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txt益智拼图游戏——七巧板pebtxt益智拼图游戏——七巧板peb 益智拼图游戏——七巧板 一、 新建一个 flash文档,点文件保存文件。设置文档属性高宽 为 600*550, 背景色为一种淡颜色如#FECCFE,其他默认, 取名七巧板, 保存文件。 二、制作七巧板元件 1、在场景中右键点击场景,选择“显示网格” ,然后选中图层 一的第一帧,选择矩形工具,无笔触,填充色任意,画一个180*180 的正方形,并与网格线的边缘紧贴。如下图 2、巧妙切割七巧板的各图形元件:选择线条工具,笔触颜色为 白色,在矩形上用线条将正方形切割。切割时如...

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txt益智拼图游戏——七巧板peb 益智拼图游戏——七巧板 一、 新建一个 flash文档,点文件保存文件。设置文档属性高宽 为 600*550, 背景色为一种淡颜色如#FECCFE,其他默认, 取名七巧板, 保存文件。 二、制作七巧板元件 1、在场景中右键点击场景,选择“显示网格” ,然后选中图层 一的第一帧,选择矩形工具,无笔触,填充色任意,画一个180*180 的正方形,并与网格线的边缘紧贴。如下图 2、巧妙切割七巧板的各图形元件:选择线条工具,笔触颜色为 白色,在矩形上用线条将正方形切割。切割时如果要切成合格的七巧 板,也很讲究切割方式,可参考下图的切割步骤(注意每步都要同时 按住 Shift 键,才能保证画出的线条都是水平、竖直或者是成45 度) 。 最后形成的小图形只有等腰三角形、正方形和平行四边形。如图: 3,用选择工具分别点显每个小图形,改变各自的填充色,使每 个小图形的颜色不同,并分别将每个小的图形转换成影片剪辑元件, 分别取名为qq1,qq2,qq3,qq4,qq5,qq6,qq7。 然后将所画线条删除。 如图: 4,双击其中一个影片剪辑无件,进入它的编辑区,使用椭圆工 具,关掉笔触,填充色为放射状:两个色标左为绿色,右为黑色。画 一个15*15 的正圆,打开对齐面板把圆进行全居中。然后右键选中圆 转换为影片剪辑,取名: “旋转” ,并打开属性面板,添加实例名为“旋 转” ,如图: 5,把另外的六个元件按上述方法操作,也可以在进入它们的编 辑区后,直接从库里把影片剪辑“旋转”拖进来,然后选择全居中对 齐,并且都要在相应的属性里添加实例名: “旋转” 。全部制作完成的 七巧板元件如图: 三、制作三种图形元件: 1,把七个元件拼成正方形,并分别选中每个元件,打开属性 面板,颜色选择: “色调” ,改为黑色。然后框选正方形,点“修改” ——“组合” ,并转换为元件,行为“影片剪辑” 。如图: 2,用同样方法分别做成刺猬和猫的影片剪辑。刺猬和猫这两个 影片剪辑的形状分别如下图: 四、组织场景: 1,分别建立六个图层,取名由下至上依次是:正方形、刺猬、 猫、七巧板、按钮和 AS。 2,分别把正方形、刺猬和猫三个影片剪辑拖到相应图层的第一 帧,并且放到自己认为合适的位置,并且在相应的属性面板里输入分 别实例名:正方形、刺猬和猫。(在拖入的时候,为了方便设置其它 的影片剪辑的位置,可以设置一个关闭一个图层的眼睛。) 3,在七巧板图层,分别从库里拖入七个七巧板的影片剪辑,分 别在属性面板里输入实例名:qq1,qq2,qq3,qq4,qq5,qq6,qq7。这时候打 开全部图层的眼睛,把七个元件放到图形的四周,尽量不与那三个形 状重叠。并记下七个影片剪辑的坐标值,方便后面输入语句的时候添 加它们的坐标值。选中其中一个元件,打开动作面板:输入语句: on (press) { if (this.旋转.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) { this._rotation += 45; } else { this.startDrag(); } } on (release) { this.stopDrag(); } 其它的六个元件也是一样的语句。 4,制作四个按钮元件:在按钮图层的第一帧,无笔触,填充色 任意,选择矩形工具画一个 100*29 的矩形,并复制出三个,分别在 场景的底部排列整齐,然后分别选中转换为元件,行为:按钮。并进 入各个按钮的编辑区,分别添加文字:正方形、刺猬、猫和清空。(按 钮了可以随自己喜欢制作,但要写上相应的文字),如图: 5,在 AS 层第一帧,打开动作面板,输入: _root.正方形._alpha = 0; _root.猫._alpha = 0; _root.刺猬._alpha = 0; 意思是设置这几个影片剪辑的透明度为0。也就是开始时候不可 见。 6,按钮语句的输入: (1)正方形按钮: on (release) { _root.正方形._alpha = 100; _root.猫._alpha = 0; _root.刺猬._alpha = 0; } (2)刺猬按钮: on (release) { _root.正方形._alpha = 0; _root.猫._alpha = 0; _root.刺猬._alpha = 100; } (3)猫按钮: on (release) { _root.正方形._alpha = 0; _root.猫._alpha = 100; _root.刺猬._alpha = 0; } (4)清空按钮: on (release) { _root.正方形._alpha = 0; _root.猫._alpha = 0; _root.刺猬._alpha = 0; _root.qq1._x = 62.8; _root.qq1._y = 299.6; _root.qq2._x = 187.3; _root.qq2._y = 343.9; _root.qq3._x = 172.7; _root.qq3._y = 66.5; _root.qq4._x = 491.1; _root.qq4._y = 57.3; _root.qq5._x = 544.4; _root.qq5._y = 211.6; _root.qq6._x = 566.9; _root.qq6._y = 329.7; _root.qq7._x = 101.0; _root.qq7._y = 102.3; } 这里七个七巧板元件的坐标值就是你放到场景里相应影片剪辑 的坐标值。各人放置的位置不同,输入的值就不同。最后完成设置的 场景如 图 : 时间轴如图: 至此,这个七巧板拼图游戏的制作全部完成,测试,如果满意就 保存;不满意再修改一下,如果无论怎么样修改都不满意,就把它扔 垃圾桶里,顺便骂隽永几句——因为他浪费了你的宝贵时间。呵呵
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上传时间:2017-10-27
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