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(最新)智能手机的发展特点和发展趋势

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(最新)智能手机的发展特点和发展趋势(最新)智能手机的发展特点和发展趋势 目 录 第一章 智能手机概述 .................................... 1 1.1何为智能手机 ..................................................................................................1 1.2智能手机与普通手机的区别 .............................................................

(最新)智能手机的发展特点和发展趋势
(最新)智能手机的发展特点和发展趋势 目 录 第一章 智能手机概述 .................................... 1 1.1何为智能手机 ..................................................................................................1 1.2智能手机与普通手机的区别 ...........................................................................1 1.3主要的智能手机操作系统 ...............................................................................1 1.3.1 iOS ....................................................... 1 1.3.2 Android ................................................... 1 1.3.3 Symbian OS ................................................ 1 1.3.4 Windows Mobile ............................................ 2 第二章 发展历程 ........................................... 3 2.1智能手机的发展历程 .......................................................................................3 第三章 智能手机硬件和软件的发展特点 .......................... 4 3.1 硬件.................................................................................................................4 3.1.1 屏幕 ...................................................... 4 3.1.2 CPU ....................................................... 6 3.1.3 RAM和ROM: ............................................... 8 3.2 操作系统 .........................................................................................................8 3.2.1 Android 与 iOS 系统架构对比 ............................... 8 3.3 市场竞争....................................................................................................... 12 总结 智能手机未来的发展趋势 ............................... 12 附录:专业英语 ........................................... 15 What Makes a Smartphone Smart? ........................................................................ 15 中文释义:是什么使智能手机如此智能, ......................................................... 16 内容摘要 本文主要分析的是智能手机的发展历程和发展趋势以及对未来的预测。纵观智能手机的发展历程,和软硬件的发特点和。展趋势分析智能手机的市场现状和技术特点以及各大操作系统的架构,其中着重对Android和ios的系统架构做了对比和分析最后对两种的市场占有做了对比和预测。最后对智能手机的软硬件发展趋势进行了展望。 关键词: iOS Android 系统架构 发展趋势 The present situation of Smart Phone Early each company to MaoJin development between the first breakthrough the kind of competition already let the equipment in the staggering all kinds of innovation and development. The model is not only now mobile phone, or take satellite positioning map, video games, also can store thousands of times in their predecessor data, can save the music or movies several albums. Now PDA also learning commonplace empty, often see someone has dual machine, a own, a company of hair. But people can’t get enough for everything forever. More and more clever products were produced. In 2007 iPhone was born in America, that is a land mark break though of cell phone. After that, other cell phone manufacturers. Such that Samsung HTC and Motorola at etc. Key words: iOS Android System Architecture Development Tendency 第一章 智能手机概述 1.1何为智能手机 判定一款手机是否为智能手机,并不是 看其是否支持MP3、是否支持HTML页面 浏览、是否支持外插存储卡等功能,而 是看其是否是一款具有操作系统的手机 。也就是说,要看操作系统的程序扩展性,看其是否可以支持第三方软件安装、应用。 1.2智能手机与普通手机的区别 “智能手机(Smart Phone)”这个说法主要是针对“功能手机(Feature phone)”而来的,本身并不意味着这个手机有多“智能(Smart)”;从另一个角度来讲,所谓的“智能手机(Smart Phone)”就是一台可以随意安装和卸载应用软件的手机(就像电脑那样)。“功能手机(Feature phone)”是不能随意安装卸载软件的,JAVA的出现使后来的“功能手机(Feature phone)”具备了安装 JAVA 应用程序的功能,但是 JAVA 程序的操作友好性,运行效率及对系统资源的操作都比“智能手机(Smart Phone)”差很多。 智能手机有别普通带触摸屏的手机。一般普通带触摸屏的手机都使用的是生产厂商自行开发的封闭式操作系统,所能实现的功能非常有限。 1.3主要的智能手机操作系统 智能手机的操作系统有别于PC机的操作系统,在PC机的操作系统中微软的Windows 7 有着不可撼动的霸主的地位。但是在智能手机市场却是呈现百家争鸣百花齐放的局面。 目前市场上智能手机系统有:苹果公司的iOS、Google 的 Android、Samsung 的 bada OS、Maemo、Palm OS 及其代替品 WebOS、Windows Mobile、Symbian OS,RIM 的 BlackBerry。 下面就较为主流的操作系统作简要分析: 1.3.1 iOS iOS系统是苹果公司自主开发的手持设备操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布了这个系统,最初设计是为iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch 和iPad等移动手持设备。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,也是以Darwin为基础的。数据显示iOS也成为世界第一的智能手机系统,已经占据了全球30%的市场份额,在美国占有率为43%。 1.3.2 Android Android是Google公司基于Linux核心开发的软件平台和操作系统,目前Android成为了iOS最强劲的竞争对手之一。Android的特点是开源,他的SDK是开放给任何开发商,所有开发商都可以随意更改界面。例如HTC的HTC Sense,Samsungde的Touchwiz等等。2008年开始,谷歌就不断更新Android的版本,分别推出1.5Cupcake,1.6 Donut,2.0~2.1 Éclair,2.2 Froyo,2.3~2.4 Gingerbread。 1.3.3 Symbian OS 谈到智能手机的操作系统就不得不提到Symbian,从某种意义上讲Symbian有着智能手机始祖的重大意义。Symbian OS 是塞班公司专门为手机设计的操作系 1 统。Symbian OS家喻户晓但是塞班公司却鲜为人知,它的前身是英国的Psion公司,在1998年同爱立信、诺基亚、摩托罗拉共同合作成立了塞班公司。陆续为后者们推出了手机操作系统。真正让塞班走向世界的是诺基亚,也是两个公司共同创造出来的业绩。在2006年Symbian OS手机用户达到一亿部。2008年诺基亚收购塞班公司使其成为诺基亚的独占系统。 2010年末随着苹果的iPhone 4和Google的Android的空前火爆,诺基亚和 份额已被Android超越。即便如此Symbian OS走到了尽头,此时塞班的市场。 Symbian OS的划时代意义也不容忽视。 1.3.4 Windows Mobile Windows Mobile 是微软公司针对移动设备而开发的操作系统。该操作系统的设计初衷是尽量接近于桌面版本的Windows,微软按照电脑操作系统的模式来设计WM(Windows Mobile),以便能使得WM与电脑操作系统一模一样,不需要重新适应和学习。 在2010年10月微软宣布推出手机市场并停止对WM的所有技术支持。进而推出Windows Phone系列手机操作系统,同时将谷歌的Android和苹果的IOS列为主要竞争对手。2011年2月,诺基亚与微软达成全球战略同盟并深度合作共同研发。2012年3月21日,Windows Phone 7.5登陆中国,这也是第一个正式登陆中国的 Windows Phone 8将采用和Windows 8相同的内核。 Windows Phone系统。 2 第二章 发展历程 2.1智能手机的发展历程 说到智能手机的兴起需要追溯到上个世纪末。摩托罗拉推出了一款名为天拓A6188的手机。A6188集两大纪录于 一身:它是全球第一部具有触摸屏的手机,它 同时也是第一部中文手写识别输入的手机。 A6188采用了摩托罗拉公司自主研发的龙珠 (Dragon ball EZ)16MHz CPU,支持WAP1.1无线 上网,采用了PPSM(Personal Portable Systems Manager)操作系统。 时隔一年之后,来自北欧的爱立信推出 了R380sc手机。R380sc采用基于 Symbian平台的EPOC操作系统,同样支 持WAP上网,支持手写识别输入。 R380sc作为世界上第一款采用Symbian OS的手机自然名垂青史。随着诺基亚的加入智能手机市场的战团,在2001年1月,那时诺基亚第一款PDA手 机9110呱呱坠地了,诺基亚9110采用了 正在高速发展的AMD公司所出品的内嵌 式CPU,操作系统代号GEOS,内置8M存 储空间。它的出现一度让整个手机业界 瞠目结舌,原来手机也可以具备这么多 的功能。2004年上市的多款智能手机宣布了智能 手机的崛起,摩托罗拉、爱立信和诺基亚开创了手机在智能方面应用的先河, 好得出奇的市场反应让众多手机研发商蠢蠢欲动。于是一个争先恐后推出自己 旗下智能手机的时代来临了。摩托罗拉 再接再厉,推出了号称 一代机王的A388。 2002年8月,来自台湾的手机商多普达正式推 出了dopod 686,它以看电影为卖点,采用了 性能强劲的英特尔strong ARM 206MHz作为 CPU,操作系统是微软研发的Microsoft Windows Mobile for Pocket PC2002 phone edition。英特尔和微软这两位PC世界巨人的携 手注定了多普达686的成功。多普达686强大 的功能和4096色TFT大屏幕使它抢得了市场上 不少的眼球。多普达686的上市表明了智能手 机已经逐渐成熟,开始准备对手机高端市场发 动总攻了。 2002年10月,世界上首部2.5G基于 Symbian OS操作系统的智能手机在芬兰 诞生了,它就是诺基亚7650。7650采用 了4096色TFT屏幕,内置当时极为罕见的 蓝牙传输功能,同时它也是第一部内置 数码相机功能的手机。直到今天,人们 仍对这款开创多个第一的智能手机津津乐道。从此之后,智能手机的推出便一发而不可收 拾,操作系统的能力、CPU的速度、内存的容量这些参数的纪录都在不停地被刷新,智能手机迎来了一个百花齐放的时代。但是在那个时代智能手机的主要功能还仅仅局限在打电话、发短信等最基本功能。人们还没有太多的关注手机的多媒体和互联网功能。但是到了2005年人们关注手机已经不仅仅仅局限于打电话和发短信了,人们开始注重手机的其他功能,如多媒体功能和移动蜂窝数据功能,即便如此,人们对智能手机也没有确切的概念,对手机的操作系统和应用程序没没有过多的接触。2006年诺基亚的Symbian系列的手机风靡全球成为全世界的焦点,也是世界市场份额最高的品牌。它以其里程碑式的操作体验和强大的功能吸引了很多人的目光,同年诺基亚的销售量在全球达到了一亿部,在那个手刚刚普及的年代,这绝对是一个可以载入史册的成就。 2007年,由于诺基亚的火爆使得一些IT业巨头们也把目光转向了智能手机这块市场。于是,同年苹果推出了一部具有划时代意义的Iphone手机,使其成为后来智能手机的新标杆。虽然Iphone一代那时并不被人看好,加之那时的触摸屏技术还不是很成熟使IPhone一代没有引来过多的关注,而诺基亚在中低端市场继续着霸主的地位。IPhone一代虽然没有引来过多的关注,而且没有现在强大的软件支持,但是却成为了日后智能手机发展的标杆。在IPhone发布的一年以后Google公司 3 研发团队开发的小机器人Android悄然问世了。良好的开放性和用户体验性的设计,让Android很快地打入了智能手机的市场。但是起初Android的出现并没有引起强烈的市场反响,智能手机行业还是呈现着诺基亚独霸江湖的 局面,而IPhone和Android 手机只能瓜分那非常小的市场空间。但是让诺基亚公司万万没有想到的是,曾经和微软合作的厂商现在都已经开始投向Android的阵营了,有了强大的品牌和技术支持,2008年Google发布了第一款Android手机——HTC G1。这款搭载Android 1.0系统的智能手机开始也不被人们看好,觉得触摸屏不会成为主流。2009年诺基亚继续着自己的霸主地位,但同时Android和IPhone已经在悄悄地成长起来了,已经拥有一定数量的用户群体了,而且市场份额也在一点一点的上涨,这并没有引起诺基亚足够的重视,他们还是认为自己的智能手机才是当今最好的,以致于没有在操作系统上作大变化,但是由苹果和谷歌引领的智能手机革新的浪潮使全触屏手机逐渐地被人们所接受,而诺基亚的老牌塞班让人们觉得越来越跟不上时代的脚步了。虽然日后发布的几款旗舰机让人眼前一亮如N97和N8等,但是由于价格较高性价比不足没有在市场上取得好的成绩,相反Android 却以超高的性价比和良好的操作体验在市场上赢得了好的口碑。同时苹果也发布了iPhone3GS 但是由于超高价格使其只能成为大众谈论的对象,而不是购买的对象。这时Android已经即将跃居智能手机的第一把交椅了。2010年苹果发布了iPhone 4,这绝对是智能手机历史上的旷世之作,它有着时尚的外观和超乎想象的屏幕分辨率,以及强大的软件支持。使其一度成为当时最火热的智能手机。 到了2011年安卓已超过诺基亚成为世界占有率最高的智能手机系统,同年诺基亚也宣布放弃Symbian系列品牌,下一版本操作系统将更名为Belle。如今智能手机市场呈现群雄割据的局面,而且各项技术指标也趋于统一化和 标准 excel标准偏差excel标准偏差函数exl标准差函数国标检验抽样标准表免费下载红头文件格式标准下载 化。使得现在人们选购手机时除了挑选品牌和外观之外还格外地注重各项参数,和挑选电脑的硬件相似。 第三章 智能手机硬件和软件的发展特点 3.1 硬件 随着智能手机的发展,智能手机的硬件也在迅猛的发展。在2010年以前人们买手机只关注品牌和外观和操作等可以感知的因素。如今人们挑选手机已经开始像选购电脑一样注重硬件和配置等内部因素。下面就智能手机的硬件作简要的分析。 3.1.1 屏幕 现在的智能手机几乎全部都是大屏触控设计,几乎90%的操作都是在屏幕上完成,可以说手机的屏幕几乎就全部承载了人机交互功能。而屏幕这里面的学问就比较多了。手机屏幕有以下几个主要的参数: 发色数:手机屏幕发展到今天,可谓琳琅满目。单色屏幕一般只针对低端手机,所以就不在此赘述了。下面主要针对的是彩屏。目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色(即指单一颜色,如红色)其次是256色、4096色、65536色; 26万色,最高为1600万色256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足肉眼的识别需求。现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:65536色、26万色和1600万色。 不同颜色质量的显示效果不同。显示分成三类:普通文字、简单图像(类似卡通这样的图像,主要是选 4 单图表和绘制的待机画面)和照片图像。至于对照片质量要求较高的用户,26万色或是1600万色当然是较好选择。当然,除了这些,彩屏里显示效果最好的当然是夏普屏幕了。 材质: 首先从最根本上来说屏幕分为LED和OLED屏幕,所有的屏幕都是从这两个大类区分开来的。LED与OLED区别在于LED需要背光板反射光源而OLED则是自己发光显示,因此LED屏幕成本低、良品率高但是比较厚,而OLED屏幕对比度高比较薄但是良品率比较低。随着电容屏的普及电阻屏已经逐渐被淘汰。电容屏和电阻屏相比灵敏度更高,不需要压力触控,而且支持多点触。现在电容屏种类主要有SLCD、SUPER AMOLED、AMOLED、IPS和ASV五种。他们都有各自的特点,如:SUPER AMOLED在阳光下最清楚,75%的光都来自屏幕自身,避免了阳光直射带来的麻烦。2.SLCD和AMOLED可以提供更好的视角,SLCD拥有更好的书评可视范围,AMOLED有着更大的垂直可视范围。但是他们的色彩上差别比较明显,SLCD的色彩偏冷但更接近真实,而AMOLED有着更强的对比度色彩更加艳丽。3IPS有着更低的功耗,因为它和SLCD发光原理不同不需要背光源,自带二极管。日常能够碰到的TFT、IPS屏幕都属于LED屏幕,其中TFT屏幕几乎是最常见的屏幕,这种屏幕成本低、效果好,属于最为大众的产品。剩下的IPS屏幕主要为iPhone所用,他的响应速度比较的快,在手机上使用也比较的普遍。而OLED阵营的代表就是AMOLED屏幕了,由三星发扬光大。AMOLED屏幕最大的特点就是对比度比较的高,同时色彩鲜艳,当然AMOLED屏幕的缺点在于Pentile排列,以低分辨率来模拟高分辨率,因此实际效果有所折扣。因此在随后几个版本当中三星推出了Super AMOLED Plus屏幕,采用正规的RGB排列,显示效果立刻就上了一个台阶。前面已经说到了OLED屏幕的主要特点就是自发光,高亮度,同时兼具响应速度快、功耗低等特点。同时由于取消了背光面板,因此整个屏幕的厚度也有了大幅度的降低。OLED面板现在又分为PMOLED和AMOLED,其中PMOLED主要应用在大型显示上,在这里不做详细说明。下面主要分析AMOLED的成像原理 : 5 AMOLED的中文名称是有源矩阵有机发光二极体面板,AMOLED屏幕的最大特点就是具备自发光特性,每个像素都可以自己发光(黑色就是不发光),同时由于取消了背光板,因此AMOLED还具备广视角和高对比度。AMOLED屏幕包含了AMOLED显示技术+触控层(Touch Panel)+玻璃基板,在阳光下的表现并不好。AMOLED屏幕由于自发光特性因此在显示黑色的时候最为省电,因为像素点根本不发光,不过也由于这个原因导致常年使用的话各个像素点老化的程度不同。 分辨率:手机屏幕分辨率是手机的重要参数之一,其实所有的画面都是由一个个的小点组成的,这一个个的小点就称之为像素。 一块方形的屏幕横向有多少个点,竖向有多少个点,相乘之后的数值就是这块屏幕的像素(数码相机的像素也是这么乘积出来的)。但是为了方便表示屏幕的大小,通常用横向像素×竖向像素的方式来表示,例如电脑屏幕中很常见的1024×768像素,以及手机屏幕中很常见的240×320像素,到后来的HVGA480×320和800×480,,再到iPhone 4的960×640 IPS Retina 屏幕,和现在的720P(1280×720)高清屏。 3.1.2 CPU 处理器可以看成是智能手机的心脏,它主要负责智能手机所有的运算操作,几乎所有的体验都需要CPU方面直接参与。因此处理器部分也成为本次评测主要部分。和电脑一样手机的CPU现在也成为人们关注的焦点,众所周知CPU是决定一台电脑性能的最重要的参数,智能手机也不例外,但是手机的CPU发展的速度要快得多。目前主流的手机CPU可以分为单核(Cortex-A8)和双核(Cortex-A9),在同一工艺和主频下,双核CPU的性能一般均比单核的强,同时在多任务方面的性能也是单核CPU所不能达到的。 6 手机的CPU和GPU大都集成在一块芯片上,但是CPU的架构基本上都相同,普遍采用ARM11或ARM Cortex核心,主频达到1GHZ或以上,多核心配置成为主流。 CPU生产厂商介绍: 传统的桌面处理器领域只有Intel和AMD两大巨头,而在手机处理器领域则有多家厂商相互竞争,其中以高通、德州仪器、nVIDIA三家的规模和影响力最大。 高通(Qualcomm)公司以住给人的印象是在专利方面比较出名,但是随着智能手机的不断发展,其手机硬件产品也逐渐成为市场的焦点。高通公司旗下有 著名的芯片组解决 方案 气瓶 现场处置方案 .pdf气瓶 现场处置方案 .doc见习基地管理方案.doc关于群访事件的化解方案建筑工地扬尘治理专项方案下载 --Snapdragon,该方案结合了业内领先的3G/4G移动宽带技术与高通公司自有的基于ARM的微处理器内核、强大的多媒体 功能、3D图形功能和GPS引擎。而Snapdragon众多芯片组中MSM7227、MSM7230、QSD8250、MSM8255等产品应用在许多 的热门手机上,详细内容会在后面介绍。 德州仪器(Texas Instruments),简称TI,是全球领先的半导体公司,为现实世界的信号处理提供创新的数字信号处理(DSP)及模拟器件技术。除半导体业务外, 还提供包括传感与控制、教育产品和数字光源处理解决方案。德州仪器推出不少著名的手机处理器,其中以OMAP 3430和3630最为人熟悉。 nVIDIA(官方中文名称:英伟达),是一家以设计显示芯片和主板芯片组为主的半导体公司。nVIDIA亦会设计游戏机内核,例如Xbox和 PlayStation 3。nVIDIA最出名的产品线是为游戏而设的GeForce显示卡系列,为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片 组系列。近年来nVIDIA开始移动终端领域的研发,其中最为在熟悉的产品就是Tegra 2双核处理器。 上面介绍的三家手机CPU厂商并没有自己的手机品牌,其CPU产品均提供给各大手机生产商,而三星和苹果也有生产CPU,不过产品主要是供应给自己的手机使用。 高通Snapdragon核心的代表产品便是QSD8X50系列,而今天介绍的就是QSD8250,它采用65nm工艺,主频最高能够达到 1GHz,运算处理能力较强,基本上不用担心在浏览网页等方面的流畅度问题。图形性能方面集成了adreno 200 GPU,在3D加速性能上,并不算如何出色。但是,由于高通芯片的使用率比较高,所以游戏厂家基本上都会针对高通的这款方案进行优化。视频播放上 QSD8250集成了QSDP6000视频子系统,最高能够支持720P视频硬解码和480P软解,在视频性能上比较的弱,不推荐爱好视频播放的朋友采购 使用此款方案的产品。QSD8250属于第一批达到1GHz主频的手机处理器,而采用该CPU的机器也从早期的东芝 7 TG01、HTC HD2到现在依然流行的HTC Desire(G7)、索尼爱立信X10等。尽管该CPU已经上年纪了,但依然搭配在现时不少中低机型上,继续为手机行业发光发热。 虽然上述CPU属于不同型号和品牌,但是其核心架构却大同小异,无论是高通或是德州仪器等,其实用的架构都是ARM11,所以众多手机的CPU可以说是出自同一品牌。 3.1.3 RAM和ROM: 有了处理器还不能够带动机器,还必须要要有存储介质配合才行。处理器的处理出来的数据需要在一个容积里面进行暂存。这个就是平常所有的ROM和RAM,对于智能手机来说,这两个参数也同样是需要关注的地方。 ROM和RAM指的都是半导体存储器。RAM是随机存储器,断电后数据会丢失,RAM用来存取各种动态的输入输出数据、中间计算结果以及与外部存储器交换的数据和暂存数据。设备断电后,RAM中存储的数据就会丢失。目前来看RAM的大小决定应用开启的数量以及流畅程度,1GB RAM目前已经成为高端机必备项目,而2GB RAM相信也会在今年出现。 ROM通常用来固化存储一些生产厂家写入的程序或数据,用于启动电脑和控制电脑的工作方式,因此ROM部分是只读状态不能更改。当然现在对于动辄几G ROM的手机来说厂家会分成两部分,一部分是只读的ROM部分,一部分可以当做外部存储,就目前来说1GB RAM就已经非常的不错。而ROM则没有太大的限定,主要还是根据手机系统的大小进行划分。 3.2 操作系统 就目前市场上关注度最高的两款系统(Android & iOS)作分析和对比。 自iPhone在07年初次登台将智能手机直接带向移动互联时代后,一方面智能手机普及率直线上升,另一方面整个市场目前呈现了iPhone与Android手机两强争霸的局面。 iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统。最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统。 Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。 至目前为止,android跃居全球最受欢迎的智能手机平台。 3.2.1Android 与 iOS 系统架构对比 Android系统架构: Android系统架构为四层结构,从上层到下层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层以及Linux内核层,见图2.1分别介绍如下: 8 1)应用程序层 Android平台不仅仅是操作系统,也包含了许多应用程序,诸如SMS短信客户端程序、电话拨号程序、图片浏览器、Web浏览器等应用程序。这些应用程序都是用Java语言编写的,并且这些应用程序都是可以被开发人员开发的其他应用程序所替换,这点不同于其他手机操作系统固化在系统内部的系统软件,更加灵活和个性化。 2)应用程序框架层 应用程序框架层是从事Android开发的基础,很多核心应用程序也是通过这一层来实现其核心功能的,该层简化了组件的重用,开发人员可以直接使用其提供的组件来进行快速的应用程序开发,也可以通过继承而实现个性化的拓展。 3)系统运行库层 从图中可以看出,系统运行库层可以分成两部分,分别是系统库和Android运行时,分别介绍如下: a) 系统库 系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。其主要分为如下几个: Surface Manager: 执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。 Media Framework: 多媒体库,基于PacketVideo OpenCore;支持多种常用的音频、视频 格式 pdf格式笔记格式下载页码格式下载公文格式下载简报格式下载 录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、AAC、ARM。 b)Android运行时 Android应用程序采用Java语言编写,程序在Android运行时中执行,其运行时分为核心库和Dalvik虚拟机两部分。 核心库: 核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了Android的一些核心API,如Android.os、Android.net、Android.media等等。 Dalvik虚拟机: 9 Android程序不同于J2me程序,每个Android应用程序都有一个专有的进程,并且不是多个程序运行在一个虚拟机中,而是每个Android程序都有一个Dalivik虚拟机的实例,并在该实例中执行。Dalvik虚拟机是一种基于寄存器的Java虚拟机,而不是传统的基于栈的虚拟机,并进行了内存资源使用的优化以及支持多个虚拟机的特点。需要注意的是,Android程序在虚拟机中执行的并非编译后的字节码,而是通过转换工具dx将Java字节码转成dex格式的中间码。 4)Linux内核层 Android是基于Linux2.6内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网路 协议 离婚协议模板下载合伙人协议 下载渠道分销协议免费下载敬业协议下载授课协议下载 以及驱动模型都依赖于Linux内核。 iOS系统架构 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(core OS layer)、核心服务层(Core Service layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer),见图2.2. 图2.2 1. Core OS: 是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源、符合POSIX标准的一个Unix核心。这一层包含或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能,比如:硬件驱动, 内存管理,程序管理,线程管理(POSIX),文件系统,网络(BSD Socket),以及标准输入输出等等,所有这些功能都会通过C语言的API来提供。另外,值得一题的是,这一层最具有UNIX色彩,如果你需要把 UNIX上所开发的程序移植到iPhone上,多半都会使用到Core OS的API. 核心OS层的驱动也提供了硬件和系统框架之间的接口。然而,由于安全的考虑,只有有限的系统框架类能访问内核和驱动。 2. Core Services: Core Services在Core OS基础上提供了更为丰富的功能, 它包含了Foundation.Framework和Core Foundation.Framework, 之所以叫Foundation ,就是因为它提供了一系列处理字串,排列,组合,日历,时间等等的基本功能。Foundation是属于Objective-C的API,Core Fundation是属于C的API。另外Core servieces还提供了其他的功能,比如: Security, Core Location, SQLite, 和Address Book. 其中Security是用来处理认证,密码管理,按安全性管理的; Core Location是用来处理GPS定位的;SQLLite是轻量级的数据库,而AddressBook则用来处理电话薄资料的。 3. Media Media层提供了图片,音乐,影片等多媒体功能。图像分为2D图像和3D图像, 前者由Quartz2D来支持,后者则是用OpenglES.与音乐对应的模组是Core 10 Audio和OpenAL, Media Player 实现了影片的播放, 而最后还提供了Core Animation来对强大动画的支持。 4. Cocoa Touch 最上面一层是Cocoa Touch,它是Objective-C的API, 其中最核心的部分是UIKit.Framework,应用程序界面上的各种组件,全是由它来提供呈现的,除此 网页的显示,相机之外它还负责处理屏幕上的多点触摸事件,文字的输出,图片, 或文件的存取,以及加速感应的部分等。 2.3 Android与iOS在系统架构上的对比: Android采用的是Java技术,所有应用在Dalvik虚拟机中运行,Dalvik是Google专门为移动设备优化的Java虚拟机。因此Android具有成熟,存在大量可重用代码的优点,也有占内存大,运行速度略低的缺点。 而Apple iOS的体系架构相对较为传统,但运行效率高,对硬件的要求低,成本优势大,在现有的硬件条件下,应用运行具有最好的顺畅感,也更加省电。系统架构朴实无华,但干净清晰,是目前最有效率的移动设备操作系统。 用户体验对比: 1 动画及灵敏度 iOS就构架上就把动画放到了一个很基础的位置,使得其运算效率很高,直接带来的感受就是,iPhone在动画的时候极其流畅、完美,几乎感觉不到任何手机在运算动画效果时带来的延时。而 Android上即便开启最高动画效果也不能达 ”、“生动有趣”的效果。 到iPhone“无缝 iPhone的触摸屏和传感器的灵敏度也是高于Android的。在Android上总有些“划不准”的感觉。对于传感器,在iOS上所能支持的传感器采集数据频率比Android上高不少(部分Android最高为25次每 秒,iPhone4则据说高达100次每秒),直接的结果就是iPhone更灵敏,这很大程度上由系统特性所决定。 但Android 也有很多iPhone所没有的华丽特效,比如HTC Sense的天气动画和日历翻页等,但在整体的连贯性上不如iPhone的自然。当然,随着Android的不断进步,HTC Sense、Samsung TouchWiz之类的定制UI及MIUI为代表的第三方定制系统在UI上的投入越来越大,Android手机的动画效果也有了很大的进步。 2 电池续航能力 iPhone有软硬一体结合的这个优势,并且iOS很多功能的裁剪(如动态桌面)都出于对续航持续时间的考虑。于此对比的,软硬分家的Android手机厂商只能通过用大号、再大号的电池或者使用更节电的屏幕来解决。 而续航能力间接接决定了一些体验,比如是否wifi常年处于开启状态,或是GPS的使用频度上。低续航的手机在使用时不得不处处小心,GPS和wifi也是开开关关,体验受损。 不过多数Android手机都是可以换电板的,从一个角度算是很大地缓解了续航问题,尽管 方法 快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载 不是很漂亮。而不能换电池的iPhone虽然续航上面本身还行,不过毕竟也是带来很大不方便,没电了就完全死了。此外,iPhone如果电池出问题了只能撬后盖板换电池,再装个新的后盖板。所以总结下来电池问题上,Android和iPhone各有各的问题。 3多任务 iPhone直到4.0才终于有了所谓的多任务,而Android早早就有,光是对于现在Android与ios的多任务,ios多任务也只能称之为“伪”多任务。在iPhone 11 上,一个程序被切换掉以后便“暂停”了而不是继续在运行,Apple称之为“fast app switching”,仅仅是你换一个软件用,并能快速换回来。相比之下,从Android开山起便是基于多任务而设计的,你可以完完全全地挂着聊天软件,从各种软件里下载着东西,同时在干其他事情。 在未来,多任务实质上起着比现在更加巨大得多的重要性。很多基于传感器的应用将会不断涌现,而需要不断地在后台运行采集分析数据。当由这些所开启的增强现实与智能感知类类应用程序真正深入每一个移动用户 时,多任务成为了一个再重要不过、再基础不过的Base了。除了传感器,网络服务及机会网络也同样要求着一个强大的多任务处理能力。而Apple不可能再通过穷举开放的方式来满足各种需求,相反Android却很可能能处理得很好(很多相关的研究在实现上现在都是基于Android平台的)。Android的Service功能很大程度上就是为止设计的。 3.3 市场竞争 苹果iOS设备一年一代,却仍然坚挺的霸占着相当一部分市场。而Android设备走得则是机海战术,差异化的个性满足了不同的用户。但是设备的淘汰率实在太高,最短的不到几个月。 在美国智能手机市场,Android和iOS控制了71%的市场份额。截止到2011年8月底,Android美国智能手机市场份额达43.7%,较5月份增长5.6%。同一时期,iOS份额增长0.7%,至27.3%。 而在欧洲智能机市场,Android已经击败iOS占据了第二位,首位为诺基亚的 Symbian系统(在欧洲Nokia的用家数量也是很庞大的)。根据调查显示,2010年7月,Android在欧洲智能机平台市场份额仅为6%,而到 了2011年7月,这一数据已经飙升到了22.3%;同一时期,苹果iOS的市场份额分别为19%和20.3%。 应用方面,Appsfire根据自己的appGenome监测数据表示,截止到今年9 月份,iOS总的应用数量已达52万,活跃的应用量为49万,而Android总的应用数量为48万,但死亡率较高,活跃的为32万。而Android的 免费应用比iOS要多1.2万左右。 从市场份额来说,Android借助其开放性和众多厂商已经超越了苹果,但从利润上来说,它比iOS还差得远。由于Android的免费应用多于iOS,开发者也并未捞得多少好处。据统计,iOS应用数量在稳步增长,但Android应用数量的增长速度是iOS的两倍,或在不久的将来,Android将全面超过苹果。 当年苹果推出iPhone并一举占据第一的原因是因为这是一个革命性的产品,其成功改变了移动互联网的格局和模式,但是现在这种模式越来越多地被模仿,iOS上有的功能,Android都能做到(原生或通过应用),甚至会做得更好。而苹果产品已经被过度消费,其封闭的系统较开放的Android而言,发展要相对缓慢,其市场份额也正逐步被 Android蚕食。 Android的前景被看好,因为它是开放的,并且它的生态系统正在逐步扩张,而iOS封闭系统的资源迟早有被用尽的一天。但Android的开放性也为它带来了不少的麻烦,NASDAQ、 苹果、微软不断对其提出专利诉讼,令Android的发展之路出现了一些沟壑,但Android的背后是Google在支撑,再加上众多的厂商、开发者和 用户的支持,Android还是有战斗力的。 总结 智能手机未来的发展趋势 12 随着通信技术的革命和电子技术的飞跃,智能手机的发展远比人们想象要快的多,从2002年的诺基亚7600的120MHz的主频到现在的双核1.5MHZ主频的飞跃,从单色屏到现在1600万色720P分辨率4.0寸以上的高清屏幕,从纯按键到现在的全屏多点触控;这是质的飞跃。所以人们觉得智能手机的发展总是领先用 户的需求一步的。 单核、双核到四核,硬件不会无限的多核下去 实际情况并不是这样,并不是说核心越多性能越强。多核处理器的设计初衷是为了满足大性能运算时候的效率,从理论上讲,提升主频、提升核心数量就可以达到。不过多核心带来的问题就是如何进行有效的管理以及日常待机时候的功耗。核心越多产品的功耗就会越大,这显然对智能手机是一个非常不利的消息。 实际上未来智能手机处理器的核心不会无限增加下去,更多的是在制程以及技术方面进行精进。看到骁龙处理器基本就是按照这个路线走的,从最早的65纳米,再到45纳米再到现在28纳米,这就是技术的进步带来性能的提升。而同时处理核心也从Cortex-A8到Cortex-A9再到最新的Cortex-A15,整体的性能都有很大的提升。双核Cortex-A15相比双核Cortex-A9都有不小的提升,而这些才是未来处理器发展的趋势。 ReRAM内存大革命, 对于智能手机至关重要的反应速度不仅仅有CPU控制,同样重要的还有内存技术。现有的内存技术标准都对读写速度、响应时间提出了更高要求。而在近日更新一代的ReRAM技术浮出水面。ReRAM名字人们听起来相当的陌生,实际上ReRAM将DRAM的读写速度与SSD的非易失性结合于一身。换句话说,关闭电源后存储器仍能记住数据。如果ReRAM有足够大的空间,一台配备ReRAM的PC将不需要载入时间。这对于智能手机、平板电脑、PC电脑都会带来新的内存革命。近日有消息称ReRAM技术跟进者松下已经开始筹划推出具备该技术的智能手机,看来有望在今年得到该技术的更多技术细节。 智能手机发展到今天,屏幕的重要性开始凸显。基本上人机交互的所有操作都需要在屏幕上完成,因此屏幕的重要性也开始凸显,从当年的电阻屏到现在的电容屏,技术的一次进步让智能手机的功能有了翻天覆地的变化。而下一步手机的硬件有突破的地方就在于屏幕。 屏智能手机发展到今天,屏幕的重要性一斤开始凸显。基本上人机交互的所有操作都需要在屏幕上完成,因此屏幕的重要性也开始凸显,从当年的电阻屏到现在的电容屏,技术的一次进步让智能手机的功能有了翻天覆地的变化。而下一步手机的硬件有突破的地方就在于屏幕。 网速提升将会消灭手机硬件 还有另一种设想,那就是云计算的发展手机的硬件再强大也不会比服务器更好。手机的特点就是便于携带,显示出色,而服务器的特点就是性能强大。那么未来如果网速能够提升到一定程度,云技术的威力将会彻底改变硬件结构。用户 13 通过超高速度网络向访问本地硬盘一样访问服务器。这个时候手机的硬件将会非常的低,因为有了高速网络一切的运算可以在服务器端进行。这样的话对于智能手机来说可以把更多的精力放在体验上。 实际上看到随着近几年技术的发展越来越多的功能开始加入其中,不过在网速没有质的飞跃时候,硬件还是会向前进行发展。在这个日新月异的时代,需要的不仅仅是一个又一个让人眼花缭乱的产品,更多的是一个勇往直前的动力。相信未来智能手机的发展将会更加的强大,的未来仍然光明。 其次,软件上:随着手持设备(手机、MP4播放器、电子书、平板电脑等)智能化,操作系统也应运而生的植入在各种手持设备中。所以无论是平板电脑还是手机都拥有相同的操作系统使得操作系统的应用更为广泛,操作更为统一化。加之结合着现代通信技术的发展,智能手机将会和,,同等成为人们手中的一种超级终端,是未来生活中不可或缺的元素之一。 参考文献 1 该索林. Google android 开发入门指南(第二版),人民邮电出版社 2010 2 韩超.梁泉 android系统原理及开发要点详解 ,电子工业出版社 2011 3 DevDiv. 移动开发社区 移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone 海洋出版社 2011 4 (美)丹皮洛内. 深入浅出iPhone开发 人民邮电出版社 2011 14 附录:专业英语 What makes a smartphone smart? You probably hear the term "smartphone" tossed around a lot. But if you've ever wondered exactly what a smartphone is, well, you're not alone. How is a smartphone different than a cell phone, and what makes it so smart? In a nutshell, a smartphone is a device that lets you make telephone calls, but also adds in features that, in the past, you would have found only on a personal digital assistant or a computer--such as the ability to send and receive e-mail and edit Office documents, for example. But, to really understand what a smartphone is (and is not), we should start with a history lesson. In the beginning, there were cell phones and personal digital assistants (or PDAs). Cell phones were used for making calls--and not much else--while PDAs, like the Palm Pilot, were used as personal, portable organizers. A PDA could store your contact info and a to-do list, and could sync with your computer. Eventually, PDAs gained wireless connectivity and were able to send and receive e-mail. Cell phones, meanwhile, gained messaging capabilities, too. PDAs then added cellular phone features, while cell phones added more PDA-like (and even computer-like) features. The result was the smartphone. Key Smartphone Features While there is no standard definition of the term "smart phone" across the industry, we thought it would be helpful to point out what we here at About.com define as a smartphone, and what we consider a cell phone. Here are the features we look at: Operating System: In general, a smart phone will be based on an operating system that allows it to run applications. Apple's iPhone runs the iOS, and BlackBerry smartphones run the BlackBerry OS. Other devices run Google's Android OS, HP's webOS, and Microsoft's Windows Phone. Apps: While almost all cell phones include some sort of software (even the most basic models these days include an address book or some sort of contact manager, for example), a smartphone will have the ability to do more. It may allow you to create and edit Microsoft Office documents--or at least view the files. It may allow you to download apps, such as personal and business finance managers, handy personal assistants, or, well, almost anything. Or it may allow you to edit photos, get driving directions via GPS, and create a playlist of digital tunes. 15 中文释义:是什么使智能手机如此智能, 你可能听说过“智能手机”翻来覆去好多遍了,但是你是不是一直疑问智能手机到底是什么,没错,不知你一个人这样想。智能手机和普通手机到底有多什么区别,是什么使它如此智能, 简言之,智能手机除了打电话还有其他的功能。在过去你只能用PDA或电脑发送E-mail或编辑Office文件等等 但是去真正理解什么是智能手机应该从历史出发。开始,只有PDA和普通手机的时候,手机除了被用来打电话之外并无其他功能,而,,,就是个人的便携电子记事本可以存储你的联系信息和任务清单。并且可以同步到你的电脑中。 后来,PDA有了无线网的功能并且可以收发邮件。手机同时也有了收发短信息的功能。PDA后来有了手机的功能而手机也有了PDA的功能。这个产物就是——智能手机。 当智能手机的标准没有被手机厂商定义时,认为这将对定义什么手机能成为智能手机有所帮助。看是否具备如下功能: 操作系统:一般来讲,一个智能手机应该是基于一个可以运行应用程序的操作系统,苹果公司的iPhone运行iOS,黑莓智能手机运行BlackBerry OS.其他设备运行谷歌的Android OS,惠普的 WebOS,还有微软的Windows Phone系统。 应用程序:当几乎所有的手机都包括一些软件(甚至最基本的比如通讯簿或一些电话本管理),一个智能手机能做到更多,它可以允许你去下载应用层程序,例如个人或生意的财政助理,方便的个人助手等等,几乎可以做任何事,它还可以允许你编辑图片,道路GPS导航,创建数字歌曲的播放清单。 16
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