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三维立体电影的制作原理的详细分析

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三维立体电影的制作原理的详细分析V'■-■■VBX■■■■拷贝\Macroscripts\lcons目录下文件.文件到max安装目录下的ui\lcons文件夹内然后运行脚本然后从弹出的窗口打开下的RenderTools-Stereographer文件运行后没反应,我们要找到RenderTools的按钮,就可以使用RenderTools-Stereographer了。运行customize命令打开customizeuserinterface用户界面对话框然后找至Urendertools将按钮拖动到渲染工具条上好了我们可以开始制作3d立体影像了把刚才...

三维立体电影的制作原理的详细分析
V'■-■■VBX■■■■拷贝\Macroscripts\lcons目录下文件.文件到max安装目录下的ui\lcons文件夹内然后运行脚本然后从弹出的窗口打开下的RenderTools-Stereographer文件运行后没反应,我们要找到RenderTools的按钮,就可以使用RenderTools-Stereographer了。运行customize命令打开customizeuserinterface用户界面对话框然后找至Urendertools将按钮拖动到渲染工具条上好了我们可以开始制作3d立体影像了把刚才的场景分别给好材质,然后进行初步的渲染,得到如下图效果调整好后,进行立体影像的测试,点击工具条上的rendertools按钮跳出对话框接下来点击none按钮,然后拾取场景内的相机camOI丄11到最终的立体图像丄*1在相机视图点击renderstereoimage按钮得到测试立体图像,这时候电脑会分三次渲染,得
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上传时间:2020-09-18
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