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转 笔记本电脑参数详解3.doc

转 笔记本电脑参数详解3

朱丹桂 2017-10-13 评分 0 浏览量 0 0 0 0 暂无简介 简介 举报

简介:本文档为《转 笔记本电脑参数详解3doc》,可适用于影视/动漫领域,主题内容包含转笔记本电脑参数详解下面我详细解释下官方的这个最低配置CPU:CPU的主要性能参数有以下这些:主频即官方配置中单位GHZ主频=外频倍频外频也就是常见符等。

转笔记本电脑参数详解下面我详细解释下官方的这个最低配置CPU:CPU的主要性能参数有以下这些:主频即官方配置中单位GHZ主频=外频倍频外频也就是常见特性表中所列的CPU总线频率是由主板为CPU提供的基准时钟频率。或者说CPU到芯片组之间的总线速度。倍频原先并没有倍频概念CPU的主频和系统总线的速度但CPU的速度越来越快倍频技术也就应运而生它可使系统总线工作在相对较低的频率上而CPU速度可以通过倍频来无限提升。缓存CPU进行处理的数据信息多是从内存中调取的但CPU的运算速度要比内存快得多为此在此传输过程中放置一存储器存储CPU经常使用的数据和指令。这样可以提高数据传输速度。可分一级缓存和二级缓存。前端总线(FSB)频率前端总线这个名称是由AMD在推出KCPU时提出的概念实际上前端总线也就是CPU总线。由于在目前的各种主板上前端总线频率与内存总线频率相同所以前端总线频率也是CPU与内存以及LCache(仅指Socket主板)之间交换数据的工作时钟。也就是说即使你的主频很高但如果FSB相对来说较低就会形成所谓的瓶颈使你的CPU无法发挥出最大性能~好了这是CPU的一些基本参数这些参数对CPU的性能影响最大。下面来说显卡我想这也是兄弟们最关心的吧~一般情况下如果不是专业玩家或者对视觉要求不是发烧友级别的显卡我们只要关心三个参数就足够了。显存:这也是大家最常用来评价一个显卡好坏的参数显存里面存放着数据信息包括帧缓冲、Z缓冲和纹理缓冲这些都要占据显存的容量并且随着画面分辨率和色深提高而增大因此显存容量大小影响着显卡的性能现在主流的显卡是GF芯片的系列但很贵哦GFGT在中关村最低报价也要GTS(发烧级)能卖到多系列玩极品可以开全效果。显存工作频率:显存速度就是指显存的工作频率在显存颗粒上用纳秒表ns、ns、ns、ns等等显存工作频率=显存速度。示一般有ns、位宽:这是另一个严重影响显卡性能的参数显存中的信息并不是静态的其需要不断的和显卡核心(GPU或VPU)进行数据交换这就涉及到了显存位宽的概念显存位宽就是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽现在主流显卡的位宽一般是Bit而有一部分高端显卡已经到了甚至Bit大家不位宽Bit的显卡要比显存M要小看位宽哦。举例来说一个显存M位宽Bit的显卡性能好很多。典型的就是GFLE该款显卡显存M。而位宽只有Bit但很多人就是它M的显存欺骗了。(大家以后买显卡千万要注意后缀。LE是最最最最烂的即缩水版。而GT是标准版GS介于两者之间。)官方给出的那个显卡是上一代的显卡而且一直都不是主流产品具体参数是显存M位宽有Bit和Bit两种这个显卡现在已经停产了。内存:这个就不多说稍微懂点的人都知道内存也分好几代现在主流的是DDR但是DDR已经快要取代DDR了。因为在中关村两者的价格只差元。硬盘我就不说。相信大家的硬盘应该都在G以上吧其他像转速、硬盘缓存等参数基本上主流硬盘都是转M缓存。如果你想看看自己电脑的配置推荐用evest这个软件能很详细的向你报告出电脑的配置及各个零件的制造厂商等参数。如果你看完自己的配置发现玩不了不要紧别沮丧光看不行眼见为实嘛。不试试怎么知道呢~当初WOW说的配置那么高我朋友GF显卡(MBit),M的内存也玩了无非就是人多的地方卡而已。如果你的电脑显卡是M。Bit的显卡M的内存还想玩魔幻圣典的话你可以把效果调到最低应该能跑的动但玩起来肯定不爽。看参数识别CPU性能CPU是CentralProcessingUnit(中央处理器)的缩写CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。大家需要重点了解的CPU主要指标参数有:主频主频也就是CPU的时钟频率简单地说也就是CPU的工作频率例如我们常说的P(奔四)GHz这个GHz(MHz)就是CPU的主频。一般说来一个时钟周期完成的指令数是固定的所以主频越高CPU的速度也就越快。主频=外频X倍频。此外需要说明的是AMD的AthlonXP系列处理器其主频为PR(PerformanceRating)值标称例如AthlonXP和。举例来说实际运行频率为GHz的AthlonXP标称为而且在系统开机的自检画面、Windows系统的系统属性以及WCPUID等检测软件中也都是这样显示的。外频外频即CPU的外部时钟频率主板及CPU标准外频主要有MHz、MHz、MHz几种。此外主板可调的外频越多、越高越好特别是对于超频者比较有用。倍频倍频则是指CPU外频与主频相差的倍数。例如AthlonXP的CPU其外频为MHz所以其倍频为倍。接口接口指CPU和主板连接的接口。主要有两类一类是卡式接口称为SLOT卡式接口的CPU像我们经常用的各种扩展卡例如显卡、声卡等一样是竖立插到主板上的当然主板上必须有对应SLOT插槽这种接口的CPU目前已被淘汰。另一类是主流的针脚式接口称为SocketSocket接口的CPU有数百个针脚因为针脚数目不同而称为Socket、Socket、Socket、Socket等。缓存缓存就是指可以进行高速数据交换的存储器它先于内存与CPU交换数据因此速度极快所以又被称为高速缓存。与处理器相关的缓存一般分为两种L缓存也称内部缓存和L缓存也称外部缓存。例如Pentium"Willamette"内核产品采用了的针脚架构具备MHz的前端总线拥有KB全速二级缓存KB一级追踪缓存SSE指令集。内部缓存(LCache)也就是我们经常说的一级高速缓存。在CPU里面内置了高速缓存可以提高CPU的运行效率内置的L高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大L缓存越大CPU工作时与存取速度较慢的L缓存和内存间交换数据的次数越少相对电脑的运算速度可以提高。不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成结构较复杂在CPU管芯面积不能太大的情况下L级高速缓存的容量不可能做得太大L缓存的容量单位一般为KB。外部缓存(LCache)CPU外部的高速缓存外部缓存成本昂贵所以PentiumWillamette核心为外部缓存K但同样核心的赛扬代只有K。多媒体指令集为了提高计算机在多媒体、D图形方面的应用能力许多处理器指令集应运而生其中最著名的三种便是Intel的MMX、SSESSE和AMD的DNOW~指令集。理论上这些指令对目前流行的图像处理、浮点运算、D运算、视频处理、音频处理等诸多多媒体应用起到全面强化的作用。制造工艺早期的处理器都是使用微米工艺制造出来的随着CPU频率的增加原有的工艺已无法满足产品的要求这样便出现了微米以及微米工艺。制作工艺越精细意味着单位体积内集成的电子元件越多而现在采用微米和微米制造的处理器产品是市场上的主流例如Northwood核心P采用了微米生产工艺。而在年Intel和AMD的CPU的制造工艺会达到毫米。电压(Vcore)CPU的工作电压指的也就是CPU正常工作所需的电压与制作工艺及集成的晶体管数相关。正常工作的电压越低功耗越低发热减少。CPU的发展方向也是在保证性能的基础上不断降低正常工作所需要的电压。例如老核心AthlonXP的工作电压为v而新核心的AthlonXP其电压为v。封装形式所谓CPU封装是CPU生产过程中的最后一道工序封装是采用特定的材料将CPU芯片或CPU模块固化在其中以防损坏的保护措施一般必须在封装后CPU才能交付用户使用。CPU的封装方式取决于CPU安装形式和器件集成设计从大的分类来看通常采用Socket插座进行安装的CPU使用PGA(栅格阵列)方式封装而采用Slotx槽安装的CPU则全部采用SEC(单边接插盒)的形式封装。现在还有PLGA(PlasticLandGridArray)、OLGA(OrganicLandGridArray)等封装技术。由于市场竞争日益激烈目前CPU封装技术的发展方向以节约成本为主。整数单元和浮点单元ALU运算逻辑单元这就是我们所说的"整数"单元。数学运算如加减乘除以及逻辑运算如"OR、AND、ASL、ROL"等指令都在逻辑运算单元中执行。在多数的软件程序中这些运算占了程序代码的绝大多数。而浮点运算单元FPU(FloatingPointUnit)主要负责浮点运算和高精度整数运算。有些FPU还具有向量运算的功能另外一些则有专门的向量处理单元。整数处理能力是CPU运算速度最重要的体现但浮点运算能力是关系到CPU的多媒体、D图形处理的一个重要指标所以对于现代CPU而言浮点单元运算能力的强弱更能显示CPU的性能。

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