首页 AE表达式中英文对照

AE表达式中英文对照

举报
开通vip

AE表达式中英文对照AE表达式中英文对照 AE表达式中英文对照(上) 科讯网信息中心 leo 编辑 2008年04月08日 我们在使用AE制作动画时有很多复杂的动画是通过表达式来完成的,灵活的使用表达即能把浪费在设置关键帧上的大量时间节约出来,又能让动画效果更加逼真流畅。但是很多朋友在使用表达式时会有一些困难,例如已经习惯了使用汉化版软件的朋友就很不习惯使用表达式,今天在这里我们就将一些表达式的中英文对照一一列出,供大家参考使用。 一、全局对象 1. Comp comp(name)用另一个名字给合成命名。 2. Foot...

AE表达式中英文对照
AE 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 达式中英文对照 AE表达式中英文对照(上) 科讯网信息中心 leo 编辑 2008年04月08日 我们在使用AE制作动画时有很多复杂的动画是通过表达式来完成的,灵活的使用表达即能把浪费在设置关键帧上的大量时间节约出来,又能让动画效果更加逼真流畅。但是很多朋友在使用表达式时会有一些困难,例如已经习惯了使用汉化版软件的朋友就很不习惯使用表达式,今天在这里我们就将一些表达式的中英文对照一一列出,供大家参考使用。 一、全局对象 1. Comp comp(name)用另一个名字给合成命名。 2. Footage footage(name)用另一个名字给脚本标志命名。 3. Comp thisComp描述合成内容的表达式。例如:thisComp.layer(2) 。 4. Layer, Light, or Camera thisLayer是对层本身的描述,“thisLayer”是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式“thisLayer.width”或“width”可获得同样的结果。 5. Property thisProperty 是描述属性的表达式。例如,如果写一个旋转属性的表达式就能获取旋转属性的值。 6. Number time描述合成的时间,单位是秒。 7. Number colorDepth返回8或16表示的彩色深度位数值。例如,当项目的每通道的彩色深度为16位时colorDepth返回16。 8. Number posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond 是一个数}返回或改变帧率,允许用这个表达式设置比合成低 的帧率。 二、向量 数学 数学高考答题卡模板高考数学答题卡模板三年级数学混合运算测试卷数学作业设计案例新人教版八年级上数学教学计划 方法 1. Array add(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组}两个向量相加。 2. Array sub(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组}两个向量相减。 3. Array mul(vec1, amount) {vec1 是数组,amount 是数}向量的每个元素被amount相乘。 4. Array div(vec1, amount) {vec1 是数组,amount 是数}向量的每个元素被amount相除。 5. Number or Array Clamp(value, limit1, limit2)限制value中每个元素的值在limit1到limit2之间。 6. Number dot(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组}返回点积,结果为两个向量相乘。 7. Array [2 or 3] cross(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组[2 or 3]}返回向量的交集。 8. Array normalize(vec) {vec 是数组} 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 化一个向量,如某长度表示为1.0。 9. Number length(vec) {vec是数组}返回向量的长度。 三、随机数方法 1. Nothing seedRandom(seed, timeless=false) {seed 是一个数,默认 timeless 为 false} 取现有的seed 增量一个随机值, 这个随机值依赖于层的 index (number)和stream (property),但不总是这样。例如,seedRandom (n, true)通过给第二个 参数赋值true,seedRandom()获取一个0到1间的随机数。 2. Number random()返回0和1间的随机数。 3. Number or Array random(maxValOrArray) {maxValOrArray 是一个数或数组}返回0到maxVal间的数,维度与maxVal相同; 或返回与maxArray相同维度的数组,数组的每个元素在0到maxArray之间。 4. Number or Array random(minValOrArray, maxValOrArray) {minValOrArray和axValOrArray是一个数或数组} 返回一个 minVal 到 maxVal间的数,或返回一个与 minArray和maxArray有相同维度的数组,其每个元素的范围在 minArray与 maxArray之间。例如:random([100, 200], [300, 400]) 返回数组的第一个值在100到300间,第二个值在200到400间, 如果两个数组的维度不同,较短的一个后面自动用0补齐。 5. Number gaussRandom()返回一个0到1之间的随机数,结果为钟形分布,大约90%的结果在 0 到1之间,剩余10%在边沿。 6. Number or Array gaussRandom(maxValOrArray){maxValOrArray是一个数或数组}当用maxVal,它返回一个0到maxVal之间 的随机数。结果为钟形分布,大约90%的结果在0到maxVal之间,剩余10%在边缘。当用maxArray,它返回一个与maxArray 相同维度的数组,结果为钟形分布,大约90%的结果在0到maxArray之间,剩余10%在边缘。 7. Number gaussRandom(minValOrArray, maxValOrArray){minValOrArray和maxValOrArray是一个数或数组}当用minVal和 maxVal,它返回一个minVal到maxVal之间的随机数。结果为钟形分布,大约90%的结果在minVal到maxVal之间,剩余10% 在边缘.当用minArray和maxArray,它返回一个与minArray和maxArray相同维度的数组,结果为钟形分布,大约90%的结 果在 minArray到maxArray之间,剩余10%在边缘。 8. Number noise(valOrArray){valOrArray是一个数或数组[2 or 3]}返回一个0到1间的数。噪声不是事实上的随机,但它是 在样本附近相关的随机数。它基于花边噪声。例如,add(position, noise(position)*50)。 四、插值方法 1. Number or Array linear(t, value1, value2){t 是一个数,value1和value2是一个数或数组}当t的范围从0到1时,返 回一个从value1到value2的线性插值。当 t <= 0时返回value1,当 t >=1时返回value2。 2. Number or Array linear(t, tMin, tMax, value1, value2) {t, tMin和 tMax are 数,value1和value2是数或数组}当 t<=tmin时返回value1;当t >= tMax时,返回value2 ;当tMin
本文档为【AE表达式中英文对照】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
该文档来自用户分享,如有侵权行为请发邮件ishare@vip.sina.com联系网站客服,我们会及时删除。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
下载需要: 免费 已有0 人下载
最新资料
资料动态
专题动态
is_180829
暂无简介~
格式:doc
大小:55KB
软件:Word
页数:17
分类:生活休闲
上传时间:2017-09-17
浏览量:89