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全民打飞机JAVA小游戏测试报告文档全民打飞机JAVA小游戏测试报告 目录 1.导言............................................................................................................................. 2 1.1编写目的.....................................................................................................

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全民打飞机JAVA小游戏测试 报告 软件系统测试报告下载sgs报告如何下载关于路面塌陷情况报告535n,sgs报告怎么下载竣工报告下载 目录 1.导言............................................................................................................................. 2 1.1编写目的........................................................................................................... 2 1.2项目范围........................................................................................................... 2 1.3参考资料........................................................................................................... 2 1.4缩写说明........................................................................................................... 2 1.5术语定义........................................................................................................... 2 1.6版本更新信息................................................................................................... 3 2. 测试设计................................................................................................................... 3 2.1测试要点........................................................................................................... 3 2.2测试时间、地点、人员................................................................................... 3 2.3测试覆盖设计................................................................................................... 4 2.4测试环境描述................................................................................................... 4 2.5功能测试执行情况........................................................................................... 4 ........................................................................................................... 8 2.6界面测试 2.7测试进度度量................................................................................................... 8 2.8测试工作量度量............................................................................................... 8 ................................................................ 9 2.9.1测试任务评估................................ 2.9.2测试对象评估................................................................................................ 9 1 全民打飞机JAVA小游戏测试报告 1.导言 1.1编写目的 该文档的目的是描述全民打飞机JAVA小游戏的系统测试的总结报告,其主要内容包括:系统环境的介绍、功能的实现的测试、系统结果评估。本文档预期读者包括:开发人员, 项目管理 工程项目管理制度介绍工程项目管理课程设计政府投资项目管理意见建设工程项目管理合同工程项目管理培训总结 人员,测试人员。 1.2项目范围 该文档定义了对全民打飞机游戏的主要功能,玩家操控飞机可以前进、后退、发射子弹、获取道具等功能的实现情况以及项目的运行的测试。 1.3参考资料 《LoadRunner使用手册》北京长江软件有限公司出版社编制 《超级全民打飞机JAVA小游戏概要设计文档》 《软件测试技术概论》古乐 史九林遍著/清华大学出版社 《软件测试:第二版》Paul.C.Jorgensen 著/机械工业出版社 1.4缩写说明 无 1.5术语定义 功能性测试:按照系统需求定义中的功能定义部分对于系统实行的系统级别 的测试; 非功能性测试:按照系统需求定义中的非功能定义部分对系统实行系统级别 的 2 测试; 测试用例:测试人员设计出来的用来测试软件某个功能的一种情形。 1.6版本更新信息 修改编号 修改日期 修改后版本 修改位置 修改内容概述 000 2014.7.29 2.1 全部 初始发布版本 2.测试设计 2.1测试要点 被测特性: , 对软件进行功能性测试 , 对软件进行非功能性测试 不被测特性 , 源代码,逻辑等; , 模块的接口,模块的错误处理,模块的局部数据结构,模块在执行时执行的 独立路径,模块在处理边界值时的情形; , 单 元(模块)之间的可 用性等 2.2测试时间、地点、人员 本次测试的时间,地点,人员总结如下。 测试时间:2014.8.27-2014.8.29 地点:教学楼 人员:汤远驰,林远昭 3 2.3测试覆盖设计 测试用例覆盖矩阵 序号 功能项目 测试用例 01 Befor 选人界面功能 02 DiJi 敌机(BOOS和小兵) 03 Bullet 子弹功能 04 DiJiBullet 敌机子弹功能 05 MainFime 游戏界面 06 Over 结束界面 07 Play01 本方战机 08 Tool 道具功能 2.4测试环境描述 本次测试主要是采用黑盒测试,目的是验证全民打飞机Java小游戏项目的功 能是否已经实现,具体实现了哪些功能,界面设计是否和谐,以及运行环境需求 的测试。为此用了load进行了系统环境的测试,测试系统环境的需求。 测试配置环境如下: , 操作系统:Microsoft Windows 7 Service Pack 1 , 浏览器:IE9.0 , CPU:AMD 2000MHz , 内存:2.00GB , 硬盘:150GB 2.5功能测试执行情况 用例1.选人界面功能 BeFor测试用例 测试项目名称:选人界面功能 测试用例编号:estCase-Perf-1 测试人员:汤远驰 测试时间:2014.7.26 测试项目标 快递公司问题件快递公司问题件货款处理关于圆的周长面积重点题型关于解方程组的题及答案关于南海问题 :非正常页面 访问的测试 测试内容:按Enter键后能进入游戏开始 4 测试环境与系统配置:详见2.3环境描述 测试进行 直接在Eclipse中运行项目,按Enter键 测试次数 2次 预期结果 进入了游戏开始页面 测试过程 直接在Eclipse中运行项目,按Enter键 测试结果 进入了游戏开始页面 测试结论 游戏此功能已经实现 实现限制: 在Eclipse环境中 备注: 无 用例2.敌机功能 DiJi测试用例 测试项目名称:敌机功能 测试用例编号:estCase-Perf-2 测试人员:汤远驰 测试时间:2014.7.26 测试项目标题:非正常页面 访问的测试 测试内容:观察敌机移动路线及子弹发射状态 测试环境与系统配置:详见2.3环境描述 测试进行 进入游戏开始页面后, 测试次数 2次 预期结果 敌机正常运动 测试过程 进入游戏开始页面后, 测试结果 敌机能正常运动并规律发射子弹 测试结论 游戏此功能已经实现 实现限制: 在javadoc环境中 备注: 无 用例3.子弹功能 Bullet测试用例 测试项目名称:子弹 测试用例编号:estCase-Perf-3 测试人员:汤远驰 测试时间:20014.7.26 测试项目标题:非正常页面 访问的测试 测试内容:按Z键根据按键频率发射子弹 测试环境与系统配置:详见2.3环境描述 测试进行 进入游戏开始页面后,按Z键 测试次数 2次 预期结果 战机能正常发射子弹 测试过程 进入游戏开始页面后,按Z键 测试结果 战机能正常发射子弹, 5 测试结论 游戏此功能已经实现 实现限制: 在Eclipse环境中 备注: 无 用例4.敌机子弹功能 DiJiBullet测试用例 测试项目名称:敌机子弹功能 测试用例编号:estCase-Perf-4 测试人员:汤远驰 测试时间:2014.7.27 测试项目标题:非正常页面 访问的测试 测试内容:进入游戏后敌机子弹正常发射 测试环境与系统配置:详见2.3环境描述 测试进行 进入游戏开始页面后, 测试次数 2次 预期结果 敌机子弹能正常发射 测试过程 进入游戏开始页面后, 测试结果 敌机子弹能正常发射 测试结论 游戏此功能已经实现 实现限制: 在javadoc环境中 备注: 无 用例5.游戏主界面 MainFime测试用例 测试项目名称:游戏主界面 测试用例编号:estCase-Perf-5 测试人员:汤远驰 测试时间:2014.7.27 测试项目标题:非正常页面 访问的测试 测试内容:进入游戏主界面后画面能正常显示 测试环境与系统配置:详见2.3环境描述 测试进行 进入游戏开始页面后, 测试次数 2次 预期结果 画面正常显示 测试过程 进入游戏开始页面后, 测试结果 画面正常显示 测试结论 游戏此功能已经实现 实现限制: 在javadoc环境中 备注: 无 用例6.结束界面 Over测试用例 6 测试项目名称:结束界面 测试用例编号:estCase-Perf-6 测试人员:汤远驰 测试时间:2014.7.28 测试项目标题:非正常页面 访问的测试 测试内容:玩家生命值耗尽后弹出结束界面 测试环境与系统配置:详见2.3环境描述 测试进行 进入游戏开始页面后,撞击子弹直至死亡 测试次数 2次 预期结果 正常弹出结束界面 测试过程 进入游戏开始页面后,撞击子弹直至死亡 测试结果 正常弹出结束界面 测试结论 游戏此功能已经实现 实现限制: 在javadoc环境中 备注: 无 用例7.本方战机 Play01测试用例 测试项目名称:本方战机 测试用例编号:estCase-Perf-7 测试人员:汤远驰 测试时间:2014.7.28 测试项目标题:非正常页面 访问的测试 测试内容:按住方向键能正常移动 测试环境与系统配置:详见2.3环境描述 测试进行 进入游戏开始页面后,随意按方向键 测试次数 2次 预期结果 本方战机能正常移动 测试过程 进入游戏开始页面后,随意按方向键 测试结果 本方战机能正常移动 测试结论 游戏此功能已经实现 实现限制: 在javadoc环境中 备注: 无 用例8.道具功能 Tool测试用例 测试项目名称:道具功能 测试用例编号:estCase-Perf-8 测试人员:汤远驰 测试时间:2014.7.28 测试项目标题:非正常页面 访问的测试 测试内容:碰撞道具后子弹变换 测试环境与系统配置:详见2.3环境描述 7 测试进行 进入游戏开始页面后,移动本方战机碰撞道具 测试次数 2次 预期结果 碰撞道具后子弹变换 测试过程 进入游戏开始页面后,移动本方战机碰撞道具 测试结果 碰撞道具后子弹变换 测试结论 游戏此功能已经实现 实现限制: 在javadoc环境中 备注: 无 2.6界面测试 检查项 是否通过测试 窗口切换、移动、改变大小时正常吗 ? 各种界面元素的文字正确吗,(如标题、提示等) ? 各种界面元素的状态正确吗,(如有效、无效、选中等状态) ? 各种界面元素支持键盘操作吗, ? 各种界面元素支持鼠标操作吗, ? 对话框中的缺省焦点正确吗, ? 数据项能正确回显吗, ? 对于常用的功能,用户能否不用阅读手册就能使用, ? 执行有风险的操作时,有“确认”“放弃”等提示吗, ? 操作顺序合理吗, ? 2.7测试进度度量 任务 计划 项目进度计划表范例计划下载计划下载计划下载课程教学计划下载 开始 计划结束 实际开始 实际结束 2014.7.26 2014.7.27 2014.7.26 2014.7.27 测试计划与设计 2014.7.27 2014.7.28 2014.7.27 2014.7.28 测试执行 2012.7.29 2014.7.29 2014.7.29 2014.7.29 测试总结 2.8测试工作量度量 执行任务 开始时间 结束时间 工作量 2014.7.26 2014.7.28 测试计划与任务 24人时 2014.7.27 2014.7.29 测试执行 36人时 2014.7.29 2014.7.29 测试总结 10人时 8 2.9.1测试任务评估 本次测试执行准备充足,完成了既定的目标,但由于 经验 班主任工作经验交流宣传工作经验交流材料优秀班主任经验交流小学课改经验典型材料房地产总经理管理经验 以及对工具使用不熟练,因此对系统性能测试还有待提高和加强。 2.9.2测试对象评估 测试对象,功能基本符合测试阶段质量要求,但是程序还存在一些的缺陷,所以,还应该对代码进行优化。 9
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分类:企业经营
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