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android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)精要

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android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)精要android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)精要 Androidcanvas(利用画各种图形点、直线、弧、圆、椭圆、文字、 ) 矩形、多边形、曲线、圆角矩形 标签: 图形androidpathfloatclass 2012-01-20 20:02 151861人阅读 评论(64) 收藏 举报 分类: android(12) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 1、首先说一下canvas类: Class Ov...

android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)精要
android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)精要 Androidcanvas(利用画各种图形点、直线、弧、圆、椭圆、文字、 ) 矩形、多边形、曲线、圆角矩形 标签: 图形androidpathfloatclass 2012-01-20 20:02 151861人阅读 评论(64) 收藏 举报 分类: android(12) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 1、首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, text, Bitmap), and a paint (to describe the colors and styles for the drawing). 这个类相当于一个画布,你可以在里面画很多东西; 我们可以把这个Canvas理解成系统提供给我们的一块内存区域(但实际上它只是一套画图的API,真正的内存是下面的Bitmap),而且它还提供了一整套对这个内存区域进行操作的方法,所有的这些操作都是画图API。也就是说在这种方式下我们已经能一笔一划或者使用Graphic来画我们所需要的东西了,要画什么要显示什么都由我们自己控制。 这种方式根据环境还分为两种:一种就是使用普通View的canvas画图,还有一种就是使用专门的SurfaceView的canvas来画图。两种的主要是区别就是可以在SurfaceView中定义一个专门的线程来完成画图工作,应用程序不需要等待View的刷图,提高性能。前面一种适合处理量比较小,帧率比较小的动画,比如说象棋游戏之类的;而后一种主要用在游戏,高品质动画方面的画图。 下面是Canvas类常用的方法: drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域,参数一为RectF一个区域 drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象 drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) //贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域(应该在canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。 drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paintpaint) //画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint 画刷对象。 drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。 drawText(String text, float x, floaty, Paint paint) //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。 drawOval(RectF oval, Paint paint)//画椭圆,参数一是扫描区域,参数二为paint对象; drawCircle(float cx, float cy, float radius,Paint paint)// 绘制圆,参数一是中心点的x轴,参数二是中心点的y轴,参数三是半径,参数四是paint对象; drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)//画弧, 参数一是RectF对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,参数二是起始角(度)在电弧的开始, 参数三扫描角(度)开始顺时针测量的,参数四是如果这是真的话,包括椭圆中心的电弧,并关闭它,如果它是假这将是一个弧线,参数五是Paint对象; 还要理解一个paint类: Class Overview The Paint class holds the style and color information about how to draw geometries, text and bitmaps. paint类拥有风格和颜色信息如何绘制几何学,文本和位图。 Paint 代 关于同志近三年现实表现材料材料类招标技术评分表图表与交易pdf视力表打印pdf用图表说话 pdf 了Canvas上的画笔、画刷、颜料等等; Paint类常用方法: setARGB(int a, int r, int g, int b) // 设置 Paint对象颜色,参数一为alpha透明值 setAlpha(int a) // 设置alpha不透明度,范围为0~255 setAntiAlias(boolean aa) // 是否抗锯齿 setColor(int color) // 设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义 setTextScaleX(float scaleX) // 设置文本缩放倍数,1.0f为原始 setTextSize(float textSize) // 设置字体大小 setUnderlineText(booleanunderlineText) // 设置下划线 2、直接看 案例 全员育人导师制案例信息技术应用案例心得信息技术教学案例综合实践活动案例我余额宝案例 看一下效果图: 在此案例中我们用到的是自定义view类; CustomActivity.Java [java] view plain copy 1. public class CustomActivity extends Activity { 2. @Override 3. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4. super.onCreate(savedInstanceState); 5. setContentView(R.layout.main); 6. init(); 7. } 8. 9. private void init() { 10. LinearLayout layout=(LinearLayout) findViewById(R.id.root); 11. final DrawView view=new DrawView(this); 12. view.setMinimumHeight(500); 13. view.setMinimumWidth(300); 14. // 通知 关于发布提成方案的通知关于xx通知关于成立公司筹建组的通知关于红头文件的使用公开通知关于计发全勤奖的通知 view组件重绘 15. view.invalidate(); 16. layout.addView(view); 17. 18. } 19. } 重要的类自定义View组件要重写View组件的onDraw(Canvase)方法,接下 来是在该 Canvas上绘制大量的几何图形,点、直线、弧、圆、椭圆、文字、 矩形、多边形、曲线、圆角矩形,等各种形状~ DrawView.java [java] view plain copy 1. public class DrawView extends View { 2. 3. public DrawView(Context context) { 4. super(context); 5. } 6. 7. @Override 8. protected void onDraw(Canvas canvas) { 9. super.onDraw(canvas); 10. /* 11. * 方法 说明 drawRect 绘制矩形 drawCircle 绘制圆形 drawOval 绘制椭 圆 drawPath 绘制任意多边形 12. * drawLine 绘制直线 drawPoin 绘制点 13. */ 14. // 创建画笔 15. Paint p = new Paint(); 16. p.setColor(Color.RED);// 设置红色 17. 18. canvas.drawText("画圆:", 10, 20, p);// 画文本 19. canvas.drawCircle(60, 20, 10, p);// 小圆 20. p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明 白了 21. canvas.drawCircle(120, 20, 20, p);// 大圆 22. 23. canvas.drawText("画线及弧线:", 10, 60, p); 24. p.setColor(Color.GREEN);// 设置绿色 25. canvas.drawLine(60, 40, 100, 40, p);// 画线 26. canvas.drawLine(110, 40, 190, 80, p);// 斜线 27. //画笑脸弧线 28. p.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心 29. RectF oval1=new RectF(150,20,180,40); 30. canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);//小弧形 31. oval1.set(190, 20, 220, 40); 32. canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);//小弧形 33. oval1.set(160, 30, 210, 60); 34. canvas.drawArc(oval1, 0, 180, false, p);//小弧形 35. 36. canvas.drawText("画矩形:", 10, 80, p); 37. p.setColor(Color.GRAY);// 设置灰色 38. p.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置填满 39. canvas.drawRect(60, 60, 80, 80, p);// 正方形 40. canvas.drawRect(60, 90, 160, 100, p);// 长方形 41. 42. canvas.drawText("画扇形和椭圆:", 10, 120, p); 43. /* 设置渐变色 这个正方形的颜色是改变的 */ 44. Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100, 45. new int[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW , 46. Color.LTGRAY }, null, Shader.TileMode.REPEAT); // 一 个材质,打造出一个线性梯度沿著一条线。 47. p.setShader(mShader); 48. // p.setColor(Color.BLUE); 49. RectF oval2 = new RectF(60, 100, 200, 240);// 设置个新的长方形,扫描测 量 50. canvas.drawArc(oval2, 200, 130, true, p); 51. // 画弧,第一个参数是RectF:该类是第二个参数是角度的开始,第三个参数是多少 度,第四个参数是真的时候画扇形,是假的时候画弧线 52. //画椭圆,把oval改一下 53. oval2.set(210,100,250,130); 54. canvas.drawOval(oval2, p); 55. 56. canvas.drawText("画三角形:", 10, 200, p); 57. // 绘制这个三角形,你可以绘制任意多边形 58. Path path = new Path(); 59. path.moveTo(80, 200);// 此点为多边形的起点 60. path.lineTo(120, 250); 61. path.lineTo(80, 250); 62. path.close(); // 使这些点构成封闭的多边形 63. canvas.drawPath(path, p); 64. 65. // 你可以绘制很多任意多边形,比如下面画六连形 66. p.reset();//重置 67. p.setColor(Color.LTGRAY); 68. p.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心 69. Path path1=new Path(); 70. path1.moveTo(180, 200); 71. path1.lineTo(200, 200); 72. path1.lineTo(210, 210); 73. path1.lineTo(200, 220); 74. path1.lineTo(180, 220); 75. path1.lineTo(170, 210); 76. path1.close();//封闭 77. canvas.drawPath(path1, p); 78. /* 79. * Path类封装复合(多轮廓几何图形的路径 80. * 由直线段*、二次曲线,和三次方曲线,也可画以油画。drawPath(路径、油漆),要 么已填充的或抚摸 81. * (基于油漆的风格),或者可以用于剪断或画画的文本在路径。 82. */ 83. 84. //画圆角矩形 85. p.setStyle(Paint.Style.FILL);//充满 86. p.setColor(Color.LTGRAY); 87. p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果 88. canvas.drawText("画圆角矩形:", 10, 260, p); 89. RectF oval3 = new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形 90. canvas.drawRoundRect(oval3, 20, 15, p);//第二个参数是x半径,第三个参数 是y半径 91. 92. //画贝塞尔曲线 93. canvas.drawText("画贝塞尔曲线:", 10, 310, p); 94. p.reset(); 95. p.setStyle(Paint.Style.STROKE); 96. p.setColor(Color.GREEN); 97. Path path2=new Path(); 98. path2.moveTo(100, 320);//设置Path的起点 99. path2.quadTo(150, 310, 170, 400); //设置贝塞尔曲线的控制点坐标和终点坐 标 100. canvas.drawPath(path2, p);//画出贝塞尔曲线 101. 102. //画点 103. p.setStyle(Paint.Style.FILL); 104. canvas.drawText("画点:", 10, 390, p); 105. canvas.drawPoint(60, 390, p);//画一个点 106. canvas.drawPoints(new float[]{60,400,65,400,70,400}, p);//画多个点 107. 108. //画图片,就是贴图 109. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.draw able.ic_launcher); 110. canvas.drawBitmap(bitmap, 250,360, p); 111. } 112. } 古今名言 敏而好学,不耻下问——孔子 业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随——韩愈 兴于《诗》,立于礼,成于乐——孔子 己所不欲,勿施于人——孔子 读书破万卷,下笔如有神——杜甫 读书有三到,谓心到,眼到,口到——朱熹 立身以立学为先,立学以读书为本——欧阳修 读万卷书,行万里路——刘彝 黑发不知勤学早,白首方悔读书迟——颜真卿 书卷多情似故人,晨昏忧乐每相亲——于谦 书犹药也,善读之可以医愚——刘向 莫等闲,白了少年头,空悲切——岳飞 发奋识遍天下字,立志读尽人间书——苏轼 鸟欲高飞先振翅,人求上进先读书——李苦禅 立志宜思真品格,读书须尽苦功夫——阮元 非淡泊无以明志,非宁静无以致远——诸葛亮 熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟——孙洙《唐诗三百首序》 书到用时方恨少,事非经过不知难——陆游 问渠那得清如许,为有源头活水来——朱熹 旧书不厌百回读,熟读精思子自知——苏轼 书痴者文必工,艺痴者技必良——蒲松龄 声明 访问者可将本资料提供的内容用于个人学习、研究或欣赏,以及其他非商业性或非盈利性用途,但同时应遵守著作权法及其他相关法律的规定,不得侵犯本文档及相关权利人的合法权利。谢谢合作~
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