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Flash实例教程Flash实例教程实例制作邮票(鸟语花香)(1)新建文档(600*450);将素材导入到舞台中央。(2)在图层1下方新建图层2,然后选择“矩形工具”绘制比图像四周略大的矩形(586*430,红色边框,填充颜色为白色);然后在“属性”面板中单击“自定义”按钮,并设置参数(粗细:18,类型:点状线,点距:9)。(3)对绘制的矩形执行分离操作。(4)在矩形边框处于被选中状态时,执行“修改”/“形状”/“将线条转换为填充”命令;使用“选择工具”选择场景中的白色矩形,将其剪切;选择图层2,将第1帧删除,并插入关键帧,将剪切的...

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Flash实例教程实例制作邮票(鸟语花香)(1)新建文档(600*450);将素材导入到舞台中央。(2)在图层1下方新建图层2,然后选择“矩形工具”绘制比图像四周略大的矩形(586*430,红色边框,填充颜色为白色);然后在“属性”面板中单击“自定义”按钮,并设置参数(粗细:18,类型:点状线,点距:9)。(3)对绘制的矩形执行分离操作。(4)在矩形边框处于被选中状态时,执行“修改”/“形状”/“将线条转换为填充”命令;使用“选择工具”选择场景中的白色矩形,将其剪切;选择图层2,将第1帧删除,并插入关键帧,将剪切的图像粘贴至原位。形状补间实例实例飘扬的旗帜新建文档,在图层1绘制一个细长的圆角矩形作为旗杆;并在第20帧插入帧(F5);(2)新建图层2,绘制一个笔触颜色无,填充色为红色的矩形作为旗帜;分别在第5、10、15、20帧插入关键帧,创建形状补间动画;并使用任意变形工具的封套功能,制作出旗帜飘扬时的状态。实例旋转的三棱锥Am1iJAMIZiMlAi'itz-*a'B工mg新建文档,使用线条工具绘制立体图形,填充橘色到黄色的线性渐变,并删除边框;(2)在第20帧插入关键帧,绘制立体图形;并创建形状补间动画;(2)在第20帧插入关键帧,绘制立体图形;并创建形状补间动画;在第21帧插入关键帧,绘制三角形;选择第1帧,插入6个形状提示点;并在第20帧中将提示点移动到相应的舞台位置。逐帧动画实例实例倒计时动画(1)新建文档,在图层1上使用椭圆工具和线条工具绘制背景图形;(2)新建图层,输入数字,实例电子 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf (1)新建文档,在图层1上绘制电子表图形;(1)新建文档,在图层1上绘制电子表图形;(2)新建图层,输入数字,并插入关键帧,更改数字。遮罩层实例应用实例遮罩文字(1)新建文档,在图层1使用文字工具输入文字信息;并在第30帧插入帧;(2)新建图层2,并位于图层的下方,导入素材,并对素材的大小、位置进行调整;在第30帧插入关键帧,调整位置,创建补间动画。(3)将图层1设置为遮罩层。实例闪耀的五角星新建文档;绘制一个笔触颜色为橘红色,填充颜色为黄色到红色渐变的五角星;(5)选择图层2,在第60帧插入普通帧,,并将其转换为遮罩层。(2)在第20帧、40帧插入关键帧,创建补间动画;并选中20帧,修改五角星的颜色(51,168,51);(3)新建图层,绘制直线,复制直线绕五角星旋转一周;并将这些线条转换为填充;(4)新建图层,绘制一个无填充颜色,笔触高度为10,颜色为白色完全透明到白色再到白色完全透明的圆;并将其转换为填充;复制2个圆,并将3个圆形成同心圆,进行尺寸缩小;(5)在第40帧插入关键帧,将同心圆放大;创建补间动画;实例万花筒(1)新建文档(400*400),新建一个影片剪辑元件(Ctrl+F8),导入素材到场景中央。(2)在图层1上新建图层2,绘制一个无边框的圆,位于场景中央,并将其打散。(3)单击线条工具,在圆的中央画一条直线,使用任意变形工具,移动旋转中心点,在变形面板的旋转文本框中输入45度,单击复制并应用变形按钮;删除多余的图形得到扇形,并进行组合。(4)选择图层1,在第60帧,插入关键帧,创建补间动画;并在属性面板设置沿顺时针旋转1次。(6)回到场景1,将图形元件删除,将扇形元件拖入到场景,在变形面板的旋转文本框中输入45度,单击复制并应用变形按钮,拼合成一个圆形。(7)将场景中的元件,进行组合。实例卷轴效果■•口1O.・■□口丈uFiSE.ViSfe.Cl15・■□巳«H■浊血—-口・•口|f能秋水共长天一色re1515律ixmEfi忙■皐■事難■时;.?£S帥棉制应址灯:m落霞与孤鹭齐飞(1)新建文档(白色背景,200*400),绘制矩形(180*400,内部填充为橙色,边框线为6);再绘制一个矩形(150*360,填充为白色,边框线为2);(2)新建一个图形元件(卷轴),用矩形工具绘制一个无边框的渐变矩形(200*20);用椭圆工具绘制一个渐变圆(30);(3)新建2个图形元件(文字);输入文字,并进行滤镜效果处理;(4)返回到场景,新建图层(卷轴1、卷轴2),并放入相应的图形元件;将文字元件导入到图层1中;(5)在3个图层的第30帧插入关键帧,并修改卷轴2图层图形的位置(第1帧在上方,第30帧在下方),并创建补间动画;(6)在图层1上方新建遮罩图层,绘制一个与画卷一样大小的矩形,创建补间动画。动作脚本实例实例比例控制杆(1)新建文档,从场景(175,25)点向右绘制一条200点的水平线,并分别在头和尾添加静态文本50%、200%;(2)新建一个影片剪辑,实例名为bili;(3)新建一个影片剪辑,实例名为tupian;(4)在场景第1帧添加代码:bili.onPress=function(){startDrag("bili",true,175,25,375,25);}bili.onRelease=function(){stopDrag();}_root.onEnterFrame=function(){tupian._xscale=bili._x-125;tupian._yscale=bili._x-125;实例制作光影效果(1)新建文件;新建图形元件“光”,在图形元件的编辑窗口,绘制一个无边圆形,将其组合,移动到场景中心;(2)新建一个影片剪辑元件“光1”,将光图形元件拖入到场景中,将其对齐到舞台中心;选择第10帧,插入关键帧,并将透明度更改为0,创建补间动画;在第10帧上添加停止语句;(3)返回场景,新建图层,将光1拖动到场景中的灰色区域,使其在动画播放时不可见;并在属性面板中输入a作为实例名称;(4)新建一个影片剪辑元件em,不做任何操作;回到场景,选择图层2,将em影片剪辑元件拖到场景中的灰色区域;添加脚本代码:onClipEvent(load){root.i=1;i++'onClipEvent(mouseMove){duplicateMovieClip(_root.a,"a"+_root.i,_root.i);root["a"+_root.i]._x=_root._xmouse;root["a"+_root.i]._y=_root._ymouse;root.i++;if(_root.i==50){_root.i=1;}实例随机飘动的气球FAMM==伸神«17WfeoEnl(1)新建一个影片剪辑元件bolloon1(绘制一个气球),并拖曳到舞台图层1的第一帧,取实例名为qiq_mc,并输入代码:onClipEvent(load){speed=random(5)-random(2)-random(2)+4;}onClipEvent(enterFrame){this._y-=speed;this._x+=math.cos(speed-4)if(this._y<-45){this._y=random(100)+445;}}(2)新建一个图层,输入代码:i=1;while(i<=30){duplicateMovieClip("qiq_mc","qiq_mc"+i,i);setProperty("qiq_mc"+i,_x,random(550));setProperty("qiq_mc"+i,_y,random(400)+550);setProperty("qiq_mc"+i,_xscale,random(40)+10);setProperty("qiq_mc"+i,_yscale,getProperty(eval("qiq_mc"+i),_xscale));setProperty("qiq_mc"+i,_alpha,random(10)+70);_root["qiq_mc"+i].c=newColor(_root.qiq_mc);_root["qiq_mc"+i].c.setRGB(random(0xffffff));}root.qiq_mc._visible=0i和■;;-山.占話『-彳4a*l鱼"凶間*■i静«实例繁星点点•口:tiqti3B3!3!«eyn和旳却eii-hiinimiini"(1)新建文档;新建图形元件,绘制星星图案;(2)新建影片剪辑元件,将图形元件拖入场景中央,并在第15帧、30帧插入关键帧,将第15帧的图形缩小;将影片剪辑拖曳到场景灰色区域(-100,-100),并取实例名为xing;在场景的第1帧添加代码:xing._visible=0i=10;_root.onMouseDown=function(){duplicateMovieClip("xing","x"+i,i);setProperty("x"+i,_x,_xmouse);setProperty("x"+i,_y,_ymouse);n=Math.random()*100+50;setProperty("x"+i,_xscale,n);_root.mymiao=0;_root.mymiao=0;setProperty("x"+i,_yscale,n);新建文档,建立6个图层;在文本图层中拖动光标绘制4个动态文本框,实例名分别为“xiaoshi”、"fen”、“miao”、"haomiao”,并在4个文本框间绘制间隔符。在播放、停止、清除图层的第1帧各拖放一个按钮元件。在动作图层的第一帧,输入代码:〃定义用来存储计数用的小时数据、分钟数据、秒数据、毫秒数据、毫秒差值、重新计数开始前已经过的毫秒数据变量_root.myxiaoshi=0;root.myfen=0;_root.myhaomiao=0;_root.myhaomiao=0;_root.fen.text=myfen;_root.fen.text=myfen;_root.thisget=0;_root.helphaomiao=0;//将计算数据得到的小时数、分钟数、秒数、毫秒数在相应的文本框中显示出来_root.xiaoshi.text=myxiaoshi;_root.fen.text=myfen;_root.miao.text=mymiao;_root.haomiao.text=myhaomiao;//定义用来计数的 函数 excel方差函数excelsd函数已知函数     2 f x m x mx m      2 1 4 2拉格朗日函数pdf函数公式下载 _root.startcount=function(){helphaomiao=getTimer();_root.onEnterFrame=function(){thisget=getTimer()-helphaomiao;myxiaoshi=(thisget-thisget%3600000)/3600000;myfen=(thisget-thisget%60000)/60000%60;mymiao=(thisget-thisget%1000)/1000%60;myhaomiao=thisget%1000;_root.xiaoshi.text=myxiaoshi;_root.miao.text=mymiao;_root.haomiao.text=myhaomiao;_root.haomiao.text=myhaomiao;}}//定义用来停止的函数_root.stopcount=function(){_root.onEnterFrame=function(){}}//定义用来清零的函数_root.resetcount=function(){_root.onEnterFrame=function(){_root.xiaoshi.text=0;_root.fen.text=0;_root.miao.text=0;_root.haomiao.text=0;}}分别对三个按钮写调用函数的代码:计时按钮计时按钮if(_root.x!=""){if(_root.x!=""){on(press){startcount();}停止按钮on(press){stoptcount();}清除按钮on(press){resetcount();}实例函数求值新建文档,使用文本工具输入静态文本函数表达式和提示信息;添加一个输入文本,变量名为x;添加一个动态文本,变量名为y;添加一个计算按钮,输入代码:on(release){i=Number(_root.x);_root.y=i*i-9;_root.y=i*i-9;}elseif(i<-3){_root.y=i*i;}else{_root.y=9-i*i;}}}添加一个清除按钮,输入代码:on(release){_root.x="";_root.y="";}实例解一元二次方程MMCrMiffuu新建两个图形元件textl(输入文字)、text2(绘制公式图)和一个影片剪辑元件nokey(第一帧,stop();第二帧,stop(),并在舞台上输入文字"无解”);回到主场景,将两个图形元件拖曳到舞台,并在舞台上绘制另外一个公式图。清除按钮代码:清除按钮代码:并将影片剪辑元件拖动到舞台,实例名为incorrect。}添加输入文本(在字母a、b、c后面,并在变量项后输入对应变量名)和动态文本(7个:b1,b1,a1,c1,a1,topx,bottomx)。(4)新建两个按钮元件calulate和cls;(5)添加按钮和动作代码。计算按钮代码:on(press,keyPress""){a1=a;b1=b;c1=c;determinant=(b*b)-(4*a*c);if(Number(determinant)<0){incorrect.gotoAndStop(2);}else{n=Math.sqrt(Number(determinant));topx=(Number(-b1)+Number(n))/(2*Number(a1));bottomx=(Number(-b1)-Number(n))/(2*Number(a1));incorrect.gotoAndStop(1);}on(press)a="";b="";c="";a1="";b1="";c1="";topx="";bottomx="";incorrect.gotoAndStop(1);}实例下雨(下雪、星空)效果、*NP**kJss«■神啊□KM1-M-(1)新建文档,导入素材;pF皆IF・■(2)新建影片剪辑,并取实例名;(2)新建影片剪辑,并取实例名;新建动作图层,在第1帧输入代码:xiayu.duplicateMovieClip("yu"+i,i);me=_root["yu"+i];mc._x=Math.random()*600+40;mc._y=Math.random()*300;mc._alpha=Math.random()*60+40;i++;在第2帧插入空白关键帧,输入代码:if(i<40){gotoAndPlay(1);}else{i=1;}实例烟花}}(1)新建文档;新建影片剪辑元件1,有3帧,不同颜色,并新建一个图层,分别在三帧上添加停止语句;(2)新建影片剪辑元件2,实例化影片剪辑元件1为yuan,创建向右移动动画(1-25-30),并在第31帧插入空白关键帧,添加语句:this.removeMovieClip();stop();(3)新建影片剪辑元件3,将影片剪辑元件2拖动到场景图层1,实例化为myyuan,并延长到第10帧;新建图层2,输入代码:在第1帧添加代码:j=0;k=Math.floor(Math.random()*3)+1;myyuan._visible=false;在第3帧插入空白关键帧,添加代码:for(i=j;i<60;i++){mline.duplicateMovieClip("yuan"+i,i);mc=eval("yuan"+i)mc.yuan.gotoAndStop(k);mc._rotation=i*6;n=20+random(80);mc._xscale=n;mc._yscale=n;(5)返回主场景,输入提示信息,并在第一帧上输入代码:(5)返回主场景,输入提示信息,并在第一帧上输入代码:在第7帧插入空白关键帧,添加代码:for(i=j+60;i 关于书的成语关于读书的排比句社区图书漂流公约怎么写关于读书的小报汉书pdf 的?:"+_root.zhidao.getValue()+"\r评价:"+_root.pingjia.getValue()_root.gotoAndStop(2);}对返回按钮添加代码:on(click){_root.gotoAndStop(1);
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分类:高中语文
上传时间:2021-11-17
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