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UG工程图制作UG工程图制作 一、制作方法 1. 首先还是确定格式,符合你们个人实际情况的图框标题栏形式 在这里,我还是采用GB机械制图的规范,如图 常用方法: 用"曲线"在Drafting 中划出图框,采用直线,编辑曲线等命令方法1. 方法2. 用"曲线"在Drafting 中划出图框,采用"点-点"直线,通过输入点坐标 直接绘制各线段 看似方法1.比较简单,实际上因为编辑曲线命令操作的复杂性,反而不如方法2 直接输入坐标来创建简单,可以免去了编辑的复杂。 这里我建议采用方法2。 注意:1.所有图框标题栏明细表的制...

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UG工程图制作 一、制作方法 1. 首先还是确定格式,符合你们个人实际情况的图框标题栏形式 在这里,我还是采用GB机械制图的 规范 编程规范下载gsp规范下载钢格栅规范下载警徽规范下载建设厅规范下载 ,如图 常用方法: 用"曲线"在Drafting 中划出图框,采用直线,编辑曲线等命令方法1. 方法2. 用"曲线"在Drafting 中划出图框,采用"点-点"直线,通过输入点坐标 直接绘制各线段 看似方法1.比较简单,实际上因为编辑曲线命令操作的复杂性,反而不如方法2 直接输入坐标来创建简单,可以免去了编辑的复杂。 这里我建议采用方法2。 注意:1.所有图框标题栏明细 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 的制作都必须在"Drafting"制图环境下进行。 2.必须将图纸的左下角定义为坐标原点(0,0),这与UG制图默认设置一致。 2.我们采用最常用的横A3图框来做第一个图纸模板,其余的就是简单的修改-另存了。 横A3图纸的图框4个顶点的坐标就出来了,记下来。 由于标题栏右下顶点与图框右下顶点(415,5)重合,所以坐标也是(415,5),根据此标出标题栏中所有直线端点的坐标(只要端点),例如左下角就是(235,5),很简单,口算都行。 3.打开UG3.0进入制图环境,插入A3横幅片体。"插入"-"曲线"-"直线和圆弧"-"直线 点-点"命令,依次绘制图框和标题栏。 4.填写标题栏文字:因为标题栏目名(如"制图","描图"等)和公司名是不需要更改的,所以为了和以后的标题栏 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 填写区别开,我建议采用"插入"-"曲线"-"文本",这样写出的文字比较漂亮,而且可以通过夹头调整字体大小和纵宽比,完成后不可修改。 5.保存方法:首先"文件"-"选项"-"存储选项",打开"保存选项"对话框,如图设置选项和保存路径(自定),OK。 6."文件"-"另存为",选择刚设置的路径,并定义模板名,如A3heng.prt。第一个就完成了。 7.其他图框的制作方法: (1)完成后再将其"另存为"A3shu.prt,单击图纸虚线框选中片体,右键菜 单"编辑片体",打开"编辑图纸"对话框,修改长宽数为297*420。] (2)然后用"编辑"-"变换"-选择整个标题栏-"平移"-"至一点"-选择标题栏 ,5)为参考点-在出现的目标点构造器中输入在竖A3中右下顶点(415 参考点应在的坐标即(292,5)-移动-transform parents-完成。 (3)删除图框线条,重新绘制图框(标题栏不变),完成后另存为A3shu 模板。 4)以此方法制作其他所有模板。 ( 8.至此,所有图框标题栏制作完成。 二、设置方法 1. 制图环境下,"预设置"-"资源板",打开资源板对话框,选择"新选项面 板"创建table选项板,如下图。 这时资源板里已经出现了table选项板,里面是空的,在空白区右键"新条目"-"非主模型图纸模板"-浏览选中保存的模板,如A3heng.prt,完成调入,显示在选项板中。 同样方法依次加入所有的图框模板,结果如图。 2. 用记事本打开修改ugii_env.dat配置文件(UG安装目录D:\Program Files\UGS\NX 4.0\UGII下),自动调出加载图样pattern图框标题栏 UGII_PATDIR=F:\UG\pattern (你放置图框文件的目录,我的是在pattern文件夹) "注意":必须将此行前面的"#"删除,否则无法实现功能。 如果不做修改,虽然你将标题栏和图纸一起保存了,下次打开将丢失标题栏,得重新插入图样。 三、使用方法 1. 图框标题栏插入图纸 (1) 采用图样方法[i] 用法:"格式"-"图样"-"调用图样"[ii],记得一路默认就是了,选择符合的图框。如图 适用于:所有制图环境,建模方式可以是交叉建模(即既有实体又有装配组 件),可以通过"隐藏"命令改变制图显示内容。(建议使用) 本质形式:是模型文件的一部分,不产生新文件,显示于"部件资源板"的图 纸部分,可以同时插入多张不同图纸共存。 提示:可以在Drawing标题上右键"插入片体",增加新图纸SHIT2,双击图 纸名就可以转到相应图纸。 优点:适用范围广,与主模型关联,主模型修改可以直接反映到图纸空间。 使用方法灵活。可以使用隐藏命令直接隐藏不需要的制图显示对象。 可以多图纸共存。可以在视图工具条使用"隐藏组件"功能(仅装配型 文件)。 缺点:多图纸共存会导致文件体积过大,打开相应图纸必须正确显示和隐藏 实体。与"引用集"配合使用不是很流畅和无法使用 明细表 装修明细表下载装修明细表下载家庭装修明细表下载仓库货架物料明细表下载花店收入支出明细表下载 自动关联ID 自动填写功能(只在交叉建模情况下) (2) 图框资源板直接双击调用 用法:直接双击图框table资源板中适合的图框,或者直接进入制图环境, 设置片体时选择"取消",再双击图框资源板中适合的图框。 适用于:纯装配组件文件或者纯实体部件文件,建模方式不能是交叉建模。 纯部件时不能用隐藏命令。 本质形式:采用装配形式,即将模型作为一个组件装配到图纸部件中,是引 用于模型的新文件,一般为(模型名_dwg.prt)。模型是一个装配 组件,故不能用隐藏命令隐藏某个实体。 优点:与主模型仅是装配引用关系,适合装配的所有特点,主模型文件较小。 文件单独存在,易于识别。可以与引用集灵活结合,可多图纸共存 [iii]。明细表可以自动关联ID自动填写(仅纯装配的情况下)。可 以在视图工具条使用"隐藏组件"功能。 :不适用于交叉建模。不能随意改变隐藏组件,必须通过主模型的引用缺点 集功能。隐藏命令无效。 OK。 四、 [i] 此方法必须做"二、2"设置。 [ii] 没有"图样"菜单,一般出现在4.0里,在角色资源条里选择"显示所有功能菜单"(即第2个),就可以调出。 [iii] 在已经采用了此方法的情况下,只能采用"图样"的方法创建共存的多图纸。 UG绘图技巧 ug改单位 只是单位变化实际长度不变. a. Unigraphics NX->UG Command Prompt b. Cd UGII c. Ug_convert_part -in (-mm) XX.prt 只是数值不变,单位变化 打开UG part 文件,进入Modeling. Expression->export 产生 XX.exp 文件. UG Command Prompt " Cd ugii NUg_convert_part -in (-mm) XX.prt Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling. Expression->Import with option(Replace Existing). 进入ugii目录中 openUGII_env文件更改 UGII_MODELING_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii \ug_english.def中的ug_english.def为ug_metric.def即可(part用) moldwizard安装 把附件的 MOLDWIZARD文件夹与解压后的文件放在一起就行了 将moldwizard copy C:\EDS\Unigraphics NX\ 系统变数 set UGII_USER_DIR=%MOLDWIZARD_DIR% set MOLDWIZARD_DIR=C:\EDS\Unigraphics NX\moldwizard 1。旋转: MB2 2。平移: SHIFT+MB2 或者 MB2 + MB3 ) 3。缩放: CTRL +MB2 或者 MB2 + MB1 4。当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。 5。制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸。 6.您可以双击在资源条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置。 7。当作草图时,点线显示与其它对象对齐,虚线显示可能的约束。 使用 MB2 来锁定所建议的约束。 8。在制图中 - 没有活动的对话框时,您可以拖动尺寸来移动其原点并自动判断其指引线侧。 9。您可以按住 MB2 并拖动来旋转视图。 使用 Shift+MB2 (或 MB2+MB3)来平移。 使用 Ctrl+MB1 (或 MB1+MB2) 来放大/缩小。 甚至滑轨式鼠标都可用来缩放~ 10。 在草图轮廓,您可以通过按/拖 MB1 来从画直线切换到划弧。 移动光标通过各象限来获取所需要的弧。 11。在制图中,您可以在线性尺寸上用 Shift-拖动来创建狭窄型尺寸。 12。可以在任何时候双击动态工作坐标系来将其激活~ 一旦被激活,您可以使用捕捉点来拖动原点,或者您可以沿轴方向来拖动,或者您可以旋转。 您也可以双击一条轴使方向逆反。 13。在草图约束中,在选择要约束的曲线之后,系统将显示可用约束的列表。 已经应用的约束将显示为灰色。 您还可以从 MB3 弹出菜单上选择约束。 14。在制图中,动画图纸创建可以通过将先前生成的图纸模板拖动到资源条的模型中来获得。 15。 您可以选择将资源条放在屏幕一侧 - 左侧或右侧。 走到预设置->用户界面-资源条来改变它。 16。 在草图约束,在应用约束之后使用 Ctrl-MB1 以保持选择了的对象。 这允许您很容易地应用多个约束,例如:平行和等长度同时使用。 17。 在制图中,双击任何尺寸或注释来编辑其内容。 您也可以从 MB3 弹出菜单来选择其它操作。 18. 通过与最大化的 Unigraphics 一起运行,您可以方便地访问导航器和调色板,只需移动鼠标到屏幕的该侧即可。 您也可以在标签上点击来激活它们。 现在试一下~ 19。在草图,一些约束总是被显示,包括重合、在曲线上的点、中点、相切和同心的。 其它的可以通过打开"显示更多约束"来显示。如果相关几何体太小,约束不显示。 要看到任何比例的所有约束,关闭设置"动态约束显示"。要关闭所有约束,使用在草图约束工具条上的"不显示约束"的命令。 20。 现在当您打开包括图纸的部件时可以选择特定的图片。 21。 您可以引导组件如何装配,使其在拖动组件到图形窗时易于与组件匹配。 只要在选择装配条件之后使用在装配对话框中的 MB3 弹出菜单即可。 22。 在草图中,您可以通过拖动尺寸原点来将其直接地移动到新位置。 双击尺寸来编辑其值或名称。 尺寸输入字段将显示如所示。 表达式可以被键入到该值字段。 23。 您知道图纸上的圆视图边界现在具有不同的显示表示吗, 24。 当平移工作坐标系时通过向下按住 ALT 键,您可以执行精确定位。 25。 屏幕一侧包括导航器和调色板的区域被称为资源条。 试一试将鼠标移到它上面看看会发生什么。
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分类:生活休闲
上传时间:2017-10-25
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