3D中贴图通道的使用
贴图类型需要贴图通道的配合才能够赋予材质,使材质产生变化多端的丰富效果。
在Maps卷展栏中,包含着12种贴图通道,如图6-34所示。
图6-34 Maps卷展栏
最左边一列复选框可以选择该贴图是否应用。复选框后面显示了贴图通道的类型。Amount值控制贴图类型强度,大部分取值为0—100,只有Specular Level、Bump、Displacement贴图例外,它们的取值范围是0—999。单击Map列按钮,就可以进入贴图通道,对贴图进行控制。
Ambient Color贴图通道:用于阴影色贴图,默认状态中呈灰色显示,通常不单独使 用,经常把它与Diffuse锁定。用来
表
关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf
现材质的阴影;Ambient贴图通道变灰。
图6-35 Ambient color(阴影色贴图) 一般不单独使用
Diffuse Color贴图通道:用于Diffuse漫反射贴图,将物体的固有色换为所选择的贴 图,将贴图平铺在对象上,是一种常用的贴图。
Specular Color贴图通道:用来控制高光色贴图,高光色贴图与固有色贴图用法相近, 但是贴图只表现在高光区的材质的贴图,与高光色贴图相同,强弱效果取决于参数区中 的高光强度。同时控制高光的亮度,值为0时贴图是黑色:值为1时贴图是白色。
图6-36 Diffuse color(过渡色贴图) 将贴图指定到物体的表面,表现材质的纹理效果
Glossiness贴图通道:控制物体的光泽度贴图,贴图通道可以控制物体的高光处的 位置,控制对象高光处贴图的光泽度。贴图上黑色区域是没有光泽的区域,白色区域是 高光区域。
图6-38 Specular level(高光级别贴图) 高光处显示贴图
Self-Illmination贴图通道:控制自发光贴图,贴图赋予对象表面后,贴图浅色部分
会产生发光效果。自发光贴图自己产生灯光效果,所以不接受灯光或者阴影。