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全民打飞机JAVA小游戏测试报告文档.doc

全民打飞机JAVA小游戏测试报告文档

赵存诚
2017-09-05 0人阅读 举报 0 0 暂无简介

简介:本文档为《全民打飞机JAVA小游戏测试报告文档doc》,可适用于职业岗位领域

全民打飞机JAVA小游戏测试报告目录导言编写目的项目范围参考资料缩写说明术语定义版本更新信息测试设计测试要点测试时间、地点、人员测试覆盖设计测试环境描述功能测试执行情况界面测试测试进度度量测试工作量度量测试任务评估测试对象评估全民打飞机JAVA小游戏测试报告导言编写目的该文档的目的是描述全民打飞机JAVA小游戏的系统测试的总结报告其主要内容包括:系统环境的介绍、功能的实现的测试、系统结果评估。本文档预期读者包括:开发人员项目管理人员测试人员。项目范围该文档定义了对全民打飞机游戏的主要功能玩家操控飞机可以前进、后退、发射子弹、获取道具等功能的实现情况以及项目的运行的测试。参考资料《LoadRunner使用手册》北京长江软件有限公司出版社编制《超级全民打飞机JAVA小游戏概要设计文档》《软件测试技术概论》古乐史九林遍著清华大学出版社《软件测试:第二版》PaulCJorgensen著机械工业出版社缩写说明无术语定义功能性测试:按照系统需求定义中的功能定义部分对于系统实行的系统级别的测试非功能性测试:按照系统需求定义中的非功能定义部分对系统实行系统级别的测试测试用例:测试人员设计出来的用来测试软件某个功能的一种情形。版本更新信息修改编号修改日期修改后版本修改位置修改内容概述全部初始发布版本测试设计测试要点被测特性:,对软件进行功能性测试,对软件进行非功能性测试不被测特性,源代码逻辑等,模块的接口模块的错误处理模块的局部数据结构模块在执行时执行的独立路径模块在处理边界值时的情形,单元(模块)之间的可用性等测试时间、地点、人员本次测试的时间地点人员总结如下。测试时间:地点:教学楼人员:汤远驰林远昭测试覆盖设计测试用例覆盖矩阵序号功能项目测试用例Befor选人界面功能DiJi敌机(BOOS和小兵)Bullet子弹功能DiJiBullet敌机子弹功能MainFime游戏界面Over结束界面Play本方战机Tool道具功能测试环境描述本次测试主要是采用黑盒测试目的是验证全民打飞机Java小游戏项目的功能是否已经实现具体实现了哪些功能界面设计是否和谐以及运行环境需求的测试。为此用了load进行了系统环境的测试测试系统环境的需求。测试配置环境如下:,操作系统:MicrosoftWindowsServicePack,浏览器:IE,CPU:AMDMHz,内存:GB,硬盘:GB功能测试执行情况用例选人界面功能BeFor测试用例测试项目名称:选人界面功能测试用例编号:estCasePerf测试人员:汤远驰测试时间:测试项目标题:非正常页面访问的测试测试内容:按Enter键后能进入游戏开始测试环境与系统配置:详见环境描述测试进行直接在Eclipse中运行项目按Enter键测试次数次预期结果进入了游戏开始页面测试过程直接在Eclipse中运行项目按Enter键测试结果进入了游戏开始页面测试结论游戏此功能已经实现实现限制:在Eclipse环境中备注:无用例敌机功能DiJi测试用例测试项目名称:敌机功能测试用例编号:estCasePerf测试人员:汤远驰测试时间:测试项目标题:非正常页面访问的测试测试内容:观察敌机移动路线及子弹发射状态测试环境与系统配置:详见环境描述测试进行进入游戏开始页面后测试次数次预期结果敌机正常运动测试过程进入游戏开始页面后测试结果敌机能正常运动并规律发射子弹测试结论游戏此功能已经实现实现限制:在javadoc环境中备注:无用例子弹功能Bullet测试用例测试项目名称:子弹测试用例编号:estCasePerf测试人员:汤远驰测试时间:测试项目标题:非正常页面访问的测试测试内容:按Z键根据按键频率发射子弹测试环境与系统配置:详见环境描述测试进行进入游戏开始页面后按Z键测试次数次预期结果战机能正常发射子弹测试过程进入游戏开始页面后按Z键测试结果战机能正常发射子弹测试结论游戏此功能已经实现实现限制:在Eclipse环境中备注:无用例敌机子弹功能DiJiBullet测试用例测试项目名称:敌机子弹功能测试用例编号:estCasePerf测试人员:汤远驰测试时间:测试项目标题:非正常页面访问的测试测试内容:进入游戏后敌机子弹正常发射测试环境与系统配置:详见环境描述测试进行进入游戏开始页面后测试次数次预期结果敌机子弹能正常发射测试过程进入游戏开始页面后测试结果敌机子弹能正常发射测试结论游戏此功能已经实现实现限制:在javadoc环境中备注:无用例游戏主界面MainFime测试用例测试项目名称:游戏主界面测试用例编号:estCasePerf测试人员:汤远驰测试时间:测试项目标题:非正常页面访问的测试测试内容:进入游戏主界面后画面能正常显示测试环境与系统配置:详见环境描述测试进行进入游戏开始页面后测试次数次预期结果画面正常显示测试过程进入游戏开始页面后测试结果画面正常显示测试结论游戏此功能已经实现实现限制:在javadoc环境中备注:无用例结束界面Over测试用例测试项目名称:结束界面测试用例编号:estCasePerf测试人员:汤远驰测试时间:测试项目标题:非正常页面访问的测试测试内容:玩家生命值耗尽后弹出结束界面测试环境与系统配置:详见环境描述测试进行进入游戏开始页面后撞击子弹直至死亡测试次数次预期结果正常弹出结束界面测试过程进入游戏开始页面后撞击子弹直至死亡测试结果正常弹出结束界面测试结论游戏此功能已经实现实现限制:在javadoc环境中备注:无用例本方战机Play测试用例测试项目名称:本方战机测试用例编号:estCasePerf测试人员:汤远驰测试时间:测试项目标题:非正常页面访问的测试测试内容:按住方向键能正常移动测试环境与系统配置:详见环境描述测试进行进入游戏开始页面后随意按方向键测试次数次预期结果本方战机能正常移动测试过程进入游戏开始页面后随意按方向键测试结果本方战机能正常移动测试结论游戏此功能已经实现实现限制:在javadoc环境中备注:无用例道具功能Tool测试用例测试项目名称:道具功能测试用例编号:estCasePerf测试人员:汤远驰测试时间:测试项目标题:非正常页面访问的测试测试内容:碰撞道具后子弹变换测试环境与系统配置:详见环境描述测试进行进入游戏开始页面后移动本方战机碰撞道具测试次数次预期结果碰撞道具后子弹变换测试过程进入游戏开始页面后移动本方战机碰撞道具测试结果碰撞道具后子弹变换测试结论游戏此功能已经实现实现限制:在javadoc环境中备注:无界面测试检查项是否通过测试窗口切换、移动、改变大小时正常吗各种界面元素的文字正确吗,(如标题、提示等)各种界面元素的状态正确吗,(如有效、无效、选中等状态)各种界面元素支持键盘操作吗,各种界面元素支持鼠标操作吗,对话框中的缺省焦点正确吗,数据项能正确回显吗,对于常用的功能用户能否不用阅读手册就能使用,执行有风险的操作时有“确认”“放弃”等提示吗,操作顺序合理吗,测试进度度量任务计划开始计划结束实际开始实际结束测试计划与设计测试执行测试总结测试工作量度量执行任务开始时间结束时间工作量测试计划与任务人时测试执行人时测试总结人时测试任务评估本次测试执行准备充足完成了既定的目标但由于经验以及对工具使用不熟练因此对系统性能测试还有待提高和加强。测试对象评估测试对象功能基本符合测试阶段质量要求但是程序还存在一些的缺陷所以还应该对代码进行优化。

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