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dota走位技巧dota走位技巧 DOTA走位技巧,本人亲自从网页收集整理而来,为喜欢DOTA得人准备~~~ 1、面对直线型非指向型技能 算好cd 大概时间左右闪躲(例如小小的山崩 sf的影牙 各种穿刺等) 2、有指向型技能的人追你的话 还是跑直线的比较好(例如各种锤子) 3、面对各种团控(树人 潮汐 术士 猛犸等的大)的时候 有的团控无视魔免 有的团控可以用幻影斧和bkb拜托控制 所以站位和装备的合理配合很重要 4、阴影主要是利用树林和自己意识的优势 多玩是关键 培养好自己的意识 多学习别人的走位 dps尽量出个保命...

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dota走位技巧 DOTA走位技巧,本人亲自从网页收集整理而来,为喜欢DOTA得人准备~~~ 1、面对直线型非指向型技能 算好cd 大概时间左右闪躲(例如小小的山崩 sf的影牙 各种穿刺等) 2、有指向型技能的人追你的话 还是跑直线的比较好(例如各种锤子) 3、面对各种团控(树人 潮汐 术士 猛犸等的大)的时候 有的团控无视魔免 有的团控可以用幻影斧和bkb拜托控制 所以站位和装备的合理配合很重要 4、阴影主要是利用树林和自己意识的优势 多玩是关键 培养好自己的意识 多学习别人的走位 dps尽量出个保命技能的 肉盾就无限肉 法师可以出跳刀 逃命技能也可以变成追杀技能 5、点人与被点是需要很高的技术的。 点人不被兵打,要点人直到兵向着你,就走一下位或点一下自己满血的兵。 被点就是要你站在点你的人对角线上。要不你就站在,你离兵远过点你那个离兵的距离的地方,跟他对点。 飘逸啊,,你就多动嘛,打钱的话(被点时)只要你计算好最后一下,那你就可以乱走(就是飘逸),有时要放弃一个兵的钱。点人的话你就等着他过来,他会打最少血的兵的,点两下后拉一下。 6、控制好自己跟对方的视野,尽量让对方看不见自己而自己又有有利的施法空间。比如绕树林。 7、掌握好距离,尽量不要让自己轻易进入对方的施法距离和攻击射程之内 8、近程英雄必须学会吸引仇恨点兵法。近程英雄常用,如小兵还有2下就要死了,就点对方英雄吸引仇恨,兵线就靠你过来,然后直接点哪个小兵。如果对方是高手,就提前或者稍后吸引,需要一个熟练过程。其次就是近远,尽量多拉仇恨,让对方的兵线到自己塔下补。不过不管怎么补,远程的线上优势在同水平下,都是可以压近的。 9、仔细观察双方小兵互A的血量变化,找准时机,走到小兵旁边进行正反补,不到时机不要走得太过靠前,主要是个节奏的问题,多联系尝试就好了 10、看自己的英雄的攻击范围是100还是125/128的了 后两者可以隔着小兵打,不用绕上去,计算好时间后直接在兵线后面补就行了(算好走路时间) 要是100的就比较恶心了,得注意路上没有小兵卡 11、走位靠意识,意识需要在不断的练习中获得…巫医的话,团战可以先仍晕球,等两边都上了后进场可以,后边放大招…诅咒给第一个集火目标,或者给人多的地方……单杀时最好先给诅咒,反杀诅咒了高坡上放大招,这些都是技巧…巫医可以出黑黄,团战开着加血放大,是很不错的gank加辅助 12、熟悉自己移动速度--熟悉他人移动速度--熟悉技能施法距离 13、Dota绕树林走位攻略,窍门 简单点的,首先你得知道各种能绕的位置,对于那些可以吃开一到2个树能绕的最好也知道.绕树林主要是控制视野让人无法攻击到你,但是那种AOE就很随意虐你了,夜魔,月7等视野高的或者被血魔上了大,赏金标记了,基本就别骗自己了,对面有你视野你要做的就是速度拉开与他的距离,而不是绕来绕去,那样可能距离翻然近了不少 知道如何走基本就是自己走走看,毕竟自己点不准那也尴尬,搞不好就回头了.吃哪棵树也好好记,要想熟练必须多练,不染等到临场发挥那太不容易了 基本上就是控制视野,知道哪里是阴影,这点一是看视频,二是自己多当那个追杀者,看敌人绕, 有时候无意间丢手就进了阴影,在白天还是黑夜,对手走到哪里你没视野,这个都得记,毕竟都很常用,记不住那你想练成那就是说说的 14、最简单实用的一条就是 贴着树林走 这样在一些阴影的作用下 由于施法前摇之类的问题 导致敌人施法开始后 对你的视野丢失而无法攻击到你 但有些非指向技能躲闪 还是要靠多积累经验才能回避 15、还有就是在拐弯处 你走过去再走回来的一瞬间 别人是不容易反应过来的 最常出现的情况就是你走过一个拐角后突然回头 那个时候敌人肯定是会和你碰面 而发觉不到 并继续右键移动 去追你 有些时候乘这个机会 就可以tp逃走 或是逃离战场 16、一些经典的 方便的 绕视野地点 可以通过实战来感悟 当然高低破也是有视野的,基本上说怎么练,速成的话就是走进那个卡视野的位置停一下,这样对面如果跟着你点到你前面,走到你这里就因为你把路肚死了,然后会回身走开,然后你继续绕,能拉开差距,为自己争取时间等技能CD或者回血回蓝,当然这个技巧是死的,比较活的就是注意揣摩对手心理,你认为对手会怎么追?你是否可以走另条死路,那里也是没视野的,对手以为你会直接往前跑但你缺往没视野的死胡同走,或者突然回身,人基本是有反应时间的,路人水平低点的局更是如此 当然想操作,你得记得有魔棒或者骨灰,或者魂戒,TP这种道具,方便反杀,毕竟绕树林是有目的,不是一味的逃跑,基本都是技能互相放完他血比你多点,你有机会只要凑出放技能的出手时间,就行,基本还是没问题的,因为对手有反应时间,当然应付的方法主要就是A地板A过去,不过因为有出手时间,你可以卡他一下,然后迅速又消失在视野外,那他抬手就会停下来,如果反应不及时,他会一直愣那而你已经跑了很远,当然移动速度的优势是关键,没鞋对付对面有个相位,那么就祈祷对手失误吧,或者就是刚说的,跑到一个窄的地方卡他一下,因为你能估算他什么时候被卡,而他不知道你停下来了,所以他卡了一下往回走或者愣住了,而你就可以继续走,靠此法拖延时间弥补自己速度的劣势,但是毕竟经典的瞬间是要RP和操作技巧还有队友,对手的配合的,打出来了就是经典,打不出也没关系,还是靠平时委琐不被抓的意识来弥补吧.当然团的时候,自己站位也很重要,不染跑到人家包围圈你结果还悲剧的技能放完了跑不掉就不行了,适当估计能否杀死他,逃生路线等等都很重要,一般技能放完没血就会跑,会玩点的没血了但有蓝而且人家追不上后者不追了他可能回身放技能,根据技能CD也可判断危险程度,毕竟如果双方高爆发的话,你即使血比较足,但是因为自身没技能了,对手还有技能,会很虚也会跑,别的情况就是自己总结了,提前判断大家的走位,也很重要,不染你绕林子的机会都没有 绕树林还是双方心理的较量,网上海涛,凹凸和老西做的那个回顾老EHOME的视频里面,B神的白虎就又绕树林,主要是反向跑,对手以为你会那么做,但是你抓住心理反向,让他们扑了空,当然主要还是对视野控制的把握,一般帖着树林跑,而且基本是看不见的,只要他速度不是很快.当然就不几课树就得跑到树后面比较安全,天灾上路,,一塔旁的林子,有很多没视野,你得走的很里才能看见,经常视频里有,具体不好说,当然MERLINI的山求1V3经典也是对于卡视野的把握,而且1塔与2塔间你贴着树林走,如果对手也帖着树林他也看不见,基本上的话绕树林双方都会走最近距离,也就是都帖着林子,所以说夜晚以及天灾上路,因为视野本身就是你人在树林后面,更难看见,DOTA因为视角不好变,所以你的视野是上帝视角,从下面往上看,而你躲在树上面基本上很难发现的.只有对手离开树林再往外走,才能有你视野,这种基本还是打对战绕树林,帖着走,经常没视野 一般还是自己走的时候多注意下视野的变化,多积累才能在关键的时候用的上 基本上简单点的容易学的,帖着林子走根据视野挡是基本都会的,那种卡在视野极限的地方让对手回头或者愣原地也是比较容易学的,只要你熟练,当然还有就是反向跑,因为你视野回稍微延迟的打开,而此时你又回头了,这个也是积累,一般是高坡或者是树林拐角.当然太窄你容易被追兵卡住,因为对手总是点在身前,走的是最短距离,所以你判断他的路线很简单,而你做 点小花样他就判断不出你的走位了 还有就是跑进视野忙区TP,也是利用对手想当然你会往前跑,但是你突然拐了下,根据对手的速度找到最好的TP位置,如果太近,不如就在拐角旁,因为他即使过来视野打开也是有延迟的,他反映过来你也TP走了.基本就说那么多网上有详细的绕树林的视频和攻略也有,主要是讲位置,但是实际上操作起来还是看自己,刚刚告诉你的几个技巧都很实用 17、什么叫做走位意识, 其实也不是那么难解决,关键还是经验问题。比如说你是一个近战单位, 在对线期就要学会判断对面跟你对战的英雄的攻击力、移动速度、初期装备和 当前血量。当你上前补刀的时候要明白这时候对面的英雄能不能一起把你干掉 如果不能,你可以安心补兵,如果能,猥琐起来寻找时机。就像和剑圣对线 他裸鞋1吃树,而你是潮汐之类的力量英雄,完全可以在他风暴的时候跟他对k 其实他是打不过你的。具体如何走位就是对英雄的了解了,打上100盘也就差 不多了 那么什么是全局观念呢, 其实就是小地图。dota有句名言:每个高手都会至少没10s钟看一次小地图。 小地图就是雷达,当对面只有一个人在小地图上出现,那么说明很有可能有2-3 个人在gank人的路上。也许不是针对你,但是好自为之,多多靠近塔,练练塔下 补兵。 普遍打法。。。 这个问题严重了。。。 其实dota就是一个专攻型的游戏。每个英雄各有特色。我也有很多好朋友都是 新手,进步做快的方法自然是有个高手带你。。。建议新手用一些有逃命技能 或者比较耐打、或者有射程优势的英雄。路线么,可以走先锋盾——假腿路线 cw也比较常用,因为确实10点力量+先锋盾+移动速度可以保证你打路人的时候 不会成为超鬼(黑店就算了,我朋友跟我打的时候这套路线觉得保证场均死在 6次以下) 补刀 这个就是基本功了。练练也就可以。 分为游走补刀和s补刀 游走补刀就是一边走然后再a兵 s补刀就是用s来调整攻击 看个人喜好了 我个人就是2者结合,如果没人管我可以在中路10min内50正补50反补 一般不到就是对线期比较有用,也是经济基础 还有一点就是中后期反补就是兵线控制,这点讲起来比较麻烦,如果迫切想知道的话我可以在以后告诉你(例如我可以控制兵线一直处于我塔前但攻击范围外面,位置安全又好补兵) 17、新手一般选远程法师,在己方小兵后面补刀,顺便可以点两下对方近程英雄,不过别有仇恨的奥(就是你打他们英雄,他们兵就跑来打你),一般近战耐抗远程较脆,英雄的三种属性力量 智力 敏捷分别对应血量 魔量和攻速俗称三围,没升一级这些属性会有不同的增长,每个英雄会有一个主属性一般是己身三属性初始及成长最高的那一个,主属性多一点,攻击加一点,所以什么型英雄出加什么的装备比较划算。现在大后一般是近战敏捷型,后期攻速快,输出高。主要分影晕系和分身系,能抗流,如巨魔,虚空攻击带被动晕,可以晕到死,而娜嫁,魂守,水人分身后推进输出高,可以再出分身斧火上浇油。新手推荐的话推荐用爆发力强的法师,主要有众神 巫妖 火女等,上手快,对全局影响不大,而且前期可以满 足你杀人的欲望。意识方面吗主要是GANK与反GANK,打钱,和压制对方后期打钱,拿塔和及时救塔,前期对线,看别的线对方英雄不见了,就要小心他过来搞你,要萎缩一下,看见和自己对线的敌人不见了,就打个MISS给队友示意小心,然后,要及时支援别的路,可以尝试GANK一下。走位方面要根据对方英雄类型,如有屠夫 月女就要不断动起来站在那不动会被勾住或者射中一般就挂了,他们追你,要走S型,其他的,血量不高的被追,就要学会绕树林回程,回城卷经常带,支援逃跑都很关键的道具。正反补不一而足,后期的话理想状态正补300左右,辅助控场一百多,反补体现与前期对线压制,十几个就不错当然没反补也不奇怪。。。
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分类:生活休闲
上传时间:2017-10-21
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