3D Max的几种常用材质制作
一、木纹材质
木制物体
表
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面光滑,并具有特殊纹理,在 3D Max中常将漫反射颜色贴图通道与位图贴图类
型配合使用,来表现物体表面的复杂纹理色彩。
① 打开“材质编辑器”对话框,选择一个样本球。
② 在“Blinn基本参数”卷展栏中设置“高光级别”为 25,“光泽度”为 39。
③ 打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“None”按钮,弹出“材质/贴
图浏览器”对话框。
④ 在对话框中选择“位图”选项,单击“确定”按钮,弹出“选择位图图像文件”对
话框。
⑤ 在对话框中选择一副木纹位图文件,单击“打开”按钮,进入位图编辑面板。
⑥ 单击“转到父对象”按钮 ,拖动“漫反射颜色”后的材质克隆到“凹凸”后的
“None”按钮上,以增大木纹材质表面的立体感。这时木纹材质编辑完成。
二、金属材质
金属物体表面具有特殊的高光效果,并且光滑如镜具有反射特性。
① 打开“材质编辑器”对话框,选择一个样本球。
② 在“明暗器基本参数”卷展栏中,选择 下拉列表中的“(M)金
属”选项。
③ 在“金属基本参数”卷展栏中设置“高光级别”为 329,“光泽度”为 0,这时效果
如图所示。
④ 下面为材质加入反射特性。打开“贴图”卷展栏,单击“反射”
后的“None”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框。
⑤ 在对话框中选择“光线跟踪材质”选项,单击“确定”按钮,
进入光线跟踪材质编辑面板。单击“背景”参数栏中的“无”按钮,弹
出“材质/贴图浏览器”对话框,选择“位图”选项,单击“确定”按钮,弹出“选择位图
图像文件”对话框,选择一副位图文件。
⑥ 单击“打开”按钮,加入位图编辑面板,单击“转到父对象”按钮 ,将“反射”
后的数量改为 70,这时金属材质编辑完成。
三、玻璃材质
透明玻璃材质表面光滑、反光度较强,且具有反射和折射双重光学特性。
① 打开“材质编辑器”对话框,选择一个样本球。
② 在“明暗器基本参数”卷展栏中,选择 下拉列表中的“(A)各
向异性”选项。
③ 在“各向异性基本参数”卷展栏中设置“高光级别”为 100,“光泽度”为 49,“各
向异性”为 69,材质效果如图所示。
④ 加入反射特性。打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“None”
按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框。
⑤ 对在话框中选择“光线跟踪材质”选项,单击“确定”按钮,进
入光线跟踪材质编辑面板。单击“转到父对象”按钮 ,将“反射”后的数量改为 70。单
击“背景”按钮 ,打开示例窗的格子背景,材质效果如图所示。
⑥ 加入折射特性。在“贴图”卷展栏,单击“折射”后的“None”
按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框。
⑦ 在对话框中选择“光线跟踪材质”选项,单击“确定”按钮,
进入光线跟踪材质编辑面板,玻璃材质编辑完成。
四、透空材质
透空材质常用来制作静态场景中的配景小物体,使用不透明度贴图通道配合黑白两色位图,
使位图上不需要被渲染出来的部分变为透明的,这种方法大大简化了建模过程。下面使用透
空材质为一片草地加上一棵小灌木。
① 创建一平面作为草地。
② 打开“材质编辑器”对话框,选择一个样本球。打开“贴图”卷展栏,单击“漫反
射”后的“None”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框。
③ 在对话框中选择“位图”选项,单击“确定”按钮,弹出“选择位图图像文件”对
话框。选择一副草地位图文件,单击“打开”按钮,进入位图编辑面板。在“坐标”卷展栏
中设置平铺次数 U和 V均为 3。
④ 在顶视图中选择草地,单击“将材质指定给选定对象”按钮 ,将材质赋给它,
效果如图所示。
⑤ 再次单击“平面”按钮,在前视图中创建一个平面,垂直放置在草地上作为灌木。
在“材质编辑器”对话框中选择第二个样本球。打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射”后的
“None”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框。
⑥ 在对话框中选择“位图”选项,单击“确定”按钮,弹出“选择位图图像文件”对
话框。选择一副灌木位图文件,如图所示。
⑦ 单击“打开”按钮,进入位图编辑面板。单击“转到父对象”按钮 ,单击“不
透明度”后的“None”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框。在对话框中选择“位图”
选项,单击“确定”按钮,弹出“选择位图图像文件”对话框。选择一副黑白位图文件,单
击“打开”按钮,如图所示。
⑧ 在前视图中选择灌木,单击“将材质指定给选定对象”按钮 ,将材质赋给它。
为了更好地表现透空材质的效果,在“Blinn 基本参数”卷展栏中将“自发光”设置为 50.
设置简单的灯光以表现阴影效果。选择透视图,单击工具栏的“快速渲染(产品级)”按钮,
最终效果如图所示。
注意:在渲染时必须调整视角,使之与透空物体垂直,以免发生变形。