剑三编辑器捏脸教程by腐默笙箫白天
捏脸教程
作为一个二货我现在才明白捏脸怎么玩
首先我们需要一个场景,然后我们需要打开角色编辑器做出一个角色,但是脸型需要用 最下面的NEW——face
然后会给出一个脸。这里不解释
之后我们需要点击【加载自定义脸】
这里需要说明,自定义脸来自游戏设定,在游戏中将脸型导出即可,如果有些脸上的纹身之类的需要提前设置好,因为编辑器中没有纹身这种面部花纹。
而且【自定义脸】相比【编辑器脸】有些会少很多
表
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情,也有的无法上传,这个需要注意
貌似捏脸对NEW之外的脸没有用
选择了NEW之后需要点击【加载自定义脸】
点开之后会出现你自定义得到的脸型
这里是我在剑网3贴吧求到的一些脸型,
选择一个,给你的人物装上。
然后添加人物到场景
选择捏脸动画 现
现在可以看出那些选项是没有打对勾的,所以右边的选项是不可以移动的 可以点击【全选】那么那些对勾都会打上
【单选】就是勾选后设置单个捏脸参数。
【选有关键帧】就是固定捏脸之后的样子
【只选当前】仅选择当前的捏脸参数【来自官网】
要注意~~~~~~~
这里的【选有关键帧】是针对长~~~~~相~~~~的~~~~
选有关键帧后你的人物就长这样了,删除人物也没影响
捏脸后续【表情变化】
表情变化~
有时候我们需要要人物闭眼什么的,但是【脸部表情】不足以满足我们 于是我们需要捏脸动画
还是上面的妹子。
这里需要让妹子做一个高冷的闭眼动作~
我这里点击了【全选】按要求点对勾,或者全选。没差 然后调整【上眼睑】
原本的【上眼睑】是这样的
这个时候在底下的捏脸黄色进度条上面我们需要点击【K帧】 注意~~~~
是这个【k帧】
这个才是做表情动作的~~~~,【捏脸动画】的【关键帧】是固定长相
的~
然后在下面的进度条会出现
【关键帧】的标志小红点
然后拖动【蓝色方块】到你认为可以的样子,当然捏图就不需要了,捏图都不要点击K帧,
但是做动图视频是需要这样做的
那么上图的样子就是妹子一开始的表情了
然后我们调整【上眼睑】
让妹子把眼睛闭上
然后再次【K帧】
那么图就变成了这样
两个小红点之间来回移动就可以看到妹子睁眼闭眼了 注意,点好第一个小红点之后移动蓝色方块才能确定动作的终点。
关键帧是左下角的关键帧
结束
动图看不太明显,放弃