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CAD三维绘图基础CAD三维绘图基础 CAD 2009年02月20日 星期五 1、创建视口 vports 主视 左视 俯视 西南等轴测 2、动态观察三维视图 3DO 拖动旋转视图 3、三维实体模型 box sphere cylinder cone wege torus 线框密度 op-显示-平滑度10000 线段树50 平滑度8 曲面轮廓素线32或isolines(线框密度) 4、二维图形-三维实体 extrude挤压、拉伸ext 矩形,圆形,正多边形,用多段线绘制的封闭图形等对象才能沿指定 的高度或路径拉伸...

CAD三维绘图基础
CAD三维绘图基础 CAD 2009年02月20日 星期五 1、创建视口 vports 主视 左视 俯视 西南等轴测 2、动态观察三维视图 3DO 拖动旋转视图 3、三维实体模型 box sphere cylinder cone wege torus 线框密度 op-显示-平滑度10000 线段树50 平滑度8 曲面轮廓素线32或isolines(线框密度) 4、二维图形-三维实体 extrude挤压、拉伸ext 矩形,圆形,正多边形,用多段线绘制的封闭图形等对象才能沿指定 的高度或路径拉伸为三维实体,由直线,圆弧等多个二维对象首尾相 连形成的封闭图形无法直接拉伸,可将其合并为一条二维多段线后再 拉伸 在执行命令的过程中,若选择路径选项,则可选择曲线,弧线,多段 线等对象作为拉伸路径,但作为拉伸路径的对象与拉伸对象不能位于 通一平面上 对二维图形进行拉伸时,如果输入的拉伸高度为正值,则便对象沿Z 轴的正向拉伸,或输入负值则沿Z轴负向拉伸 通过旋转创建实体 类似于MAX中的LATHE rev 平面绘制曲线及旋转轴 编辑三维实体模型 solidedit根据提示进行操作 面 边 体 放弃 退出 1、编辑三维边 应用较少 2、编辑三维面 拉伸,移动,旋转,偏移,倾斜,删除,复制和着色 如果对选择的三维面进行了圆角或倒角编辑,删除该面时会将圆角和 倒角一并删除,但只有删除所选的面后不影响实体的存在时才能进行 删除操作 3、编辑三维体 压印,分割实体,抽壳/清除,检查 检查用于验证所选对象是否为有效的三维实体 此对象是有效的shape manager实体 剖切实体slice 将现有实体从指定位置处切开并移去制定部分 对实体倒角或圆角cha,f 用布尔运算创建复杂实体 布尔运算是CAD中使用率最高的三维造型 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 ,并集运算union 差 集subtract 交集intersect 编辑所有三维对象 阵列 3darray - 矩形阵列 环形阵列 镜像 mirror3d - 镜像阵列 旋转 rotate3d 对齐 align 着色处理三维模型(改变物体的显示方式) shademode对应七种不同模式 常用命令快捷键: su布尔 ext拉伸 re去掉消隐 hi重生成模型 i插入 mv创建视图 sL剪切 zx坐标裁剪 dal斜线标注
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分类:互联网
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