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[最新]4、fw 位图矢量图[最新]4、fw 位图矢量图 1、(位图)橡皮图章工具的作用是: A.复制和粘贴图像 B.克隆位图图像的部分区域,以便可以将其压印到图像中的其它区域 C.填充图像 D.选取图像的一部分 、(位图)如何使用在位图图像中使用油漆桶工具, 2 A.选择油漆桶工具,在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值,单击图像, 容差范围内的所有像素都变成笔触色 B.选择油漆桶工具,在笔触颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值,单击图像, 容差范围内的所有像素都变成笔触色 C.选择油漆桶工具,在填充颜色框...

[最新]4、fw 位图矢量图
[最新]4、fw 位图矢量图 1、(位图)橡皮图章工具的作用是: A.复制和粘贴图像 B.克隆位图图像的部分区域,以便可以将其压印到图像中的其它区域 C.填充图像 D.选取图像的一部分 、(位图)如何使用在位图图像中使用油漆桶工具, 2 A.选择油漆桶工具,在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值,单击图像, 容差范围内的所有像素都变成笔触色 B.选择油漆桶工具,在笔触颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值,单击图像, 容差范围内的所有像素都变成笔触色 C.选择油漆桶工具,在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值,单击图像, 容差范围内的所有像素都变成填充色 D.选择油漆桶工具,在填充颜色框中选择一种颜色,在属性面板中设置容差值,在图像上拖 动,拖动范围内的所有像素都变成填充色 3、(位图)在Fireworks中,图象在复制粘贴时,通常重新采样的情况如下: A.高分辨率往低分辨率重新采样不容易会导致图象的失真, 而高分辨率往低分辨率重新采 样则容易会导致图象的失真 B.高分辨率和低分辨率的互相重新采样都容易失真 C.高分辨率和低分辨率的互相重新采样都不会失真 D.低分辨率往高分辨率重新采样不容易会导致图象的失真, 而低分辨率往高分辨率重新采 样则容易会导致图象的失真 4、(位图)Brush工具的作用 A.使用fill颜色框中的颜色绘制刷子笔触 B.选择象素区域 C.使用stroke颜色框中的颜色绘制刷子笔触 D.绘制出单象素的线条 5、(位图)Paint Bucket油漆桶工具的作用是 A.将所选象素的颜色改成Fill框中的颜色 B.反转象素的颜色 C.将所选象素的颜色改成stroke框中的颜色 D.选择象素区域 6、(位图)使用什么工具可以擦除位图象素 A.select选择工具 B.eraser橡皮擦工具 C.clear工具 D.brush 笔刷工具 7、(位图)Rubber Stamp图章工具的作用是 A.复制和粘贴图像 B.克隆位图图象的部分区域,以便可以将其压印到图象中的其它区域。 C.填充图像 D.选取图像的一部分 8、(位图)Edit编辑>Crop Selected Bitmap剪裁所选位图 A.缩小和放大图像 B.将文档裁掉一部分 C.选取图像的一部分 D.把 Fireworks文档中的单个位图对象隔离开,只裁剪那个位图对象而使画布上的其它对象 保持不变 9、(位图)Marquee选取框工具的作用是 A.在图象中选择一个直边的自由变形区域 B.在图象中选择一个矩形区域 C.在图象中选择一个椭圆形区域 D.工具在图象中选择一个自由变形区域 10、(位图)在Properties检查器上选区的边缘时,以下正确的是 A.Anti-alias对边缘进行羽化处理 B.Hard 表示对边缘不做任何处理 C.Feather对边缘进行光滑处理。 D.以上都正确 11、(位图)Select>Select Similar的作用是 A.自动选取颜色相同的区域 B.自动增加选择 C.光滑选择区域边缘 D.收缩和扩大选择区域 12、(位图)工具面板中的Gradient工具和什么工具在同一个工具组里 A.Blur模糊工具 B.Paint Bucket油漆桶 C.Brush笔刷工具 D.Eraser橡皮擦工具 3、(位图)fireworks中编辑了一副位图图像,下面关于位图图像说法错误的是 1 A.编辑位图图像时,修改的是直线和曲线 B.位图图像的分辨率不是独立的 C.编辑位图图像会改变它的显示质量 D.编辑位图图像时,修改的是像素点 14、(位图)fireworks中下面关于位图图像说法错误的是 A.位图图像的分辨率不是独立的 B.位图的缩放会影响图像的显示质量。 C.位图图像具有独立的分辨率 D.位图图像是由像素矩阵构成的 15、(位图)在fireworks中对于一个已经选择好的选区,希望保持原形状比例进行缩小,则可 进行的操作是 A.“选择”?“边界选择”,然后输入扩展的像素值 B.“选择”?“缩小选择” ,然后输入扩展的像素值 C.“选择”?“扩展选择” ,然后输入扩展的像素值 D.重新进行选择 16、(位图)fireworks中需要修复有划痕的照片或去除图像上的瑕渍,最快捷方便的是选择 A.用橡皮图章工具来克隆某个区域来代替划痕 B.用橡皮擦工具来擦去瑕渍 C.切割所缺点的图片重新编辑 D.无法完成 17、(位图)要创建位图图象 A.用位图工具绘图和绘画 B.将矢量对象转换成位图图象 C.打开或导入位图图象。 D.以上都可以 18、(位图)如何才能在位图边缘产生一个条纹边框 A.双击位图图象 B.在preference选择对话框中选择display striped border边框选取框 C.打开位图图像就会出现条纹边框 D.在properties中设置为show striped border 19、(位图)Tools面板的Bitmap位图部分包括 A.选择像素的工具 B.转化像素的工具 C.绘制像素的工具 D.编辑像素的工具 20、(位图)下面哪些表述是正确的 A.调整分辨率而不重新取样会导致数据损失 B.调整分辨率而且向上(调高)取样会导致数据损失(相反) C.调整分辨率而且向下(调低)重新取样不会导致数据损失 D.可以通过调整分辨率或对图像重新取样来改变位图图像的大小 21、(位图)gradient工具的作用是什么 A.可以用渐变的颜色组合填充位图 B.可以用图案组合填充位图 C.可以用渐变的颜色组合填充矢量图像 D.可以用图案组合填充矢量图像 22、(位图)如何在象素区域中使用gradient工具 A.选择象素区域。选择gradient工具。在properties面板中设置填充属性。单击象素选区应 用填充。 B.选择象素区域。选择gradient工具。在properties面板中设置填充属性。象素选区中拖动 应用填充。 C.选择象素区域。选择gradient工具。在properties面板中设置填充属性。双击象素选区应 用填充。 D.以上几种方法都可以 23、(位图)关于位图图像的描述正确的是 A.使用象素来定义的图像,每个象素都有一个特定的位置和颜色 B.对位图图像放大和缩小,不会影响其品质 C.编辑位图图像时修改的是象素 D.位图图像与分辨率有关,它包含固定数量的象素。 24、(位图)在使用魔术棒工具时,Tolerance容差的作用是 A.确定选取区域的大小 B.决定色彩类似的程度 C.设置选取区域的边缘光滑程度 D.确定选区区域的颜色改变程度 25、(位图)使用什么位图工具可以对位图图像填充颜色 A.Paint Bucket B.Pen C.Eraser D.Gradient(渐变) 26、(位图)在fireworks的文档中,调整一副导入图片的大小可选用的方法有 A.单击图片,按住鼠标左键拖动以调整到合适大小 B.“修改”?“画布”?“图像大小”命令 C.在属性面板中选择“图像大小”命令 D.在属性面板中选择“符合画布” 27、(位图)fireworks中对于不需要再编辑的对象,可以将所选对象进行合并,合并的方法有 A.在图层面板的功能菜单中执行“向下合并”命令 B.执行“编辑” ?“向下合并” C.使用快捷键Ctrl+E D.右键单击画布选择“向下合并”命令 28、(位图)使用rubber stamp 橡皮图章工具时那种说法是正确的。 A.要指定另一个要克隆的象素区域,可以按住Ctrl 键 (Windows) 或按住 Option 键(Macintosh) 并单击另一个象素区域,将其指定为源。 B.要指定另一个要克隆的象素区域,可以按住 Alt 键 (Windows) 或按住 Option 键(Macintosh) 并单击另一个象素区域,将其指定为源。 C.移动克隆图像时可以看到图像上有两个指针。 D.移动克隆图像时可以看到图像上有一个指针。 29、(位图)要剪切或复制象素并将其作为一个新位图对象粘贴,可以用marquee 工具、lasso 工具或magic wand 工具选择象素。接下来的操作是 A.选择edit>cut,然后edit>paste。 B.选择edit>copy,然后edit>paste。 C.选择edit>insert>bitmap via copy,将当前所选复制到一个新位图中。 D.选择edit>insert>bitmap via cut,将当前所选复制到一个新位图 30、(位图)要添加到选区或再选择图象中的另外一个区域,按住ALT键,指针旁边会出现一个加号,然后拖拽绘制出新的区域 A.正确 B.错误 31、(位图)低容差值用与所单击的象素相似的颜色值填充象素。高容差用范围更广的颜色值填充象素。 A.正确 B.错误 32、(位图)魔术棒工具可以用来选取文档中颜色相同或相近的路径。 A.正确 B.错误 33、(位图)使用魔术棒工具对选择图像内像素的颜色容许有一下范围的偏差。容差的值越大,在相同文档中,将被选中的区域就越小 A.正确 B.错误 34、(矢量)使用Pencil工具时properties面板上的Auto Erase选项的作用是? A.自动檫除绘制的线条 B.在笔触颜色上单击就会使用填充颜色绘制 C.在笔触颜色上单击用白色进行填充 D.将原来绘制的笔触删除去 35、(矢量)在绘制正多边形时,我们可以通过哪种方式指定正100边形的边数。 A.使用sides弹出滑块选择100个边。(最多25) B.在sides文本框中输入100。 C.在Info面板上输入100 D.在Edge文本框中输入100 36、(矢量)在绘制椭圆园形时,如何以中心点为基准画圆 A.按住Alt键 B.按住Shift键 C.按住ctrl键 D.按住ctrl,shift键 37、(矢量)如要在通过拖动手柄以编辑贝赛尔曲线时把手柄的移动限制在45度角,应该 A.按住alt键 B.按住shift键 C.按住ctrl键 D.按住ctrl,shift键 38、(矢量)矢量图形的形状由什么确定 A.路径上的点 B.象素 C.象素和路径 D.矢量手柄 39、(矢量)使用Line Tool时同时按住Shift键,绘制出来的将是 A.45度直线 B.30度直线 C.180度直线 D.弧形 40、(矢量)Pen工具绘制路径时 A.在画布上放置多个点并连接起来 B.只能绘制直线不能绘制曲线 C.在画面上拖动进行绘制 D.绘制出的路径只有一个起始点和一个结束点 41、(矢量)以下关于路径的描述,错误的是 A.路径只有一个状态,即闭合状态 B.路径是矢量图像的基本元素 C.路径的长度、形状、颜色等属性都可以被修改 D.路径至少有两个点,起点和终点。 42、(矢量)Line工具的使用方法是 A.在画布上确定一起点,再移动到另一点单击确认 B.在画布上依次放置多个点,连接起来 C.再画布上拖动工具形成轨迹。 D.在画布上确定一起点,单击鼠标左键不放,拖动鼠标绘制 43、(矢量)按住Shift 键和Alt键拖动Ellipse椭圆工具可以 A.以中心点为基准画正圆形 B.以最左边为基准画正圆形 C.画椭圆形 D.画正圆形 44、(矢量)如何在绘制基本图形,如矩形时改变其位置 A.可以在按住鼠标按钮的同时,按住Shift键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置。 B.可以在按住鼠标按钮的同时,按住Alt键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置。 C.可以在按住鼠标按钮的同时,按住空格键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置。 D.可以在按住鼠标按钮的同时,按住Ctrl键,然后将对象拖动到画布上的另一个位置。 45、(矢量)使用Polygon多边形工具的Sides弹出滑块最多可以选择 A.360个边 B.36个边 C.25个边 D.180个边 46、(矢量)使用Polygon工具Star选项可以绘制 A.星形 B.正方形 C.菱形 D.三角形 47、(矢量)如何使用Pen工具绘制曲线路径段 A.单击放置第一个角点。移动到下一个点单击并拖动以产生一个曲线点 B.在画面上依次单击并连接起来 C.可以在按住鼠标按钮的同时,按住空格键然后拖动产生曲线 D.单击放置第一个角点。移动到下一个点双击以产生一个曲线点 48、(矢量)如何合并两个断开的路径 A.选择Pencil工具,双击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并双击 B.选择Pen工具,双击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并双击 C.选择Pen工具,单击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并单击 D.选择Pencil工具,单击其中一个路径的端点,将指针移动到另一个路径的端点并单击 49、(矢量)使用Knife工具的作用是 A.可以改变路径的填充 B.可以擦除路径的一部分 C.可以一个路径切成两个或多个路径 D.可以重绘路径 50、(矢量)在绘制多边形时按住Shift键将会 A.固定多边形的各个边 B.限制多边形的角度为45度的倍数 C.在旋转时只能按45度的倍数进行 D.将多变形工具转化为星形工具 51、(矢量)使用Pen工具如何在路径上插入点 A.在路径上按住Shift键单击 B.在路径上没有点的任何位置单击 C.在路径上按住Alt键单击 D.在路径上按住Ctrl键单击 52、(矢量)Vector Path矢量路径工具的作用是 A.绘制贝赛尔曲线 B.自由绘制矢量路径 C.绘制规则图形 D.绘制星形 53、(矢量)调整笔触属性,纹理量控制什么 A.纹理的透明度 B.纹理的颜色 C.纹理的大小 D.纹理的扩展程度 54、(矢量)对笔触选项弹出窗口的描述,错误的是 A.可以调整笔尖的宽度 B.可以更改笔触的颜色 C.不能设置笔触的纹理填充量 D.可以选择笔触的类型 55、(矢量)要在Edit Stroke对话框中设置笔尖灵敏度的压力,应该选择哪一项 A.Pressure B.Ramdom C.Speed D. Vertical 56、(矢量)下面哪一种文件类型不能用做Fireworks的图案填充 A.GIF B.JPG C.PSD D.TIF 57、(矢量)笔触选项弹出窗口中如何设置可以得到最硬边缘的笔触 A.把边缘柔和度滑标一直拉到底 B.把边缘柔和度滑标一直拉到顶 C.把边缘宽度滑标一直拉到底 D.把边缘宽度滑标一直拉到顶 58、(矢量)笔触的纹理修改的是 A.笔触的色相 B.笔触的亮度 C.笔触的颜色 D.笔触的形状 59、(矢量)笔触的纹理在应用到什么样的笔触时效果比较明显 A.颜色丰富的笔触 B.明亮的笔触 C.较窄的笔触 D.较宽的笔触 60、(矢量)图案填充使用什么来填充路径 A.颜色 B.网格 C.矢量图 D.位图 61、(矢量)在fireworks中绘制图形时,如果需要铅笔工具用现有描边颜色来替换原来的颜色, 则在铅笔属性面板上应选择( )属性 A.抗锯齿 B.自动擦除 C.保持透明 D.羽化 62、(矢量)在fireworks中绘制图形时,经常要用铅笔工具来绘制一些线条,如果须要直线的 边缘比较平滑则在铅笔属性面板上应选择( )属性 A.羽化 B.自动擦除 C.保持透明 D.消除锯齿 63、(矢量)如何用pencil工具绘制水平、竖直或倾斜线 A.按住Alt键并拖动 B.按住Shift键并拖动 C.按Ctrl键并拖动 D.按住Enter键并拖动 64、(矢量)使用Pencil工具时properties面板上的preserve transparency选项的作用 A.限制Pencil工具只绘制到现有像素中,而不绘制到图形 B.将绘制的线条转化为透明 C.将原来绘制出的笔触擦除 D.在原有的颜色上绘制出透明的线条 65、(矢量)在Fireworks中标尺是以什么为单位的 A.像素 B.厘米 C.英寸 D.毫米 66、(矢量)下列哪几种工具是放在矢量工具栏中的 A.pencil工具 B.pen工具 C.魔术棒工具 D.文字工具 67、(矢量)以下关于矢量图形的说法正确的是 A.矢量对象是以路径定义形状的计算机图形。 B.矢量路径的形状由路径上绘制的点确定。 C.矢量对象是利用点描述定义的图形。 D.矢量对象是用一系列直线和曲线的电脑图象 68、(矢量)若要使所选矩形的角成为圆角,可以 A.在Properties检查器的Roundness框内输入一个从 0 到 100 的值并按 enter 键,或者拖 动弹出滑块。 B.使用Rounded rectangle工具。 C.使用Polygon工具 D.使用Ellipse工具 69、(矢量)在推动路径时下面哪种方法可以增大推动指针的大小。 A.按住鼠标的同时按数字1键。 B.按住鼠标的同时按数字2键。 C.按住鼠标的同时按加号键 D.按住鼠标的同时按减号键 70、(矢量)以下工具中不能绘制矢量图像的是 A.Pen工具 B.Line工具 C.Pencil工具 D.Brush工具 71、(矢量)使用什么工具可以绘制出基本的矢量图形 A.Line工具 B.Vactor Path工具 C.Ellipse椭圆 D.RectAngle矩形工具 72、(矢量)关于Polygon工具以下说法正确的是 A.可以绘制出从三角形到具有 36 个边的多边形 B.在绘制多边形的过程中,可以移动鼠标来改变多边形的尺寸与角度 C.绘制多边形时先点击鼠标左键选择起始点,然后再拖动鼠标绘制图形,并在结束点处松开 鼠标完成多边形的绘制。 D.Polygon工具绘制的这种多边形所有的边长都是一样的,所有的角也是一样大小 73、(矢量)在使用Pen工具时如果要结束一条路径可以 A.双击最后一个点结束路径并使其成为断开路径 B.选择其它工具结束路径并使其成为断开路径 C.移动到起始的位置双击形成封闭的路径 D.单击起始的点形成封闭的路径 74、(矢量)关于路径的合成方式,以下描述正确的是 A.Union(联合)命令把两个或着多个闭合的路径合并为一个包括原始路径面积的新路径。 B.Intersect(交集)命令把两个或者多个闭合的路径中的共同区域封闭起来,合并为一个新 路径。 C.Punch(打孔)可以删除所选路径对象的某些部分,这些部分是由排列在其后面的另一个 所选路径对象的重叠部分定义的。 D.Crop(裁剪)命令将上面的的路径用下面路径的形状剪切下来。 75、(矢量)在Anti-Alia (属性消除锯齿)中可以选择哪几种选项 A.No Anti-Alia 不消除锯齿 B.Crisp Anti-Alia C.Smooth Anti-Alia 平滑消除锯齿 D.Strong Anti-Alia 强力消除锯齿 76、(矢量)下列哪些工具具有可修改的笔触属性, A.PEN B.PENCIL C.BRUSH D.矢量路径工具 77、(矢量)可以将来自 Fireworks 和其它应用程序的位图文件用作纹理,Fireworks支持的格 式有, A.GIF B.PSD C.JPEG D.TIFF 78、(矢量)如何删除所选对象的所有笔触属性 A.从属性检查器或Stroke Options弹出窗口中的Stroke Options弹出菜单中选择None B.单击Swatches面板上的Delete按钮 C.单击Layer上的Delete按钮 D.单击Tools面板或属性检查器中的笔触颜色框,然后单击透明按钮 79、(矢量)关于纹理的描述正确的是 A.如果笔触太细的话,那么许多纹理将不可见 B.把纹理量设置为0%,纹理就完全不可见 C.预设的笔触不带有纹理 D.具有高对比度的纹理看上去要比含低对比度的纹理清晰。 80、(矢量)关于图案填充下列说法正确的是 A.可以添加自定义图案 B.Fireworks 附带了多种图案填充,包括布纹、叶片和木纹等 C.图案填充可以对位图进行填充 D.图案填充只能使用PNG格式的图案进行填充 81、(矢量)关于填充颜色下列说法正确的是 A.开环的路径内部可以填充颜色 B.闭环的路径内部可以填充颜色 C.绘制椭圆、矩形、多边形时,会自动填充颜色 D.使用矢量路径工具绘制的路径内部也能够自动填充颜色 82、(矢量)使用多边形工具绘制多边形时总是从中心开始的。 A.正确 B.错误 83、(矢量)由路径重叠自身构成的回路是封闭路径。 A.正确 B.错误 84、(矢量)在绘制星形时,角度接近 100的值产生的角长而细;接近0 的值产生的角短而粗。 A.正确 B.错误 85、(矢量)选择一个断开的路径。选择Pen工具,将该路径的端点拖到距离相似路径的端点几个象素以内。 该端点与另一个路径对齐,于是这两个路径便成为单个路径。 A.正确 B.错误 86、(矢量)Redraw Path工具重绘或扩展所选路径段,不保留该路径的笔触、填充和效果特性 A.正确 B.错误 87、(矢量)Fireworks中打开诸如 FreeHand 之类的矢量文件时,文本会得到消除锯齿处理。 A.正确 B.错误 238、(矢量)要改变笔触的粗细,可以使用宽度滑标,也可以向宽度文本框中键入数值来实现。 A.正确 B.错误 89、(矢量)可以使用Save stroke as保存自定义笔触以便在以后的文档中再次使用。 A.正确 B.错误 90、(矢量)单击任意填充颜色框,然后单击透明按钮。此选项只删除实心填充。 A.正确 B.错误 91、(矢量)可以向任何笔触中添加纹理 A.正确 B.错误 92、(矢量)单击Tools面板或属性检查器中的笔触颜色框,然后单击透明按钮可以删除对象的笔触属性。 A.正确 B.错误 93、(矢量)在Fireworks 中,使用圆角矩形工具绘制的圆角矩形,可以切换成为斜切矩形 A.正确 B.错误
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分类:生活休闲
上传时间:2017-11-27
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