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够级高手的注意事项

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够级高手的注意事项够级高手的注意事项 一、出牌: 出牌依据个人的风格不同,没有什么固定的。但也有几点意见值得参考: 1、要学会忍; 2、要尽快看出谁在抢科,如果是联邦,就尽量不要挡牌。别以为顺一下没关系,经常就是你多顺了一下,头科不归你们了。应了一句话:别不拿村长不当干部。 3、联邦的牌,8、9以上的,没有特殊情况,不许打; 4、对头的牌,尤其的级牌,尤其是对头明显抢头的牌,在先让的情况下能打就打,因为这是你责无旁贷的义务。当然,灵活处理; 5、有牌打的时候,要多考虑让,这很重要; 6、没牌打的时候,一定不要让,直接...

够级高手的注意事项
够级高手的注意事项 一、出牌: 出牌依据个人的风格不同,没有什么固定的。但也有几点意见值得参考: 1、要学会忍; 2、要尽快看出谁在抢科,如果是联邦,就尽量不要挡牌。别以为顺一下没关系,经常就是你多顺了一下,头科不归你们了。应了一句话:别不拿村长不当干部。 3、联邦的牌,8、9以上的,没有特殊情况,不许打; 4、对头的牌,尤其的级牌,尤其是对头明显抢头的牌,在先让的情况下能打就打,因为这是你责无旁贷的义务。当然,灵活处理; 5、有牌打的时候,要多考虑让,这很重要; 6、没牌打的时候,一定不要让,直接过,因为联邦经常能打也会过了给你打。当然,有时冒充实力也是允许和必要的; 7、没革命的牌,要保存实力,尤其是还有个敌人跟你一样没革命,这时候开点几乎不重要,重要的是别大落。但如果联邦和对头在抢头,该打对头的时候还是要参考第四条; 8、一把好牌的时候,别跑的太快,尤其是你无头时,你有两个责任:尽量不让联邦的对头开点;要留小牌,打到一定程度后给联邦接手; 9、如果允许,要数对头的牌,这是你的责任; 10、如果你牌好的一塌糊涂,你要数所有敌人的牌,你的义务就是闷他们; 11、你对头革命的牌没革命,你要尽量抢头; 12、如果有一个联邦处于无头的状态,你又想打点,当他过了的时候,宁可过也不要上没把握回手而被对头开点的牌; 13、你对头要抢头的时候,千万不要轻易上级牌,这很可能是在帮他; 14、级牌差而花多的时候,可以考虑闷了对头再开点; 15、没有级牌而花多的时候,考虑快速抢科,本来有希望在对头没开点的情况下跑掉,就别贪心闷了,闷贡和点贡掰掰指头都知道哪个划算; 16、学会用花,尽量是小花,一个花出两手小牌呢,赚啊。通常早点跑牌,到能烧的时候,敌人已经望尘莫及,不敢和你抢了,怕被烧,; 17、花加2绝对不比花加花威力小,这是游戏BUG,X2不DX等同,不带其他牌的情况下,,因此别不舍得在前面挂花。具体情况已有朋友讲过,不累述; 18、注意观察抢科的联邦牌快出完时,主劢出牌的牌型,你上了手拆牌也要走一样的牌型。因为他要烧这种牌型的可能性很大; 19、手上剩两个一样的花,还有两种牌,还有2,第一手把2带上,对头如果没打你,成功的可能性就大多了。比如XX2J777,先出X2777,除非你是买来的3,而且你对头数你的牌,否则他第二手才去打你XJ的几率很小; 20、是否开点,是否让对头开点,要灵活掌握。简单丼例:如果敌人走头科且开点而联邦没开点,如果有条件,你一定要开,且拼死不让对头开;如果情况反过来,你又坐在先进点贡的位置,就没必要开点了,只要不让对头开,下把形式对你们极为有利——试想,你开了又有什么用?反正你和联邦只能有一个人吃,进不如他吃他的,你占了先贡的便宜以小换大。 二、烧牌: 觃律1:让牌不能再烧; 觃律2:无头烧除非一把烧完,否则没有烧牌加分; 觃律3:无头烧烧牌后只须挂一把带花的牌,就可以不用挂花了,这时候已经不算你烧牌了; 烧牌的技巧在“牵挂dё爱”于2003-10-19 16:32:47収表的《关于够级中的烧牌》中已有详尽说明,补充一点儿 内容 财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容 : 1、在不影响联邦的前提下,烧他!多1分呢! :, 2、有一种非法烧牌,要很大勇气,但失手的情况很少,丼例说明: 有个敌人有DDD且无头,可以从他吃的贡看到,戒从别人的贡牌算出,,你有DX且他也知道,但你手上的2他算不出来。你剩DX22222AAAQQQ,用XAAA烧,他这时候一般不打你,想闷你。然后出D22QQQ,他必打你,然后你剩222,90%头科。本例子忽略其他小花,很多细节临场灵活掌握。原则就是:做出最后一搏,赌他能打你的花,但打不了剩下牌的样子,实际要留心他出的牌,要有把握他能打你的22QQQ,,这样还帮联邦消耗了敌人的绝大部分力量。我曾3次这样出,无一失手。 三、吃贡: 觃律1:先进闷贡,再进烧贡,然后是点贡,最后是落贡; 觃律2:闷贡、烧贡、点贡是贡你目前手里最大的,包括你吃到的所有贡牌; 觃律3:落贡不用贡出你吃到的贡牌,因此经常出现互进点贡后没有落贡可进的情况。 吃贡时注意以下几点: 1、我方能吃几家点贡的时候,闷贡、烧贡一般都吃,但点贡只能一家吃,先吃的人就要能忍就忍; 2、双方互有点贡的时候,1:1,都吃,2:1,1的那方一定吃,2的那方要有选择性; 3、如果联邦要贡点贡,自己和对头互贡点贡,自己的贡牌不超过4张,很有必要不吃对头的点贡。尤其是对头先贡,你不吃,他也不敢吃你,这样你少吃亏。本条可以扩展,比如你有5、6张贡牌,你后贡,本来是吃亏的事,但你不吃,90%可以避免吃亏。 4、买3是从方、梅、红、黑的钱、小花、大花的顺序买起,贡牌相反。这样可以估计对方的实力。 5、吃2张落贡时,怕革命,可以还一张2给他; 6、吃联邦落贡时,需要抢科且有竞争对手时,要吃,还牌尽量找大的单牌给联邦以方便其开点; 7、吃联邦落贡时,分析敌我实力,可以给他更大的,例如你吃了对头的点贡,把大花给联邦,因为你留小花已经是天了,但敌人有无头情况时例外; 8、吃联邦落贡时,吃什么还什么是一种技巧,在你牌不明的情况下告诉了联邦花的下落。 四、革命: 终于写到最后了…… 1、只有你能革命的时候,除非第二条出现,否则一定不革命。自己轻松了,联邦们面临一打二的情况,往往开不了点,还多了被闷的可能,这是一种很不负责任的做法; 2、只有你能革命的时候,如果通过进贡収现如果你的存在是对串牌的一种累赘,那就别犹豫了; 3、如果你和一个敌人都能革命,这里的变化很多,要根据实际情况分析,但有一条耍赖的方法:先退出大厅,再进来,你可以根据敌人是否革命再做出对己方有利的选择
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