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还原三阶魔方的方法.doc

还原三阶魔方的方法

等待另一个未来
2019-04-14 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《还原三阶魔方的方法doc》,可适用于游戏领域

标记说明(图)(图)(图)(图)魔方入门玩法上图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图。注:(本教程以白色为底面为了方便交流与学习请统一把白色作为底面)。第一步:底棱归位(又称底部架十字底层四个棱块正确复原的过程)图魔方底层架十字可以无师自通只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意由于我们以白色中心块做底层按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白前蓝后绿左橙右红)如果我们先复原了白蓝这个棱块那我们在保持白色中心块在底部的情况下白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边白橙棱块放在白蓝棱块的左边白绿棱块放在白蓝棱块的对面由于魔方的中心块不会发生变化所以在复原的过程中我们是以中心块为参照物的第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候我们可以先把白色面旋转到顶层和黄色中心块同一个平面然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层使之和对应的中心块的颜色同色这样我们再旋转度对应的棱块就正确复原到底部了。注意:图的情况是没有正确归位的情况需要调整白蓝和白红两个棱块的位置才是正确的完成了底棱归位图   第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型如图所示如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了重新来过)。底角归位也可无师自通有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成我们先看图和图首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置然后我们再看白色的面朝向何方就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面再转动能与之相连形成顺色整体的面使目标角与底棱连成一个(××)的归位整体再转至正确的位置。因此下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。  图图公式:(RUR')公式:(F'U'F)记忆技巧:白色朝右第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前第一步就旋转前层图图图用两次公式用两次公式用三次公式(RUR')U'(RUR')(F'U'F)U(F'U'F)(RUR')(RUR')U'(RUR')    第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)图魔方中间层共有四个棱块也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟)图和图是两个比较常见的情形我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法仔细分析比较这两个公式步骤虽然有点多可是很好记忆哟。当碰到图的情形时你需要的棱色块不在顶面而在中间层棱块的位置但颜色反了碰到这种情况或者类似这种情况我们就用或者的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了这稍微有点麻烦不过这种转换的思想可好好领会一下在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。  图图图公式:(U'F'UF)(URU'R')公式:(URU'R')(U'F'UF)    第四步:顶棱面位(也称顶层架十字顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图魔方底下两层复原以后我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)顶层四个棱块面位以后的效果如图。当顶棱已经面位请省略这一步。这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字如果你现在的状况正好是图的情况你只需要用一个公式就可完成顶部十字如果是图的情况你只需要连续用两次公式即可完成如果是图的情况我们用三次公式即可转成十字。在用公式的过程前请旋转上层和图或者的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前请注意魔方上层的位置如图我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置如果我们没有这样放置是放置到前上和后上的位置我们就用公式用过公式后是不能形成十字的。  图相对顶棱面位图相邻顶棱面位图无顶棱面位公式:F(RUR'U')F'两遍公式两遍公式U公式   第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图当我们完成了顶层十字以后我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色)我们还是先观察一下现在我们的魔方的四个角块是什么状况如果是已经有一个角的黄色在顶层其他三个角的顶面颜色不是黄色我们来对照图和图看是那种情况我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置再来对照图示看是图的情况还是图的情况是那种情况我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤如果不是这两种情况那一定是下图中的其他种情况其中的一种情况按照这种情况的对应图示放好自己的魔方然后按照对应的操作步骤来完成。如图的情况顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置先用一次公式后上层旋转度也即做一下U就完全是图的情况再用一次公式即可完成四个角块的面位。其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这种情况的角块面位步骤只要我们弄明白了公式和公式是怎么来翻色的就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位其他三角要翻色的情况自己动脑多想想很简单的。  

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