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游戏美术培训技巧
游戏美术技巧揭秘 其实游戏美术 培训 焊锡培训资料ppt免费下载焊接培训教程 ppt 下载特设培训下载班长管理培训下载培训时间表下载 在学习中需要用到的技巧是非常多的,这里先简单介绍两点。 1、技能 游戏美术属于CG领域,计算机是艺术 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 达的媒介,学习游戏美术必然要接触到电脑。原画一般是在PS或Painter等软件中绘画,三维模型贴图要在3DMAX、MAYA或BODYPAINT等类似软件中绘制贴图,角色动画要在3dmax或Maya中制作动画,特效会接触3dmax、Maya或者公司自主开发的引擎工具。总之软件是学习游戏美术的必经之路。 学会软件的确是掌握了游戏美术培训的技能之一,但不是技能的全部。最重要的是通过这些软件来做什么。拿3ds Max来举例,3ds Max是一款三维软件,应用十分广泛,我们看到的好莱坞大片里面有可能就有3ds Max制作的内容,我们看到的日本动画片里面也有3ds Max制作的内容,杂志封面好看的插画可能是3ds Max来制作的,装修公司给我们出的装修效果图也是3ds Max来制作的。学会了3ds Max的所有功能菜单并不意味着能做以上这些内容,所以软件只是我们的工具,会用工具制作我们想要的内容才算是掌握了技能。同样是使用3ds Max,模型贴图人员要能做出人物并且惟妙惟肖才算完全掌握了技能,角色动画人员要让角色活灵活现才算完全掌握了技能。 2、思路 游戏美术是个创意类型的工作,原画需要 设计 领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计 ;三维模型需要再创作;动画需要设计;特效也需要设计,只是设计的比重不同。有些新手错误认识了设计,认为“怪”的东西就设计,以前没有的才是设计。以设计成分最多的原画为例,项目需要做个定朝定代的唐朝风格,那么你设计出的建筑也好,服装服饰也好,要有唐朝的风格,而不能变成欧洲的洛可可样式,那样玩家就不能认同你的项目是中国唐朝的了。这样你就必须要了解唐朝的建筑唐朝的服装,把他们特质提取出来加入自己的想法从新构成。这样就是一个原画的设计思路,当然这里说的比较简单,总之在掌握了基本技能之后还要有正确的制作思路才可以胜任游戏美术这个岗位。 (文章编辑自 成都完美动力) 如需了解更多游戏美术信息,请访问成都完美动力游戏美术专题介绍页面 游戏美术培训 http://www.cd-cgp.com/zhuanti/games/index.html
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