AE help
版权所有
? 2008 Adobe系统公司。保留所有权利。
? CS4中使用后,适用于Windows ?和Mac OS ?土坯影响
此用户指南受版权法保护,仅用于提供信息提供,如有变更,恕不另行通知,并且不应该被视为一个由Adobe Systems Incorporated的承诺。 Adobe系统公司不承担任何错误或不准确,可能出现在本指南中包含的信息内容承担任何责任。
本用户指南的授权下使用的知识共享署名的条款非商业性3.0许可。这种许可证允许用户复制,分发和传送仅以便(1)适当的归属到Adobe作为所有者的用户指南给予长期非商业性目的的用户指南;(二)任何再使用或分配的用户指南包含一个用户指南的使用这些条款的管辖另行通知。最好的办法是提供通知,包括下面的链接。要查看本许可
协议
离婚协议模板下载合伙人协议 下载渠道分销协议免费下载敬业协议下载授课协议下载
的副本,请访问://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
Adobe公司,Adobe徽标,土坯试听,土坯首演,动作,经过效果,创意套房,喝采,烟花,闪光,插画家,Pixel Bender的,包括Photoshop,Soundbooth中,的XMP,是注册商标或在美国Adobe系统公司的商标在美国和/或其他国家。
苹果,苹果机和Mac OS是苹果公司在美国和其他国家的注册商标。微软Windows和Windows Vista是注册商标或Microsoft Corporation在美国和/或其他国家。 SGI公司是硅图形公司的商标UNIX是The Open Group在美国和其他国家的注册商标。所有其他商标均为其各自所有者的财产。
更新信息/额外的第三方提供代码信息在。
本产品包括由Apache软件基金会()开发的软件。
部分的I / O的插件是写入的TIFF MacApp ?:? 1985-1988苹果公司苹果公司不做不作任何担保,明示或暗示,对于这个产品,包括保证就其适销性或它的适应能力适用于任何特定目的的保证。该MacApp软件是苹果公司的专有许可,并只分配到Adobe在Adobe After Effects的结合使用。
的MPEG Layer - 3音频压缩技术授权由Fraunhofer IIS和汤姆逊多媒体()。
语音压缩和解压缩技术由Nellymoser公司授权(www.nellymoser.com)的
在Flash Player的视频是由On2 TrueMotion视频技术。 ? 1992-2005 On2技术公司保留所有权利。
本产品包括由OpenSymphony组()开发的软件。
本产品包含任何BISAFE和/由RSA数据安全公司或TIPEM软件
Sorenson Spark视频压缩和解压缩技术由Sorenson Media公司授权
公告,美国政府最终用户:本软件和文档是“商业项目”,该词定义病死率在48 § 2.101,“商业计算机软件”和“商业计算机软件文档”组成的两词的使用在48病死率§ 12.212或48 C.F.R. § 227.7202,如适用。根据48 C.F.R. § 12.212或48 C.F.R. § § 227.7202-1到227.7202-4,如适用,商业计算机软件和商业计算机软件文档被授权给美国政府最终用户:(a)仅作为商业项目及(b)仅授予的权利,所有其他最终用户根据条款及细则。未公布的权利根据美国版权法。 Adobe同意遵守所有适用的平等机会法规,其中包括,如果适当情况下,行政命令11246条的规定,第402越战退伍军人在1974年调整援助法案(美国法典4212 38),以及康复法案第503 1973年,经修订,并通过60-60件,在41 CFR中60-1法规,60-250和60-741。肯定性行动条款和前一句中规定应当纳入参考。
Adobe系统公司,345公园大道,圣何塞,加利福尼亚州95110,美国。
内容
第1章:入门
安装,激活和注册
一 Adobe产品改进计划
2 资源
新功能在After Effects CS4中…………………………………………………..9
第2章:用户界面 工作区,面板和观众……………………………………….10
一般的用户界面项目………………………………………………………………16
偏好………………………………………………………………………………….20
从After Effects CS3的后效应CS4的用户界面的变化………………………..22
第三章:工作流程,规划和设置
工作流程……………………………………………………………………………..30
规划和设置…………………………………………………………………………..33
使用After Effects和其他应用程序………………………………………………..37
动态链接和After Effects………………………………………………………… ..44
第四章:项目和组合物
项目…………………………………………………………………………………..49
构成基础……………………………………………………………………………..54
Precomposing,排料和预渲染…………………………………………………….60
第5章:导入和管理进尺项目
导入和解释画面的项目………………………………………………………………67
使用镜头的项目………………………………………………………………………80
导入从After Effects和Adobe Premiere Pro……………………………………..86
导入和解释的视频和音频……………………………………………………………90
准备和导入三维图像文件……………………………………………………………98
准备和导入静态图像…………………………………………………………………102
介绍Camera Raw和进口相机原始文件…………………………………………..109
浏览,打开和保存与相机原始图像…………………………………………………116
制作色彩和色调调整在Camera Raw………………………………………………118
修饰和改造与相机原始图像………………………………………………………….126
制作与相机原始局部调整…………………………………………………………….128
在Camera Raw校正透镜失真和噪声………………………………………………132
Camera Raw设置……………………………………………………………………134
第六章:图层和属性
创建层…………………………………………………………………………………138
选择和安排层……………………………………………………………………………143
管理层次…………………………………………………………………………………153
图层属性…………………………………………………………………………………159
混合模式与图层样式…………………………………………………………………....171
三维拉也卢比…………………………………………………………………………….179
摄影机,灯光,和兴趣点………………………………………………………………..186
第七章:视图和预览
预览………………………………………………………………………………………195
修改和使用意见………………………………………………………………………….204
第八章:动画和关键帧
动画的基础知识………………………………………………………………………….210
设置,选择和删除关键帧……………………………………………………………….214
编辑,移动和复制关键帧……………………………………………………………….218
什锦动画工具…………………………………………………………………………….223
关键帧插值……………………………………………………………………………….231
速度……………………………………………………………………………………….237
时间伸缩和时间重映射………………………………………………………………….245
偶动画的工具…………………………………………………………………………….254
跟踪和稳定的议案……………………………………………………………………….261
第9章:颜色
色彩基础知识…………………………………………………………………………….274
色彩管理………………………………………………………………………………….284
第10章:素描,绘画,和路径
绘图工具:刷子,仿制图章和橡皮擦………………………………………………….296
概述形状图层,路径和矢量图形……………………………………………………….306
创建形状和口罩………………………………………………………………………….312
管理和形状动画路径和口罩…………………………………………………………….322
形状属性,对于形状图层绘制操作,路径行动……………………………………….333
第11章:文本
创建和编辑文字层………………………………………………………………………..341
格式化字符和字符面板…………………………………………………………………..347
格式化段落和段落面板…………………………………………………………………..352
动画文本…………………………………………………………………………………..354
实例和文字动画资源……………………………………………………………………..364
第12章:透明,不透明,与合成
合成概述和资源…………………………………………………………………………...373
阿尔法通道,面具和遮罩…………………………………………………………………374
键控…………………………………………………………………………………………383
第13章:效果和动画预设
效果和动画预设的概述…………………………………………………………………….387
画廊的影响………………………………………………………………………………….415
三维通道效应……………………………………………………………………………….430
音频效果…………………………………………………………………………………….436
模糊和锐化效果…………………………………………………………………………….440
通道效应……………………………………………………………………………………447
色彩校正效果………………………………………………………………………………453
扭曲effec徘徊…………………………………………………………………………….470
产生的影响…………………………………………………………………………………486
键控效果……………………………………………………………………………………505
亚光效果……………………………………………………………………………………516
噪音及粒度效应……………………………………………………………………………518
油漆效果……………………………………………………………………………………539
透视效果……………………………………………………………………………………549
模拟效果……………………………………………………………………………………553
风格化的影响………………………………………………………………………………583
文字效果……………………………………………………………………………………594
时间的影响…………………………………………………………………………………596
过渡效果……………………………………………………………………………………602
效用的影响…………………………………………………………………………………609
过时的效果…………………………………………………………………………………613
第14章:标记和元数据
标记…………………………………………………………………………………………619