知名作家文创公:中国象棋与战争
文创公
文创公 中国象棋与战争
关于中国象棋的起源问题,有人主张“八卦”说。这种学说认为棋局方以类地,棋子圆以象天;天动故棋子可动,地静故棋局须静,因此中国象棋是对天地万物的模拟。这种说法很有道理,很有形而上的哲学意义,但未免玄乎了点。如果从历史唯物主义的观点来看,象棋应是对社会现实的一种反映,是对战争的一种精确模拟。也就是说中国象棋应该起源于社会战争。
为什么呢,这得先研究一下中国象棋起源时的社会状况。那么中国象棋起源于何时呢,这个问题众说纷纭,但学术界一般认为中国象棋应起源于春秋战国时期。春秋战国时代正值乱世,中华大地上诸侯国林立,各诸侯国又频繁地互相征伐互相兼并,最
齐、楚、宋、晋、秦(或齐、终在春秋时代形成了五大诸侯国——
楚、晋、吴、越)。在战国时代又形成七大诸侯国——齐、楚、燕、韩、赵魏、秦。各大诸侯国依然征战不休,最终为秦所灭,一统于秦。从“春秋无义战”和“战国”的字面上即可直接明了地看出,战争是春秋和战国时代的主旋律。中国象棋作为对春秋战国时代的社会现实的反映,自然是对社会战争的反映和模拟。一局棋就是一场具体而微的战争。
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其实,中国象棋与战争的密切关系,从棋子的名称上就可以看出来。中国象棋的棋子共分敌对双方两套棋子,每套棋子共16枚,均为7种,分别为将(帅)、相、士、车、马、炮、卒(兵),只是名称和颜色稍有不同,但棋子的种类和性质是完全相同的。从棋子的种类来看,不同的棋子均是战争中重要要素。“帅”“将”代表着战争中军队的最高统帅,“相”“士”则代表着军队的参谋机构智囊团,“卒”和“兵”代表着军队的主干部分——士兵,“车”“马”则代表着军队的辎重,“炮”则代表着战争中的兵器。从棋子的数量上来看,中国象棋也与战争相吻合。不论是战争还是象棋,最高统帅只有一人,作为战斗主力的士兵是最多的, 而其它方面的数量则介于二者之间。从棋子的系统来看,棋子分为对立的两套系统,象征着战争中势均力敌的敌对双方。这样象棋就可以十分完整、精确地模拟战争了,只不过象棋中的所有棋子都具有攻击性、都可以投入战斗。一局棋就是一场 惊心动魄、波诡云谲的战争 。
棋盘中间的“楚河”“汉界”又一次充分显示了中国象棋与战争的密切联系。秦末刘邦与项羽之间展开了旷日持久的“楚汉之争”,及至后来双方打成平手达成
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,划“鸿沟” 而治共分天下,鸿沟以东属楚、鸿沟以西属汉。著名的“楚汉之争”造就了著名的鸿沟,著名的鸿沟在中国象棋上留下了深深的历史烙印,
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那便是“楚河汉界”。其实“楚河汉界”就是鸿沟,二者均是划分楚汉的界限。“楚河汉界”直接、明确代表着激烈的“楚汉之争”,而“楚汉之争”则是一场旷日持久的战争。中国象棋与战争的关系于此即可见一斑。
中国象棋方发明之初应该是应用于军事的,它大致相当于现代战争中的模具“沙盘”。当初军队指挥者运用它来模拟战争以期更好地来指挥实际战斗。其实,下象棋就相当于进行一场具体而微的军事演习,反复下棋就是反复在进行着军事演习。通过这种简单的方式可以不断
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战斗经验,从而有利于实际战争中军队战斗力和斗争胜利机率的提高。后来随着象棋应用范围的扩大,它又变成了日常生活中人们娱乐的工具。由于无数人广泛用它来娱乐,结果其娱乐功能大大提高,而其原始的军事意义则逐渐被人们淡忘。这就是今天人们只知象棋是一种娱乐工具而不知其起源于战争且是一种军事工具的原因。
此外,下象棋的一些基本原则与军事原则也是相通的。如“一招不慎,满盘皆输”、“舍车保帅”的原则和军事中的全局观、整体战略是相通的;“下棋看三步”的原则与军事中长远战略是一致的„„如此等等。
总之,中国象棋无论是在其产生还是在其发展过程中都与战
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争结下了不解之缘,它与战争密切关系是显而易见的。