以智能互动e18为例 浅谈桌面投影游戏机的兴起
互动游戏的兴起最早开始于家庭消费领域,从2006年开始,人们为了追求更好的游戏体验,突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,通过肢体动作变化来进行(操作)的新型互动游戏,最具代表性的当属于大家熟知的wii。而随着经济的发展,人们消费水平越来越高,KTV,酒吧等夜场娱乐占有的市场消费率
2009越来越大,为了能满足更多消费者,抓住更多消费者求新猎奇的消费冲动,年伊始,美国赌城拉斯维加斯的“美国国际消费电子展”上,一款轻触式互动投影机博得了全场参观人员和专家的喝彩。它可以将所有普通平面变为触摸屏,通过舞动肢体实现画面的交互。这标志着互动投影技术正式进入商业领域应用并在市场上引发巨大反响。桌面投影游戏正是互动投影技术应用细分衍生出的一种产品。2010年在深圳、上海等沿海发达地区兴起,并逐渐内迁,2011年初在内地掀起一股互动游戏热潮。
桌面投影游戏机的原理主要是通过悬挂在顶部的投影系统将游戏画面投影于桌面(对桌子无任何
要求
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),然后由智能感应系统捕捉玩家在桌面的动作变化,反馈到系统从而执行游戏程序产生紧密的互动效果。以智能互动的e18投影游戏机为例,e18采用国际最顶尖的高速动作捕捉系统,捕捉玩家在桌面的动作,玩家无须借助键盘和摇杆,就可轻松实现人机互动;使用全球首创多点触控技术支持多人同时PK竞技,引入独家3D视觉交互技术,让游戏更添视觉动感效果~由于游戏的互动性和相应动感效果反馈,使得游戏参与者如同亲历于游戏其中一样,同时各种游戏奖励和惩罚系统更能够带动游戏参与者的游戏激情,从而带动整体消费体验。
桌面投影游戏目前主要适用于KTV、酒吧、夜总会、迪吧等娱乐场所,投影游戏不仅仅提升了消费者的娱乐体验,增加夜场人气,同时也可以拉动经营场所的营业额,一举三得~
过硬的技术保证,前所未有的游戏体验,广阔的市场前景,桌面投影游戏一经推出变轰动了整个夜场娱乐行业,带来一股强有力的变革风潮~传统的KTV酒吧等经营模式受到最严峻的冲击,桌面互动游戏已经成为了一种潮流趋势,越来越多的消费者开始注重在游戏中的体验性,追求更新鲜更刺激的玩法,因而也就注定了桌面投影游戏的强势崛起,e18桌面投影游戏机,颠覆的传统,也必将造就新的经典~