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[3dmax快捷键大全]3dmax快捷键大全 篇一 : 3dmax快捷键大全 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱 CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉 ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 一、主用户界面快捷键 主用户界面命令 快捷键 Numeric Expression Evaluator注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N Adaptive Degradation Toggle O Lock User Interface Toggle ALT+0 Align ALT+A Normal Align ALT+N Place Highlight CTRL+H Spacing Tool SHIFT+I Angle Snap Toggle A Snap Percent Toggle SHIFT+CTRL+P Snap Toggle S Snaps Cycle ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle N Go to End Frame END Go to Start Frame HOME Backup Time One Unit , Forward Time One Unit . Set Key Mode „ Set Key K Play Animation / Sound Toggle \ Background Lock Toggle ALT+CTRL+B Bottom View B Camera View C Front View F Left View L Disable Viewport D Isometric User View U Perspective User View P Top View T Spot/Directional Light View SHIFT+4 Delete Objects DELETE Open File CTRL+O New Scene CTRL+N Save File CTRL+S Hold ALT+CTRL+H Fetch ALT+CTRL+F Expert Mode CTRL+X Undo Scene Operation CTRL+Z Redo Scene Operation CTRL+Y Smart Select Q 注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region方式。 Cycle Selection Method CTRL+F Move Mode M Rotate Mode E Smart Scale R Scale Cycle CTRL+E Restrict to X F5 Restrict to Y F6 Restrict to Z F7 Restrict Plane Cycle F8 Hide Cameras Toggle SHIFT+C Hide Geometry Toggle SHIFT+G Hide Grids Toggle G Hide Helpers Toggle SHIFT+H Hide Lights Toggle SHIFT+L Hide Particle Systems Toggle SHIFT+P Hide Space Warps Toggle SHIFT+W Select All CTRL+A Select Ancestor PAGE UP Select Child PAGE DOWN Select Invert CTRL+I Select None CTRL+D Select-By-Name Dialog H Selection Lock Toggle 空格键 Show Main Toolbar Toggle ALT+6 Show Safeframes Toggle SHIFT+F Show Selection Bracket Toggle J Show Tab Panel Toggle Y Zoom Extents ALT+CTRL+Z Zoom Extents All SHIFT+CTRL+Z Zoom Extents Selected All Z Zoom Mode ALT+Z Zoom Region Mode CTRL+W Zoom Viewport In [ Zoom Viewport Out ] Maximize Viewport Toggle ALT+W Pan View CTRL+P Pan Viewport I Undo Viewport Operation SHIFT+Z Redo Viewport Operation SHIFT+Y Redraw All Views ` Shade Selected Faces Toggle F2 Wireframe / Smooth+Highlights Toggle F3 View Edged Faces Toggle F4 See-Through Display Toggle ALT+X Viewport Background ALT+B Update Background Image ALT+SHIFT+CTRL+B Match Camera To View CTRL+C MAXScript Listener F11 Material Editor M Isolate Selection ALT+Q Environment Dialog 8 Default Lighting Toggle CTRL+L Sub-object Level 1 1 Sub-object Level 2 2 Sub-object Level 3 3 Sub-object Level 4 4 Sub-object Level 5 5 Sub-object Level Cycle INSERT Sub-object Selection Toggle CTRL+B Quick Render SHIFT+Q Render Last F9 Render Scene F10 Render To Texture 0 Transform Gizmo Size Down = Transform Gizmo Size Up - Transform Gizmo Toggle X Transform Type-In Dialog F12 Virtual Viewport Pan Down 2 Virtual Viewport Pan Left 4 Virtual Viewport Pan Right 6 Virtual Viewport Pan Up 8 Virtual Viewport Toggle / Virtual Viewport Zoom In + Virtual Viewport Zoom Out - Polygon Counter 7 Offset Snap ALT+CTRL+空格键 二、轨迹视图功能命令快捷键 轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。 轨迹视图功能命令 快捷键 Add Keys A Apply Ease Curve CTRL+E Apply Multiplier Curve CTRL+M Assign Controller C Copy Controller CTRL+C Edit Keys Mode E Expand Object Toggle O Expand Track Toggle ENTER, T Filters Q Function Curves Mode F5, F Lock Selection 空格键 Lock Tangents Toggle L Make Controller Unique U Move Highlight Down 下方向键 Move Highlight Up 上方向键 Move Keys M Nudge Keys Left 左方向键 Nudge Keys Right 右方向键 Pan P Paste Controller CTRL+V Scroll Down CTRL+下方向键 Scroll Up CTRL+上方向键 Snap Frames S Zoom Z Zoom Horizontal Extents ALT+X 三、材质编辑器快捷键 材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。 材质编辑器功能命令 快捷键 Background B Backlight L Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots X Get Material G Go Backward to Sibling 左方向键 Go Forward to Sibling 右方向键 Go to Parent 上方向键 Make Preview P Options O 四、实时渲染窗口的快捷键 注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的 Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: 实时渲染功能命令 快捷键 Close Q Draw Region D Render R Select Object S 六、Video Post窗口的快捷键 Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。 Video Post窗口功能命令 快捷键 Add Image Filter Event CTRL+F Add Image Input Event CTRL+I Add Image Layer Event CTRL+L Add Image Output Event CTRL+O Add New Event CTRL+A Add Scene Event CTRL+S Edit Current Event CTRL+E Execute Sequence CTRL+R New Sequence CTRL+N 七、NURBS建模快捷键 注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。 NURBS功能命令 快捷键 CV Constrained Normal Move ALT+N CV Constrained U Move ALT+U CV Constrained V Move ALT+V Display Curves SHIFT+CTRL+C Display Dependents CTRL+D Display Lattices CTRL+L Display Shaded Lattice ALT+L Display Surfaces SHIFT+CTRL+S Display Toolbox CTRL+T Display Trims SHIFT+CTRL+T Local Select Sub-Object by Name CTRL+H Lock 2D Selection 空格键 Select Next in U CTRL+右方向键 Select Next in V CTRL+上方向键 Select Previous in U CTRL+左方向键 Select Previous in V CTRL+下方向键 Select Sub-Object by Name H Set Tessellation Preset 1 ALT+1 Set Tessellation Preset 2 ALT+2 Set Tessellation Preset 3 ALT+3 Soft Selection CTRL+S Switch to Curve CV Level ALT+SHIFT+Z Switch to Curve Level ALT+SHIFT+C Switch to Imports Level ALT+SHIFT+I Switch to Point Level ALT+SHIFT+P Switch to Surface CV Level ALT+SHIFT+V Switch to Surface Level ALT+SHIFT+S Switch to Top Level ALT+SHIFT+T Transform Degrade CTRL+X 八、编辑网格命令快捷键 注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的 Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。 编辑网格功能命令 快捷键 Bevel Mode CTRL+V或CTRL+B Chamfer Mode CTRL+C Cut Mode ALT+C Detach CTRL+D Edge Invisible CTRL+I Edge Level 2 Edge Turn CTRL+T Element Level 5 Extrude Mode CTRL+E Face Level 3 Polygon Level 4 Vertex Level 1 Weld Selected CTRL+W Weld Target Mode ALT+W 九、编辑多边形命令快捷键 编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。 注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。 编辑多边形对象功能命令 快捷键 Bevel Mode SHIFT+CTRL+B Border Level 3 Chamfer Mode SHIFT+CTRL+C Connect SHIFT+CTRL+E Constrain to Edges SHIFT+X Cut ALT+C Edge Level 2 Element Level 5 Extrude Mode SHIFT+E Face Level 4 Grow Selection CTRL+PageUp Hide ALT+H Hide Unselected ALT+I Object Level 6 Quickslice Mode SHIFT+CTRL+Q Repeat Last Operation ; Select Edge Loop ALT+L Select Edge Ring ALT+R Shrink Selection CTRL+PageDown Unhide All ALT+U Vertex Level 1 Weld Mode SHIFT+CTRL+W 十、FFD修改命令快捷键 注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。 FFD Function 快捷键 Switch To Control Point Level ALT+CTRL+C Switch To Lattice Level ALT+CTRL+L Switch To Set Volume Level ALT+CTRL+S Switch To Top Level ALT+CTRL+T 十一、编辑贴图坐标命令快捷键 编辑贴图坐标的功能在新版本中得到了全面的提升。 注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的 Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。 Unwrap UVW Function 快捷键 Break Selected Vertices CTRL+B Detach Edge Vertices D或CTRL+D Edit UVWs CTRL+E Filter Selected Faces ALT+F Freeze Selected CTRL+F Get Face Selection From Stack ALT+SHIFT+CTRL+F Get Selection From Faces ALT+SHIFT+CTR 3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 F2 ..................加亮所选物体的面 F3 ..................线框显示/光滑加亮 F4 ..................在透视图中 线框显示 F5 ..................约束到X轴 F6 ..................约束到Y轴 F7 ..................约束到Z轴 F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面 F9 ..................用前一次的配置进行渲染 F10 .................打开渲染菜单 F11 .................打开脚本编辑器 F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 ` ...................刷新所有视图 1 ...................进入物体层级 1层 2 ...................进入物体层级 2层 3 ...................进入物体层级 3层 4 ...................进入物体层级 4层 Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 5 ...................进入物体层级 5层 Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 7 ...................计算选择的多边形的面数 8 ...................打开环境效果编辑框 9 ...................打开高级灯光效果编辑框 0 ...................打开渲染纹理对话框 Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 - ...........减小坐标显示 + ...........增大坐标显示 [ ...................以鼠标点为中心放大视图 ] ...................以鼠标点为中心缩小视图 ‘ ..................打开自定义关键帧模式 \ ...................声音 “,” .................跳到前一帧 . ...................跳后前一帧 / ...................播放/停止动画 SPACE ...............锁定/解锁选择的 INSERT ..............切换次物体集的层级 HOME ................跳到时间线的第一帧 END .................跳到时间线的最后一帧 PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关 Ctrl + A ............选择所有物体 Alt + A ..............使用对齐工具 B ....................切换到底视图 Ctrl + B ..............子物体选择 Alt + B ..............视图背景选项 Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定 Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 C ...................切换到摄像机视图 Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体 Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图 Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 D ......................冻结当前视图 Ctrl + D ...............取消所有的选择 E .....................旋转模式 Ctrl + E ..............切换缩放模式 同R键 Alt + E ................挤压 Poly 物体的面 F ......................切换到前视图 Ctrl + F ...............显示渲染安全方框 Alt + F ................切换选择的模式 Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景 G .......................隐藏当前视图的辅助网格 Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体 H .......................显示选择物体列表菜单 Shift + H ................显示/隐藏辅助物体 Ctrl + H ..................使用灯光对齐工具 Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中 I .........................平移视图到鼠标中心点 Shift + I .................间隔放置物体 Ctrl + I ...................反向选择 J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框 K .........................打关键帧 L .......................切换到左视图 Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光 Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光 M ........................打开材质编辑器 Ctrl + M .................光滑Poly物体 N ........................打开自动关键帧模式 Ctrl + N .................新建文件 Alt + N ..................使用法线对齐工具 O ........................降级显示 Ctrl + O .................打开文件 P ........................切换到等大的透视图视图 Shift +P .................隐藏/显示离子物体 Ctrl + P .................平移当前视图 Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 Shift + Ctrl + P .........百分比捕捉 Q ........................选择模式 Shift + Q ................快速渲染 Alt + Q ..................隔离选择的物体 R ........................缩放模式 Ctrl + R .................旋转当前视图 S ........................捕捉网络格 Shift + S ................隐藏线段 Ctrl + S .................保存文件 Alt + S ..................捕捉周期 T ........................切换到顶视图 U ........................改变到等大的用户视图 Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体 W ........................移动模式 Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲物体 Ctrl + W .................根据框选进行放大 Alt + W ..................最大化当前视图 X ........................显示/隐藏物体的坐标 Ctrl + X .................专业模式 Alt + X ..................半透明显示所选择的物体 Y ........................显示/隐藏工具条 Shift + Y ................重做对当前视图的操作 Ctrl + Y .................重做场景的操作 Z ........................放大各个视图中选择的物体 Shift + Z ................还原对当前视图的操作 Ctrl + Z .................还原对场景的操作 Alt + Z.................. 对视图的拖放模式 Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体 Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体 中键......................移动篇二 : 3Dmax快捷键大全 A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K——切换到背视图 L——切换到左视图 M——材质编辑对话框 N——动画模式开关 O——自适应退化开关 P——切换到透视用户视图 Q——显示选定物体三角形数目 R——切换到右视图 S——捕捉开关 T——切换到顶视图 U——切换到等角用户视图 V——旋转场景 W——最大化视窗开关 X——坐标轴高亮显示开关 Y——工具样界面转换 Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画 F1——帮助文件 F3——线框与光滑高亮显示切换 F4——DEGED FACES——显示切换 F5——约束到X轴方向 F6——约束到Y轴方向 F7——约束到Z轴方向 F8——约束轴面循环 F9——快速渲染 F10——渲染对话框 F11——MAX脚本程序编辑 F12——键盘输入变换 DELETE——删除选定()物体 SPACE——选择集锁定开关 END——进到最后一帧 HOME——进到起始帧 INSERT——循环子对象层级 PAGEUP——选择父系 PAGEDOWN——选择子系 CTRL+A——重做场景操作 CTRL+B——子对象选择开关 CTRL+F——循环选择模式 CTRL+L——默认灯光开关 CTRL+N——新建场景 CTRL+O——打开文件 CTRL+P——平移视图 CTRL+R——旋转视图模式 CTRL+S——保存文件 CTRL+T——纹理校正 CTRL+T——打开工具箱 CTRL+W——区域缩放模式 CTRL+Z——撤消场景操作 CTRL+SPACE——创建定位锁定键 SHIFT+B——视窗立方体模式开关 SHIFT+A——重做视图操作 SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染 SHIFT+C——显示摄像机开关 SHIFT+G——显示网格开关 SHIFT+F——显示安全框开关 SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像 SHIFT+H——显示辅助物体开关 SHIFT+O——显示几何体开关 SHIFT+L——显示灯光开关 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——显示粒子系统开关 SHIFT+S——显示形状开关 SHIFT+R——渲染场景 SHIFT+Z——取消视窗操作 SHIFT+W——显示空间扭曲开关 SHIFT+\——交换布局 SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图 ALT+S——网格与捕捉设置 SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键 ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗 ALT+SPACE——循环通过捕捉 SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关 1——打开与隐藏工具栏 6——冻结选择物体 7——解冻被冻结物体
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分类:初中语文
上传时间:2017-09-20
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