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vc++2010

爱问共享资料提供vc++2010文档在线阅读和下载,并整理了相关的VC++2010游戏开发随记之三,VC++2010游戏开发随记之一,VC++2010入门内容,包括其他作者上传的vc++2010文档,通过广大网友的智慧与力量,打造国内优秀的资料共享平台。
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  • 5分
    2
    116.0KB
    2013-02-16

    VC++2010游戏开发随记系列【 Visa C++】游戏开发笔记之三——绘制图元使用Direct3D绘制图元我们接下来的部分将介绍使用Direct3D在屏幕上绘图的图元。计算机图形学中的图元是可以渲染到屏幕上的基本形状。将图元组合在一起可[立即查看]

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    5
    55.0KB
    2013-02-16

    VC++2010游戏开发随记系列 【Visa C++】游戏开发笔记之一——API函数、DirectX的关键系统在从第一节开始看这个笔记系列的话,大家会发现,一上来就开始讲DirectX相关的内容,但是写了几节之后,又开始讲GDI了。这是因为[立即查看]

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    5.9MB
    2011-12-19

    各种Perl入门资料《Visa C++ 2010入门教程》 写在前面        在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visa C++ 200[立即查看]

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    48.3MB
    2012-06-01

    VC++绝好的学习资料!!!Wrox Programmer to Programmer™Joi the discssio @ p2p.wrox.comBegiigIvor Horto’sIvor HortoVisa C++® 2010Hor[立即查看]

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    33
    14.3MB
    2011-12-15

    vc++2010 入门《Visa C++ 2010入门教程》系列一:关于Visa Stdio、VC和C++的那些事_独行剑侠_百度空间http://hi.baid.com/_%E2d_%B7%B3_%DE%B2%C2%D2/bog/item[立即查看]

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    1232
    14.3MB
    2011-11-22

    对于刚接触VC的新手来说,这个可以让你对于VC有一个感性的认识!《Visa C++ 2010入门教程》系列一:关于Visa Stdio、VC和C++的那些事_独行剑侠_百度空间http://hi.baid.com/_%E2d_%B7%B3_[立即查看]

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    5.8MB
    2011-11-29

    摘自 _鈊_煩_薏亂(董波)的文章,对于像和我一样刚学VC2010的新手来说是很不错的文章,特与大家分享![立即查看]

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    540
    14.3MB
    2011-08-06

    VC++2010入门教程[立即查看]

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    207.5KB
    2012-12-27

    共享一、生成框架: 运行AppWizard,创建工程(project) 打开 MaiFrm.cpp文件,在 BOOL CMaiFrame::PreCreateWidow(CREATESTRUCT & cs) 函数体内加:cs.cx = Ge[立即查看]

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    2010-04-27

    第六章 估值及合约安排以 蒙牛乳业为例1999年5月,蒙牛有限责任公司在内蒙古成立1999年8月,蒙牛实行股份制改革,改名为“蒙牛股份”2002年初,“蒙牛股份”注册资本扩张了45倍2002-03年,“蒙牛股份”实现两轮海外[立即查看]

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    2017-09-28

    VC++2010中MessageBox的用法首先 删除消息框或者什么东西的时候就应该像6.0那样在类视图里删除,而不应该删除代码。有可能有声明的残留。导致编译错误。 切记啊。 其次,自己手动删除也行,添加一个事件处理,有3个地方要添加代码 [立即查看]

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    690
    5.9MB
    2011-10-11

    易语言、入门、教程《Visa C++ 2010入门教程》 《Visa C++ 2010入门教程》 写在前面         在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我[立即查看]

  • 2分
    63
    5.8MB
    2011-11-19

    好东西[立即查看]

  • 5分
    127
    5.9MB
    2010-12-17

    《Visa C++ 2010入门教程》 写在前面         在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visa C++ 2005入门经典》的书帮[立即查看]

  • 1分
    20
    5.8MB
    2013-04-17

    C++资料《Visa C++ 2010入门教程》 写在前面 在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visa C++ 2005入门经[立即查看]

  • 1分
    15
    785.5KB
    2013-09-03

    VC精选实例Visa C++实训实验8 图形、文本和打印实验1 Widows编程基础实验目的和要求创建一个Wi32应用程序Ex_SDK,在程序中构造一个编辑框控件和一个按钮。编辑框用于输入一元二次方程的系数,各系数之间用逗号分隔,当单击[立即查看]

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    115.5KB
    2017-10-17

    VC++2010游戏开发随记之三十二Visa C++ DirectX 【】游戏开发笔记三十二浅墨提高班之一DirectX 大局观认知篇这篇文章作为DirectX系列知识的一个认知篇,希望大家看过之后,能对你印象中的DirectX有一个新的认[立即查看]

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    0
    13.0KB
    2017-09-28

    VC++2010使用CFie的一些问题关于VC++2010版本使用CFie完成文件读写的一系列问题 先申明一下,我也是一名初学者,这个是在我自己学习的过程中遇到的问题,然后百度上面写的也不是那么详细,最后…过后,终于知道怎么解决了,决定自己[立即查看]

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    0
    38.0KB
    2017-09-28

    VC++2010游戏开发随记之二【 Visa C++】游戏开发笔记之二——最简单的DirectX,vc窗口的编写 笔记一中我们介绍了如何用代码创建空的wi32窗口,然而创建空的wi32窗口只完成了一半的工作,接下来要做的工作是设置Direc[立即查看]

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    293.5KB
    2017-09-28

    VC++2010游戏开发随记之二十五[立即查看]

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    115.5KB
    2014-01-23

    一些大一考试复习资料南京理工大学课程考试试卷 南京理工大学课程考试试卷(学生考试用) 课程名称: VC++程序设计 学分: 4 教学大纲编号: 06000702 试卷编号: 0600070211 A 考试方式: 闭卷 满分分值: 100 考[立即查看]

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    3.2MB
    2012-03-07

    opencv2.2 opencv2.31 vs 2010 vs2008VC 2010下安装 OpeCV 2.0/2.1/2.2一 安装所需要的软件安装 VC++VC++VC++VC++ 2222010010010010 ExpressEx[立即查看]

  • VC++ 菜单实例—基于Visual Studio 2010 VC++ 学习笔记—基于Visa Stdio 2010 菜单操作之 单选标记菜单 Athor:Wkk Create Date:10/28/201[立即查看]

  • VC++ 菜单实例—基于Visual Studio 2010 VC++ 学习笔记—基于Visa Stdio 2010 菜单操作之 动态添加菜单 Athor:Wkk Create Date:10/27/201[立即查看]

  • VC++ 菜单实例—基于Visual Studio 2010 VC++ 学习笔记—基于Visa Stdio 2010 菜单操作之 复选标记菜单 Athor:Wkk Create Date:10/27/201[立即查看]

  • VC++ 菜单实例—基于Visual Studio 2010 VC++ 学习笔记—基于Visa Stdio 2010 菜单操作之 添加位图菜单 Athor:Wkk Create Date:10/27/201[立即查看]

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    127
    1.1MB
    2011-09-28

    C真题及参考答案Natioa Compter Rak Examiatio 全国计算机等级考试 冲刺复习资料 (2010年 3 月考试专用) VC 使用指导 天行健教育 教研组 编 www.ed­exam.et 内部资料 仅限学员 严禁传播 [立即查看]

  • 2分
    3
    855.0KB
    2011-05-13

    中国风险投资研究院每周简讯 总第 276期 (2010 年 9 月 11 日~9 月 17 日) 《内部传阅》 中国风险投资研究院 Chia Vetre Capita Research Istitte (CVCRI)[立即查看]

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    3
    429.5KB
    2013-02-17

    迅雷随身盘VC++2010游戏开发随记游戏开发随记游戏开发随记游戏开发随记 【Visa C++】游戏开发笔记二十一 游戏基础物理建模(三) 摩擦力系统模拟本节内容主要介绍摩擦力系统的模拟,顺带着介绍了暴雪的神级作品《暗黑破坏神3》。浅墨已经[立即查看]

  • 5分
    1
    95.0KB
    2013-02-17

    VC++游戏开发游戏开发随记游戏开发随记VC++2010游戏开发随记 【Visa C++】游戏开发笔记二十七 Direct3D 11入门级知识介绍上一节里我们介绍了在迈入DirectX 11的学习旅程之后第一个demo创建的全过程。但由于知[立即查看]

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