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小学数学扑克牌游戏方案巧玩扑克牌,提高学生的计算能力----小学数学“扑克牌游戏”实施方案一、实施背景计算能力是每个人必须具备的一项基本素质,培养学生的计算能力是数学教学的一项重要任务,是学生今后学习数学的重要基础。发展学生的计算能力,让学生拥有良好的数感,在数学教学中具有重要的价值。而扑克牌作为一种课程资源,具有易获取、易操作、多用途的特点,通过让学生用扑克牌玩游戏,在游戏中学数学,不仅能增强趣味性,激发学生计算的兴趣,还能有效的提高学生的计算能力,因此用扑克牌学数学值得充分开发和利用。二、实施目标通过“玩扑克牌”游戏,有针对性的增强...

小学数学扑克牌游戏方案
巧玩扑克牌,提高学生的计算能力----小学数学“扑克牌游戏”实施 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 一、实施背景计算能力是每个人必须具备的一项基本素质,培养学生的计算能力是数学教学的一项重要任务,是学生今后学习数学的重要基础。发展学生的计算能力,让学生拥有良好的数感,在数学教学中具有重要的价值。而扑克牌作为一种课程资源,具有易获取、易操作、多用途的特点,通过让学生用扑克牌玩游戏,在游戏中学数学,不仅能增强趣味性,激发学生计算的兴趣,还能有效的提高学生的计算能力,因此用扑克牌学数学值得充分开发和利用。二、实施目标通过“玩扑克牌”游戏,有针对性的增强学生的数感,激发学生对计算的兴趣,培养学生良好的计算习惯,切实提高学生的计算能力,从而整体提高学生的学习成绩。三、实施细则(一)游戏规则1、谁先说出正确答案,谁就赢了,牌就归他所有。2、使用牌上现成的数字:1,2,3……9,10,J为11,Q为12,K为13,可以小王为14,大王为15,还可以根据需要自制一些15以上的数字的纸牌。3、玩哪种计算游戏,可以由教师安排,也可以由小组长临时决定。4、每次游戏结束后,牌多的同学获胜,教师要对获胜者进行适当的奖励,以激发学生的学习兴趣。(二)各年级主要游戏 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 1、一年级至三年级结合教学进度进行相应的加、减、乘、除的口算游戏。一年级第一学期中段考前主要训练10以内的加减法,中段考后主要训练20以内的进位加法。由于一年级的知识比较简单,学生容易倦怠,因此,当游戏进行一段时间后,可以四人为一个小组,进行连加、连减和加减混合的训练。第二学期主要训练20以内的退位减法,后期可以训练100以内的加法和减法,如可以出三张牌,前两张组成一个两位数,加或减第三张。二年级第一学期主要利用1~9训练乘法口诀(《学标》第29页):用1—9的牌,两个人玩,每人出一张牌,谁先说出对应的乘法口诀,谁获胜。熟练后,可以进行乘加或乘减的计算训练。如可以出三张牌,前两张相乘,加或减第三张。1第二学期主要利用扑克牌训练口算除法。熟练后,可以进行加减乘除的混合计算训练。三年级第一学期主要进行加减乘除的混合计算的口算训练,第二学期对于计算能力好的学生可以进行24点的训练。2、四至六年级计算能力较好的学生利用扑克牌“玩24点”游戏,计算能力较差的学生则可以根据实际情况玩“100以内的加减法”、“乘法口诀”“口算乘法”或“口算除法”等等的游戏。(三)其他一些游戏玩法先算出来的同学可以把相应的牌赢走,最后谁的牌多谁获胜。1、连加:不要大小王,从上面依次将牌一张张地翻过来,将每张翻过来的牌作连加计算,如:第一张翻过来的是5,第二张是3,要报出8,第三张翻过来的是10,要报出18。如果算到最后一张,总数为364。(如果时间不多,可以累加同一种花色的扑克牌,总和为91。)2、连减:用总数364(或一种花色91、两种花色182、三种花色273)依次减去每张翻过来的牌。3、凑整十、整百:顺次摆放若干张牌,可以将其中两张以上的牌用加、减或加减混合进行计算,只要得数为10(或100,或其他整十数),则可得到用到的牌。4、比大小(《学标》第16页):用1—9的牌,两个人玩,每人出两张牌,组成一个两位数,谁先说出哪个两位数大,是怎样比较的,谁胜出。5、摆规律:用扑克牌摆出有规律的数列或图案。(四)游戏的方式各科任教师要根据本班学生学习的情况,按计算能力的高低将学生进行分组游戏,如可以4人一组,每组设一名小组长,负责发放扑克牌、管理纪律和秩序。游戏应注意从易到难,循序渐进,游戏时间不宜过长。(五)游戏的实施1、游戏时间:各级统一安排每周一节课。每次游戏,教师要到班里进行组织、调控游戏的实施过程。在游戏过程中,学生往往由于过度兴奋产生一些“混乱”的情况,教师要及时调控。2、教师要保证全体学生参与,还要使游戏能围绕教学目标,完成教学任务。这是保证教学质量的要求,也是衡量游戏教学成功与否的标志。3、教师要监控好扑克牌的有效使用,每次游戏可安排一名学生负责扑克牌的发放,要避免学生将扑克牌用于其他娱乐。24、教师在游戏结束后要善于 小结 学校三防设施建设情况幼儿园教研工作小结高血压知识讲座小结防范电信网络诈骗宣传幼儿园师德小结 和评价。可以充分发动学生共同小结,让学生各抒己见,相互评价,然后教师表扬优者,鼓励差者,保持全体学生的热情和兴趣。(六)游戏的监督、指导和落实1、行政领导、科组长要做好游戏开展的检查、监督、指导工作,抓好工作的落实。2、本学期5月份各级要举行一次“扑克牌数学游戏”竞赛,科组长要制定好竞赛方案,各备课组长做好配合工作,以确保竞赛正常举行。(七)其他1、各备课组长要到“数学科组资源库”—“扑克牌游戏”文件夹填写本级教师具体的训练时间,并做好落实和监督工作,科组长要不定期进行抽查。2、各教师要要到“数学科组资源库”—“扑克牌游戏”文件夹填写本班“扑克牌游戏”内容,以便于监督和为其他教师提供游戏内容的参考。3、教师可以自己改变、创新游戏,每学期末,由科组长组织教师举行“扑克牌游戏” 总结 初级经济法重点总结下载党员个人总结TXt高中句型全总结.doc高中句型全总结.doc理论力学知识点总结pdf 交流会,提出实施此方案后的意见和建议,交流一些好的游戏 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 ,再由科组长修改此方案,以便于教师下学期有更好的方案进行实施。附:扑克牌的有关资料为了让学生对扑克牌感兴趣,教师可以从图画、数字、符号等方面做详细的讲解。54张牌中,52张是正牌,表示一年有52个星期;两张是副牌,大王代表太阳,小王代表月亮;桃、心、梅、方代表春夏秋冬4季。每一季是13个星期,扑克中每一花色正好是13张牌;每一季是91天,13张牌的点数相加正好是91。四种花色的点数加起来,再加上小王的一点,正好是365。如果再加上大王的一点,那就正好是闰年的366天数。扑克中的J、Q、K共12张牌,既表示一年有12个月,又表示太阳在一年中经过的12个星座。另外扑克牌有红黑两种颜色,红色代表白天,黑色代表黑夜。扑克牌的4种花色还有不同寓意:黑桃象征橄榄叶,表示和平;红桃是心形,表示智慧;梅花是黑色三叶,源于三叶草;方块表示钻石,意味着财富。这四种花色,是对人们一年中美好的祝愿。扑克牌四张K牌上的人像都是长胡子的,四张Q牌的图像都很漂亮,而四张J牌的人像十分威武。原来,K牌就是国王牌,又称皇牌。黑桃K牌,画的是古以色列国王大卫王;红桃K牌,画的是法国的查理士大帝;方块K牌,画的是古罗马的凯撒大帝;梅花K牌,画的是马其顿国王亚历山大大帝。Q牌,就是王后,又称皇后牌。黑桃Q牌画的是希腊女神雅典娜;红桃Q牌,画的是莱铁英;方块Q牌,画的是雅各3之妻拉浩;梅花Q牌,画的是《圣经》中的一位女神(亦说是法国享利四世的皇后)。这说的是法国的游戏纸牌,至于英国的,Q牌一律画的是伊丽莎白一世。J牌是武士,又称兵牌。黑桃J牌,画的是查利大帝的骑士奥芝;红桃J牌,画的是武士克陀;方块J牌,画的是法国的贞德,梅花J牌,画的是连斯洛勋。4
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