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幼儿园托班游戏教案-幼儿园中班游戏方案
-------------------------------------------------------精选财经经济类资料---------------------------------------------------------------------------------------------最新财经经济资料----------------感谢阅读-----------------------------------~PAGE\*MERGEFORMAT1~幼儿园托班游戏 教案 中职数学基础模块教案 下载北师大版¥1.2次方程的根与系数的关系的教案关于坚持的教案初中数学教案下载电子教案下载 -幼儿园中班游戏 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 幼儿园中班庆六一亲子游戏方案    六一节是孩子们都盼望过的一个节日,幼儿园到处洋溢着热闹的气氛,我园也将积极的开展“中班庆六一亲子游戏”活动,搭建一个战胜自我、超越自我的平台,让孩子们在快乐的节日中展现自我,为孩子的发展开辟一片更加广阔的天空。    一、活动对象:中班幼儿与家长    二、活动时间:五月下旬    三、活动内容:亲子嘉年华    四、活动组织:    五、亲子嘉年华活动游戏方案    游戏一:滚铁环——地点:大操场)    玩法:家长和孩子分别站在场地两端,听到“口哨”声,孩子从起点开始滚铁环沿直线至家长处,家长马上接过孩子的铁环后滚过障碍物到终点处。先到达者为胜。    游戏二:数物拼板——地点:中班    玩法:先找出最小的数字插在红旗的后面的第一绿线上,然后按从小到大的顺序把这9个数字排在第一条绿线上。再找出相应的实物卡片放在数字下面的第二条绿线上,先完成的获胜。    游戏三:你说我猜——地点:中班    目标:培养亲子间的合作能力。    规则:家长运用动作、语言提示时,不可说出卡片上的词语。    玩法:家长看汉字卡用动作、语言提示孩子,孩子正确说出词汇。    游戏四:抛接球——地点:中班    目标:培养亲子间的合作能力。    规划:在玩游戏时,家长和幼儿的双脚都不能超出线。    玩法:家长与孩子各站在线的两端,每位孩子身边有一筐海洋球。孩子抛海洋球,家长用布筐接住,比比谁接得多。    游戏五:水中夹珠——地点:中走廊    玩法:将参赛成员分为四组,每组桌上放置两双筷子两个容器。家长、幼儿站好后,比赛开始,幼儿右手握筷子将下玻璃从盛有水的容器中夹到另一个空容器中,家长则左手握筷子夹玻璃球。哪组最先将盛有水的容器中的玻璃夹完,哪组得胜。    游戏六:超级童星小舞台——地点:音体室    原则:共同参与,共享快乐!    口号:小宝贝,最ok!    内容:幼儿自愿报名参加超级童星活动,以平时学过的歌曲、歌表演、朗诵诗歌为主,也可以由幼儿自己选唱其他适合孩子年龄的歌曲。    目标:鼓励幼儿人人参与,想唱就唱,想跳就跳,大胆表现。    游戏七:我真能干——地点:中班教室    玩法:分2个组,每个组5个家长和5个幼儿。要求家长先用绸布蒙上双眼,在听到开始的口令后,原地转两圈,然后在孩子的带领下越过“障碍”,将手中的塑料花插入跑道另一头的花盆里,最后完成“大脚小脚”——孩子的脚踩在大人的脚上,由家长“载”着孩子回到起点。以先完成的一组为胜。    游戏八:闯关——地点:中班走廊    玩法:分4个组,每个组4个家长和4个幼儿。幼儿和父一起套上呼啦圈走过独木桥,放下圈,父举起孩子取下两个手弹,跑到投掷线上,将手弹投进呼啦圈里。然后,“小推车”返回起点以先到终点的家庭为胜。    游戏九:大珠小珠落纸篓    准备:塑料纸篓2只,乒乓球10只,乒乓球板2块,小皮球10只,相距2米划两条白线。    玩法:孩子手拿纸篓与父母面对面站在两条线外。母亲将5只皮球分别抛入篓中,父亲将5只乒乓球分别打入篓中。进球多的一队为胜。    规则:孩子可以前后左右转动身体接球,但不可过线。    游戏十:旋转插花    准备:花盆、绢花、蒙眼布,场地上画两条线,线与线间隔为3米。    玩法:花盆放在一条线上,爸爸蒙上眼睛站在另一条线上,手拿绢花,听到信号后在原地旋转两圈。在孩子的口头指引下将绢花插在花盆里。半分钟之内插对者为胜。孩子可与爸爸交换游戏。幼儿园中班体育游戏方案  幼儿园中班体育游戏:圆凳乐  教师:李娜胥燕燕  一、创编意图:  椅子、凳子是孩子们所熟悉的事物,每天他们都与小椅子亲密接触。在平时,我发现孩子们喜欢用椅子做玩具,从椅子上跳下来,跨过椅子,当马骑,但由于考虑到教室内活动空间狭小,不安全,不允许幼儿开展,但孩子们玩椅子的兴趣始终浓厚。我就利用安全的小圆凳子并结合中班幼儿的特点设计这个游戏活动。  二、活动名称:圆凳乐  三、适合班级:中班  四、参加人数:30人  五、适用季节:四季  六、活动时间:8-10分钟  七、活动目标:  1、发展平衡、跳跃等能力,提高动作的协调性和灵敏性。  2、自主探索椅子的不同玩法,发展创造性思维。  3、与同伴合作克服困难,体验体育游戏的乐趣。  八、活动准备:小圆凳、操场  九、活动过程:  、开始部分。  用圆凳围圈  幼儿绕大圆走。  幼儿绕大圆跑。  、基础部分。  依次用凳子从高出往下跳  依次用凳子搭成小桥来练习走平衡  幼儿做滚凳子游戏  、放松运动  坐在凳子上做放松运动  十、活动自我评价:  设计上针对中班幼儿的心理特点,设计一些贴近幼儿生活的活动内容,吸引幼儿积极、热情地参与到活动中。由于凳子都是幼儿所自己熟悉,但凳子平时都是用来坐的,而没有用来玩游戏,所以幼儿都很好奇或感兴趣,所以幼儿参与积极。活动由简单的站、蹲、跨、跳等,慢慢过度到在凳子上走、跨、跳等动作,让幼儿对凳子有了新的认识,再发展到凳子上的平衡以及比较难的从高处往下跳等,流程清晰简洁。  十一、活动规则:幼儿每人一把小圆凳,围成圆圈一起活动。十二、活动保障:干净平整的塑胶或草坪操场。  十三、活动建议:适合四季整个班一起活动,可以配上音乐。也可以创编成小凳操。幼儿园中班角色游戏实施方案  幼儿园中班角色游戏实施方案  ------王秀凤  角色游戏是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为孩子提供了模仿、再现人与人关系的机会,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。  一、班级情况 分析 定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析   本班幼儿有40名,其中女生21名,男生19名。上个学期,我们共开展了甜橙之家,甜橙幼儿园,甜橙超市,甜橙医院,甜橙大食代,甜橙世博馆,甜橙银行,甜橙理发店等10个游戏主 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 ,,幼儿的交往能力、语言表达能力有了更高的进步,对游戏有了初步的了解,会进行简单的游戏活动,在游戏过程中也能较好的遵守游戏规则,有一定的游戏规则,会投入到游戏角色中。进入中班下学期,小朋友对游戏的规则和游戏角色又有了更高的认识,与同伴之间的交流也变得更丰富了,并能够结合自己的生活经验表现一些游戏情节,能够与同伴合作进行游戏,解决一些简单的小问题。但是由于年龄的特点,小朋友在游戏中还存在着较多的不足:幼儿比较以自我为中心,自己拿到的物品不愿与别人分享;幼儿生活经验不足,造成幼儿游戏情节比较单一,独立解决问题的能力需加强;幼儿游戏时声音较大,常规较差;各游戏主体之间的互动和交流较少;游戏中幼儿之间的沟通和交流太少;游戏过程中幼儿自己加工的物品太少,很少有以物代物的情况等。针对存在的问题,我们本学期制定了一些新举措,力求使幼儿的游戏水平再上新台阶。  二、游戏目标  1.主动地参加角色游戏,学习扮演不同的角色,模仿角色的语言和行为,增强幼儿扮演角色的意识。  2.能围绕主题展开游戏,游戏主题逐步丰富,能初步反映周围生活中的内容。  3.会创设局部的游戏主题环境,促进游戏主题情节的发展,提高幼儿角色的扮演能力。学习选择替代玩具,并会收集游戏玩具。  4.有初步的游戏目的,按意愿提出游戏的主题,尝试商量分配角色。  5.学习解决游戏中简单问题,能克服游戏中产生的小困难。  6.尝试对游戏的某一方面进行简单的评议。  三、游戏环境的创设  1.创儿的主动性幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏。  2.材料的提供要具有操作性和开放性:通过观察,幼儿园以不满足于成品材料的提供,而且有现成的材料,对幼儿来说创造性也不足,我们在活动中提供一些半成品,设计“甜橙百宝箱”,便于幼儿园自己动手操作,他们自己可以随心组合,随意创造,幼儿在活动中也会得到成就感。  3.根据主题变化不断调整材料,根据是常课程主题的需要,我们灵活动调整活动中相关的材料。如《红彤彤的年》主题,那我们就在小超市中放些鞭炮来卖。  四、具体措施  本学期开展的主题游戏有甜橙之家,甜橙幼儿园,甜橙超市,甜橙医院,甜橙大食代,甜橙世博馆,甜橙银行,甜橙理发店等,在以后的活动还将根据孩子的兴趣所在,适当的增减游戏区。  1.在丰富幼儿社会经验的基础上,启发幼儿产生新的游戏主题,展开有情节,培养幼儿进行游戏的独立性。  2.多给幼儿说话的机会,给幼儿创设一个能够自我发展的机会和空间,不局限于他们的发展。  3.发动幼儿收集废旧材料和半成品,丰富游戏材料。  4.观察幼儿在游戏中的表现,及时做出评价,教师以适当的方式参与指导游戏,促使幼儿的游戏主题深化,情节继续发展。  5.引导幼儿在角色游戏中建立和遵守规则,从而培养幼儿的责任心。  6.通过在游戏中遇到的困难和矛盾,提高幼儿解决问题的能力,提高幼儿合作能力,培养幼儿做事有始有终的习惯。  7.在讲评活动中,教师要随机地灵活地抓住游戏中好的一面,提供幼儿讨论的机会,让幼儿在游戏讲评中得以解决,并能在讲评中整理和分享经验。  五、具体安排  甜橙超市  准备:收银机、有几个购物区:水果、蔬菜、糖果饼干、服装,工作服,购物袋。  指导:  1.继续引导孩子了解在超市购物的过程,先选东西后付钱。  2.丰富幼儿对各种蔬菜、水品、商品的认识,通过模仿顾客与售货员之间的对话,提高幼儿的语言表达能力,学习人与人之间的友好交往,懂得使用礼貌用语及简单的计算。  3.引导幼儿在扮演角色时初步学习分工,明白自己的任务,并做好自己的本职工作,不离开自己的岗位。  4.要随时添置物品,游戏结束时游戏结束时要求幼儿把材料按类分放回原位。  5.继续丰富幼儿的社会经验:通过《家长园地》及家长交谈,让家长抽空带幼儿逛超市时有目的、有 计划 项目进度计划表范例计划下载计划下载计划下载课程教学计划下载 地参观,倾听有关人员的对话。  6.提供丰富的游戏材料:大力鼓励幼儿带回废旧物品,师生共同制作游戏材料。  甜橙大食代  准备:增添客人自助用餐区,增添一些太仓的特色小吃  指导:  1.继续了解点心店的角色分配和游戏规则,知道自己所扮演的角色,并能明确自己该做的事情,逐步进入角色,深入开展游戏活动。  2.知道各种用具的不同用处,会使用它们,并学习进行分类整理、摆放。  3.丰富幼儿的社会经验,服务员与厨师要配合搞好餐厅的卫生工作,服务员主要负责周围环境,如桌子、地板、餐具等的卫生,厨师要负责厨房的卫生、饮食的卫生等,顾客的需求服务员要及时与厨师反映,服务员的态度要热情等等。  4.客人能在自助区用餐,喝饮料,做色拉等。  银行  准备:每人一本存折  指导:  1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。  2.知道要遵守银行的规则,引导幼儿主动按序排队领钱。  3.工作人员要明确自己的任务,在自己的岗位上工作,不能随便离开岗位。  4.引导幼儿用语言进行交往,会按面值领取。  理发店  准备:创设理发店新环境,增加烫发、染发等业务  指导:  1.初步了解理发店的理发流程,引导幼儿在理发店里明确分工,学会分工。  2.随时为幼儿准备充足的美容美发材料,并鼓励幼儿在游戏结束时把材料归放好。  3.丰富幼儿的生活经验和社会经验,了解烫发和染发的步骤。  4.推出办理会员卡项目,丰富游戏情节。  甜橙设计坊  准备:各种废旧材料,创意制作DIY示范  指导:  1.引导幼儿利用各种材料制作不同的手工作品,发展幼儿的想象力和动手操作能力。  2.能够把自己制作的精美艺术品介绍给顾客,增进幼儿相互之间的交流。  3.学习快速的整理游戏材料,能自觉把物品放回原处,桌面和地面的干净、卫生。  4.增添订货环节,增强设计坊与其他游戏的联系。  甜橙世博馆。  准备:创设世博馆新环境,体育游戏器材,在棋子上增添运动项目  要求:  1.世博会已经结束,在“世博棋”后渐渐把世博馆改造成“甜橙健身馆”。  2.幼儿走到相应的棋子上,就要完成相应的体育项目。  3.引导幼儿在游戏中自己发现问题,解决问题,设计游戏规则。幼儿园小班幼儿如何在游戏中学绘画方法  幼儿园小朋友都喜欢游戏,这是幼儿绘画活动中创造性表现的需要,幼儿创造性表现的内部心理因素之一是愿望,可以说,在幼儿绘画活动中,这种愿望就是游戏。小班幼儿感知经验少,表象贫乏,思维的直觉行动性以及对自己活动的控制和支配能力差,绘画技能较低,他们在一次一次的失败中,不仅磨灭了幼儿的绘画兴趣,而且自信心受到冲击,以致绘画技能无法得到提高。因此我们应根据幼儿的年龄特点,把幼儿的绘画过程看作是游戏的过程。采用游戏化的手段,运用游戏化语言,让幼儿感到绘画活动本身就是轻松愉快的游戏。  一.选择幼儿感兴趣的、贴近幼儿生活的教学内容  小班幼儿的观察力比较直观,生活经验少,他们往往只对日常生活中熟悉的和感兴趣的物体产生绘画的兴趣。因此教师在选择绘画活动的教材时应选择幼儿熟悉或感兴趣的题材。例如:“青蛙妈妈和宝宝”、“小白兔吃青草”、“小猫吃面条”、“我帮妈妈绕线团”、“气球飞起来啦”、“好吃的汤圆”等等。有了幼儿感兴趣的教材,才能激发幼儿绘画的兴趣,有助于提高幼儿的绘画技能。  二.提供丰富多样的绘画材料,让幼儿觉得绘画是在游戏  小班幼儿思维的直觉行动性以及对自己活动的控制和小肌肉发展还不完善,动手操作能力较差,重复单一的操作材料不易激发幼儿的操作兴趣,因此教师需要为幼儿提供丰富多样、有趣的操作材料供幼儿自由选择,这样不仅使幼儿对绘画活动产生兴趣,而且让幼儿觉得绘画是在游戏。  例如:为幼儿提供各色的剪成条状的皱纹纸,让幼儿揉成团进行粘贴、装饰绘画作品;提供各种形状的印章让幼儿进行印章画;提供纸团让幼儿压印;提供各种大小的珠子放在各种容器里让幼儿进行滚画;提供毛线进行拖画活动及让幼儿进行粘贴画;提供吸管让幼儿进行吹画;提供棉签、各色颜料让幼儿进行点画、涂色等。  又如在滚画活动中,幼儿选择自己喜欢的珠子及容器,在容器里放进一张白纸,将蘸了颜料的珠子放进容器里,幼儿手拿容器左、右、前、后进行摇动,白纸上就会出现各种线条或图案,而且色彩丰富美丽,接着有的幼儿还用皱纹纸揉成团在纸上进行粘贴,用棉签或油画棒在纸上添上几笔,就变成了花园、七彩小路、花布、手帕、小鸡躲雨等一幅幅栩栩如生、有趣的作品,孩子们兴致极高,互相介绍自己的作品,有的幼儿还在为自己的杰作而欢呼雀跃,露出喜悦、成功的笑容。活动结束时有的幼儿仍继续作画。可见,为幼儿提供丰富有趣的活动材料,让幼儿自己选择喜欢的方式表现作品,让幼儿觉得绘画就是在“玩”游戏,同时让幼儿感受绘画是件快乐有趣的事情,同时体验成功的乐趣。  三.在绘画活动中运用游戏性语言  小班幼儿好动、好模仿,行为受情绪的支配,他们把绘画当作一种游戏来对待、来实践。只有在这种绘画的游戏中,孩子才感到无拘无束,没有精神压力,对绘画具有浓厚的兴趣,才能把自己的内心感受幻想地尽情发挥。  在活动中我首先从激发幼儿的兴趣入手,赋予幼儿适当的角色,即运用游戏、故事等形式引题,以激发幼儿参与活动的兴趣。比如:在绘画活动“气球的一家”的开始部分,我先问:“小朋友们,你们见过气球吗?气球是怎么样的?然后我再给幼儿边画气球边讲故事:“今天的天气真好,气球宝宝们跟着他们的爸爸妈妈一起到天上玩,它们穿着各种颜色衣服真开心。宝宝们真淘气离开了妈妈,有的往下飞,有的往上飞,有的被风一吹,翻起了跟头,差点摔到地上。爸爸妈妈真着急,可它们却觉得真好玩,一点也不害怕。”故事一下子就吸引了每一个幼儿,并引起了幼儿对画气球的兴趣,孩子们个个也能边讲故事边画画,画出各种形态的气球,同时培养幼儿的语言表达能力。  小班幼儿的思维属于直觉行动性思维,因此他们在绘画活动中,想画什么就画什么,画到哪里算哪里,甚至有时画上几笔就不画了。因此在绘画过程中需要运用游戏化语言进行提示、指导或鼓励幼儿。例如:在“小猫吃面条”活动中,郭翌晟小朋友画一半,就不画了,坐在一边玩笔,我就说:“小猫不高兴了,它说面条太少了,我还没吃饱呢?翌晟小朋友请你帮帮忙,再多画些面条,我好吃个饱,好吗?”翌晟小朋友听了,高兴地说:“好的!”说完,马上拿起水彩笔画了起来。我赶紧说:“小猫谢谢翌晟小朋友。”翌晟小朋友高兴地说:“不用谢。”说完继续认真地画面条。有了教师游戏化语言的提示与鼓励,让幼儿感觉绘画是一种有趣的游戏,从而有效激发了幼儿绘画的兴趣。  四.在游戏中发展幼儿的绘画技能  虽然小班幼儿年龄较小,绘画技能较低,但仍需要掌握一些简单的绘画技能。单调的涂色练习和临摹活动都不是小班幼儿所喜欢的,他们更喜欢在有趣的游戏中学习。因此教师可以设置一些有趣的游戏。如:在进行“吹泡泡”活动中,我们先让幼儿玩吹泡泡的游戏。教师边玩边引导幼儿观察泡泡大小、形状及在阳光下泡泡的颜色。让幼儿在游戏中,练习画圆的技巧,并启发幼儿自由选用自己喜爱的颜色作画,感知色彩的美丽,画出不同颜色的泡泡,这样既能引导幼儿学习画圆的技能,又培养幼儿的创造性。又如:在进行“可爱的小鸡”活动中,先组织幼儿到饲养角和小鸡一起玩。通过观察、触摸、喂食,让幼儿在游戏中,不知不觉感知小鸡的生活习性和小鸡走、啄、跳的动作,并能画出小鸡的各种形态。在这些有趣的游戏中,幼儿不但对绘画活动产生了浓厚的兴趣,而且在游戏中不知不觉地掌握绘画技能。  游戏是幼儿的主导活动,幼儿将绘画活动当作是一种游戏,幼儿画画的过程就是游戏的过程,幼儿对绘画活动产生了浓厚的兴趣,在游戏中得到绘画的实践,绘画的技能也有了很大的提高。因此教师要注重幼儿的绘画活动,体现其游戏与学习的有机结合,从而引发幼儿内在情感的自然流露,让幼儿在丰富多彩的游戏中得到发展,引导幼儿充分感受美和表现美,并从中体验快乐,习得技能,发展能力。  幼儿园中班语言游戏教案:动物看戏  活动目标:  1、通过故事了解大熊猫的特征。学习说短句:“黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身体的大熊猫”。  2、在游戏活动中大胆描述动物的基本特征。  活动准备:玩具机器狗、大熊猫,大狗熊的图片、各种小动物的胸饰。  活动过程:  一、初步理解故事内容。  1、出示玩具机器狗:小朋友,这是谁?  机器狗开了一家戏院,动物们都要来看戏,那么今天它会请谁来看戏呢?  2、机器狗到底请的是谁呢,看:是谁啊?  请你说说大熊猫长什么样?  噢,今天机器狗要请黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身体的大熊猫来看戏,其它的动物请明天来。  3、可是还有一个动物它今天也想来看戏,瞧,它来了,是谁啊?  为什么今天大狗熊会来看戏,我们来听一听它是怎么说的:“大熊猫的名字里有个熊,我的名字里也有个熊,我今天能看戏吗?”  你们猜一猜,今天机器狗会让大狗熊进去看戏吗?  我们来听一听机器狗是怎么说的:“黑黑的眼圈、黑黑的腿、黑白身体的是大熊猫,你是熊,不是大熊猫,请你明天来吧”。  二、游戏:《动物看戏》  1、第二天到了,动物们都来了,机器狗说“今天大家都能来看戏,但是有一个要求:要请朋友们说出自己长什么样?有什么本领?喜欢什么?”  2、瞧:现在我是谁呀?  请小朋友去找一个自己喜欢的动物朋友,你就来扮演这个小动物,先跟同伴说说你是谁?长什么样?有些什么本领?  请小动物一个个上来说。  3、出示弓形圈:小动物们看,这是戏院的门,今天来了这么多朋友,一起进去一定会很挤,现在请你们按着顺序进去,要听清楚我的要求,才能进去。  请爬着走路的小动物进去  尾巴象剪刀的  嘴巴尖尖的  走起路来一蹦一跳的  鼻子长长的动物  会爬树的动物  脚上有蹼的动物  喜欢吃草的动物幼儿园中班春游方案  幼儿园中班春游活动方案  一、活动时间:2016年4月25日  二、活动主题:亲亲自然,快乐成长  三、活动地点:清远市消防教育基地  四、活动形式:集体亲子春游,家长陪同  五、活动目的:借春游活动的契机,让幼儿走向美丽的大自然,开拓视野,增长知识,亲近自然、感受生活,培养爱家乡、爱祖国、爱大自然的情感;在活动中,培养小朋友的动手能力和团队合作意识,调动大家的积极性;增进各家庭之间的了解,促进大家的交流。同时也丰富幼儿的课余生活,让幼儿在春意盎然的季节里放飞心情。  六、活动流程  七、注意事项:  1、加强管理和监督措施。对各个环节的安全防范措施做到层层落实,责任到人。  2、对幼儿进行春游活动安全教育,增强幼儿安全防范意识和自我保护能力。  3、请做好防蚊虫,防晒准备;自带水壶和毛巾。  4、注意言行文明,爱护公物,不随地乱扔垃圾。  5、参观活动时要做到井然有序,教育幼儿不拥挤、不  追跑、不打闹、不能大声暄哗。  6、大部分活动都要家长参与,请家长做好准备。  7、审查幼儿身体状况。对身体不适或患有疾病的孩子,劝阻其不参加本次活动,请家长在周五前告知班级老师。  八、特别声明:。  1、本次活动由家委会和老师领队。所谓领队只是义务  为大家服务组织本次活动,不是所有参加者安全责任的承担着。  2、活动遵循“安全、环保、开心、互助”的原则,参  与的家长必须做到对自己及自己小孩的绝对负责。活动中发生意外,发起者和同行者有义务组织救援或改变行程,但不承担任何法律和经济责任!  3、活动开始后本声明自动生效,并表明所有参加者已  经接受本声明。否则,请在活动开始前退出!  幼儿园中五班家委会  附件1:游戏活动说明  小马过河  规则:每个家庭一位幼儿和一位家长参加。幼儿从一个脚印跳到另一个脚印,家长迅速从幼儿后面将圈拿到前面,依此类推,直到终点,先到者为胜。  “袋鼠抱”  玩法:10个家庭为一队,每队分成两组,面对面站立。幼儿学  袋鼠抱紧家长的头颈,双腿夹住家长的腰,家长不能用手抱孩子。游戏开始,第一个家长跑向对面的家长,拍一下对面家长的手,对面家长则跑至对面。哪队家长先跑完为胜。  丢手绢  小朋友们围成一圈蹲下,其中一个小朋友A站起来,拿着手绢,开始在小朋友们身后,绕外圈走。蹲着的小朋友开始唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面大家不要告诉他”歌曲结束之前丢手绢的小朋友必须把手绢放在某个小朋友B的身后,然后快速回到自己原本的位臵。被选中的小朋友B必须第一时间发现手绢在他后面,拿起手绢追上丢手绢的小朋友A,算是胜利,否则就是失败,需要表演一个节目。  水果蹲  扮演XX角色的玩家念“XX蹲,XX蹲,XX蹲完YY蹲”,并做出相应动作。XX玩家动作完成后,YY玩家必须立即跟上并念“YY蹲,YY蹲,YY蹲完ZZ蹲”,同样做出相应动作。ZZ玩家立即跟上,如此往复。幼儿园中班教案案例壳中乐  一、活动背景    利用自然物和废旧物来制作创造,以一物代替另一物的表演和游戏,是一种象征性的思维活动。这种形式的活动符合生态文明的基本观点:人与自然的和谐发展,尤其能培养幼儿的创新思维和操作技能。这要求幼儿的想象力发展到一定的水平,能从过去所感知的东西中,分析出个别特性,并结合成一整体,形成表象。游戏时幼儿能控制所处的环境,表现自己的能力和实现愿望,从成功和创造中获得愉快。正如苏联心理学家柳布林斯卡娅所说:“正是这种把以前获得的印象组合成新的创造物的可能性,正是这种对自身力量的考验,是游戏使儿童产生巨大愉快的源泉。”游戏中没有强制的目标,因而减轻为达到目标而产生的紧张,耗费精力小,使幼儿感到轻松、愉快。幼儿的游戏不是机械的模仿,而是通过想象,将日常生活中的表象,形成新的形象,用新的动作方式重演别人的活动。在游戏中幼儿不受实际环境的具体条件以及时间的限制,通过想象,创造新情景,如,把扫帚当作马,把椅子当作汽车。幼儿在游戏中,以真诚的情感,体验在游戏中的活动,相信虚构的真实性。同时,他们也懂得什么是假装的。幼儿的游戏在某种程度上与戏剧中反映现实生活相近似。    在一次关于宠物的谈话中,我问孩子们:你们家都养了那些宠物?孩子们迫不及待地讲出了狗、猫、金鱼,有一个小朋友讲到了乌龟。当时小朋友很奇怪,乌龟也是宠物吗?对于我们大人来说,饲养乌龟、台湾小鸡已不在希奇,可在孩子们的经验中宠物大都是狗、猫之类。于是,我告诉他们乌龟代表了长寿,人们在家里是饲养乌龟希望它能带来好运,也希望能和它成为好朋友。我们在讲乌龟的特征时,孩子们都大声地说:“它有壳。”于是又产生了新的话题“带壳的小动物”他们讲出了蜗牛、螃蟹、河蚌等小动物,希望自己也有一个它们一样的“壳”,课间活动大家听了一些关于乌龟、蜗牛的故事,如《聪明的乌龟》、《龟兔赛跑》、《蜗牛城的故事》、《会动的房子》。孩子们时常在地上学乌龟、蜗牛爬、螃蟹走,为了满足幼儿的需求,于是我让孩子们想象用什么东西来做它们的壳?有的幼儿说用篓子、有的说用蛋糕盒,还有的说用篮子等。看着孩子们天真的笑脸,滑稽、憨态的动作,我们想:物以制用,进行一次动手游戏,让孩子们通过自己动手制作,真正体验游戏地快乐,以此调动幼儿的主动性,发挥创造性。    二、幼儿发展情况:    从幼儿的整体水平来看:本班幼儿是刚从小班升入中班,在能力与技能方面比小班时有所提高,但在能力、经验方面上存在一定的差异。例如,部分孩子使用剪刀已经很灵活,有的孩子对于画面的整体布局表现的很好,有的幼儿在画方面较突出,有的幼儿撕的动作掌握的较好。基于以上原因,我们在材料的准备上把这情况也考虑进去了,准备一些成品、半成品、图样等,以满足不同层次幼儿的需要。    三、活动目标:    1、引导幼儿自主地、创造性地选择各种材料,大胆的进行制作和装饰。    2、鼓励幼儿用制作的“壳”进行各种游戏,从中体验成功的喜悦和游戏的乐趣。幼儿园小班生活区游戏方案:“我爱我家”  游戏目标:  1.在游戏情境中积极主动地学习生活技能,有初步的自我服务意识以及帮助家人收拾房间的愿望。  2.能按照标记以及自己的游戏经验对物品进行归类摆放,学习自主收拾整理,初步养成收拾物品的习惯。  3.学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服和裤子的生活技能。  4.学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途,并懂得成双成对的概念。  游戏材料:  1.创设娃娃家的生活场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋浴房、小院子等。在各个区域明显的地方贴上标记,以便幼儿自主学习整理收拾,将物品归类摆放。  2.自制衣服收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。  3.邀请家长一起收集幼儿的小衣服、裤子、袜子、鞋子、鞋盒、手套、晾衣夹(塑料夹、木头夹、圆形晾衣夹、裤夹、衣服撑、被夹)等。  4.自制小衣服(上面缝有纽扣、拉链、揿纽、带子)、自制小围裙。  5.鞋架、浴帘、洗澡盆等。  游戏过程:  1.第一阶段  (1)娃娃肚子饿了——做饭并喂娃娃吃饭  幼儿在厨房快乐地摆弄小勺子、小铲子给娃娃吃饭,并在做完饭后按标记收拾厨房用具。学习用勺子、筷子喂宝宝吃饭;学习用奶瓶给娃娃冲奶、喂奶。  (2)学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能  通过操作桌面的小衣服材料,学习自己拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子的生活技能。  (3)帮娃娃叠衣服——学习叠衣服以及裤子的技能  通过看图示、念儿歌练习叠衣服以及裤子的技能。  2.第二阶段  (1)帮娃娃洗澡  帮娃娃脱衣服,做好娃娃洗澡前的准备工作;学习帮娃娃洗澡,洗身体时用沐浴液、沐浴球,洗头发时用洗发液;为娃娃洗完澡后,及时帮娃娃穿上衣服,再帮娃娃梳头发、搽面霜等。  (2)帮娃娃兜尿不湿、哄娃娃睡觉等。  在图示等方法的帮助下学习帮娃娃兜尿不湿的方法,哄娃娃睡觉等。  3.第三阶段  (1)帮娃娃洗衣服、晾衣服  学习选择用合适的夹子来晾衣服、裤子、手套、袜子等,了解生活中多种夹子的用途,并懂得成双成对的概念。  (2)“今天是打扫日”——整理收拾房间  能按照标记及自己的游戏经验将娃娃家杂乱的物品归类摆放,学习自主收拾整理。如将  袜子放在专门放袜子的网格收纳盒中,并按标记将爸爸妈妈以及宝宝的袜子分开收纳等。游戏规则:  1.爱护每一样游戏材料,能做到轻拿轻放。  2.游戏结束后,材料还原。  3.换一种材料玩之前,先把未用的材料放回原处。  指导要求:  1.第一阶段教师的主要职责是通过创设娃娃家真实温馨的情境引导幼儿喜欢来生活坊参与游戏,并通过提供桌面的小衣服材料、图示、教念儿歌等多种方法引导幼儿学习拉拉链、按揿纽、扣纽扣、扎带子以及叠衣服裤子的生活技能。  2.在第二阶段中教师通过创设淋浴房的情境,引导幼儿把在第一阶段中学习的生活技能进行巩固和运用,并新增尿不湿等材料吸引幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。  3.在第三阶段教师创设小院子的阳台情境,投放多种晾衣夹引导幼儿学习晾衣服;投放网格收纳盒等材料引导幼儿学习分类、收纳。在此基础上提出“今天是打扫日”的活动主题,将所有物品杂乱摆放,引导幼儿按照标记以及自己的游戏经验将物品归类摆放。  4.在以上阶段中,教师应尊重幼儿自主选择游戏的要求,并在此基础上根据幼儿的差异进行有意的调整,如孩子还不能达到第三阶段的能力要求,教师可降低要求鼓励她进行第一阶段或第二阶段的游戏内容。翁方幼儿园托班益智游戏教案:彩色布  彩色布  目标:1、训练幼儿听口令轻轻地走到指定的地方  2、培养愿意参加游戏互助合作的情感准备:彩色布过程:一、介绍内容  过程:  师:“小朋友,你个看地上睡着一块圆形的彩色的布,今天我们要和这块彩色布做游戏,但是我们不能把它给吵醒了。”  一、听口令走到指定的色块里  幼儿拉成圆圈按顺时针方向走,边走边念:“拉个圆圈走走,拉个圆圈走走,拉个圆圈走呀走呀,看谁先到红布上。”最后一句由老师说出,幼儿听到口令后马上走到相应颜色的布上。老师提醒幼儿要轻轻的走,不要把睡在地上的布吵醒了,并检查。  游戏重复。  二、整理器材  师:“刚才小朋友们很能干,都能很快地找到相应的颜色,并且没有把彩色布吵醒。你们看,彩色布还睡在那里呢,现在请小朋友们一起把彩色布收走来让它回家里睡好吗?”  全体幼儿以卷麻绳的形式把布卷起来给老师。并排队回教室。
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