[3dmax快捷键大全]3dmax快捷键大全
篇一 : 3dmax快捷键大全
A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
J-选择框显示切换
K-切换到背视图
L-切换到左视图
M-材质编辑器
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
Q-显示选定物体三角形数目
R-切换到右视图
S-捕捉开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
V-旋转场景
W-最大化视窗开关
X-中心点循环
Y-工具样界面转换
Z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
F1-帮助文件
F3-线框与光滑高亮显示切换
F4-Edged Faces显示切换
F5-约束到X轴方向
F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向
F8-约束轴面循环
F9-快速渲染
F10-渲染场景
F11-MAX脚本程序编辑
F12-键盘输入变换
Delete-删除选定物体
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-循环子对象层级
PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
CTRL+A-重做场景操作
CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式
CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景
CTRL+O-打开文件
CTRL+P-平移视图
CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-纹理校正
CTRL+T-打开工具箱
CTRL+W-区域缩放模式
CTRL+Z-取消场景操作
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
SHIFT+C-显示摄象机开关
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
SHIFT+F-显示安全框开关
SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关
SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景
SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+\-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
一、主用户界面快捷键
主用户界面命令 快捷键
Numeric Expression Evaluator注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N
Adaptive Degradation Toggle O
Lock User Interface Toggle ALT+0
Align ALT+A
Normal Align ALT+N
Place Highlight CTRL+H
Spacing Tool SHIFT+I
Angle Snap Toggle A
Snap Percent Toggle SHIFT+CTRL+P
Snap Toggle S
Snaps Cycle ALT+S
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle N
Go to End Frame END
Go to Start Frame HOME
Backup Time One Unit ,
Forward Time One Unit .
Set Key Mode „
Set Key K
Play Animation /
Sound Toggle \
Background Lock Toggle ALT+CTRL+B
Bottom View B
Camera View C
Front View F
Left View L
Disable Viewport D
Isometric User View U
Perspective User View P
Top View T
Spot/Directional Light View SHIFT+4
Delete Objects DELETE
Open File CTRL+O
New Scene CTRL+N
Save File CTRL+S
Hold ALT+CTRL+H
Fetch ALT+CTRL+F
Expert Mode CTRL+X
Undo Scene Operation CTRL+Z
Redo Scene Operation CTRL+Y
Smart Select Q
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection
Region方式。
Cycle Selection Method CTRL+F
Move Mode M
Rotate Mode E
Smart Scale R
Scale Cycle CTRL+E
Restrict to X F5
Restrict to Y F6
Restrict to Z F7
Restrict Plane Cycle F8
Hide Cameras Toggle SHIFT+C
Hide Geometry Toggle SHIFT+G
Hide Grids Toggle G
Hide Helpers Toggle SHIFT+H
Hide Lights Toggle SHIFT+L
Hide Particle Systems Toggle SHIFT+P
Hide Space Warps Toggle SHIFT+W
Select All CTRL+A
Select Ancestor PAGE UP
Select Child PAGE DOWN
Select Invert CTRL+I
Select None CTRL+D
Select-By-Name Dialog H
Selection Lock Toggle 空格键
Show Main Toolbar Toggle ALT+6
Show Safeframes Toggle SHIFT+F
Show Selection Bracket Toggle J
Show Tab Panel Toggle Y
Zoom Extents ALT+CTRL+Z
Zoom Extents All SHIFT+CTRL+Z
Zoom Extents Selected All Z
Zoom Mode ALT+Z
Zoom Region Mode CTRL+W
Zoom Viewport In [
Zoom Viewport Out ]
Maximize Viewport Toggle ALT+W
Pan View CTRL+P
Pan Viewport I
Undo Viewport Operation SHIFT+Z
Redo Viewport Operation SHIFT+Y
Redraw All Views `
Shade Selected Faces Toggle F2
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle F3
View Edged Faces Toggle F4
See-Through Display Toggle ALT+X
Viewport Background ALT+B
Update Background Image ALT+SHIFT+CTRL+B
Match Camera To View CTRL+C
MAXScript Listener F11
Material Editor M
Isolate Selection ALT+Q
Environment Dialog 8
Default Lighting Toggle CTRL+L
Sub-object Level 1 1
Sub-object Level 2 2
Sub-object Level 3 3
Sub-object Level 4 4
Sub-object Level 5 5
Sub-object Level Cycle INSERT
Sub-object Selection Toggle CTRL+B
Quick Render SHIFT+Q
Render Last F9
Render Scene F10
Render To Texture 0
Transform Gizmo Size Down =
Transform Gizmo Size Up -
Transform Gizmo Toggle X
Transform Type-In Dialog F12
Virtual Viewport Pan Down 2
Virtual Viewport Pan Left 4
Virtual Viewport Pan Right 6
Virtual Viewport Pan Up 8
Virtual Viewport Toggle /
Virtual Viewport Zoom In +
Virtual Viewport Zoom Out -
Polygon Counter 7
Offset Snap ALT+CTRL+空格键
二、轨迹视图功能命令快捷键
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。
轨迹视图功能命令 快捷键
Add Keys A
Apply Ease Curve CTRL+E
Apply Multiplier Curve CTRL+M
Assign Controller C
Copy Controller CTRL+C
Edit Keys Mode E
Expand Object Toggle O
Expand Track Toggle ENTER, T
Filters Q
Function Curves Mode F5, F
Lock Selection 空格键
Lock Tangents Toggle L
Make Controller Unique U
Move Highlight Down 下方向键
Move Highlight Up 上方向键
Move Keys M
Nudge Keys Left 左方向键
Nudge Keys Right 右方向键
Pan P
Paste Controller CTRL+V
Scroll Down CTRL+下方向键
Scroll Up CTRL+上方向键
Snap Frames S
Zoom Z
Zoom Horizontal Extents ALT+X
三、材质编辑器快捷键
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override
Toggle按钮。
材质编辑器功能命令 快捷键
Background B
Backlight L
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots X
Get Material G
Go Backward to Sibling 左方向键
Go Forward to Sibling 右方向键
Go to Parent 上方向键
Make Preview P
Options O
四、实时渲染窗口的快捷键
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的
Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:
实时渲染功能命令 快捷键
Close Q
Draw Region D
Render R
Select Object S
六、Video Post窗口的快捷键
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。
Video Post窗口功能命令 快捷键
Add Image Filter Event CTRL+F
Add Image Input Event CTRL+I
Add Image Layer Event CTRL+L
Add Image Output Event CTRL+O
Add New Event CTRL+A
Add Scene Event CTRL+S
Edit Current Event CTRL+E
Execute Sequence CTRL+R
New Sequence CTRL+N
七、NURBS建模快捷键
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。
NURBS功能命令 快捷键
CV Constrained Normal Move ALT+N
CV Constrained U Move ALT+U
CV Constrained V Move ALT+V
Display Curves SHIFT+CTRL+C
Display Dependents CTRL+D
Display Lattices CTRL+L
Display Shaded Lattice ALT+L
Display Surfaces SHIFT+CTRL+S
Display Toolbox CTRL+T
Display Trims SHIFT+CTRL+T
Local Select Sub-Object by Name CTRL+H
Lock 2D Selection 空格键
Select Next in U CTRL+右方向键
Select Next in V CTRL+上方向键
Select Previous in U CTRL+左方向键
Select Previous in V CTRL+下方向键
Select Sub-Object by Name H
Set Tessellation Preset 1 ALT+1
Set Tessellation Preset 2 ALT+2
Set Tessellation Preset 3 ALT+3
Soft Selection CTRL+S
Switch to Curve CV Level ALT+SHIFT+Z
Switch to Curve Level ALT+SHIFT+C
Switch to Imports Level ALT+SHIFT+I
Switch to Point Level ALT+SHIFT+P
Switch to Surface CV Level ALT+SHIFT+V
Switch to Surface Level ALT+SHIFT+S
Switch to Top Level ALT+SHIFT+T
Transform Degrade CTRL+X
八、编辑网格命令快捷键
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的
Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。
编辑网格功能命令 快捷键
Bevel Mode CTRL+V或CTRL+B
Chamfer Mode CTRL+C
Cut Mode ALT+C
Detach CTRL+D
Edge Invisible CTRL+I
Edge Level 2
Edge Turn CTRL+T
Element Level 5
Extrude Mode CTRL+E
Face Level 3
Polygon Level 4
Vertex Level 1
Weld Selected CTRL+W
Weld Target Mode ALT+W
九、编辑多边形命令快捷键
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。
编辑多边形对象功能命令 快捷键
Bevel Mode SHIFT+CTRL+B
Border Level 3
Chamfer Mode SHIFT+CTRL+C
Connect SHIFT+CTRL+E
Constrain to Edges SHIFT+X
Cut ALT+C
Edge Level 2
Element Level 5
Extrude Mode SHIFT+E
Face Level 4
Grow Selection CTRL+PageUp
Hide ALT+H
Hide Unselected ALT+I
Object Level 6
Quickslice Mode SHIFT+CTRL+Q
Repeat Last Operation ;
Select Edge Loop ALT+L
Select Edge Ring ALT+R
Shrink Selection CTRL+PageDown
Unhide All ALT+U
Vertex Level 1
Weld Mode SHIFT+CTRL+W
十、FFD修改命令快捷键
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。
FFD Function 快捷键
Switch To Control Point Level ALT+CTRL+C
Switch To Lattice Level ALT+CTRL+L
Switch To Set Volume Level ALT+CTRL+S
Switch To Top Level ALT+CTRL+T
十一、编辑贴图坐标命令快捷键
编辑贴图坐标的功能在新版本中得到了全面的提升。
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的
Keyboard Shortcut Override Toggle按钮。
Unwrap UVW Function 快捷键
Break Selected Vertices CTRL+B
Detach Edge Vertices D或CTRL+D
Edit UVWs CTRL+E
Filter Selected Faces ALT+F
Freeze Selected CTRL+F
Get Face Selection From Stack ALT+SHIFT+CTRL+F
Get Selection From Faces ALT+SHIFT+CTR
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助
F2 ..................加亮所选物体的面
F3 ..................线框显示/光滑加亮
F4 ..................在透视图中 线框显示
F5 ..................约束到X轴
F6 ..................约束到Y轴
F7 ..................约束到Z轴
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面
F9 ..................用前一次的配置进行渲染
F10 .................打开渲染菜单
F11 .................打开脚本编辑器
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
` ...................刷新所有视图
1 ...................进入物体层级 1层
2 ...................进入物体层级 2层
3 ...................进入物体层级 3层
4 ...................进入物体层级 4层
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图
5 ...................进入物体层级 5层
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏
7 ...................计算选择的多边形的面数
8 ...................打开环境效果编辑框
9 ...................打开高级灯光效果编辑框
0 ...................打开渲染纹理对话框
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面
- ...........减小坐标显示
+ ...........增大坐标显示
[ ...................以鼠标点为中心放大视图
] ...................以鼠标点为中心缩小视图
‘ ..................打开自定义关键帧模式
\ ...................声音
“,” .................跳到前一帧
. ...................跳后前一帧
/ ...................播放/停止动画
SPACE ...............锁定/解锁选择的
INSERT ..............切换次物体集的层级
HOME ................跳到时间线的第一帧
END .................跳到时间线的最后一帧
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体
A ...................旋转角度捕捉开关
Ctrl + A ............选择所有物体
Alt + A ..............使用对齐工具
B ....................切换到底视图
Ctrl + B ..............子物体选择
Alt + B ..............视图背景选项
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片
C ...................切换到摄像机视图
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D ......................冻结当前视图
Ctrl + D ...............取消所有的选择
E .....................旋转模式
Ctrl + E ..............切换缩放模式 同R键
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面
F ......................切换到前视图
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框
Alt + F ................切换选择的模式
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景
G .......................隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体
H .......................显示选择物体列表菜单
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体
Ctrl + H ..................使用灯光对齐工具
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中
I .........................平移视图到鼠标中心点
Shift + I .................间隔放置物体
Ctrl + I ...................反向选择
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框
K .........................打关键帧
L .......................切换到左视图
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光
M ........................打开材质编辑器
Ctrl + M .................光滑Poly物体
N ........................打开自动关键帧模式
Ctrl + N .................新建文件
Alt + N ..................使用法线对齐工具
O ........................降级显示
Ctrl + O .................打开文件
P ........................切换到等大的透视图视图
Shift +P .................隐藏/显示离子物体
Ctrl + P .................平移当前视图
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P .........百分比捕捉
Q ........................选择模式
Shift + Q ................快速渲染
Alt + Q ..................隔离选择的物体
R ........................缩放模式
Ctrl + R .................旋转当前视图
S ........................捕捉网络格
Shift + S ................隐藏线段
Ctrl + S .................保存文件
Alt + S ..................捕捉周期
T ........................切换到顶视图
U ........................改变到等大的用户视图
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体
W ........................移动模式
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲物体
Ctrl + W .................根据框选进行放大
Alt + W ..................最大化当前视图
X ........................显示/隐藏物体的坐标
Ctrl + X .................专业模式
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体
Y ........................显示/隐藏工具条
Shift + Y ................重做对当前视图的操作
Ctrl + Y .................重做场景的操作
Z ........................放大各个视图中选择的物体
Shift + Z ................还原对当前视图的操作
Ctrl + Z .................还原对场景的操作
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体
中键......................移动篇二 : 3Dmax快捷键大全
A——角度捕捉开关
B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图
D——封闭视窗
E——切换到轨迹视图
F——切换到前视图
G——切换到网格视图
H——显示通过名称选择对话框
I——交互式平移
J——选择框显示切换
K——切换到背视图
L——切换到左视图
M——材质编辑对话框
N——动画模式开关
O——自适应退化开关
P——切换到透视用户视图
Q——显示选定物体三角形数目
R——切换到右视图
S——捕捉开关
T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图
V——旋转场景
W——最大化视窗开关
X——坐标轴高亮显示开关
Y——工具样界面转换
Z——缩放模式
[——交互式移近
]——交互式移远
/——播放动画
F1——帮助文件
F3——线框与光滑高亮显示切换
F4——DEGED
FACES——显示切换
F5——约束到X轴方向
F6——约束到Y轴方向
F7——约束到Z轴方向
F8——约束轴面循环
F9——快速渲染
F10——渲染对话框
F11——MAX脚本程序编辑
F12——键盘输入变换
DELETE——删除选定()物体
SPACE——选择集锁定开关
END——进到最后一帧
HOME——进到起始帧
INSERT——循环子对象层级
PAGEUP——选择父系
PAGEDOWN——选择子系
CTRL+A——重做场景操作
CTRL+B——子对象选择开关
CTRL+F——循环选择模式
CTRL+L——默认灯光开关
CTRL+N——新建场景
CTRL+O——打开文件
CTRL+P——平移视图
CTRL+R——旋转视图模式
CTRL+S——保存文件
CTRL+T——纹理校正
CTRL+T——打开工具箱
CTRL+W——区域缩放模式
CTRL+Z——撤消场景操作
CTRL+SPACE——创建定位锁定键
SHIFT+B——视窗立方体模式开关
SHIFT+A——重做视图操作
SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染
SHIFT+C——显示摄像机开关
SHIFT+G——显示网格开关
SHIFT+F——显示安全框开关
SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像
SHIFT+H——显示辅助物体开关
SHIFT+O——显示几何体开关
SHIFT+L——显示灯光开关
SHIFT+Q——快速渲染
SHIFT+P——显示粒子系统开关
SHIFT+S——显示形状开关
SHIFT+R——渲染场景
SHIFT+Z——取消视窗操作
SHIFT+W——显示空间扭曲开关
SHIFT+\——交换布局
SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图
ALT+S——网格与捕捉设置
SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键
ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗
ALT+SPACE——循环通过捕捉
SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关
ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉
SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗
SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关
1——打开与隐藏工具栏
6——冻结选择物体
7——解冻被冻结物体
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