nullnull复习:复习:1、补间动画分哪两种?
2、形状补间动画又叫什么动画?
3、执行变形的图形、文字必须是什么状态?
4、做好变形动画后,时间轴上背景是什么颜色的?
一、动作补间动画一、动作补间动画(1)动作补间动画的概念
在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、角度等等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。
一、动作补间动画一、动作补间动画(2)库、元件与实例
元件是指可以在FLASH影片中重复使用的元素(包括图形、按钮、影片剪辑),创建一个元件后,它将被存放在库中。
实例是元件在舞台中的具体应用。
库是存放元件的文件夹,可以随时从库中调用元件。(窗口——库)
库、元件与实例库、元件与实例图形元件:用于存放静止图像。
按钮元件:用于创建响应鼠标事件的按钮,可加入图形、影片剪辑元件以及声音。
影片剪辑元件:用于制作动画片断。可加入图形、按钮、影片剪辑元件以及声音。
上述三种元件都可通过“插入”—“新建元件”来创建,快捷键:Ctrl+F8。一、动作补间动画一、动作补间动画(2)创建元件的
方法
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1、将对象转化为元件。修改——转化为元件
2、创建新元件。插入——新建元件
一、动作补间动画一、动作补间动画(3)创建补间动画方法
1、创建元件,打开场景,拖拽到舞台中。
2、插入开始帧和结束帧(两个关键帧)
3、单击第一帧,选择属性面板补间——动作。(在这里设置旋转)
4、属性面板还可设置元件的透明度(alpha)
二、形状补间动画与动作补间动画的区别二、形状补间动画与动作补间动画的区别淡绿色背景加长箭头淡紫色背景加长箭头形状,如果使用图形、
文字、元件,必须分离影片剪辑、图形元件
位图、文字、按钮等实现两个形状之间的变
化或一个形状大小、
位置、颜色的变化。实现一个元件大小
位置、透明、颜色
的变化。