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关于《星际争霸2》神族vs人族的战术攻略分析-星际争霸2.doc

关于《星际争霸2》神族vs人族的战术攻略分析-星际争霸2

susansjk
2018-09-06 0人阅读 举报 0 0 0 暂无简介

简介:本文档为《关于《星际争霸2》神族vs人族的战术攻略分析-星际争霸2doc》,可适用于综合领域

关于《星际争霸》神族vs人族的战术攻略分析星际争霸关于《星际争霸》神族vs人族的战术攻略分析更多星际争霸相关信息请点击这里获得导读:看到版上很多《星际争霸》神族朋友都对人类非常苦守尤其是MM流而这也是目前人族的主流战法。我最初碰到这种打法也是非常痛苦我也曾经咒骂暴雪对星际争霸的平衡做太烂哪有只追猎打掠夺被瞬间清光掠夺才死一两只这太不公平了!但我必须说看到版上很多《星际争霸》神族朋友都对人类非常苦守尤其是MM流而这也是目前人族的主流战法。我最初碰到这种打法也是非常痛苦我也曾经咒骂暴雪对星际争霸的平衡做太烂哪有只追猎打掠夺被瞬间清光掠夺才死一两只这太不公平了!但我必须说经过封测到现在超过数百场的战斗洗礼我想说的是平衡其实做很好。会输不是星际争霸的神族不如人族而是操作or战略意识输人。希望这文章能帮助所有星际争霸的神族朋友对人类不再苦手。我不是高手只是普通的休闲玩家我的成绩也不算好大概在钻石中段在这边就分享一些我自己打人类的心得吧如果说的不好希望先进多指教。这边分析一下人族和神族的基本优势。神族的单兵强大后期有巨象和圣堂可克制人类陆军基本上神族VS人族的话决战点越早越好。决战的部队数量越少对神族越有优势利用控兵加上抓住初期只有神族能回盾人族还不能补血的时期来决战。当战役进入中期人类MM累积到某种程度打针完成研发这是最不适合决战的点而且人族运输机空投和空军or机械流都很麻烦不建议战争拖到这时如果真的打不下就要改采守势让战役进入后期出现巨像和圣堂了。很多神族朋友都犯了几个迷思和错误:没配兵、没控兵:很多神族朋友在对MM部队有恐惧实际上不用怕。双方数量来只的时候狂战追猎者绝对吃死只以上的海陆掠夺重点在于被打到缓速的狂战要后拉去回盾(几秒后一条龙)不要呆呆追。其他几只继续追追猎掩护打人只要停下来风筝狂战士就会被追猎打到想打追猎就会被狂战砍到这时的人类被打了不能回血非常软他只能乖乖回家。瞎子摸象:人类有信息优势没错但不代表神族只能当瞎子化被动为主动是胜利的不二法门。前面说过初期论单兵只要你会控人族没有打赢神族的道理。所以初期压门的一定要是你而不是你的对手放任对手发展是自杀因为敌人比你更容易探索你的发展信息发现你的诡计后转兵也远快于神族在家等人来先输一半。压制的好处非常大我以前也在舒克论坛发文分析过。第一个就是利用交战分析对方战力看到对方军力规模规模大代表对方没分资源冲科技想跟你拼一波。军力没有快速增加代表对方把资源拿去升级某些东西从战力就能看出人族的科技走向而不是在家打盲拳。压制第二好处就是封印了人族最方便的空投战法试想相同资源产军力你的军力都在集结而对方却分兵去投这时如果攻不下大门就是你的问题了双方顶多换家你主力在前对方却只有一半空投你家拆输人族要怪自己(不过值得一提的是人族建筑可以飞天。虽说这是人族的特点但在互拆的情况下对结局可会有一定的影响)。第三好处利用少量哨兵让人族真的被封家想下来驱赶会被你哨兵断路人族要开矿也极度不方便。同时间点双方资源相等论:首先对自己的发展要有自信当然自信要来自于RP观看每场RP看同时间双方收入多寡同时间点比其他人少就要检讨。当确认自己发展流程OK的时候你就得到一个很重要的信息同样的时间我花资源产兵对手顶多也花产兵如果我打输要怪我自己这个信息非常重要。因为当你赚有赚到资的时候你知道对方也只有左右的资源~只要你发展完美你只有对方没理由更多~所以当你已经花了资源产兵的时候你知道对方顶多也只有资源可以产兵。这时你攻击看到人类的军队对方军力组成对你来说就会变得有意义。本来你看到MM只你只觉得对方有只MM而已但当你对发展有深刻了解这信息就会分解出更多信息。因为你会知道当对方军力规模=你那对方同样资源下不可能去分科技这时你就别做其他无谓的动作象是家中放砲升级还没用到的科技等这都会让你资源分散导致主力花费小于人类而被一波带走。当你发现对方军力持续扩增那你也要继续扩军以利防守别呆呆在这时候开矿or升级。当对方军力规模小于你对方可能在冲科技或偷矿。有可能会碰到坦克龟家或女妖当取得这种讯息最好的做法不是回家盖塔而是准备决战在对方科技还在研发中部队又没有扩增的这个空窗发动一波带走。抢得先机:决战的最佳时机我已经分析过以资源相等的角度去看当你用资源生军队对方却分了去升级这时就是抢下大门的的好时机。别以为自己只有小猫几只要知道对方军力也只有小猫几只。狂战只追猎只加只哨兵左右这就是我平常对人族设定的决战点。猫越少越好控越容易带走。对别怀疑只兵以内时间七八分钟就是决战点当军队开始成型马上升级冲刺科技并不停加速只要确定敌人军力结构小于你(就是人没有专心生军队有升级科技的状况时当机立断做决战)当冲刺完成马上集火房屋要不断的让没盾的狂战走下来别怀疑双方军队少你不会被秒杀而且很好控。当房子一破你就会看到狂战冲进去包围人族没海起来的MM是打不赢冲刺狂战追猎的。记得狂战点陆战追猎点掠夺这就是初期一波的关键。如果对方只有单一海掠夺完全没陆战队那生一只虚空来决战吧(切勿海量能分胜负一只足以)。如果是有双通道的地图不要迟疑快点拆石头攻进去就对了。识时务维俊杰:关键在于了解人族的流程和前面讲的经济相等。发现人族海兵速度跟你一样快那就代表对方不走科技有高机率跟你玩一波那这时绝对冲不上去你只要闹闹门就好别呆呆冲去死。开二矿开巨像或圣堂并放一些光砲。以利你的主力在防守战时弥补你开矿而对方继续海兵的火力差距。只要你主力在加上一些光砲和建筑学绝对能守下一波流。之后的战争就是手速和大军交锋的经验这边说再多都没有经验才是王道。结论:讲得再多都是纸上谈兵经验还是最重要。只要打完就看RP分析双方数据(同时间你经济赢还输,同时间军队赢还输)从RP中才能看到一切的答案。很多人打输却不看RP不分析RP这样看再多文章都没用。另外知己知彼百战百胜虽然玩的是神但人族一定也要去玩玩几分几秒可以产多少资源多少兵当你人类玩的熟你就越能从简单的信息分析出越多情报。当你能凭着同一个时间点对方军力得出更多不同的信息时相信人类不再让你苦手。我绝对不是说照我的方法能赢但我的经验告诉我神并不特别怕人人也没有特别吃死神足一切都是看操控者操作者技术决定胜负而不是种族。本文章由智能网站导航收集整理

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