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三国杀基本牌 锦囊牌介绍

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三国杀基本牌 锦囊牌介绍杀 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。 作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。 ?游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请看“用语集”。 ?每个出牌阶段你只能使用一张杀。 Q]能否对自己使用【杀】,[A]不能。 [Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别,[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决斗时。但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。 [Q]有哪些情况可以造成火焰伤害,[A]在目前三国杀中,使用火杀命中,或...

三国杀基本牌 锦囊牌介绍
杀 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。 作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。 ?游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请看“用语集”。 ?每个出牌阶段你只能使用一张杀。 Q]能否对自己使用【杀】,[A]不能。 [Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别,[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决斗时。但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。 [Q]有哪些情况可以造成火焰伤害,[A]在目前三国杀中,使用火杀命中,或者火攻成功造成的伤害。 [Q]有哪些情况可以造成雷电伤害,[A]在目前三国杀中,使用雷杀命中,张角的【雷击】技能或者闪电造成的伤 闪 出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时。 使用目标:以你为目标的【杀】。 作用效果:抵消目标【杀】的效果 ?闪通常情况下只能在回合外使用或打出。 [Q]能否主动打出或使用【闪】,[A]不能,【闪】只能用来响应【杀】、某些锦囊或者相关的武将技。 例如:曹操做主公,如果需要使用【闪】时,曹操发动【护驾】技能,魏国武将可打出【闪】响应【护驾】。 桃 出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。 使用目标:1、你。2、处于濒死状态的一名角色。 作用效果:目标角色回复1点体力。 ?例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2,3,2,1)。 ?出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。 [Q]对濒死的角色使用【桃】,濒死的角色是否可以拒绝,[A]不可以。 [Q]对濒死的角色使用【桃】,顺序是怎样的,[A]按照行动顺序,从当前回合角色开始依次决定是否使用【桃】,若在轮到濒死的角色前没有人使用【桃】,则濒死的角色可自己使用【桃】。但是濒死的角色一旦在轮到自己时放弃了使用【桃】的机会,则不能在等待没有角色对自己出【桃】后再对自己使用【桃】。 例如:ABCDE5个角色(按行动顺序排列),当前回合角色A对D造成1点伤害,D进入濒死状态,此时从A开始依次决定是否使用【桃】,当A,B,C都不使用【桃】时,D可以对自己使用【桃】。如果D自己不使用【桃】,则在E也决定不使用【桃】后,D死亡。 [Q]一名角色一次受到多点的伤害,使得体力值小于0,如何结算,[A]需要求多个【桃】直到体力值回复到1点为止,否则该角色仍然死亡。 例如:一名角色的剩余体力为1点,受到【闪电】造成的3点伤害,需要求3张【桃】。每个角色按照行动顺序,只有一次机会决定是否使用【桃】。如果只求到2张【桃】,那么该角色死亡,已经使用的【桃】不能再收回;如果已经求得3张【桃】(即该玩家的体力值已经回复到1),则此时任何玩家不可再对该角色使用【桃】,濒死状态结算完毕。 [Q]一名角色一次受到多点的伤害,使得体力值小于0,需要求多张【桃】,每个出【桃】玩家应该连续使用几张【桃】还是同时使用几张【桃】,[A]应该连续使用几张【桃】。 例如:一名角色的剩余体力为1点,受到【闪电】造成的3点伤害,需要求3张【桃】。陆逊有1张手牌为【桃】,则陆逊可以对该角色使用这张【桃】,并马上发动【连营】技能,如果摸起的牌还是【桃】,陆逊可以马上再使用这张【桃】并继续发动【连营】技能,直到摸起的牌不是【桃】或者陆逊不想再使用【桃】为止。 酒 定义:出牌阶段,对自己使用,令自己的下一张使用的【杀】造成的伤害+1(每回合限使用1次); 任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即回复1点体力值。 [Q]其他角色进入濒死状态时,能否用【酒】救援,[A]不能。酒的自救效果仅对自己有效。 [Q]使用【酒】之后,能否使决斗造成的伤害+1,[A]不能。酒的伤害效果仅对杀的结算过程有效。类似地,南蛮入侵、万箭齐发、火攻等等均不受酒的效果影响。 [Q]在自己回合内,当自己进入濒死状态使用【酒】救活后,使用的杀是否造成+1伤害,[A]否。酒的伤害效果与酒的自救效果互相独立。 [Q]在自己回合内,当自己进入濒死状态使用【酒】救活,能否继续使用【酒】然后出杀,[A]可以。 [Q]发动【酒】的伤害效果时,是否须在使用【酒】之后立即出【杀】,[A]否,使用【酒】之后在这一个回合内均有效。 [Q]使用【酒】之后装备了【诸葛连弩】或者张飞的【咆哮】技能连续出【杀】,是否每一张杀的伤害均+1,[A]否,【酒】只对第一张【杀】有效。如果要求对后面打出的杀发动酒的伤害效果,则必须在那张【杀】使用前对自己使用【酒】。 [Q]使用了【酒】之后没有出杀,那么下一个回合时自己所出的【杀】是否伤害+1,[A]否,酒的伤害效果仅在当回合有效。 [Q]使用了【酒】之后,能否选择不发动酒的伤害效果,[A]不能,酒的伤害效果是强制生效的,即使造成伤害的并非你最初的攻击目标。 [Q]在进入濒死状态时,能否使用2张或2张以上的【酒】或者同时使用【酒】和【桃】,[A]可以。 [Q]甘宁发动【奇袭】时用黑色【酒】当【过河拆桥】之后,能否再使用【酒】,[A]可以,类似地,甄姬、大乔、小乔、貂蝉等角色在发动各自武将技时,均可以把【酒】作为武将技能的消耗,然后再使用【酒】。 [Q]在回合外使用黑色【酒】之后,能否发动银月枪,[A]可以。 火杀 这张杀所造成的伤害为火焰伤害。 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。 作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。 ?游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请看“用语集”。 ?每个出牌阶段你只能使用一张杀。 [Q]能否对自己使用【杀】,[A]不能。 [Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别,[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决斗时。但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。 [Q]有哪些情况可以造成火焰伤害,[A]在目前三国杀中,使用火杀命中,或者火攻成功造成的伤害。 [Q]有哪些情况可以造成雷电伤害,[A]在目前三国杀中,使用雷杀命中,张角的【雷击】技能或者闪电造成的伤 雷杀 这张杀所造成的伤害为雷电伤害。 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你外,你攻击范围内的一名角色。 作用效果:【杀】对目标角色造成1点伤害。 ?游戏开始时你的攻击范围是1,关于攻击范围的解释请看“用语集”。 ?每个出牌阶段你只能使用一张杀。 [Q]能否对自己使用【杀】,[A]不能。 [Q]普杀与火杀、雷杀有什么区别,[A]在作为响应锦囊结算打出时,所有的杀都具有同样的效果,例如在结算南蛮入侵或者决斗时。但在使用杀造成伤害时,火杀与雷杀分别能造成火焰和雷电伤害。 [Q]有哪些情况可以造成火焰伤害,[A]在目前三国杀中,使用火杀命中,或者火攻成功造成的伤害。 [Q]有哪些情况可以造成雷电伤害,[A]在目前三国杀中,使用雷杀命中,张角的【雷击】技能或者闪电造成的伤。 决斗 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,任意一名角色。 作用效果:由目标角色先开始,你和他(她)轮流打出一张【杀】,【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害;另一方成为此伤害的来源。 ?使用【决斗】有可能让自己受伤,关于来源的解释请看“用语集”。 [Q]使用【决斗】时的伤害来源如何界定,[A]【决斗】的获胜方是伤害来源。 例如:貂蝉发动【离间】指定司马懿和夏侯惇决斗,司马懿受到伤害,那么【反馈】的对象是夏侯惇。 例如:貂蝉发动【离间】指定主公和忠臣决斗,如果忠臣死亡,则主公需要弃光所有手牌和装备。 [Q]使用【决斗】时,在玩家打出【杀】或不能打出【杀】后,是否可以使用【无懈可击】抵消【决斗】的效果,[A]不可以。【无懈可击】只能在【决斗】生效前使用,抵消锦囊效果(【决斗】的一方开始出【杀】或者 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 态不出【杀】视为【决斗】生效),【决斗】一旦生效就不能再抵消。 [Q]是否可以对自己使用【决斗】,[A]不可以。 [Q]使用【决斗】但尚未开始结算时,如果决斗的一方已经死亡,另一方是否仍然需要出杀,[A]不需要。有角色死亡时决斗自动取消结算。例如:1点体力值的角色使用【决斗】,于吉蛊惑【无懈可击】,质疑后为真然后造成该角色死亡,则决斗自动取消。类似地,过河拆桥、顺手牵羊、无中生有、借刀杀人、火攻等锦囊处理原则相同。 [Q]决斗造成的伤害是什么属性,[A]决斗造成的是普通伤害,无法触发连环。 过河拆桥 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,任意一名角色。 作用效果:你选择并弃掉目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 ?尽管目标角色判定区里的牌不属于他/她,你依然可以令他/她弃置那张牌。 [Q]使用【过河拆桥】时,是否要说明目标角色和要拆掉的牌,[A]使用【过河拆桥】时,必须指明要对哪个角色使用,但是不可以说出要拆掉的牌是什么牌。如果没人使用【无懈可击】,那么就可以继续使用。特别是在角色面前有延时锦囊时,对其使用【过河拆桥】的角色不能提前说出要拆的牌。 例如:在线下游戏中推荐用此种说法:“对赵云(使用)【过河拆桥】”或者“【过河拆桥】赵云”,而不能直接说“【过河拆桥】赵云的【八卦阵】” [Q]是否可以对没有任何手牌、装备牌或延时锦囊的角色使用【过河拆桥】,[A] 不可以。 [Q]是否可以对自己使用【过河拆桥】,[A]不可以。 顺手牵羊 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,与你距离1以内的一名角色。 作用效果:你选择并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 ?使用【顺手牵羊】时,注意你装备区里的【马】和目标角色装备区里的【马】,有关距离的说明请参看 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 版游戏手册“新手上路”第7页。 [Q]使用【顺手牵羊】时,距离如何计算,[A]默认为只能对距离为1以内的角色使用【顺手牵羊】,双方已装备的马可以影响【顺手牵羊】使用的距离,但是已装备的武器和防具不能影响【顺手牵羊】的使用距离。 [Q]使用【顺手牵羊】时,获得的锦囊或者装备是否必须立即使用,[A]不必须,先归入手牌。 [Q]使用【顺手牵羊】时,是否要说明目标角色和要牵的牌,[A]使用【顺手牵羊】时,必须指明要对哪个角色使用,但是不可以说出要牵的牌是什么牌。如果没人使用【无懈可击】,那么就可以继续使用。特别是在角色面前有延时锦囊时,对其使用【顺手牵羊】的角色不 能提前说出要牵的牌。 [Q]是否可以对没有任何手牌、装备牌或延时锦囊的角色使用【顺手牵羊】,[A]不可以。 [Q]是否可以对自己使用【顺手牵羊】,[A]不可以。 万箭齐发 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外的所有角色。 作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出1张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 ?你必须指定除你以外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【闪】。 [Q]使用【万箭齐发】时,如何结算,[A]【万箭齐发】使用后,按照行动顺序,从使用者的下家开始依次打出【闪】。如果有角色不打出【闪】,则立刻结算反馈或者奖励,濒死状态优先结算。即使使用【万箭齐发】的角色已经死亡,【万箭齐发】依然要结算到底。类似地,南蛮入侵、桃园结义、五谷丰登、铁索连环等锦囊处理原则相同。 [Q]在【万箭齐发】结算时,角色是否可以发动【八卦阵】技能判定出【闪】,[A]可以。 [Q]如果主公使用1张【万箭齐发】杀死忠臣和反贼,如何结算,[A]按照行动顺序结算。如果反贼先死则主公摸3张牌,然后忠臣死亡的话再弃光所有的牌。反之先弃光所有的牌在再摸3张牌。 [Q]有人使用【万箭齐发】,曹操发动【奸雄】技能后,小乔发动【天香】把伤害转移给曹操,曹操如何结算,[A]直接结算【天香】,由于对曹操造成伤害的牌已经收入手牌了,因此无法再次发动【奸雄】。 [Q]张角在结算万箭齐发的时候打出了【闪】,是否能发动【雷击】,[A]可以。 [Q]万箭齐发是否能造成属性伤害,[A]不能。 南蛮入侵 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外的所有角色。 作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出1张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 ?你必须指定除你以外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【杀】。 [Q]使用【南蛮入侵】时,如何结算,[A]【南蛮入侵】使用后,按照行动顺序,从使用者的下家开始依次打出【杀】。如果有角色不打出【杀】,则立刻结算反馈或者奖励,濒死状态优先结算。即使使用【南蛮入侵】的角色已经死亡,【南蛮入侵】依然要结算到底。 [Q]在受到【南蛮入侵】的影响时,是否可以发动【丈八蛇矛】的技能来响应,[A]可以。 [Q]如果主公使用1张【南蛮入侵】同时杀死忠臣和反贼,如何结算,[A]按照行动顺序结算。如果反贼先死则主公摸3张牌,然后忠臣死亡的话再弃光所有的牌。反之先弃光所有的牌再摸3张牌。 [Q]南蛮入侵是否能造成属性伤害,[A]不能。 桃园结义 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:所有角色。 作用效果:按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 ?这张牌会让包括你在内的角色各回复1点体力。 [Q]使用【桃园结义】时,如何结算,[A]从使用者开始,按照行动顺序依次结算。满血的角色视为【桃园结义】对其无效。 [Q]使用【桃园结义】时,是否可以在【桃园结义】结算到满体力的角色时对【桃园结义】使用【无懈可击】,[A]不可以。【桃园结义】对满体力的角色无效。 [Q]场上所有角色体力全满时,是否可以使用【桃园结义】,[A]可以。 无中生有 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:你。 作用效果:摸两张牌。 [Q]使用【无中生有】时,【无中生有】是否可以被【无懈可击】抵消, [A]可以。在摸牌前,【无中生有】的使用者需等待一会看是否有人使用【无懈可击】。如果使用【无中生有】的角色已经摸了2张牌,则任何人不能再使用【无懈可击】抵消【无中生有】。 五谷丰登 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:所有角色。 作用效果:按你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得这些牌中的一张。 ?这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 [Q]使用【五谷丰登】时,现存角色是否可以放弃拿牌,[A]不可以。 [Q]使用【五谷丰登】时,在结算过程中,如何结算【无懈可击】,[A]【五谷丰登】的牌翻出后,在轮到每个角色结算时,任何角色都可以对【五谷丰登】使用【无懈可击】。此时本应结算【五谷丰登】的角色不能选择并获得牌,最后一个角色选择并获得牌之后把多余的牌弃掉。如果一个角色已经选择并获得了牌,就不能再对【五谷丰登】使用【无懈可击】而阻止其选择并获得牌。 [Q]使用【五谷丰登】时,如果亮出的牌有【无懈可击】,选择并获得了其中的【无懈可击】的角色是否可以在【五谷丰登】的后续结算过程中,在结算到某一角色时对【五谷丰登】使用这张【无懈可击】,使该角色不能选择并获得牌,[A]可以。 借刀杀人 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,装备区里有武器牌的一名角色A。(你需要在此阶段选择另一个A使用【杀】能攻击到的角色B)。 作用效果:A需对B使用一张【杀】,否则A必须将其装备的武器牌交给你。 ?A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。 [Q]使用【借刀杀人】时,具体如何操作,[A]首先场上除使用者外,至少有一名角色的装备区里有武器牌,才能使用【借刀杀人】。使用【借刀杀人】时,先指定锦囊的目标(一名有武器的角色),再指定一个杀的目标(目标角色能够进行攻击的另一名角色)。此时如果没有人使用【无懈可击】,则执行锦囊的效果。 [Q]使用【借刀杀人】时,是否必须指定【杀】的对象,[A]必须指定。 [Q]使用【借刀杀人】时,是否可以让被借刀者杀锦囊使用者,[A]可以。 [Q]使用【借刀杀人】时,是否可以要求被借刀者对其自己使用【杀】,[A] 不可以。 [Q]使用【借刀杀人】时,如果获得了被借刀者的武器,是否需要立即装备,[A]不需要,先归入手牌。 [Q]使用【借刀杀人】时,哪些武器的技能可以发动,[A]除了【诸葛连弩】以外的武器,都可照常发动技能,因为【诸葛连弩】的技能发动条件限定为出牌阶段。为锁定技的武器技能必须发动;可选择性发动的武器技能由被借刀者选择是否发动。 例如:青龙偃月刀的连续杀,或者贯石斧的强制命中,都由被借刀的人发动。类似的,A对B使用【借刀杀人】指定杀C,那么B发动方天画戟的特效可以指定ACD为目标。 [Q]使用【借刀杀人】时,是否可以指定没有装备【青釭剑】的被借刀者对装备了【仁王盾】的角色使用黑色的【杀】? [A]可以,如果使用的是黑色的【杀】,那么【杀】无效。 [Q]使用【借刀杀人】时,如果被借刀者杀死了【杀】的目标角色,奖励由谁承担? [A]由被借刀的人承担。如果主公被借刀,出【杀】杀死忠臣,那么主公弃光所有牌及装备区里的牌。 [Q]使用【借刀杀人】时,是否可以指定对方对【空城】状态下的诸葛亮出【杀】,[A]不能,【空城】状态下的诸葛亮不能成为【杀】的目标。 [Q]使用【借刀杀人】时,被借刀的角色是否可以发动自己的武将技?[A]可以发动的武将技必须是在回合外也可发动的技能。 例如:赵云能发动【龙胆】,关羽能发动【武圣】,马超可以发动【铁骑】,张飞不能发动【咆哮】,黄忠不能发动【烈弓】。 [Q]对神关羽使用【借刀杀人】时,神关羽能否打出一张红桃当【杀】,[A]可以。 [Q]对神关羽使用【借刀杀人】时,能否指定神关羽的武器范围之外的角色,[A]不可以。 [Q]对吕布使用【借刀杀人】时,吕布出杀对方需要出几张【闪】,[A]2张。【无双】为锁定技。 [Q]对魏延使用【借刀杀人】时,魏延能否发动【狂骨】技能,[A]必须发动。 [Q]使用【借刀杀人】时,被借刀的角色使用【杀】攻击带有反馈技能的角色成功之后,反馈的对象是谁,[A]是使用【杀】的角色。(如果是刘备发动【激将】则由刘备承担)中间如果遇到转移,则反馈的对象是攻击的源头。例如:对甄姬使用【借刀杀人】杀大乔,大乔发动流离给司马懿。司马懿受到伤害,那么反馈的是甄姬的牌。 [Q]一名角色的攻击范围内没有其他角色,是否可以对其使用【借刀杀人】,[A] 不可以。 例如:对一个装备【诸葛连弩】的角色(但没有装备-1马)使用【借刀杀人】,而他的左右两边都装备了+1马,就不可以对其使用【借刀杀人】,因为不满足发动条件。 [Q]对做主公的刘备使用【借刀杀人】时,刘备是否可以发动【激将】,[A]可以。 [Q]对关羽使用【借刀杀人】时,指定关羽对一个与其距离为1以内的的角色使用【杀】,此时关羽是否可以发动【武圣】将装备的红色武器当【杀】使用,[A]可以。但另一种情况,即若被指定玩家与关羽距离为1以上(不包括1),则此时关羽不可发动【武圣】将装备的红色武器当【杀】使用。 [Q]对一个角色A使用【借刀杀人】时,指定A对诸葛亮使用【杀】,此时诸葛亮只有1张手牌为【无懈可击】,诸葛亮对【借刀杀人】使用【无懈可击】,此时诸葛亮以外的玩家又对诸葛亮使用的【无懈可击】使用了1张【无懈可击】,此时应该如何结算,[A]因为诸葛亮在没有成为【杀】的目标前,已经进入了空城状态,所以无法再对其使用【杀】。此时,A应该将装备的武器交给使用【借刀杀人】的角色。(详细) [Q]是否可以对自己使用【借刀杀人】,[A]不可以。 [Q]使用【借刀杀人】时,能否指定对装备了【藤甲】的角色使用杀,[A]可以。但是如果所出的是普杀,该杀无效。 [Q]使用【借刀杀人】时,【古锭刀】的特效是否发动,[A]锁定技强制发动。 [Q]使用【借刀杀人】时,【朱雀羽扇】的特效是否发动,[A]由被借刀的角色自己决定。 乐不思蜀 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:除你以外,任意一名角色。 作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌结算,将【乐不思蜀】弃置。 ?如判定结果为红桃,则没有事发生。 ?【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 [Q] 是否可以在同一角色面前放置多个【乐不思蜀】? [A]不可以。 [Q]使用【乐不思蜀】时,是否可以在【乐不思蜀】使用时立刻对【乐不思蜀】使用【无懈可击】,[A]不可以。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。 [Q]【乐不思蜀】的判定牌翻开后,还是否可以对【乐不思蜀】使用【无懈可击】,[A]不可以。翻开判定牌时延时类锦囊就已经生效,不能再对其使用【无懈可击】。 [Q]是否可以对自己使用【乐不思蜀】,[A]不可以。 闪电 出牌时机:出牌阶段。 使用目标:你。 作用效果:将【闪电】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),则【闪电】对目标角色造成3点伤害,将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2-9之间(包括黑桃2和9),将【闪电】移动到当前目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定区。 ?【闪电】的目标可能会不断地进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 ?【闪电】造成的伤害没有来源。 [Q]是否可以在同一个角色面前放置多个【闪电】,[A]不能。如果上一个【闪电】判定结束之后下家(按照行动顺序)的判定区里已经有【闪电】,那么直接跳过下家传给再下一家(按照行动顺序)。 [Q]当自己的判定区里有两个或更多的延时锦囊时,如何判定,[A]首先判定后放置的,然后再判定先放置的。 [Q]面前已经放置【闪电】的角色死亡之后,【闪电】如何处理,[A]弃掉。 [Q]黄月英是否可以把【闪电】放置在其他角色面前,[A]不能。【闪电】的使用对象是你自己。 [Q]【闪电】造成判定的角色死亡后,如何计算奖惩,[A]闪电造成的伤害没有来源。无论是目标角色自己翻开判定牌为黑桃2-9,还是其中有角色改了判定牌为黑桃2-9,闪电杀死的角色都视为被“天灾”影响而死,不进行任何奖励或者惩罚。神关羽被【闪电】杀死之后,根据之前已有的标记进行【武魂】结算,闪电没有标记对象。 [Q]当使用【闪电】时,能否立刻使用【无懈可击】,[A]不能,必须到下一次自己回合的判定阶段使用【无懈可击】把闪电移动到下家的判定区。 [Q]闪电的伤害属性是什么,[A]闪电造成的是雷电伤害,因此可以触发连环。 无懈可击 出牌时机:目标锦囊对目标角色生效前。 使用目标:目标锦囊。 作用效果:抵消该锦囊对其指定的一名目标角色产生的效果。 ?【无懈可击】是1张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 ?【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 ?当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。 [Q]【无懈可击】是否只有在自己的出牌阶段才能使用,[A]不是,游戏中任何阶段,只要有角色使用了非延时类锦囊或者在延时类锦囊判定前,都可以对该锦囊牌使用【无懈可击】 [Q]当锦囊指定超过一名角色为目标时,是否对该锦囊可以使用【无懈可击】,[A]可以,但使用1张【无懈可击】只能抵消目标锦囊对某—名角色的影响。例如:一名角色对所有其他角色使用【南蛮入侵】,到A角色结算时,任何一名角色都可以在A角色结算时(A尚未出【杀】或者受伤之前)对【南蛮入侵】使用【无懈可击】,抵消【南蛮入侵】对A角色的影响。 [Q]是否可以在一个锦囊结算过程中使用多张【无懈可击】,[A]可以,后面的1张【无懈可击】视为抵消前面1张【无懈可击】的效果。例如:某角色对A角色使用【顺手牵羊】,B角色对【顺手牵羊】使用【无懈可击】,C角色再对B角色使用的【无懈可击】使用【无懈可击】,则B角色使用的第一张【无懈可击】被C角色使用的第二张【无懈可击】抵消,A角色仍然受到【顺手牵羊】的影响。 [Q]使用【过河拆桥】、【顺手牵羊】或者【借刀杀人】等已经获取了牌时,能否无懈可击,[A]不能。锦囊一旦生效,则不可再使用【无懈可击】。对于无中生有来说,开始摸牌即视为生效;过河拆桥、顺手牵羊和五谷丰登来说,指定目标牌时即生效;对决斗、借刀杀人、南蛮入侵和万箭齐发来说,出杀(闪)或造成伤害或判定八卦阵或发动【激将】(【护驾】)或使用【酒】或求桃开始即视为生效;对闪电、乐不思蜀和兵粮寸断来说,翻开判定牌即视为生效;对火攻来说,对方展示手牌即视为生效;对铁索连环来说,横置或重置武将牌即视为生效;对桃园结义和无懈可击来说,使用时立即生效。 [Q]能否使用【无懈可击】抵消【桃】或者武将技,[A]不能抵消【桃】,因为这不是锦囊。武将技是否可以被无懈可击要视情况。例如:甘宁的【奇袭】可以被无懈可击,但貂蝉的【离间】技能不能被无懈可击。 [Q]是否可以在没有人使用锦囊的时候凭空使用【无懈可击】,[A]不可以。【无懈可击】必须用来响应某个锦囊,不能凭空使用。 [Q]使用【桃园结义】时,是否可以在【桃园结义】结算到满体力的角色时对【桃园结义】使用【无懈可击】,[A]不能。满体力的角色视为【桃园结义】对其无效。不可以在锦囊结算到本来不受锦囊影响的角色时使用【无懈可击】。 [Q]当使用【五谷丰登】时,能否摸到其中的【无懈可击】然后立刻使用,[A]可以。 [Q]无懈可击是否可以对自己使用,[A]无懈可击的对象是目标锦囊,与角色无关。 火攻 定义:出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。 [Q]能否对没有手牌的角色火攻,[A]不能。 [Q]能否对自己使用【火攻】,[A]可以。但如果自己手中只有最后1张手牌【火攻】时,不能对自己火攻,因为不满足锦囊的发动条件。 [Q]火攻自己时,能否展示和弃置同一张手牌,[A]可以。若如此做,则自己对自己造成1点火焰伤害,同时触发相关的技能结算(例如奸雄、遗计、反馈、刚烈、狂骨、天香、以及铁索连环的效果等) [Q]被火攻的目标角色展示了手牌之后,能否使用【无懈可击】抵消火攻,[A]不能。被火攻的目标展示手牌时视为锦囊已经开始结算。 [Q]被火攻的目标角色展示的手牌是否必须永久展示,[A]不需要。在展示手牌给所有角色知晓后,这张牌可以收回手牌恢复不可见。 [Q]被火攻的角色展示了手牌之后,火攻发动者能否弃一张与所展示的手牌不同花色的牌并且不造成伤害,[A]不能。 [Q]使用火攻后,若结算时,目标角色已无手牌,如何处理,[A]视为火攻失败,已经打出的【火攻】不可收回。 [Q]陆逊使用最后一张手牌【火攻】之后,能否弃置连营获得的手牌来造成伤害,[A]可以。同理黄月英可以弃置集智获得的手牌。 [Q]对小乔火攻时,若小乔展示了一张黑桃手牌,则发动者应弃置红桃手牌还是黑桃手牌,[A]红桃手牌,小乔的【红颜】为锁定技。类似地,小乔火攻其他角色时,若展示的手牌花色为黑桃,则小乔无法火攻成功。 兵粮寸断 定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 [Q]能否对自己使用【兵粮寸断】,[A]不可以。 [Q]能否在同一个角色的判定区内放置多个【兵粮寸断】,[A]不能。 [Q]使用【兵粮寸断】时,目标角色能否立即使用【无懈可击】,[A]不能,对延时锦囊的无懈可击必须在回合判定阶段且尚未开始判定前使用。 [Q]判定区内同时有【闪电】、【乐不思蜀】和【兵粮寸断】时,判定的顺序如何决定,[A]先判定后放置的延时锦囊,再依次判定其他延时锦囊。 铁索连环 定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。 [Q]黄月英发动【铁索连环】的重铸效果时,能否发动【集智】,[A]不能。当你重铸【铁索连环】时,你并没有使用它。 [Q]使用【铁索连环】时,能否用无懈可击抵消,[A]重铸【铁索连环】不能被无懈可击,当发动连环效果时,无懈可击抵消其对某一角色的效果。 [Q]处于连环状态的角色,受到伤害时如何结算,[A]当连环状态的角色受到普通伤害时(如普杀、决斗、南蛮入侵、万箭齐发等),正常结算,且不解除连环状态。而当其受到属性伤害时(火焰伤害或雷电伤害),则从其开始触发连环。该伤害按照行动顺序,同属性、同程度地依次传导到每一个连环状态的角色,同时这些角色重置,解除连环状态。 [Q]当A与B处于连环状态时,对C与D使用【铁索连环】,那么此4人是否处于同一连环状态,[A]是,当其中1个角色受到属性伤害时,4人一同受到该伤害。 [Q]连环状态中的角色受到伤害发动相应技能时如何结算,[A]刚烈、反馈等技能的对象均为伤害来源而非触发连环的角色。当这些技能结算完毕后再结算下一个连环状态的角色受到的属性伤害。 [Q]场上只有1个角色处于连环状态时,受到属性伤害是否需要重置,[A]需要。 [Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并发动【天香】,是否需要重置,[A]不需要。小乔发动天香时不会触发连环。 [Q]处于连环状态的小乔受到属性伤害并天香给同在连环状态下但尚未结算连环伤害的角色,如何处理,[A]该角色受到属性伤害,解除连环状态,不再触发连环并结算天香摸牌。随后之前的连环伤害继续结算。 [Q]连环状态的角色受到传导的伤害死亡,由谁承担奖惩,[A]最初的伤害源头。如果在结算奖惩时,伤害源头已经死亡,则无人承担奖惩。只要满足游戏结束条件出现,则中止结算,游戏结束。 1月21日新增:1、先铁索连环AB,再铁索连环CD,这时候ABCD是否在同个连环,还是在两个连环, ABCD在同个连环,铁索连环是一个状态,而不是一条一条绳子,所以只要被铁索连环影响而横置身份牌的玩家全都处于同一个铁索连环的状态。 2、铁索连环过程中,比如ABCD连环,如果A受到1点火属性伤害,从而触发连环,B有藤甲,CD没有,这时BCD各受到多少伤害, 在没有其他条件的前提下,这时B受到1+1=2点火属性伤害,CD仍然受到1点火属性伤害,也就是说,铁索连环中的玩家受到的伤害=第一个受伤害并触发铁索连环的玩家所收到的伤害+自己装备可能发生的加成或者限制,跟自己的上家(非触发者)没有关系。 3、如果ABCD铁索连环,B是小乔,A受到1点火属性伤害,B天香给C,这时候各人的受伤害情况和武将牌状态各在什么时刻发生变化,最后是什么状态,这是A受到1点火属性伤害,武将牌重置;B天香给C,C受到1点火属性伤害,同时马上重置武将牌,B因为自己没有收到伤害,所以武将牌不重置,仍然处于铁索连环状态;C不会再受到A传过来的铁索连环伤害,因为被天香后已经重置;D仍然受到A引发的铁索连环伤害,受到1点火属性伤害。 4、可否对1个玩家铁索连环, 可以,比如先对A出铁索连环,然后再对BC出一张铁索连环,则ABC处于同个连环状态。
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