年终室内游戏活动策划
篇一:年终活动游戏
方案
气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载
年终活动方案
一、活动时间:2月13日下午
二、活动参加人员:全体员工
三、地点:室内,室外
四、活动宗旨:本次活动主题为“抢年货,就是这么任性”,旨在让大家在放假前都可以过一个轻松愉快的下午,并都能有一份新年收获。
五、活动细则:
第一环节:(室内互动游戏)
1、一块五毛
人数:男7,女5人(男女人数最好不要相同)
裁判:一名,负责发号施令
规则如下:1。在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。2。游戏开始前,大家全站在一起围成一个圈,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,大家随着音乐开始绕圈走动。3(裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三
1
男一女或七女或一男五女之类的小团队。
2、疯狂来往——你演我猜(类似于指手画脚)
游戏道具:能下载游戏APP的移动设备
玩法实际上是相当的简单,就是在短时间内,与好友进行比手画脚猜出一些词语,一方比划,一方说词语,答对即可获得相应的分数。
3、指压板:作为惩罚道具
跳绳,跳远,兔子跳,高抬腿跳,背人跑、跳等等各种惩罚。
4、千里传音
一个组的人站成竖排,间隔1臂距离,由第一个人拿到纸片,根据纸片上的意思向下一个人小声的传递纸片上的意思,(纸片信息不能让第二个人看到),直到最后一个人大声的说出来,根据最后一个人说出的意思接近度判定成绩。
5、比一比:
每一轮,自己团队选出一名代表上台比,台下自己团队提示的,或违反规则的,本轮比赛不算分数 胜出团队,每胜出一次加一分,最后积分最多的团队胜利
比快:上台最快——游戏开始后代表上台最快的团队,喝下一杯水速度快
比小:误差小——半分钟的数秒,准确度最高的,
比长:声音长——“啊”的声音拉最长的,劈叉的腿长,手
2
臂长、手指长
比多:比谁的表情多,谁的配饰多,谁的零钱多,在指压板上跳绳个数多
6、Copy不走样
五人一组,排成一排,除排头一人能看到题目,其余人皆与排头相背而站。排头看完题目后将题目内容以肢体语言形式表达给下一位,一传一,直至最后一位。最后一位根据前一位所表达的将题目内容说出。游戏者在传达意思的过程中,只能用肢体语言表达题目意思。
第二环节游戏:(室外撕名牌)
Round1:1V1,绅士的决斗
比赛分为男生组和女生组,每次派一人上场,1对1厮杀(男生VS男生,女生VS女生),撕掉对方一张名牌得一分。
round2:
参赛人员共8人。分一个女神(为女生),三个护花使者,三个采花大盗,一个屌丝。(女神背后贴一张小名牌,剩余人员每人背后一张正常规格的名牌)
游戏开始前进行抽签分配身份,除女神外每个人的身份只有自己知道,女神身份大家都知道,抽取女神的人员可提前进入场地自行寻找躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为采花大盗的人员需寻找到
3
女神撕掉她的名牌,而护花使者和女神的任务是撕掉采花大盗的名牌,但护花使者需要保护主公名牌不被撕掉,屌丝的任务是全场只有自己存活。
胜负:女神和护花使者胜,采花大盗胜,屌丝胜
round3:夺宝奇兵
比赛队伍重新打乱分配,队员分为寻宝组和盗贼组,寻宝组15人,强盗组3人,由抽签决定。并另外选出4人作为工作人员随时跟踪。
寻宝组的成员必须根据提示找到放有盗贼名牌的信封,并当着工作人员的面撕毁,则表示该盗贼被淘汰,同时寻宝组成员须保护自己的名牌不被撕掉;盗贼组成员的任务是追击寻宝组并撕掉寻宝组成员的名牌。双方队员一旦被撕掉名牌,即刻淘汰出局。双方都可以去寻找宝藏,谁先找到宝藏,其所代表的队伍即为获胜。
宝藏的所在地也会有相关的提示,需要参与者去寻找,总共会有5个提示,收集到其中三个即可推理出宝藏的所在地(人)。
篇二:年终晚会游戏大全2013
年终晚会游戏大全
1、七拼八凑 此游戏适合晚会掀起高潮.
要求:参加人数30人-50人为佳分成4-5组
道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖
4
果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家 每组先选出一名接收者手持托盘站在舞台上.
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中.最先集齐物品的小组获胜. 背景音乐起 主持人开始宣读物品每一个相隔一定时间给队员准备慢慢加快. 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等一定要有比较难的放在如药片、糖果、一毛钱.
聪明的主持人还可以临时选择一些东西.
我们做过一次殃?
2、佳人何处寻 主持选择是一根白头发结果老总的脑袋遭了
内容:不需要任何繁琐的准备工作人人都可胜任愉快
轻松尽兴这个游戏一直深受人们喜爱.每位参与者在最短的时间内道出对方背后贴着的名字进而联想自己背后的名字. 道具:纸笔透明胶带
方法:
(1)男女双方人数一样合计10人最为恰当
(2)事前先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;“王祖贤”与“齐秦”;“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字.
(3)将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背
5
后女性名字贴在女性背后.同时不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字.
(4)一切就绪后所有出场者个个竭尽所能说出他人背后的名字然后推想自己的背后的名字.倘若读出了所有人员背后的名字就不难推出自己背后的名字了.
(5)联想出自己背后的名字后要赶快与自己搭档的对象凑成一组 互相挽住胳膊.
(6)到没有成对的人就是负方. 人人都应相处得宜相互重点:本游戏的重点
在于寻觅的过程配合以期找出彼此的最佳拍档
3、偷天陷阱
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗,
这个游戏有些类似先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行)中间穿上纸杯来形容铃铛还要准备眼罩根据参加人数再准备背景音乐Disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子让参赛者先睁着眼睛练习一下跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏要考验他们的灵巧度和记忆力练习几次后蒙上他们的眼睛音乐响起让他们走这时候高潮是主持人让所有的助手把绳子拿开你就会看到很精彩的表演了注意旁边的人还可以故意误导一下说低头抬脚等等~
4、“天地花开”场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均
6
等)天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个)每组抽三人参加比赛红队踩红色的汽球黄队踩黄色的汽球蓝队踩蓝色的汽球踩完地上所有的汽球后谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜.(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行),,汽球内装入彩屑若干现场效果十分出色. 2、“袋鼠跳、糖瓜粘”.各队抽三名队员上场双脚放入麻袋中跳到折返点处咬下从天花板上悬下糖瓜最先回到起点的队为胜.(9人) 3、“大话西游之娶媳妇”情节:猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇由各队队长扮??
5、亲密接触 目的:调动现场气氛挑动观众参与欲 参与方式:由主持人召集观众自由报名然后由主持人配对每轮接受四人两人一组每轮两组共三轮共计参与12人次
规则:每组中两人各自从住持人手中抽取事先准备的写好身体各部位名称的卡片(如背手小腿等等)然后两人以各自手中卡片的部位去挤爆气球(只允许以挤压方式不允许以戳踩等方式违规扣2件气球)每次只可挤爆一只气球然后取下一只气球在指定时间内爆球件数最多者获
胜.指定时间为60秒
游戏时长:10至15分钟b fghhhgfghfghf
奖品:优胜奖2件参与奖10件
道具:写好身体各部位的卡片20张分十个部位每个部分两张气球250只递球员两人计数员两人现场给气球充气人3
7
人 部位为:背部臀部小腿大腿肩手肘臂头顶腋下 酒令游戏知多少
6、循环相克令
用具:无
人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”两人同时说令词在说一个 的同时做出一个动作——猎人的动作是双手*腰;狗熊的动作是双 搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢 人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人动作相同则重新开始. 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
7、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单但玩起来却趣味无穷.方式是将 白鲨的嘴掰开然后按下它的下排牙齿这些牙齿中只有一颗会牵 鲨鱼嘴使其合上如果你按到这一颗鲨鱼嘴会突然合上咬住你 手指.当然鲨鱼牙是软塑料做的不会咬痛您的. 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具几个人轮流按动如果被 鱼咬到罚酒. 兴奋点:适合男孩女孩一起玩对于胆小的女孩子来说比较惊险. 缺点:你要先去买一个“大白鲨”虽然价钱不贵
8、官兵捉贼
8
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一张抽 “捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁 的是“贼”字猜错的要罚有猜到“官”字的人决定如何惩罚 抽到“兵”字的人执行. 兴奋点:简单易行不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多.
9、拍七令
篇三:公司室内室外集体游戏活动方案(2012最新)
2012最新集体游戏活动
1)在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。(道具:布置会场的彩条即可)
2)3报数 每队出2人,并成一排,主持人说一个数x,每逢x的倍数或带有x的说不能说,要蹲一下并说母鸡来表示,未能及时反应过来的遭淘汰,直到最后剩一人获胜
3)蛙跳水
1. 全体围坐成圈。
2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通~」第六人:「跳下水」。
3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第
9
三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通~扑通~」第六人:「跳下水」....。
4)我爱你VS不要脸
听上去有些暧昧,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说我爱你,对右边的人说不要脸。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现我??不要脸或不??我爱你之类的经典自白。
5)贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。 此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家 都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到以眼神害人
6)
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猜数字
规则:
猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。 下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签,
1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
7)两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀??
动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸
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掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
8)007
由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,群发邮件,而扬手作投降状。--出错者饮~ (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了~)
9)猪八戒背媳妇。规则:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一对最后完成受罚,哈哈。
10)侦探游戏. (wink eyes)
玩法: 参与者围圈, 抽签或投票选择一名侦探和一名杀手. 游戏开始后, 所有人互相对望,杀手趁侦探不注意时以眨眼(单眼)的方式将与之eye contact的平民杀死,死者需发出夸张声响或动作告知大家自己已死. 侦探可在圈内走动, 并有共3次机会猜测杀手, 力求为民除害. 如最后剩余一名平民, 杀手获胜. 下一轮由杀手担任侦探.
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11)老鹰抓小鸡
1(告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。首先让一名队员当捕手,其他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手绑在一起,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。重复前面的过程,直到最后一个人被抓住为止。
2(开场白示例如下:
你们当中有一人将要感染一种非常罕见的传染病。他得了这种病以后,接触到其他任何人,彼此的手就会粘在一起而不能分开。如果他俩接触到别人,对方的手也会被粘过来。这种病还影响了人的思维,病人不是尽量隔离这种病,反而沉迷于去传染别人。你们的任务就是尽量延长自由时间,不要感染这种病。祝你们好运~
3(给大家指出运动场的边界。从口袋中拿出网球扔给一个队员,告诉他们此球已经携带了病毒,并将传染给他们(不过,你已经对此病毒有免疫力而未被感染)。 安全:密切注视粘连队伍,确保队尾的成员在活动中不会失去平衡。
变通:告诉队员们当病毒感染到四个人以后,他们就分裂为两组,每组两人。每组病人继续去感染别人,直到再次变成四人,重新分裂。
12)可怜的小猫
方法: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。
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2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦~可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。
3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。
13)扯龙尾
用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体
玩法:
,)将玩者分成若干组(如,组),每组若干人(如,人)
,)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。 ,)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。
,)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。 ,)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。
,)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
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