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选修2多媒体技术应用上机题选修2—多媒体技术应用(上机考试部分)所有操作题注意事项:1.必须先将题目文件夹全部拷贝到硬盘上,再操作。PhotoShop操作题注意事项:2.操作过程中,不能有导致图层合并的操作。3.打开PSD文件时,如果出现"某些文本图层可能需要更新后才能用于基于矢量的输出。是否现在即更新这些图层?"对话框,必须选择"升级"或"更新"按钮。4.保存结果文件时,如果出现包含"关闭最大兼容可能会妨碍在其他应用程序或其他版本的Photoshop中使用PSD或PSB文件”文字的对话框,必须选中”最大兼容(M)"选项,并单击”确定"按钮...

选修2多媒体技术应用上机题
选修2—多媒体技术应用(上机考试部分)所有操作题注意事项:1.必须先将题目文件夹全部拷贝到硬盘上,再操作。PhotoShop操作题注意事项:2.操作过程中,不能有导致图层合并的操作。3.打开PSD文件时,如果出现"某些文本图层可能需要更新后才能用于基于矢量的输出。是否现在即更新这些图层?"对话框,必须选择"升级"或"更新"按钮。4.保存结果文件时,如果出现包含"关闭最大兼容可能会妨碍在其他应用程序或其他版本的Photoshop中使用PSD或PSB文件”文字的对话框,必须选中”最大兼容(M)"选项,并单击”确定"按钮保存文件。Flash操作题注意事项:5.使用Flash打开源文件时,可能会出现"此影片使用的一种或多种字体目前没有。显示和导出时将使用替换字体,这些字体不会保存到MacromediaFlash创作文档中"的对话框。处理 办法 鲁班奖评选办法下载鲁班奖评选办法下载鲁班奖评选办法下载企业年金办法下载企业年金办法下载 :选择"使用默认值"按钮。6.保存操作结果时,可能会出现诸如"此文件将从FlashMX2004 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 或更低的版本格式转换为Flash8文件格式。您将无法使用较低版本的Flash程序打开它。若要将文件保存为较低版本的格式,请选择执行另存为…菜单命令"的对话框。处理办法:选择”保存”按钮。选修2—多媒体技术应用(上机考试部分)【第一套】在“选修2第1套”文件夹下有三个文件夹,在这三个文件夹中分别存有制作“翱翔蓝天”多媒体作品的相关素材。请使用多媒体处理软件处理相关素材并制作一个“翱翔蓝天”多媒体动画作品。打开“Sound”文件夹中的“飞机飞出的声音.mp3”文件,进行如下操作:将前2秒的声音截去,并将其音量提高4db。将处理后的文件保存在“Sound”文件夹中,文件名为“plane.wav打开“Photo”文件夹中的“飞机.psd”及“翱翔蓝天.psd”文件,进行如下操作:将“飞机.psd”中的画布大小设置为300X174像素,再将其中的飞机图像复制到“翱翔蓝天.psd”中的“飞机”图层中,放置到左上角适当位置,然后将其水平翻转。选择合适的工具将“翱翔蓝天.psd”中“蓝天”图层中右下角的红色文字去除,使得去除文字后的区域能很好地与整幅图融合。在“翱翔蓝天.psd”文件的“文字”图层的右下角适当位置,用“横排文字工具”创建文字,文字内容为“翱翔蓝天”,字体为黑体,大小选择“36点”,颜色值为RG(B255,0,0)。将“翱翔蓝天.psd”中“飞机”图层设置投影效果,存储“翱翔蓝天.psd”文件,并另存文件为“bluesky.jpg”,以备下面使用。(3)打开“Flash”文件夹中的“翱翔蓝天.fla”文件,进行如下操作:将“Photo”文件夹中的“bluesky.jpg”文件以及“Sound”文件夹中“plane.wav”文件导入到库。修改文档大小为564px*400px,背景颜色设为#0000FF,设置帧频为10fps。将库中“bluesky”对象放到“场景1”场景的“图层1”图层第1帧中,调整此图片的位置使得刚好铺满舞台,同时在第50帧处插入关键帧,并更改图层名称为“背景”。将“飞机”图层第50帧中的图形实例等比例缩放为30%,并逆时针旋转10度,颜色Alpha值设为,30%,同时做第1帧到50帧的引导线动画(即按照引导线图层的引导线移动的补间动画)。请在“声音”图层的第1帧上插入库中的声音“plane”,效果选择“淡出”,“同步”模式选择“数据流”。编辑名为“stop”的按钮,将其中每帧上的文字都改为“停止”,然后给“按钮”图层上的“停止”按钮实例添加动作脚本,使得运行时单击此按钮可以停止播放动画。保存“翱翔蓝天.fla”文件,然后再以“翱翔蓝天.swf”为文件名导出影片到“Flash”文件夹中。【第二套】1•在“选修2第2套”文件夹下的“Photo”文件夹中,打开“名人名言.psd”及“狮身印章.psd”文件,完成以下操作。(1)把文件“狮身印章.psd”中的“印章”图层中的图像(不包含蓝色区域)复制到文件"名人名言.psd"中的"荷花"图层的上一图层,并放置到左下角的适当位置,以刚好覆盖“荷花”图层中的内容为准。(2)将上述“名人名言.psd”文件中新增的图层名称改为“印章”,并设置图层的不透明度为80%,同时删除其中的“荷花”图层。(3)将“名人名言.psd”文件中“名言”文字图层移到最上面,使得其中的文字可见,再将文字的字体设置为“黑体”,文字大小设置为“24点”,对该图层设置投影效果,“混合模式”选择“正片叠底”,其它参数为默认,并存储“名人名言.psd”文件。2.在“选修2第2套”文件夹下打开“Flash”文件夹中的“象形字.fla”文件,完成以下操作:在"火"图层上方新建一个图层,在新建的图层第1帧中输入文字"象形文字",字体颜色设置为(#FF6600),大小设置为"30",字体选择“黑体”,文字放在上方合适位置,并将该图层重命名为"标题"。设置"火"图层从第51帧到第60帧的补间动画,使得由火的图形可以逐渐变化为“火”字。在"日"图层的第30帧中插入关键帧,并在该帧上添加动作命令,使得影片播放完该帧时跳转并停止在第10帧,保存"象形字.fla"文件。【第三套】1.在“选修2第3套”文件夹下的“Photo”文件夹中,打开“瓷企贺卡.psd”文件,完成以下操作。将“瓷企贺卡.psd”文件中“图层2”图层重命名为“梅花”。(2)选用合适的工具把“花瓶”图层中的白色区域清除,保持花瓶图像的完整,同时将此图层设为“梅花”图层一样的图层效果。“瓷企贺卡.psd”文件中“文字”图层中已经有文字,请将其显示出来,并置于最上层,再将文字的字体设置为“黑体”,并设置颜色为RGB(253,15,32),其它参数不变,并存储“瓷企贺卡.psd”文件。2•在“选修2第3套”文件夹下的“Flash”文件夹和“Sound'文件夹中有制作“转轴水墨画.fla”文件所需的素材,请完成以下操作。打开“Sound”文件夹中的“古筝.mp3”文件,进行如下操作:去除左声道的声音,再将音量提高3dB。将处理后的文件保存在“Sound”文件夹中,文件名为“music.wav”。(2)打开“Flash”文件夹中的“转轴水墨画.fla”文件,进行如下操作:添加一个名为“封面”的场景,并使得该场景是动画播放时最先出来的,即在已有的“打开画卷”场景之前。在“封面”场景的“图层1”的第1帧中创建元件“文字按钮”和“打开按钮”的实例,将他们并排放置于场景中央的适当位置。给有“制作 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 ”的按钮实例添加动作,使得点击它可以打开“Flash”文件夹中的“step.txt”文件。给有“打开画卷”的按钮实例添加动作,使得点击它可以跳转到“打开画卷”场景开始播放转轴展开的动画。在名为“图层1”的图层上再添加一个名为“音乐”的图层,并请在“音乐”图层的第1帧上导入音乐文件“music.wav”,设置“效果”为“淡入”,“同步”为“事件”“循环”。测试影片时发现封面场景上的按钮字样只是一闪而过就马上播放“打开画卷”场景了,请设置脚本让封面场景先停着不动,这样可以点击其上的按钮进行不同的操作。保存“转轴水墨画.fla”文件,然后再以“转轴水墨画.swf”为文件名导出影片到“Flash”文件。【第四套】在“选修2第4套”文件夹下有三个文件夹,在这三个文件夹中分别存有制作“碧海蓝天”多媒体作品的相关素材。请使用多媒体处理软件处理相关素材并制作一个“碧海蓝天”多媒体动画作品。(1)打开“Sound”文件夹中的“海浪.wma”文件,进行如下操作:将9秒以后的声音截去,保留前9秒,将其音量提高3db。将处理后的文件保存在“Sound”文件夹中,文件名为“Sea.wav”。(2)打开“Photo”文件夹中的“碧海蓝天.psd”文件和“雄鹰.jpg”文件,进行如下操作:用合适的工具将“雄鹰.jpg”文件中的雄鹰图像(白色区域除外)复制到“碧海蓝天.psd”文件的“雄鹰”图层。再将“碧海蓝天.psd”文件的“雄鹰”图层中的“雄鹰”图像等比例缩小到10%,并将图像顺时针旋转5度,然后移动到画布的左上角适当的位置,同时调整该图层的不透明度为50%。在“碧海蓝天.psd”文件的“背景”图层的右上角合适的位置,做一个镜头光晕的效果,使用的镜头的类型为“35毫米聚焦”,亮度为80%。在“碧海蓝天.psd”文件的“雄鹰”图层之上创建一个文字图层,文字排列形式为竖排,文字内容为“天高任鸟飞”,字体为黑体,大小选择“36点”,颜色值为RG(B255,0,0)。将文字图层的图层名重命名为“文字”,再将该图层设置默认的投影效果,保存文件“碧海蓝天.psd”,并另存文件为“sky.jpg”,以备下面使用。(3)打开“Flash”文件夹中的“听海.fla”文件,进行如下操作:将"Photo”文件夹中的"sky.jpg”文件以及"Sound”文件夹中"Sea.wav”文件导入到库。将库中“sky”对象放到“场景1”场景的“背景”图层第1帧中,并调整舞台(文档)的大小为“sky.jpg”图片一样的大小,然后再调整此图片的位置使得刚好铺满舞台。将“雄鹰”图层第60帧中的图形实例等比例缩放为10%,并逆时针旋转10度,颜色Alpha值设为,30%,同时做第1帧到60帧的补间动画。测试影片时背景只是一闪而过,请将其保持到最后。请在“声音”图层的第1帧上插入库中的声音“Sea.wav”,“同步”模式选择“数据流”。给“按钮”图层第1帧的按钮实例添加动作脚本,使得运行时单击按钮后可以跳转至第1帧开始重新播放动画。保存“听海.fla”文件,然后再以“听海.swf”为文件名导出影片到“Flash”文件夹中。【第五套】.在“选修2第5套”文件夹下的“Sound”文件夹中,打开“好运来.mp3”文件,完成以下操作。新建一个声音文件,属性为单声道,采样频率为44.1kHz。将“好运来.mp3”音乐的左声道的第3秒开始到第2分52秒之间的音乐复制到新建的文件中。保存此新建文件,文件名为“goodluck.wav”,音质类型为PCM24位,单声道。•在“选修2第5套”文件夹下的“Photo”文件夹中,打开“喜迎新春.psd”文件,完成以下操作。(1)将“喜迎新春.psd”文件中名为“灯笼”的图层移到名为“对联”的图层的上方,并显示出来。(2)选用合适的工具把“灯笼”图层中的白色区域清除,必须保证灯笼图像的完整,同时将此图层设置为默认的投影效果。将“灯笼”图层中的灯笼按比例缩放至90%,同时将其移动至坐标X:402像素和Y:94像素。在“囍”字图层中,用椭圆选区工具建立一个圆形选区,使得选区能完全选中中间的文字“囍”字,对此圆形选区中的文字设置“球面化”效果,球面化参数中“数量”设置为50%,“模式”设置为“正常”,并存储“喜迎新春.psd”文件。3.在“选修2第5套”文件夹中打开“Flash”文件夹中的“导航条.fla”文件,进行以下操作,完成导航条的制作:(1)修改文档的属性,大小:600*200像素,帧频:10fps。(2)将“banner”图层的关键帧上的色块的颜色都改为“#0000FF”。(3)测试影片时,发现影片剪辑“loading”的实例中“loading...”字样突然变大并伴随颜色的改变,请设置成前面两个字样,即:与“loading.”和“loading..”字样一样的大小和颜色。测试影片时,还发现进度条并不产生逐渐增长的变化效果,而是突变到最长,请解决这个问题并保存"导航条.fla"文件。【第六套】在“选修2第6套”文件夹下有三个文件夹,在这三个文件夹中分别存有制作“春晓”多媒体作品的相关素材。请使用相关多媒体处理软件处理相关素材并制作一个“春晓”多媒体动画作品。(1)打开"Source”文件夹中的"鸟鸣.mp3”文件,进行如下操作:删除左声道,并将其右声道的音量降低3db。将处理后的声音文件保存在“Source”文件夹中,文件名为“birdcall.wav”,音质类型使用16位,单声道。(2)打开“works”文件夹中的“春景.psd”文件,进行如下操作:将“春景.psd”文件中的“背景”图层填充渐变色,从上到下使用RGB(111,243,135)渐变到RGB(255,255,255)。将“春景.psd”文件的“桃花”图层中的图像等比例缩小到90%,并将图像移动到坐标为(165.5,150)的位置,同时调整该图层的不透明度为80%。将“图层1”图层重命名为“石头”,再将“桃花”图层设置默认的投影效果,保存文件“春景.psd”,并另存文件为“spring.jpg”,以备下面使用。(3)打开“Flash”文件夹中的“春晓.fla”文件,进行如下操作:①将“works”文件夹中的“spring.jpg”文件以及“Source”文件夹中“birdcall.wav”文件导入到库。将库中“spring”对象放到“春”场景的“图层1”图层第1帧中,并更改图层名称为“背景”。同时调整“spring”实例在舞台中的X,Y坐标都为0,从而使得实例刚好铺满舞台,并且在适当位置插入帧,以使背景保持始终存在。将标题图层中的文字“标题”修改为“春晓”,字体为“楷体”,字号“32”,颜色为“#CC00FF”。对诗图层中的古诗设置从第1帧到最后一帧的补间动画,同时设置顺时针旋转3次。在“声音”图层的第1帧上插入库中的声音“birdcall”,“效果”设为“淡入”,“同步”模式选择“数据流”,并设置重复2次。保存“春晓.fla”文件,然后再以“春晓.swf”为文件名导出影片到“Flash”文件夹中。【第七套】在“选修2第7套”文件夹下的“Sound”文件夹中,有一段音乐素材“鞭炮声.MP3”文件,请使用GoldWave软件制作一段个性化的新年祝福。(1)先录制一段祝福语:“祝大家在新的一年里,万事如意,身体健康,工作进步,学业有成!”(2)再新建一个声音文件,要求为双声道立体声,频率使用44.1kHz。(3)将音乐素材“鞭炮声.MP3”的左声道的声音复制到上面新建文件的右声道,再将录制好的人声复制到此文件的左声道。(4)保存此文件到“选修2第7套”文件夹下的“Sound”文件夹,文件名为“bless.wav,其它为默认。在“选修2第7套”文件夹下的“Photo”文件夹中,打开“兔年贺卡.psd”和“素材.jpg”文件,完成以下操作,最终效果可参考“效果图.jpg”。(1)将“素材.jpg”文件中的中间长方形区域(即不包括四周的灰色部分)复制到“兔年贺卡.psd”的“兔子”图层,再将其中“贺岁”文字下方的一些不规则的灰色清除干净,使之与周边的白色区域一样。(2)将“兔年贺卡.psd”文件中“雪花”图层填充成黑色,设置图层的滤镜效果为“像素化——点状化”,默认参数不变。并调整该图层的“阈值”,设置阈值色阶为“255”。(3)再将“雪花”图层设置“动感模糊”的滤镜效果,参数设置:角度为45度,距离为5个像素。同时设置该图层的模式为“滤色”,最后存储“兔年贺卡.psd”文件。3.在“选修2第7套”文件夹下的“Flash”文件夹中,打开“拜年.fla”文件,完成以下操作,最终效果可参考“动画效果.swf”。(1)取消“拜年.fla”文件中“背景”图层的隐藏显示,让背景显示出来。(2)在“拜年.fla”文件中新建一个名为“贺词”的图形元件。(3)在“贺词”元件的“图层1”图层的第一帧输入文字“恭贺新禧”,字体“黑体”,字号“30”,颜色“#FF0000”,并置于舞台的正中央。(4)将“贺词”元件放入“newyear”场景的“文字”图层的第1帧,调整其在舞台中的位置为X:75和Y:270。(5)在“文字”图层的第20帧插入关键帧,并将此帧中的实例平移到X坐标为35,同时将其按比例缩放到150%。(6)将“文字”图层的第1帧的实例的alpha值设为0%,再设置第1帧到第20帧的补间动画,逆时针旋转3次。(7)测试影片时,发现中间的贺词实例是重复播放的,请在“背景”图层上设置个帧动作,使得画面在最后一帧停止播放,最后保存“拜年.fla”,并导出为“拜年.swf”文件。【第八套】在“选修2第8套”文件夹下有三个文件夹,在这三个文件夹中分别存有制作“荷塘月色”多媒体作品的相关素材。请使用多媒体处理软件处理相关素材并制作一个“荷塘月色”多媒体动画作品。(1)打开“Sound”文件夹中的“蛙鸣.mp3”文件,进行如下操作:将9秒以后的声音截去,保留前9秒,将其音量提高3db。将处理后的文件保存在“Sound”文件夹中,文件名为“frog.wav”。(2)打开“Photo”文件夹中的“夏夜荷塘.psd”文件和“莲花.psd”文件,进行如下操作:将“莲花.psd”文件中“叶与花”图层中的荷叶图像(黄色区域除外)复制到“夏夜荷塘.psd”文件中,新图层应在“湖水”和“山村”两个图层之间,同时将图层重命名为“荷叶”。将“荷叶”图层中的图像等比例缩小到70%,并放置于画布下方合适的位置,调整该图层的不透明度为60%,并设置投影效果,混合模式为“正片叠底”,其它参数为默认。在“夏夜荷塘.psd”文件的“荷叶”图层上最大的水珠位置,做一个“光照效果”,光照的颜色用白色,其它参数为默认。将“背景”图层填充颜色,颜色值为RGB(163,105,13)。⑤保存文件“夏夜荷塘.psd”,并另存文件为“hetang.jpg”,以备下面使用。(3)打开“Flash”文件夹中的“荷塘月色.fla”文件,进行如下操作:将"Photo”文件夹中的"hetang.jpg”文件以及"Sound”文件夹中"frog.wav”文件导入到库。将库中“hetang”对象放到“场景1”场景的“背景”图层第1帧中,并调整舞台(文档)的大小为“hetang.jpg”图片一样的大小,然后再调整此图片的位置使得刚好铺满将“月亮”图层第1帧中的图形实例的颜色Alpha值设为40%,第60帧中的图形实例顺时针旋转8度,再设置第1帧到60帧的补间动画。为达到使月亮能从山后面升起的效果,请选择合适的工具将远山上的天空清除。并请将此图层名称改为“moon”测试影片时背景只是一闪而过,请将其保持到最后。请在“声音”图层的第1帧上插入库中的声音“frog.wav”,“效果”模式选择“淡入”,“同步”模式选择“开始”。保存“荷塘月色.fla”文件,然后再以“荷塘月色.swf”为文件名导出影片到“Flash”文件夹中。【第九套】在“选修2第9套”文件夹下的“Sound”文件夹中,用音频处理软件打开“高山流水.mp3”文件,完成以下操作。(1)将1分30秒以后的音频截去,只保留前1分30秒,将其音量提高10db。(2)并将其设置为淡入和淡出音效,最后存储为“高山流水.wav”文件。在“选修2第9套”文件夹下的“Flash”文件夹中,打开“完全弹性碰撞.fla”文件,完成以下操作,最终效果可参考“动画效果.swf”。(1)测试影片时发现“介绍”场景中的文字完全出来后就直接跳转到了“演示”场景,请修改影片,使得“介绍”场景播放完后自行停止,同时设置有“观看演示”字样的按钮的动作,使得必须点击此按钮才能开始“演示”场景的播放。(2)将“完全弹性碰撞.fla”文件中“演示”场景的“图层3”重命名为“碰撞后”,将影片播放的帧频修改为16fps。.swf”所示。将名为“元件1”的图形元件重命名为“ball”,重新编辑此元件,使用黑色渐变的颜色填充小球,从而具有立体感,效果如“动画效果两个小球在碰撞前不在一个水平线上,将第二个小球与第一个小球的底部对齐,使得它们都在桌面上。测试影片时,发现碰撞后第二个小球突然不见了,到最后才跳出来,找出原因并加以处理,以达到完全碰撞的效果,可参考“动画效果.swf”。(6)保存“完全弹性碰撞.fla”,并导出为“full.swf”文件。【第十套】在“选修2第10套”文件夹下有三个文件夹,在这三个文件夹中分别存有制作“水浒人物”多媒体作品的相关素材。请使用相关多媒体处理软件处理相关素材并制作一个“水浒人物”多媒体作品。(1)打开"Sound”文件夹中的"好汉歌.mp3”文件,进行如下操作:将60秒以后的声音截去,保留前60秒,并将其音量降低5db。将处理后的声音文件保存在"Sound”文件夹中,文件名为"goodman.wav”。(2)打开“photo”文件夹中的“素材.jpg”文件,进行如下操作:将“素材.jpg”文件中画布等比例调整至宽度为600像素。再将其完全复制到大小与其相同的新建文档中。将新的“图层1”的名称改为“bg”,同时设置其为“高斯模糊”,参数为1像素。在“bg”图层上的左侧上部适当位置使用“竖排文字蒙版工具”建立一个内容为“梁山好汉”的文字选区,字体用“黑体”,字号为“48点”,将选区的内容复制后,会产生一个新的图层,设置此图层的样式为“外发光”,混合模式为“滤色”的图层效果。在“素材.jpg”文件相同的文件夹中保存该文件为“封面.psd”,并另存文件为“bookface.jpg”到该目录中,以备下面使用。(3)打开“Flash”文件夹中的“水浒人物.fla”文件,进行如下操作:将“photo”文件夹中的“bookface.jpg”文件以及“Sound”文件夹中“goodman.wav”文件导入到库将库中“bookface”对象放到“封面”场景的“图层0”图层的第1帧中,并更改图层名称为“背景”,同时调整“bookface”实例在舞台中的X,Y坐标都为0,从而使得实例刚好铺满舞台。将“封面”场景的“背景”图层的第1帧复制到“人物”场景的“bg”图层的第一帧,并且在第8帧处插入关键帧,以使画面保持到最后。将“封面”场景的“按钮”图层中的“人物鉴赏”按钮设置动作,以使得点击它可以转到“人物”场景的第一帧开始播放。在库中新建一个文件夹,命名为“人物图”,同时将库中的编号为101到108的8个位图原件放到该文件夹中来。在“封面”场景的“音乐”图层的第1帧上插入库中的声音“goodman”,“效果”设为“淡入”,“同步”模式选择“开始”和“循环”。保存“水浒人物.fla”文件,然后再以“水浒人物.swf”为文件名导出影片到“Flash”文件夹中。
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