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【精品文献】流星蝴蝶剑代码资料
【精品文献】流星蝴蝶剑代码资料 Hi兄弟我和你一样都想自己改.可是这个 工程 路基工程安全技术交底工程项目施工成本控制工程量增项单年度零星工程技术标正投影法基本原理 太浩大了一个人实在无能为力啊我在这里还是祝福你:愿你能改到自己想要得东西 我简单找了一下以前查的资料希望能帮到你 具体修改的方法 隐龙轩 和 阿宝修改 上讲得已经很详尽了极力推荐你到隐龙轩里看看。还附图哦 这里是各个文件夹的作用修改时用得上 POES修改人物文件注解 P0.POS孟星魂 P1.POS冷燕 P2.POS铁胡子 P3.POS夜猫子 P4.POS破空 P5.POS冯浩 P6.POS孙剑 P7.POS萧安 P8.POS子舆 P9.POS王强 P10.POS无名 P11.POS叶翔 P12.POS小何 P13.POS凤凰 P14.POS石群 P15.POS屠城 P16.POS范旋 P17.POS高寄萍 P18.POS孙玉伯 P19.POS律香川 地图修改注解 SN01钟乳洞 SN02秦皇陵 SN03一线天 SN04炽雪城 SN05皇天城 SN06四方阵 SN07死之阵 SN08毒牙阵 SN09决死阵 SN10炼铁狱 SN11五爪峰 SN12烽火雷 SN13金华城 SN14炎硫岛 SN15飞鹏堡 SN16五雷塔 SN17伏虎山 SN18圆满楼 SN19洛阳城 SN20卧龙窟 SN21圣诞夜 SN22威震八方 AI制作道具补全 中庸 飞镖1 飞轮2 火枪3 双刺4 匕首5 轻剑6 长枪7 大刀8 大锤9 干坤刀47 指虎51 忍刀55 高攻 飞镖10 飞轮11 火枪12 双刺13 匕首14 轻剑15 长枪16 大刀17 大锤18 干坤刀48 指虎52 忍刀56 高防 飞镖19 飞轮20 火枪21 双刺22 匕首23 轻剑24 长枪25 大刀26 大锤27 干坤刀49 指虎53 忍刀57 高敏 飞镖28 飞轮29 火枪30 双刺31 匕首32 轻剑33 长枪34 大刀35 大锤36 干坤刀50 指虎54 忍刀58 圣诞 雪球飞镖37 飞碟飞轮38 拉炮火枪39 星星双刺40 拐杖糖匕首41 仙女棒轻剑42 雪地铲子长枪43 特大抓痒器大刀44 大棒棒糖大锤45 铃铛飞镖46 地图修改和武器修改 长剑:中?W0_0.GMC 攻?W0_1.GMC 防?W0_2.GMC 敏?W0_3.GMC 匕首:中?W1_0.GMC 攻?W1_1.GMC 防?W1_2.GMC 敏?W1_3.GMC 火枪:中?W2_0.GMC 攻?W2_1.GMC 防?W2_2.GMC 敏?W2_3.GMC 飞标:中?W3_0.GMC 攻?W3_1.GMC 防?W3_2.GMC 敏?W3_3.GMC 重锤:中?W4_0.GMC 攻?W4_1.GMC 防?W4_2.GMC 敏?W4_3.GMC 大刀:中?W5_0.GMC 攻?W5_1.GMC 防?W5_2.GMC 敏?W5_3.GMC 飞轮:中?W6_0.GMC 攻?W6_1.GMC 防?W6_2.GMC 敏?W6_3.GMC 长枪:中?W7_0.GMC 攻?W7_1.GMC 防?W7_2.GMC 敏?W7_3.GMC 双刺:中?W8_0r.GMC 攻?W8_1r.GMC 防?W8_2r.GMC 敏?W8_3r.GMC 右手干坤刀中?W9_0r.gmb 攻?W9_1r.gmb 防?W9_2r.gmb 敏?W9_3r.gmb 左手干坤刀中?W9_0l.gmb 攻?W9_1l.gmb 防?W9_2l.gmb 敏?W9_3l.gmb 右手指虎:中?W10_0r.gmb 攻?W10_1r.gmb 防?W10_2r.gmb 敏?W10_3r.gmb 左手指虎:中?W10_0l.gmb 攻?W10_1l.gmb 防?W10_2l.gmb 敏?W10_3l.gmb 忍刀:中?W11_0.gmb 攻?W11_1.gmb 防?W11_2.gmb 敏?W11_3.gmb 综合知识补充 cmodel主要是道具模型没深入研究现在已知的是可以改攻击范围和道具大小典型实例长剑生成器 Common中的character.act就是武器基出出招连招表具体在pmodel中对应各人这个对应全体。amb不知道干啥地不过听说可以改什么重力具体不熟。。。。。。。 image看也知道是干啥的是人就会改的不多说了。 Level对应全部单机任务编程的包括NPC任务脚本编程和AI路点waypoint其它无这块算是有点成就的也比较简单啦。 mc对应流星各菜单选项效果没有深入研究。。。。。。。。。。。 mmv流星电影文件把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。 music这个也不说了吧喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。 patch流星后加 的wav文件和waves.pak中的一样不过是新加的武器的一些音效。。。。 pmodel人物模型及个人具体pose没怎么深入只了解一点pos文件。。。。。。。。。 PScriptLib道具血值看名字就知道是桌椅之类的东东的血值啦。。。。。。。。。。 SFX光影效果包括一定的攻击范围具体没深入研究。。。。。。。。。。。 snxx地图及脚本地图的不明白脚本的还能看懂一些最变态的是自己改过的地图可以在对方没改过中应用不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。 texture同image不过是菜单的背景图片。。。。。。。。。。。。。 lobby.lst服务器连接IP地址。。。。。。。。。。。 server.cfg记录建主服务器的初始化值不过改后没什么效果好像。。。。。。。。 user.cfg用户自定义中的记录这个是我的最爱记得在网吧玩时就从信箱中下载这个就不用手动再改一下键位设置了呵呵。。。。。。。。。。 xxx.mrc高版本的录像文件完全没研究过。。。。。。。。。。。。。 xxx.pak图像或声音文件用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。。。。。。。。 menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。 Meteor.res这个也算是比较熟的啦对应武器招式道具和地图的东东。。。。。。。 config.ini记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。 joystick.ini手柄对应的键位设置用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。 mgstringtable.ini服务器中的对话因为是文本文件就不多说了值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。 mgstringtableHT.ini高版本中的对话文件自己改变对对方没有效果只对单机好使。。。 singlerec.ini单机任务及人物全开文件不知道里面那些东东有什么规律也是我在网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。 webnewsaddr.ini刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东对应文本内容可以改成自己的网页地址不过要纯文本文字的不然呵呵你就会晕倒。。。。。。。。。。。 debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。。。。。。。。。。。。。 config.exe图像等的初始化等设置好像听说还有别的东东没研究过。。。。。。。。 Meteor.exe流星的主文件具体能干啥啥都能干谁要是能hacker到这个VC的源文件嘿嘿你小子就发达了。。。。。。。。。。。 pmodelp.skc是盟主模式人物模型皮肤指向 pmodelp_300.skc是流星蝴蝶模式人物模型皮肤指向具体流星还是蝴蝶我忘了好象是蝴蝶 pmodelp_800.skc是流星蝴蝶模式人物模型皮肤指向具体流星还是蝴蝶我忘了好象是流星 snsn.cob是流星蝴蝶剑地图间隔文件有了它你才可以在地图上走来走去... AVIFil32.DLL流星蝴蝶剑的插件一个没有也可以运行血刀的反作弊就是运用了这个东东...我用w32Dasm反汇编看到除了这个还有其他可以插入流星蝴蝶剑的文件名昱泉留了这手是为什么呢 common下的amb文件是所有POSE的动画帧 的动作描述与pmodel下的POS文件不同POS文件是负责对POSE的各项性质攻击起始帧等等 pmodel下 amb 对人物形态的相关帧描述与common下的同时起作用 pos pose 文件 bnc 人物框体描述BOX命令看到的框框在这里定义 skc 看内容是人物贴图的东东可是似乎没起作用你把这些文件删了流星运行照样正常我只测试了盟主模式一个skc文件也没留全删了 cmodel下 des 各项道具武器在地上没被拣起来之前时-------简单说就是地图的初始设置里关于各武器道具状态的描述 amb 部分飞行武器如镖飞轮专有描述该武器飞行时的相关资料 gmc 对武器形态显性参数的描述。对武器隐性参数比如攻击范围的描述 --------------注意有GMC的武器就没有amb.有AMB的就没GMC SFX目录下 所有POS文件里EffectID段的效果文件扩展名为EF 参考资料以前查的
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