[讲稿]3D卡通恐龙行走动画制作
3D卡通恐龙行走动画制作
课
题
快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题
名称 3D卡通恐龙行走动画制作
24课时 任务中心型 教学时间 课 型
教学内容
分析
定性数据统计分析pdf销售业绩分析模板建筑结构震害分析销售进度分析表京东商城竞争战略分析
, 使用教材
高等教育出版社《3ds max 动画制作与案例应用》
, 学习任务
运用3DS MAX中的基础建模工具以及CAT骨骼系统,制作一个简单行走的卡通恐龙。 教学对象分析
教学对象是职中动漫专业三年级的学生。已有一定的建模基础,对于简单的基础建模已经能够较熟练的掌握。此次卡通恐龙行走动画,是全新的一种尝试。学生将第一次尝试复杂的动物形象建模,以及3ds max的骨骼系统和运动面板。
教学目标
通过本学习任务的学习,学生能:
1、 了解到3Ds MAX动画制作的基本流程。
2、 掌握动物建模的初级
方法
快递客服问题件处理详细方法山木方法pdf计算方法pdf华与华方法下载八字理论方法下载
。
3、 了解CAT骨骼系统的作用。
教学重点、难点
, 教学重点
3Ds MAX基础动画制作的流程和方法;
, 教学难点
1、 卡通恐龙头部和爪子的制作;
2、 CAT骨骼系统中,恐龙骨骼的添加与调整。
3、 “Physique”封套命令的使用。
教学媒体
装有3DS MAX软件的电脑机房;多媒体教学设备
设计
领导形象设计圆作业设计ao工艺污水处理厂设计附属工程施工组织设计清扫机器人结构设计
思路
本学习任务是一个封闭的工作任务,即任务过程有较固定的完成流程,任务完成结果相对统一。学生在完成卡通恐龙行走动画过程中,了解复杂模型(动物)的制作方法,以及CAT骨骼系统的运用。本次任务着重分为两个部分:模型和骨骼。模型部分是任务的关键之一,也是最难完成的部分;骨骼部分虽然是全新内容,但相对操作方法比较简单。为了更好的解决两个部分,我在课时的分配上,稍微增加了建模时间,以便制作出更完善的模型。只有在模型完整的基础上,骨骼系统才能更好的发挥作用。 任务制作流程
1、明确任务(2课时):
在明确任务过程中,将任务细分为两个子任务,即制作卡通恐龙模型和添加CAT骨骼系统。以便更清楚了解任务的内容和制作流程。
2、执行任务(20课时):
根据任务的分配,执行过程也将分为两个部分。即制作模型和添加骨骼。其中,模型制作占12课时,添加骨骼占8课时。
3、语言聚焦(2课时):
本次的语言聚焦环节分两次完成。第一次是模型制作完成之后进行的
小结
学校三防设施建设情况幼儿园教研工作小结高血压知识讲座小结防范电信网络诈骗宣传幼儿园师德小结
,第二次是添加骨骼后,对整个动画制作的方法和流程进行总结。
语言聚焦环节:
教学过程
教学 教学内容 教师活动 学生活动 教学意图 环节
引出新课(材质编展示橘子的作思考问题,回分析材质编辑有哪几)5展
辑) 业,引出一种全新答问题。 种不同的方法。 示分技的材质编辑方法。 钟能 )
老师提出几组问题,提出问题,引思考问题,分1、帮助学生自主的解
学生配合老师完成对苹导学生得出结论。 组合作,回答问题。 构苹果皮颜色的组成元
果皮材质组成方式的分1、苹果的主要1、红色和黄色素。
析。(回答出问题的学生,颜色,颜色之间是组成。它们之间是2、体会解构的过程。
可以获得奖励。) 如何的分布形式, 渐变的形式。 3、通过奖励吸引学生
2、除了红、黄2、还有一些斑的注意。
两种颜色,苹果表点和纹理。平均分4、利用问题,引导学
皮还有些什么东布在整个苹果上。 生主动探究。
西,何种形式分布3、两个部分叠
在苹果表皮上, 加在一起。 解
析3、这个两个部技分是怎样的关系, 能
1、总结分析的结果1、总结分析结1、思考制作1、从分析的结果,引)20
与我们制作步骤之间的果,得到关键词:方法。 导出制作的方法。达到“理分关系。 渐变、无规则分布、2、理解“混论和实践相结合”的效果。 钟
)2、强调制作过程中,混合。 合”、“渐变”、“泥
2、简单点拨,让学生重点难点问题。 2、从分析结果灰”三个命令的作
必须集合书本内容,才能找出相应的制作命用和用法。
完成练习。加强学生自学令。
能力。 3、分析制作方
法,混合?渐变、
泥灰。
4、简单演示,
有侧重的讲解个别
命令的使用。
学生独立完成练习。 个别指导。 独立制作。 从分析回到课本。利用对)10练 课本的研读,加深自己的习分理解。 技钟能)
展示和分析学生练习。 总结练习出现学生细细体总结帮助学生尽快复)5评
价的问题。 会,对比自己的练习所学知识,加深印象。 分练习情况。 钟习 )
教学反思