Flash动画《环境污染
调查报告
行政管理关于调查报告关于XX公司的财务调查报告关于学校食堂的调查报告关于大米市场调查报告关于水资源调查报告
》 毕业设计
XX
专业综合设计
题
快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题
目 Flash动画《环境污染调查
报告
软件系统测试报告下载sgs报告如何下载关于路面塌陷情况报告535n,sgs报告怎么下载竣工报告下载
》
系 (院) 信息工程系 专 业
班 级
学生姓名
学 号
指导教师
职 称
二〇一四年五月八日
设计说明
题目 Flash动画——《环境污染调查报告》
flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它
来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应国内外研
用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创究现状
作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单
的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果。
构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。
flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为
它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一研究
方法
快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载
点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需和技术 要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要
的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大
型数据集来表示的。
flash《环境污染调查报告》主要介绍了现在社会的环境研究内容
问题,用动画比简单的表达了环境的重要性。通过一段简短与预期目
的动画来表达保护环境的重要性,教授人们一个道理,展现标
当今社会严重的环境问题。
flash动画制作的开发平台是 Adobe Flash 8,素材的绘所需仪器制和人物动作的调节等都是在这个平台上完成的,通过在此设备、材料软件中绘制各个元件和添加文字,然后把元件和文字进行合情况 成。
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目 录
第一章 系统需求
分析
定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析
....................................................................................................... 1 1.1 可行性研究 ............................................................................................................... 1 1.2 需求研究 ................................................................................................................... 1 1.3 运行环境 ................................................................................................................... 1 第二章 系统总体设计 ....................................................................................................... 2 2.1设计步骤 .................................................................................................................... 2 第三章 系统主要模块的设计与实现 ............................................................................... 3 3.1 主要的位图 ............................................................................................................... 3 3.2 主要的制作工程图 ................................................................................................... 3 第四章 系统测试 ............................................................................................................... 4 4.1 系统基本功能模块测试图 ....................................................................................... 4 结论 ..................................................................................................................................... 5 参考文献 ............................................................................................................................. 6
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第一章 系统需求分析
1.1 可行性研究
在flash《环境污染调查报告》动画的制作过程中,需要考虑一系列问题,动画制作的目的,动画的真实性,素材的收集整理,设计进程的安排等。动画应该具有积极向上的,展现一定的思想对人们的一种告诫。所以首先应该注意定向问题,作品应该具有一定的教育意义,其次要考虑好动画的制作效果。动画故事要完整,音乐优美,人物动作自然流畅,画面唯美。这做到这些需要巧妙的脚本构思,有没的音乐素材,准确的动作设计精妙的画面设计等等。
1.2 需求研究
动画的界面尺寸为 550×400 像素,时长3 分钟,作品内容大部分采用原创故事完成,人物角色和背景需要自己构想,内容积极向上,人物动作等要符合动画设计原理中人物的基本运动规律,场景转换要合理流畅, 画面风格要一致,输出的文件格式为 SWF 格式,能够实现播放,重播功能,画面可以流畅的播放。 1.3 运行环境
1、硬件要求:
最低配置:Pentium/133 微处理器、16M 内存、VGA 兼容显卡、14 吋显示器 2、软件要求:
系统为中文 Windows 98 / 2007 / XP/7等。
安装有Adobe Flash CS4、Falsh 8、Flash CS5等。
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第二章 系统总体设计
2.1 设计步骤
做任何事情之前都要先考虑好做这个事情有哪些步骤,需要哪些东西。当然做这个课题也不例外。一般来说做 flash 动画有三个大步骤:前期准备、中期制作、后期合成。
前期准备主要是为真正做作品做准备的。前期准备最重要的工作莫过于脚本编写和分镜头的设计。首要构思好动画要展现的故事及情节,开始做一个作品是首先得想好在自己想要展现一个什么故事、表达什么感情,即要设计好脚本,构思好这是个故事,这个故事有哪些场景组成,又有那些画面,这些都是必不可少的。除此之外,在前期也应该设计好各个分镜头,以便后来真正的制作时期。前期准备的时候,也应该准备好制作过程中要用到的各种素材,不管是从网上下载借鉴的,还是自己亲自画的。都要自己准备好。以防要用的时候干着急。
前期的准备工作做好之后就是中期的制作工程,要是前期准备充分,中期的制作就简单很多了,主要是各种元件的制作了。由于自己美术功底不好所以中期制作对我来说是很强的工作量,虽然都是照着素材画,但还是需要大量的时间和精力。经过这次课题的制作,深深地意识到自己的不足,要想在本专业方面有发展还需要很多的学习。
中期制作完成之后进入后期的合成阶段,这个阶段需要完成的任务就是对中期制作的图形,影片剪辑,按钮等元件进行合成,根据声音设计好各场景的时间。最后还要对对合成之后的作品要进行校对,需要校对其声音与动画是否协调,人物动作是否流畅等,校对之后输出文件。
经过各个阶段的努力《环境污染调查报告》 动画初见雏形了。这部动画主要是讲当今社会造成的环境污染,主要包括大气污染、水污染、饮食污染以及包装污染等。通过这次课题的制作算是对大学自己所学flash知识的一种回顾,认识了自己的不足,也加强了自己所学习的知识。
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第三章 系统主要模块的设计与实现
3.1 主要的位图
图1 注解:作品设计中主要用到的一些网络图片(如图1) 3.2 主要的制作工程图
图2 注解:作品中设计实现的主要图层(如图2)
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第四章 系统测试 4.1 系统基本功能模块测试图
图3 图4
图5 图6 注解:作品中的几个主要效果测试图(如图3.图4.图5.图6)
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结论
通过一个多月的毕业设计实践过程,本人对 Flash 8 软件有了更深一步的了解,并开拓了眼界,加深了对多媒体技术专业的认识。明白动画设计除了在视觉上给人一种全新享受外,更重要的是向广大的观众传达一种信息、一种理念、一种精神。不仅要注重视觉上的美观,而且还应该重视到信息的传达目标。设计者与观众之间正是通过这种动画设计的作品这一特殊载体,来进行一种互动式的交流,而这一交流过程要求设计师在动画设计中融入自己的思想与情感,这就要求设计人员不能沿用传统的思维模式和手段进行创作,而是要把自己融入到新时代的浪潮中去,只有这样才能与时俱进设计出优秀的作品。
但是这次毕业设计,本人不仅复习熟练了相关的课程、专业知识,还学习掌握了很多 Flash 软件的操作技巧,同时也认识到自己还有很多基础知识去学习,去巩固,很多地方都急需挖掘与深化。在以后的时间里,本人将不断激发自己的想象力和创意。注重培养自己的审美情操,多加开拓自己的视野,这样才能逐步提高自己的创作水平,不断提高自己的创新意识,进而制作优秀的作品,完善专业课程,增加 Flash 软件的学习时间,学通学精这门技术,做到学以致用。
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参考文献
[1].刘旭东《中文版 MX 2004 中文版 动画制作实战指南》上海科学普及出版社 [2].张永穆、肖卫中 《中文版 flash mx 2004 创意展示与经典案例》航空工业出版社 [3].殷虹 郝琨 刘东 刘卉《FLASH 动画制作MX 2004 中文版》中国铁道出版社 [4].崔兰耀 《FLASH MX 2004 闪客动画设计精粹》 上海科学出版社 [5].热点百科 《飞碟说》 www.feidieshuo.com
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