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3dsmax快捷键全集-快速建模必备。
3dsmax快捷键全集-快速建模必备。LT主界面快捷键1.菜单快捷键File_NewScene(新场景)【Ctrl+N】File_0penFile(打开文件)【Ctrl+O】File_SaveFile(保存文件)【Ctrl+S】Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)【Ctrl+Z】Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放)【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回)【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete0bjects(删除对象)【Delete】Edit_Clone(克隆)【Ctrl+V】Edit_SelectA1l(全选)【Ctrl+A】Edit_SelectNone(不选)【Ctrl+D】Edit_SelectInvert(反选)【Ctrl+I】Edit_SelectbyName(按名称选取)【H】Tool_TransformType―In(变换输入)【F12】Tool_A1ign(对齐)【Alt+A】Tool_SpacingTool(间隔工具)【Shift+I】Tool_NormalAlign(法线对齐)【Alt+N】Tool_PlaceHighlight(放置高光)【Ctrl+H】Tool_IsolateSelection(孤立选择)【Alt+Q】Views-UndoViewChange(撤销视图更改)【Shift+Z】Views_RedoViewChange(重做视图更改)【Shift+Y】Views_V1ewportBackground(视口背景)【Alt+B】Views_UpdateBackgroundImage(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_MatchCameraToView(摄影机与视图匹配)【Ctrl+C】Views_RedrawAllViews(重绘所有视图)【`】Views_AdaptiveDegradationToggle(自适应降级开关)【O】Views_ExpertModeToggle(专家模式开关)【Ctrl+X】GraphEditors_ParticleView(粒子视图)【6】Rendering_RenderScene(渲染场景)【F10】Rendering_Environment(环境)【8】Rendering_RendertoTexture(渲染纹理)【0(零)】Rendering_MaterialEditor(材质编辑器)【M】Customize_Show/HideMainToolbar(显示或隐藏主工具栏)【Alt+6】Customize_LockUserInterface(锁定用户界面)【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScriptListener(MAXScript监听器)【Fll】FileMenu(文件菜单)【Alt+F】EditMenu(编辑菜单)【Alt+E】ToolsMenu(工具菜单)【Alt+T】GroupMenu(群组菜单)【Alt+G】ViewsMenu(视图菜单)【Alt+V】CreateMenu(创建菜单)【Alt+C】ModifiersMenu(编辑修改器菜单)【Alt+O】CharacterMenu(角色菜单)【Alt+H】AnimationMenu(动画菜单)【Alt+A】GraphEditorsMenu(图形编辑器菜单)【Alt+D】RenderingMenu(渲染菜单)【Alt+R】CustomizeMenu(自定义菜单)【Alt+U】MAXScriptMenu(MAXScript菜单)【Alt+M】HelpMenu(帮助菜单)【Alt+H】2.主工具栏和浮动工具栏快捷键Undo(撤销)【Ctrl+Z】Redo(重做)【Ctrl+Y】Select0bject(选定对象)【Q】SelectbyName(按名称选择)【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),LassoSelectionCycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】SelectandMove(选定并移动)【W】SelectandRotate(选定并旋转)【E】SelectandScale(选定并按比例变换)【R】ScaleCycle(按比例变换循环)【R或Ctrl+E】SnapToggle(捕捉开关)【S】AngleSnapToggle(角度捕捉开关)【A】SnapPercent(捕捉百分比)【Shift+Ctrl+P】Align(对齐)【Alt+A】NormalAlign(法线对齐)【Alt+N】PlaceHighlight(放置高光)【Ctrl+H】MaterialEditor(材质编辑器)【M】RenderScene(渲染场景)【F10】QuickRender(迅速渲染)【Shift+Q】RestricttoX(约束到X)【F5】RestricttoY(约束到Y)【F6】RestricttoZ(约束到Z)【F7】RestrictPlaneCycle(约束平面循环)【F8】3.视口快捷键FrontView(正视图)【F】TopView(俯视图)【T】BottomView(仰视图)【B】LeftView(左视图)【L】PerspectiveView(透视图)【P】IsometricUserView(等轴用户视图)【U】CameraView(摄影机视图)【C】LightView(灯光视图)【Shift+4($)】DisableViewport(禁用视口)【D】ViewportPop-upMenu(视口弹出菜单)【V】DynamicResizing(动态重定大小)【拖曳视口边界】TransformG1zmoToggle(变换线框开关)【X】TransformGizmoSizeDown(变换线框变小)【-】TransformGizmoSizeUp(变换线框变大)【=】ShadeSelectedSubobjectFaces(给选定次对象面加阴影)【F2】Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框或平滑+高光开关)【F3】ViewEdgedFaces(查看边界面)【F4】PolygonCounter(多边形计数器)【7】SoundToggle(声音开关)【\】ShowSafeframes(显示安全框)【Shift+F】DefaultLighting(默认光照)【Ctrl+L】See-ThroughDisplay(穿透显示)【Alt+X】RedrawAllViews(重绘所有视图)【`】OffsetSnap(偏移捕捉)【A1t+Ctrl+空格】Show/HideCameras(显示或隐藏摄影机)【Shift+C】Show/HideGeometry(显示或隐藏几何体)【Shift+G】Show/HideGrids(显示或隐藏栅格)【G】Show/HideHelpers(显示或隐藏辅助对象)【Shift+H】Show/HideLights(显示或隐藏灯光)【Shift+L】Show/HideParticleSystems(显示或隐藏粒子系统)【Shift+P】Show/HideShapes(显示或隐藏形状)【Shift+S】Show/HideSpaceWarps(显示或隐藏空间扭曲)【Shift+W】4.关键点和时间控制项快捷键SelectionLockToggle(选择集锁定开关)【空格】AutoKeyMode(自动关键点模式)【N】SetKeyMode(设置关键点模式)【‘】SetKeys(设置关键点)【K】Play/StopAnimation(播放或停止动画)【/】BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位)【,】ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位)【.】GotoStartFrame(转到起始帧)【Home】GotoEndFrame(转到结束帧)【End】5.视口导航控制项快捷键ZoomMode(缩放模式)【A1t+Z】ZoomExtents(缩放扩展)【Alt+Ctrl+Z】ZoomExtentsAll(缩放扩展所有元素)【Shift+Ctrl+Z】ZoomExtentsSelectedAll(缩放扩展所有选定元素)【Z】ZoomRegionMode(缩放区域模式)【Ctrl+W】ZoomViewportIn(缩小视口)【[或向前滚滑动轮】ZoomViewportOut(放大视口)【]或向后滚滑动轮】PanView(扫视视图)【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】InteractivePan(交互式扫视)【I(按住这个键)】ArcRotate(按弧旋转)【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】Min/MaxToggle(最小或最大开关)【Alt+W】6.方形菜单快捷键AnimationQuadmenu(动画方形菜单)【Alt+右键单击】Lighting/RenderingQuadmenu(灯光/渲染方形菜单)【Ctrl+Alt+右键单击】ModelingQuadmenu(建模方形菜单)【Ctrl+右键单击】SnapQuadmenu(捕捉方形菜单)【Shift+右键单击】ViewportsQuadmenu(视口方形菜单)【V】Custom1Quadmenu(自定义1方形菜单)【Shift+Alt+右键单击】Custom2Quadmenu(自定义2方形菜单)【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】Custom3Quadmenu(自定义3方形菜单)【Shift+Ctrl+右键单击】7.虚拟视口快捷键VirtualViewportToggle(虚拟视口开关)【/(数字小键盘)】VirtualViewportZoomIn(虚拟视口放大)【+(数字小键盘)】VirtualViewportZoomOut(虚拟视口缩小)【-(数字小键盘)】VirtualViewportPanDown(虚拟视口向下扫视)【2(数字小键盘)】VirtualViewportPanLeft(虚拟视口向左扫视)【4(数字小键盘)】VirtualViewportPanRight(虚拟视口向右扫视)【6(数字小键盘)】VirtualViewportPanUp(虚拟视口向上扫视)【8(数字小键盘)】8.次对象快捷键Subobjectmodetoggle(次对象模式开关)【Ctrl+B】SubobjectLevelC/cle(次对象层次循环)【Insert】SubobjectLevel1(1层次对象)【1】SubobjectLevel2(2层次对象)【2】SubobjectLevel3(3层次对象)【3】SubobjectLevel4(4层次对象)【4】SubobjectLevel5(5层次对象)【5】DeleteSubobject(删除次对象)【Delete】LocalSelectSubobjectbyName(按名称局部选定次对象)【Ctrl+H】9.层次快捷键SelectAncestor(选定祖先)【PageUp】SelectChild(选定子代)【PageDown】SelectChildren(选定多个子代)【Ctrl+PageDown】SelectEntireHierarchy(选定整个层次)【双击父代】10.可编辑网格快捷键VertexSubobjectMode(顶点次对象模式)【1】EdgeSubobjectMode(边次对象模式)【2】FaceSubobjectMode(面次对象模式)【3】PolygonSubobjectMode(多边形次对象模式)【4】ElementSubobjectMode(元素次对象模式)【5】Detach(分离)【Ctrl+D】CutMode(剪切模式)【Alt+C】BevelMode(斜角模式)【Ctrl+V或Ctrl+B】ChamferMode(倒角模式)【Ctrl+C】ExtrudeMode(挤压模式)【Ctrl+E】EdgeInvisible(边不可见)【Ctrl+I】EdgeTurn(边翻转)【Ctrl+T】WeldSelected(焊接选定对象)【Ctrl+W】WeldTargetMode(焊接目标模式)【AIt+W】11.可编辑多边形快捷键VertexsubobjectHode(顶点次对象模式)【1】EdgeSubobjectMode(边次对象模式)【2】BorderSubobjectMode(边界次对象模式)【3】FaceSubobjectMode(面次对象模式)【4】ElementSubobjectMode(元素次对象模式)【5】ObjectLevel(对象层次,禁用次对象模式)【6】RepeatLastOperation(重复最近一次操作)【;】GrowSelection(增大选择集)【Ctrl+PageUp】ShrinkSelection(减小选择集)【Ctrl+PageDown】SelectEdgeLoop(选择边循环)【Alt+L】SelectEdgeRing(选择边环)【Alt+R】Connect(连接)【Shift+Ctrl+E】Cut(剪切)【Alt+C】ConstraintoEdges(约束到边)【Shift+X】QuicksliceMode(快速切片模式)【Shift+Ctrl+Q】BevelMode(斜角模式)【Shift+Ctrl+B】ChamferMode(倒角模式)【Shift+Ctrl+C】ExtrudeMode(挤压)【Shift+E】ExtrudePolyFace(挤压多边形面)【Alt+E】Meshsmooth(网格平滑)【Ctrl+M】Hide(隐藏)【Alt+H】HideUnselected(隐藏未选定元素)【Alt+I】UnhideAll(显现所有元素)【Alt+U】WeldMode(焊接模式)【Shift+Ctrl+W】CapPolyObjeCt(多边形对象添加端面)【Alt+P】CollapsePolyObjeCt(瓦解多边形对象)【Alt+Ctrl+C】12.NURBS快捷键Lock2DSelection(锁定二维选择集)【空格】CVConstrainedNormalMove(CV约束法线移动)【Alt+N】CVConstrainedUMove(CV约束U移动)【Alt+U】CVConstrainedVMove(CV约束V移动)【Alt+V】DisplayCurves(显示曲线)【Shift+Ctrl+C】DisplaySurfaces(显示表面)【Shift+Ctrl+S】DisplayLattices(显示结构网格)【Ctrl+L】DisplayShadedLattice(显示带阴影结构网格)【Alt+L】DisplayDependents(显示相关性)【Ctrl+D】DisplayToolbox(显示工具栏)【Ctrl+T】DisplayTrims(显示修剪)【Shift+Ctrl+T】SelectNextinU(选定U中下一个)【Ctrl+右箭头】SelectPreviousinU(选定U中前一个)【Ctrl+左箭头】SelectNextinV(选定V中下一个)【Ctrl+上箭头】SelectPreviousinV(选定V中前一个)【Ctrl+下箭头】TessellationPreset1(细化预设方法1)【Ctrl+1】TessellationPreset1(细化预设方法2)【Ctrl+2】TessellationPreset3(细化预设方法3)【Ctrl+3】SwitchtoPointLevel(切换到点层次)【Alt+Shift+P】SwitchtoCurveLevel(切换到曲线级别)【Alt+Shift+C】SwitchtoCurveCVLevel(切换到曲线CV级别)【Alt+Shift+Z】SwitchtoSurfaceLevel(切换到表面级别)【Alt+Shift+S】SwitchtoSurfaceCVLevel(切换到表面CV级别)【Alt+Shift+V】SwitchtoImportsLevel(切换到导入级别)【Alt+Shift+I】SwitchtoTopLevel(切换到顶层)【Alt+Shift+T】TransformDegrade(变换降级)【Ctrl+X】13.自由形式变形快捷键SwitchtocontrolPointLevel(切换到控制点级别)【Alt+Shift+C】SwitchtoLatticeLevel(切换到结构网格级别)【Alt+Shlft+L】SwitchtoSetVolumeLevel(切换到设置体积级别)【Alt+Shift+S】SwitchtoTopLevel(切换到顶层)【Alt+Shift+T】14.编辑法线修改器快捷键ObjectLevel(对象级别)【Ctrl+0】NormalLevel(法线级别)【Ctrl+l】VertexLevel(顶点级别)【Ctrl+2】EdgeLevel(边级别)【Ctrl+3】FaceLevel(面级别)【Ctrl+4】CopyNormal(复制法线)【Ctrl+C】PasteNormal(粘贴法线)【Ctrl+V】ResetNormals(重设法线)【R】SpecifyNormals(指定法线)【S】UnifyNormals(合并法线)【U】MakeExplicit(使清晰显现)【E】BreakNormals(中断法线)【B】对话框快捷键下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。15.材质编辑器快捷键Background(背景)【B】Backlight(背景灯光)【L】CycleNo.ofSampleSlots(样本槽循环号)【X】GetMaterial(获得材质)【G】MovetoSibling(移到同层材质)【左箭头和右箭头】GotoParent(转到父代)【上箭头】MakePreview(生成预览)【P】MaterialEditorOptions(材质编辑器选项)【O】16.轨迹视图快捷键EdltKeysMode(编辑关键点模式)【E】FunctionCurvesMode(函数曲线模式)【F5或F】Filters(过滤器)【Q】AssignController(分配控制器)【C】CopyController(复制控制器)【Ctrl+C】PasteController(粘贴控制器)【Ctrl+V】MakeUnique(使惟一)【U】AddKeys(添加关键点)【A】MoveKeys(移动关键点)【H】SnapFrames(捕捉帧)【S】ApplyEaseCurve(应用放松曲线)【Ctrl+E】ApplyMultiplierCurve(应用加剧曲线)【Ctrl+M】ExpandTrack(展开轨迹)【T或Enter】LockSelection(锁定选择集)【空格】NudgeKeysLeft(向左微调关键点)【左箭头】NudgeKeysRight(向右微调关键点)【右箭头】MoveHighlightDown(下移高亮显示)【下箭头】MoveHighlightUp(下移高亮显示)【上箭头】BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位)【,】ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位)【.】UndoSceneOperation(撤销场景操作)【Ctrl+Z】RedoSceneOperation(重做场景操作)【Ctrl+A】Zoom(缩放)【Z】ZoomHorizontalExtentsAll(水平扩展缩放所有选定元素)【Alt+X】Pan(扫视)【P】17.图解视图快捷键ConnectTool(连接工具)【C】SelectTool(选定工具)【S】SelectAllNodes(选定所有节点)【Ctrl+A】SelectNone(全不选)【Ctrl+D】SelectInverted(反选)【Ctrl+I】SelectChildren(选定子节点)【Ctrl+C】ZoomSelectedExtents(最大显示选定节点)【Z】ShowGridToggle(显示栅格开关)【G】DisplayFloater(显示浮动器)【D】FreeSelected(释放选定节点)【Alt+S】FreeAll(释放所有节点)【Alt+F】ShrinkToggle(收缩开关)【Ctrl+S】MoveChildren(移动子代)【Alt+C】Preferences(首选项)【P】AddBookmark(添加书签)【B】NextBookmark(下一个书签)【左箭头】PreviousBookmark(前一个书签)【右箭头】Rename0bject(对象重命名)【R】18.视频后期制作快捷键NewSequence(新序列)【Ctrl+N】AddNewEvent(添加事件)【Ctrl+A】AddSceneEvent(添加场景事件)【Ctrl+S】AddImageInputEvent(添加图像输入事件)【Ctrl+I】AddImageFilterEvent(添加图像过滤器事件)【Ctrl+F】AddImageLayerEvent(添加图层事件)【Ctrl+L】AddImageOutputEvent(添加图像输出事件)【Ctrl+O】EditCurrentEvent(编辑当前事件)【Ctrl+E】ExecuteSequence(执行序列)【Ctrl+R】UndoScene0peration(撤销场景操作)【Ctrl+Z】19.展开UVW快捷键LoadUVW(加载UVW)【Alt+Shift+Ctrl+L】EditUVWs(编辑UVW)【Ctrl+E】UnwrapOptions(展开选项)【Ctrl+O】UpdateMap(更新贴图)【Ctrl+U】BreakSelectedVertices(中断选定的顶点)【Ctrl+B】LockSelectedVertices(锁定选定的顶点)【空格】FilterSelectedFaces(过滤选定的面)【Alt+F】GetFaceSelectionFromStack(从堆栈获得面选择集)【Alt+Shift+Ctrl+F】GetSelectionFromViewport(从视口获得选择集)【Alt+Shift+Ctrl+P】DetachEdgeVertices(分离边顶点)【D或Ctrl+D】PlanarMapFaces/Patches(平面贴图面或面片)【Enter】HideSelected(隐藏选定元素)【Ctrl+H】FreezeSelected(冻结选定元素)【Ctrl+F】Snap(捕捉)【Ctrl+S】MirrorHorizontal(水平镜像)【Alt+Shift+Ctrl+N】MirrorVertical(垂直镜像)【Alt+Shift+Ctrl+M】MoveHorizontal(水平移动)【Alt+Shift+Ctrl+J】MoveVertical(垂直移动)【Alt+Shift+Ctrl+K】TextureVertexContractSelection(纹理顶点对比选择集)【-】TextureVertexExpandSelection(纹理顶点扩展选择集)【+】TextureVertexMoveMode(纹理顶点移动模式)【Q】TextureVertexRotateMode(纹理顶点旋转模式)【Ctrl+R】TextureVertexWeldSelected(纹理顶点焊接选定元素)【Ctrl+W】TextureVertexTargetWeld(纹理顶点目标焊接)【Ctrl+T】Pan(扫视)【Ctrl+P】Zoom(缩放)【Z】ZoomExtents(缩放扩展)【X】ZoomExtentsSelected(缩放扩展选定元素)【Alt+Ctrl+Z】ZoomRegion(缩放区域)【Ctrl+X】ZoomSelectedElements(缩放选定元素)【Alt+Shift+Ctrl+Z】ZoomtoGizmo(缩放到线框)【Shift+空格】Help【F1】
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