放视频。 目标视频的实例名称 停止视频 停止该视频。 目标视频的实例名称 暂停视频 暂停该视频。 目标视频的实例名称 后退视频 按指定的帧数后退视频。 目标视频的实例名称 帧数 快进视频 按指定的帧数快进视频。 目标视频的实例名称 帧数 隐藏视频 隐藏该视频。 目标视频的实例名称 显示视频 显示视频。 目标视频的实例名称 使用行为控制视频回放 1. 选择要触发该行为的影片剪辑。 2. 在“行为”面板(“窗口”>“行为”)中,单击“增加”(+) 按钮,然后从“嵌入的视频”子菜单中选 择所需的行为。 3. 选择要控制的视频。 4. 选择相对或绝对路径。 有关详细信息,请参阅第 40 页上的“使用绝对和相对目标路径”。 5. 若有必要,选择行为参数的设置,然后单击“确定”。 6. 在“行为”面板中的“事件”下,单击“释放时”(默认事件),然后选择一个鼠标事件。 若要使用“释 放时”事件,请保持该选项不变。 关于 FLVPlayback 组件 FLVPlayback 组件具有下列功能: , 提供一组预制的外观,以自定义回放控件和用户界面的外观。 , 使高级用户可以创建自己的自定义外观。 , 提供提示点,以将视频与 Flash 应用程序中的动画、文本和图形同步。 , 提供对自定义内容的实时预览。 , 保持合理的 SWF 文件大小以便于下载。 FLVPlayback 组件是用于查看视频的显示区域。 FLVPlayback 组件包含 FLV 自定义用户界面控件,这 是一组控制按钮,用于播放、停止、暂停和回放视频。 配置 FLVPlayback 组件 1. 选定组件后,打开属性检查器(“窗口”>“属性”>“属性”),然后输入实例名称。 2. 选择属性检查器中的“参数”,或打开组件检查器(“窗口”>“组件”)。 3. 输入参数值或使用默认设置。 对于每个 FLVPlayback 组件实例,都可以在“属性”检查器或“组件”检查器中设置下列参数: 注: 在大多数实例中,除非要更改视频外观的显示效果,否则无需更改 FLVPlayback 组件中的设置。 “视频导入”向导足以满足大部分部署的配置参数的需求。 autoPlay 一个布尔值,用于确定如何播放 FLV。 如果设为 true,则 FLV 在加载后立即播放。 如果设为 false,则在加载第一帧后暂停。 默认值为 true。 autoRewind 一个布尔值,用于确定 FLV 是否自动后退。 如果设为 true,则当播放头到达末尾或用户单击 停止按钮时,视频组件自动将 FLV 后退到开始处。 如果设为 false,则视频组件不自动后退 FLV。 默认值为 true。 autoSize 一个布尔值,如果设为 true,则在运行时将组件的大小调整为使用源 FLV 尺寸。 默认值为 false。 注: FLV 的编码后的帧大小与 FLVPlayback 组件的默认尺寸不同。 bufferTime 开始回放前要缓冲的秒数。 默认值是 0。 contentPath 一个字符串,用于指定 FLV 的 URL 或指定描述如何播放 FLV 的 XML 文件的 URL。 双击此参数 的“值”单元格可以激活“内容路径”对话框。 默认值为空字符串。 如果您没有为 contentPath 参数指定值,当 Flash 执行 FLVPlayback 实例时,不会发生任何事情。 isLive 一个布尔值,如果设为 true,则从 FMS 实时传送 FLV 文件流。 默认值为 false。 cuePoints 一个字符串,用于指定 FLV 的提示点。 使用提示点可以将 FLV 中特定的位置与 Flash 动画、 图形或文本同步。 默认值为空字符串。 maintainAspectRatio 一个布尔值,如果设为 true,则调整 FLVPlayback 组件中视频播放器的大小,以保持源 FLV 的 高宽比;源 FLV 仍将被缩放,但不调整 FLVPlayback 组件本身的大小。 autoSize 参数优先于 此参数。 默认值为 true。 skin 一个参数,用于打开“选择外观”对话框并允许您选择组件的外观。 默认值为 None。 如果选择 None,则 FLVPlayback 实例将不包含用户用来播放、停止、后退 FLV 的控件元素,用户也无法 执行与这些控件相关联的其它操作。 如果 autoPlay 参数设为 true,则 FLV 会自动播放。 有 中的“自定义 FLVPlayback 组件”或关详细信息,请参阅《使用 ActionScript 3.0 组件》 《ActionScript 2.0 组件语言参考》。 totalTime 源 FLV 中的总秒数。 默认值是 0。 如果使用渐进式下载,Flash 会在此值设置为大于零 (0) 的 值时使用此数字。 否则,Flash 将尝试使用元数据中的时间。 注: 如果使用的是 FMS 或 FVSS,则此值将被忽略;FLV 的总时间将从服务器获取。 volume 一个介于 0 到 100 之间的数字,表示要设置的音量与最大音量相比所占的百分比。 指定 contentPath 参数 如果已将本地视频剪辑导入 Flash 中与渐进式下载的视频内容或流视频内容一起使用,请在内容上载至 Web 服务器 之前,更新 FLVPlayback 组件的 contentPath 参数。 contentPath 参数指定服务器上 FLV 的名称和位置,并 可由此推测出回放方法,例如,渐进式下载使用的是 HTTP,而从 Flash Media Server 传送流使用的是 RTMP。 1. 选定组件后,打开“属性”检查器(“窗口”>“属性”),然后选择“属性”检查器中的“参数”,或 打开“组件”检查器(“窗口”>“组件检查器”)。 2. 输入参数值或使用相应的默认设置。 对于 contentPath 参数,执行下列操作: a. 双击 contentPath 参数的“值”单元格以激活“内容路径”对话框。 b. 输入到 FLV 文件或描述如何播放 FLV 的 XML 文件(用于 Flash Media Server 或 FVSS) 的 URL 或本地路径。 如果不知道 FLV 或 XML 文件的位置,请单击文件夹图标导航到正确的位置。 在浏览查找 FLV 文件 时,如果该文件与目标 SWF 文件处于同一位置或处于目标 SWF 文件的下级目录中,则 Flash 会自动 将路径设置为该位置的相对路径,以便它可以从 Web 服务器提供服务。 如果该文件不在上面所述的 位置,则 Flash 会将路径设置为绝对 Windows 或 Macintosh 文件路径。 如果指定一个 HTTP URL,则 FLV 文件是使用渐进式下载的 FLV 文件。 如果指定的 URL 是实时消息 传递协议 (RTMP) URL,则从 Flash Media Server (FMS) 传送 FLV 流。 指向 XML 文件的 URL 也可 以是来自 FMS 或 FVSS 的 FLV 文件流。 注: 当您单击“内容路径”对话框上的“确定”时,Flash 还会更新 cuePoints 参数的值,因为您 可能更改了 contentPath 参数而导致 cuePoints 参数不再适用于当前的内容路径。 因此,您会 失去所有禁用的提示点,但不会失去 ActionScript 提示点。 所以,您可能需要通过 ActionScript 而 不是通过“提示点”对话框来禁用非 ActionScript 提示点。 您还可以指定描述如何为多个带宽播放多个 FLV 流的 XML 文件的位置。 XML 文件使用同步多媒体集 成语言 (SMIL) 来描述 FLV 文件。 有关 XML SMIL 文件的说明,请参阅《组件语言参考》中的“使 用 SMIL 文件”。 媒体组件(Flash Player 6 和 7) 注: 媒体组件是在 Macromedia Flash MX Professional 2004 中引入的。 如果您要开发用于 Macromedia Flash Player 8 的内容,则应改用在 Macromedia Flash Professional 8 中引入的 FLVPlayback 组件。 FLVPlayback 组件提供了增强的功能,使您能够在 Flash 环境中更好地控制视频和音频回放。 媒体组件包由三个组件构成:MediaDisplay、MediaController 和 MediaPlayback。 有了 MediaDisplay 组件,若要向 Flash 文档添加媒体,请将该组件拖到舞台并在组件检查器中对它进行配置。 除了可以在“组件”检查器中设置参数外,您还可以添加触发其它动作的提示点。 回放过程中,不会显示 MediaDisplay 组件;只显示视频剪辑。 MediaController 组件提供可让用户与流媒体交互的用户界面控件。 控制器具有“播放”、“暂停”和“后退到开始处”按钮以及一个音量控件。 它还包括播放条,可显示已载入的媒体和已播放的媒体量。 可以向前或向后拖动播放条上的播放头滑块,以便快速移动到视频的不同部分。 使用“行为”或 ActionScript,您可以轻松地将此组件链接到 MediaDisplay 组件,以显示视频流并提供用户控件。 通过 MediaPlayback 组件将视频和控制器添加到 Flash 文档,是最轻松快捷的方式。 MediaPlayback 组件将 MediaDisplay 和 MediaController 组件组合成一个单一的集成组件。 MediaDisplay 和 MediaController 组件实例自动相互链接以便进行回放控制。 组件”检查器或“属性”检查器中的“参数”选项卡。 这若要配置所有这三个组件的回放、大小和布局参数,请使用“ 三个媒体组件在处理 mp3 音频内容时的表现同样出色。 有关媒体组件的详细信息,请参阅《组件语言参考》中的第 29 章“媒体组件”。
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分类:初中语文
上传时间:2017-10-12
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