怎样画漫画人物
篇一:怎样画漫画人物
我的答案提供给基础差(就是大概=0)和想入门的人…………
牛和基础中山者就看看笑话吧。
请从原答案看起。
大量图……慎……
======================2014.12.6===============
===更
自从答了这个答案后一直在继续思考。
关于画画,关于体,关于头发,关于怎么循序渐进……
看到楼主的画风我大致了解定向,那么我们就按楼主的画风定向好了。
关于画画,除了大量练习产生身体记忆外,思考也是很大帮助的,大概是理科的坏习惯。
我就慢慢的扯。
扯一扯体的问题。
画头发最重要的是体感。(什么你画国画的~,……别理我)
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如果你学过工程制图,那么你就对体这个概念会好一点。
那么体是个什么感觉……个人觉得入门最快的方法,是加立体线(辅助线)他帮助你思考。
千万不要小看这一步。千万千万不要小看辅助线~
除非你已经到了胸有成竹的地步到像王泽那样双手可以同时开工画老夫子了。
入门的孩子很多不爱画辅助线……千万别……
画得再丑也要画,之后不停的告诉自己,那是个体那是个体那是个体……
我语重心长的说,辅助线简直就是飞跃一样的存在。
他就是飞跃一样的存在~~~~~
真的就是和几何一样画对了辅助就做得出题……
那么下一步。
人的脑袋就是个体了……半年没碰板子随手勾大家随意感受。
辅助线可以帮助你定位而且感受体
最重要的是它可以告诉你你的脸和头发的位置。
辅助线抓位置很方便。
而头发
也就是盖在脑袋上的另一个体
是体不是线条~~~~~~~~~~~~~
刚刚看到……比如楼主那个感觉,就是初学者容易错
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的……把头发当做一个面加上去
(对不住楼主……跪……~~)
那个头发如果是个体……应该是这种感觉……继续随手勾大家继续感受一下……
(额……不好意思……我累了……先放着体和发际线下次再说……(额……不好意思……我累了……先放着体和发际线下次再说……
关于我个人的画风不大众,而且以平面为主没有参考价值……也就不瞎大家的眼了。)
==================发际线
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很重要很重要很重要很重要初学者最容易出问题的地方……
发际线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
美漫的发际线比较好感受,而且体感比较好,上各面的DC的图给大家先感受一下。
全部来源网络。版权属于原作者。此处仅供参考。
(刚刚惊讶的发现居然我电脑里的存图可以凑齐各面的发际线……ORZ)
正面
没美人尖的老爷版。
俯视。
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有美人尖的大少版。
侧面
动画版老蝙蝠
半侧
红罗兵和小超
最后一个最后一个
后视
大家先感受一下放着以后说……
==========================原答案===============================
突然性质大发,来回答这个问题。
话说楼上都是大牛……看着大概只有羡慕的劲……包括我。
因为楼上说的都好高深的样子……
那么我们要不要说怎么偷懒……没错我是偷懒爱好者。
我的爱好就是把牛叉的东西转换成很三俗的东西。
我们来看一幅搞好从某个原创基腐宅漫画网截下来的图。
这个作者很蛇精病。在一个漫画里用了三种头发的画法大家发现了么,这个作者很蛇精病。在一个漫画里用了三种头发的画法大家发现了么,
而和我这个常年爱看爱琢磨但是不爱动笔,总结出来一般头发有3种画法刚好相吻合:
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左边:一坨式
中间:几坨几条式
右边:很多条式
一坨式
耗时间:1颗星。
关键词:棉花与锅盖。
一坨式代表:
(看爸爸的头发不是也很飘逸柔顺吗~)
初学者想装牛,最好用一坨式。全部涂黑大家就看不出你内部结构不准确了。初学者想装牛,最好用一坨式。全部涂黑大家就看不出你内部结构不准确了。
这个的特点是,拿锅盖往脑袋上扣(如小丸子),拿波浪往头上扣(如花轮同学),拿棉花往头上扣(妈妈)或者拿几个这样的形状(如下图)往脑袋上扣(如爸爸),是不是也很飘逸呢(我真的在认真答题~)
咳咳咳。我说了我不会画画。咳咳咳。我说了我不会画画。
一般一坨式多用在Q版。
就是把头发简化成一坨在用。
几坨几条式。
耗时间:3颗星。
关键词:很多层叶子。
现在的漫画多用几坨几条式。
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别小看他,虽然他看上去比很多条式简单,但是更加考察你能力。
不过他的耗费时间排(转自:wWw.CspEnGbo.com 蓬勃 范文 网:怎样画漫画人物)在第二。但是纯粹论功力,私以为画得好的话,比很多条式都要高。
因为所谓什么事都是由简-繁-简的过程。
不过我们这里讲的是偷懒嘛~就偷懒一下。
代表:(这个代表找的不太好啊……)
图是苏伊鸡腿子的~不要乱扣帽子。
这个时候我们的重点是:
很多层叶子从脑顶长出来。
如下图。(鸡腿子对不起了……)
之后把他们交叉的地方的上下关系给打点好。在下面一片叶子上多加几条。就成了几层几条式。
1.你要先会画叶子。(娘的暴露我会画叶子了……)
2.长叶子注意事项:
长叶子的地方是从脑袋脸那一面的上半部分的1/3开始长的。
(什么你画的是清朝帅哥~,哦,那别鸟我。)
3.打点层次:
这是一个考你理性思维的时候。
你要认真安排这些头发的前后左右上下。
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也是我这种懒人最不愿意干的事……
把最上面的多擦两笔(科学点叫受光面),把下面的多加两
笔(科学点叫背光面/阴影)。
(娘的我又暴露我会画菜叶头了……)
4.不断重复3的过程。
你可以弄5~10片菜叶或者无数片菜叶。
之后不停的利用逻辑去判断。
没错,其实你看到的就是一个从漫画到写实的过程。我把
它倒过来了。
5.其他种类:
比如你想画美女(滚)
直发……你会画野草吗,
卷发……你会画海带吗,
如图(图你妹……)
很多条式
耗时间:5颗星。
关键词:很多叶子+海带+发丝
重复楼上那个过程。
那些代表参考楼上那些大牛吧。
大概情况其实就是不停的用大脑去判断。
哪里是受光,哪里是暗的,哪里是一坨菜叶,哪里是一根
小草。
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也就是不停重复下面那个过程。
我懒得下去别理我……
最后大家发现没有:
其实整个过程就是:锅盖——把锅盖分割成叶子——再很多叶子+海带+发丝
其实画画也是一个严谨的逻辑问题。
所以你们知道为啥学画画的时候要从几何体画起,再到人体解剖人体速写,最后到人体素描。
其实这里面是个由简单到复杂的过程。
你们看到的很漂亮的简单,又是一个从复杂再到简单的过程。
其实原则上上面的过程倒过来才是正道好像……
算了。
最后我是工科生的我真的不会画画…
所以不要吐槽我误人子弟。篇二:怎样画漫画人物
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篇三:怎样画漫画人物
怎样画漫画人物全身图,漫画人物全身怎么画
如何画全身像草图全身像:画出全身的轮廓时,七成的注意力放在整体的平衡上,三成的注意力放在关节等部分上。
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大量学习推荐:线稿加上色图组人物 基本画法CG实战技法 唯美风格人物画法下面进入正题:让我们来尝试一下将刚才的肖像画画成 全身像吧。站立姿势的全身像一般用户介绍 人物或者加强印象。画的时候要注意不要画成一根木头。设想成S形的姿势,身体的轮廓画成向前倾斜的。身体的长度也就是从肩膀线到大腿线的长度。大腿根的位置以头的长度为基准来确定。画胳膊的时候要参照身体来画。如果不是叉腰的姿势,手腕的位置以你刚刚在退跟偏下,胳膊肘的位置应该在腰部。身体和腿的基本形状是圆柱形,退跟附近的线条是曲线。想好腿的姿态,每支腿都先滑到膝盖的位置。膝盖关节附近的线条也是曲线。膝盖的位置和腿的长度也都以头部的长度为基准来找比例。如果腿有前后透视关系,那么画的时候要注意膝盖和脚腕的位置。他出的脚画在头部的正下方。这样给人比较安定的感觉。全身姿势的轮廓就勾出来了。确定身体的 线条并不光是描一遍线,学会用线来营造立体感是很重要的。从面积最大的身体部分开始画起,画的时候要注意胸部和腰部的位置。然后开始画腿,整理大腿根部的线条。《圆筒的原则》手脚还有身体都看成圆筒。如图,先画A侧后画相对的B侧,画轮廓的时候更有意识地将它画成一个圆筒。画大腿,一直滑到膝盖部分。遵循圆筒的原则继续画。注意胳膊的根部。画的时候胳膊根部与身体相接的部分要画的明确。头部也继续画起来,画出全
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身的轮廓线。圆筒的原则在画胳膊的时候也适用。同样的,膝盖以下也用圆筒原则来画。画出头部和面部,然后整理全身的线条。将全身看做一个剪影来进行绘制。面部的轮廓要仔细地画。画头发的轮廓时,要注意与身体的 平衡,画同一人物的时候以画剪影的感觉来画,注意人物感觉。以横的基准线为基准画出面部。作画的顺序是从整体到局部。从脖子和肩膀开始,整理各部分的形状。描线的时候也要按照圆筒原则来画。注意脚趾的宽度。最后画出瞳孔,大致完成了。最后的描绘和修整,完成作品。线的修整,局部画粗,强调出立体感。修整肌肉的线条,胳膊肘周围还有手腕的线条要画出立体感。到完成为止的5个重点确定每个局部形态的同时,要注意这个部分是哪里的一部分,注意局部和整体的平衡,画全身像的时候,在专注于局部之间结合的时候,关注整体是很重要的。身体——胸部的下部内向收可以让体型显得纤细。弯曲时的肘部——尖端呈V字形。注意肌肉的膨胀。胸——画出柔软的权限表现出体量感。肘部——露出内侧的时候,画出V字形的线可以更容易抓住弯曲的感觉。腰——臀部到腿在正面的角度链接得很顺畅。完成,增加体态感,增加尾巴状的头发,并画出左右非对称的,增加了角色的动感。上一篇下一篇
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