flashcs6补间动画属性解释flash补间动画属性解释
同步 是指声音处理,事件 开始 停止 数据流
紧贴 是指元件始终紧贴引导线,不论把元件放在舞台什么地方,都会吸附到引导线上
调整到路径 是指元件顺着引导线拐弯
缩放 是指元件可以一边移动一边缩放。由小变大,或者由大变小
还有工具里的紧贴磁铁 是指元件紧贴引导线开头和结尾
flash cs4 旋转动画中的 “缓动”“同步” “紧贴” 是什么意思啊?
参考答案:
缓动 明白一点就是给动画运动时加上一个 加速度 ,由慢逐渐快或者从快到慢 。
另外同步是指声音的,如果你有在动画中加入声音,...
flash补间动画属性解释
同步 是指声音处理,事件 开始 停止 数据流
紧贴 是指元件始终紧贴引导线,不论把元件放在舞台什么地方,都会吸附到引导线上
调整到路径 是指元件顺着引导线拐弯
缩放 是指元件可以一边移动一边缩放。由小变大,或者由大变小
还有工具里的紧贴磁铁 是指元件紧贴引导线开头和结尾
flash cs4 旋转动画中的 “缓动”“同步” “紧贴” 是什么意思啊?
参考答案:
缓动 明白一点就是给动画运动时加上一个 加速度 ,由慢逐渐快或者从快到慢 。
另外同步是指声音的,如果你有在动画中加入声音,可以在属性—声音—同步 中设置声音的 事件 开始 停止 数据流,如无特殊要求一般都设置成 数据流的。
紧贴是鼠标紧贴对象,用得比较多的是比如你在做形状补间的时候,添加了形状提示点,用鼠标去移放形状提示点的时候,他会智能的靠近线啊边啊角什么的。。
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