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3D MAX 中22种常用材质参数调整方法

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3D MAX 中22种常用材质参数调整方法3DMAX中22种常用材质参数调整方法1.抛光大理石:?漫反射贴图(一张大理石贴图)、?反射一点2.亚面大理石:?漫反射贴图(一张大理石贴图)、?反射一点、反射光泽度:0.85、细分:8-20(细分越大,效果越好,时间越长)3.亮漆木材:?漫反射贴图(一张木纹贴图)、?反射一点4.亚光实木:?漫反射贴图(一张地板贴图)、?反射一点、反射光泽度:0.85、细分:8-20(细分越大,效果越好,时间越长)5.普通布料:?漫反射贴图(一张布料贴图)、?将漫反射贴图关联到凹凸贴图中6.绒布材质:?漫反射(falloff:衰减...

3D MAX 中22种常用材质参数调整方法
3DMAX中22种常用材质参数调整方法1.抛光大理石:?漫反射贴图(一张大理石贴图)、?反射一点2.亚面大理石:?漫反射贴图(一张大理石贴图)、?反射一点、反射光泽度:0.85、细分:8-20(细分越大,效果越好,时间越长)3.亮漆木材:?漫反射贴图(一张木纹贴图)、?反射一点4.亚光实木:?漫反射贴图(一张地板贴图)、?反射一点、反射光泽度:0.85、细分:8-20(细分越大,效果越好,时间越长)5.普通布料:?漫反射贴图(一张布料贴图)、?将漫反射贴图关联到凹凸贴图中6.绒布材质:?漫反射(falloff:衰减),在黑色中贴一张布料的贴图,适当调整一下衰减类型和曲线7.丝绸材质:?漫反射(falloff:衰减),在黑色中贴一张丝绸的贴图,当曲线调高,让白边多一点,衰减类型为Fresnel、?反射一点,反射光泽度:0.85、高光光泽度:0.77、渲染之后颜色有点发白,在衰减贴图内添加一个colorcorrect材质,调整亮度和对比度(brightness、contrast)8.纱窗材质:?漫反射白色、?折射率1.01、折射贴图falloff(黑与白调换,将白色填充彩色,再将下面insert(反相)选中)就可以调整成有色纱窗、?如果需要颜色亮一些,在纱窗上右键――Vray属性,接收全局照明1.59.花纹纱窗:?漫反射白色、?折射率1.01、折射贴图falloff,并将falloff改成是mix(混合)贴图、mixaount(贴一张花纹图),将黑色falloff复制到白色位置上,调整黑色,把里面的彩色改为白色,调整一下曲线,去掉反相,也调整白色,调整一下曲线,去掉反相10.置换地毯:?漫反射贴图(贴一张地毯图),?添加一个编辑器Vray置换命令,并赋另一张贴图,调整数量大一些11.不锈钢:?反射多一些、?漫反射黑色、?F10―环境,选中反射折射、并贴图VrayHDRI,并复制到材质球,贴一张环境图,贴图类型(球形),降低全局多维12.纱钢:?反射多一些,反射光泽度0.7、?漫反射黑色、?F10―环境,选中反射折射、并贴图VrayHDRI,并复制到材质球,贴一张环境图,贴图类型(球形),降低全局多维,13.有色金属:?反射多一些、将反射颜色调整一个彩色、?漫反射黑色,?F10―环境,选中反射折射、并贴图VrayHDRI,并复制到材质球,贴一张环境图,贴图类型(球形),降低全局多维14.拉丝金属:?漫反射黑色、?反射多一些,反射光泽度0.8,细分12,反射里添加一个falloff,黑色部分添加贴图?F10―环境,选中反射折射、并贴图VrayHDRI,并复制到材质球,贴一张环境图,贴图类型(球形),降低全局多维15.青玻璃:?反射一些、?菲涅尔、?折射纯白色16.磨纱玻璃1:?反射一些、?菲涅尔、?折射纯白色,折射光泽度0.917.有色玻璃:?反射一些、?菲涅尔、?折射纯白色,设置烟雾颜色18.磨纱玻璃2:?反射一些、?菲涅尔、?折射纯白色、?凹凸贴图中添加噪波(noise),设置大小小一些19.水纹玻璃:?背景贴一张VrayHDRI贴图?反射一些、?菲涅尔、?折射纯白色、?凹凸贴图中贴图:marble,适当大小,凹凸的数量20.龟裂玻璃:?背景贴一张VrayHDRI贴图?反射一些、?菲涅尔、?折射纯白色、?凹凸贴图中贴位图(找一些龟裂图),设置凹凸数量21.冰裂玻璃:?背景贴一张VrayHDRI贴图?反射一些、?菲涅尔、?折射纯白色、?凹凸贴图中贴位图(找一些龟裂图),设置凹凸数量22.瓷器:?背景贴一张VrayHDRI贴图?反射一些、?菲涅尔、?漫反射:白色?双向反射分布函数:多面(phong)23.皮革材质:?漫反射:调整到一个皮革的彩色?反射少一些,高光0.69,反射光泽度0.85?凹凸贴图:贴一张皮革贴图,设置凹凸数量24.塑料材质:?漫反射:调整到一个塑料的彩色?反射少一些,高光0.5,反射光泽度0.8525.花纹玻璃:?背景贴一张VrayHDRI贴图?多维次物体贴图感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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