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美国游戏市场调查数据之一

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美国游戏市场调查数据之一美国游戏市场调查数据之一美国游戏市场调查数据之一(玩家数据统计)有多少美国人玩游戏?有百分之六十九的美国人在家里玩电脑游戏或者视频游戏。谁购买电脑或者视频游戏?百分之九十三的人实际购买电脑游戏,超过百分之八十三的人在十八岁以后购买视频游戏。平均年龄在40岁(Theaverageageofthegamebuyeris40yearsold.)玩家玩游戏的时间?一般成年人玩游戏的时间长度平均值是十二年,其中男性为十年,女性为八年。是否玩家一直在玩游戏?百分之五十三的游戏玩家认为他们将从现在开始要持续十年。(Fifty-t...

美国游戏市场调查数据之一
美国游戏市场调查数据之一美国游戏市场调查数据之一(玩家数据统计)有多少美国人玩游戏?有百分之六十九的美国人在家里玩电脑游戏或者视频游戏。谁购买电脑或者视频游戏?百分之九十三的人实际购买电脑游戏,超过百分之八十三的人在十八岁以后购买视频游戏。平均年龄在40岁(Theaverageageofthegamebuyeris40yearsold.)玩家玩游戏的时间?一般成年人玩游戏的时间长度平均值是十二年,其中男性为十年,女性为八年。是否玩家一直在玩游戏?百分之五十三的游戏玩家认为他们将从现在开始要持续十年。(Fifty-threepercentofgameplayersexpecttobeplayingasmuchormoretenyearsfromnowthantheydotoday.)谁在玩游戏?28.2%undtr制牌笳547.<%:14-4$呻24.2%5B+yearsPAGE\*MERGEFORMAT#WHOPLAYSWHAT?WOMEN型巳T8arolder「即rEsenlastgnificantlygreaterportionofthegameslavingpo阿痂n(31%)thanbeysageITofyounger(20%).SENDERPLIERS下面信息为电脑游戏相关:百分之三十或者更多的玩家在十九岁左右或者更大。百分之二十六或者更多的玩家在十八岁到三十五岁之间。百分之四十四或者更多的玩家超过三十五岁。下面信息为视频游戏相关:百分之四十或者更多的玩家在十九岁左右。百分之三十五或者更多的玩家在十八岁和三十五岁之间。百分之二十五或者更多的玩家在三十五岁以上。关于女性玩家的信息:百分之三十九的玩家是女性。(Thirty-eightpercentofgameplayersarewomen.)十八岁以上女性(占游戏人口百分之三十)对游戏的关注度超过十七岁男性(占游戏人口百分之二十三)(Womenage18orolderrepresentasignificantlygreaterportionofthegame-playingpopulation(30%)thanboysage17oryounger(23%))一般花费在玩游戏上的时间:成年女性一般每周花费7.4小时玩游戏,成年男性每周花7.6小时玩游戏。虽然男性花更多的时间玩游戏超过女性,减少了性生活的关注度。(Thoughmalesspendmoretimeplayingthandofemales,thegender/timegaphasnarrowedsignificantly.)然而在2003年,男性花费在每天超过对他们配偶关注的时间长十八分钟的时间玩游戏。(Whereasin2003,malesspentanaverageof18moreminutesadayplayinggamesthandidtheirfemalecounterparts,)在2004年他们仅仅花费在玩游戏的时间超过对配偶关注的时间多六分钟每天。女性则平均每天超过两个小时或者更多在游戏上。(Femalesspendanaverageoftwohoursmoreperweekplayinggamesnowthantheydidayearago.)多少人在玩在线游戏?百分之四十四或者更多的游戏玩家说他们在玩在线游戏,2002年为百分之三十一。谁在玩在线游戏?百分之五十九的在线玩家为男性。百分之四十二的在线玩家为女性。其他关于游戏玩家所涉及的方面如下:玩家每周投入到玩游戏的时间和进行身体锻炼,参加社会团体,宗教活动和创造性活动,文化学习活动等:(Gamersdevotemorethantripletheamountoftimespentplayinggameseachweektoexercisingorplayingsports,volunteeringinthecommunity,religiousactivities,creativeendeavors,culturalactivities,andreading.)总计,玩家每周花二十三点四小时在这些方面,例如每周六点八小时玩游戏。(Intotal,gamersspend23.4hoursperweekontheseactivities,comparedto6.8hoursperweekplayinggames.)全年龄段的百分之七十九的游戏玩家进行体育锻炼每个月二十小时(Seventy-ninepercentofgameplayersofallagesreportexercisingorplayingsportsanaverageof20hoursamonth.)Forty-fivepercentofgamersvolunteeranaverage5.4hourspermonth.Ninety-threepercentofgameplayersalsoreportreadingbooksordailynewspapersonaregularbasis,whilesixty-twopercentconsistentlyattendculturalevents,suchasconcerts,museums,orthetheater.Fiftypercentofgamersareregularlyinvolvedincreativeactivities,suchaspainting,writing,orplayinganinstrument.Inaddition,adultgamersexhibitahighlevelofinterestincurrentevents,with94percentfollowingnewsandcurrentevents,and78percentreportingthattheyvoteinmostoftheelectionsforwhichtheyareeligible.以上信息为美国数据调查公司的调查结果,海海翻译,由于热情有余能力不足,拿不准的地方都保留了英文,希望这些数据对诸位游戏开发者有帮助。
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