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4月浙江自考电脑动画试题及答案解析

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4月浙江自考电脑动画试题及答案解析
精品自学考试资料推荐PAGE\*MERGEFORMAT#个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的)B.对象的旋转D.对象的复制6.构建国际象棋棋子中“兵”的模型,应该使用哪种修改器?()B.Ctrl键D.Shift键)B.24D.30)B.三角形D.面()B.FFD修改器D.锥化修改器B.焦距大,会取得更多的场景细节浙江省2018年4月自学考试电脑动画试题课程代码:07227一、单项选择题(本大题共19小题,每小题2分,共38分)在每小题列出的四个备选项中只有一括号内。错选、多选或未选均无分。下列不.属.于.对象的变换的选项是(A.对象的移动对象的缩放对凹凸贴图不.正确..的阐述是()通过位图颜色使对象产生表面凸起和凹陷的效果改变了模型的形状C•凹凸贴图是创建真实材质常用的贴图白色区域产生凸起状,黑色区域则产生凹陷状在3dsMax8中锁定选择对象的快捷键是空格键Enter键NTSC制式的视频每秒是多少帧?(16C.25在粒子渲染中,“雪”不包含的方式是(六角形C.圆形倒角修改器C.车削修改器关于焦距的描述不正.确..的是()焦距小,会取得较大的场景数据C.焦距的单位是mmD.焦距大于50mm的镜头称为广角镜头8.在3dsMax8中将两个文件的 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 放在同一视图中应选择的命令是A.合并C.重置(下列不属于.FFD修改器的选项是A.FFD2*2*2C.FFD(圆柱体)对四元菜单正确的阐述是(A.按鼠标中键可以弹出快捷菜单C.可以自定义快捷菜单的显示风格()打开D潜换FFD(长方体)FFD(球体)不可以增减上面的菜单命令D.按空格键可以弹出快捷菜单能分别为对象的不同子级赋予不同的材质类型是()A.混合材质B.多维/子对象材质C.双面材质D.光线跟踪材质能够沿着一条路径均匀地放置克隆对象的方法是()A.镜像阵列下列关于IK的错误阐述是(A.正向运动InverseKinematics简称下列不.属.于.二维模型修改器的是复制间隔工具)反向运动可以完成复杂的复合动画()B.车削修改器A.倒角修改器编辑网格修改器D.挤出修改器TOC\o"1-5"\h\z下列的曲面不是..通过NURBS工具箱创建的是()A.混合曲面B.变换曲面封口曲面D.旋转曲面下面不.属.于.“力”类型空间扭曲的是()A.马达B.阻力重力D.谐振下列不.属.于.3DsMax8的复合对象的是()A.阻尼器B.散布C.地形D.一致在3DsMax8中制作一个汽车行驶的动画,可以选择下列哪种动画控制器?()A.噪波控制器B.位置控制器C.缩放控制器D.旋转控制器不.属.于.AEC扩展对象的是()A.植物B.门窗C.墙D.栏杆二、判断题(本大题共15小题,每小题1分,共15分)判断下列各题,正确的在题后括号内打“V”,错的打“X”。TOC\o"1-5"\h\z只有二维图形和二维图形之间才可以进行布尔运算。()当场景中有很多对象时,最准确的方法是按颜色来选择其中的对象。()在使用布尔运算的差集运算时,对象的选择次序会影响运算的结果。()泛光灯不能控制发光范围。()修改器不能在不同对象上复制、粘贴。()6.IK(反向运动)可依据反向运动学的原理对层次链接后的复合物体进行运动设置。()创建长方体,段数越多,今后对长方体的修改就越平滑,所占用的计算机资源相同。()在材质基本参数中的环境光是控制整个对象的色调的。()为场景指定背景,这个背景只能是一张贴图。()光度学灯光主要用于与“光线跟踪”渲染相配合。()如果启用“不与背景之间进行抗锯齿处理”则必须对黑色背景进行渲染。()使用“几何体/平面”命令创建的模型经过设置两个面都可以渲染。()在3dsMax8中被冻结的物体,是无法被捕捉的。()三维贴图不需要贴图坐标。()15在3dsMax8中有两种方法创建球体,创建出的球体完全相同。()三、简答题(本大题共6小题,每小题5分,共30分)简述“安全框”各辅助线所表示的含义。简述什么是光度学灯光,光度学灯光有哪几种类型?列出放样变形的五种变形控制。简述利用“间隔工具”命令摆放克隆对象的操作步骤。列出五种常用的贴图坐标。简述创建IK动画的操作步骤。四、论述题(本大题17分)利用一个已制作好的喷头模型,制作喷水动画效果,写出具体操作步骤。
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