3dsmax辅助软件设计课程
标准
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3dsmax辅助软件设计课程标准(12.23)
一、课程定位
是专业核心课程~对学生的职业能力和职业素养起主要支撑作用~前导课程是cad、ps等~后缀课程是家居设计、室外效果
表
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现等课程。 二、课程教学目标
掌握3dsmax的基本建模技巧~材质、渲染。
三、课程设计思路
课程通过先进行理论学习然后再进行实践。
四、教学内容安排及学时分配
详见表一
五、教学实施方案设计
详见表二
六、教学实施条件
1、教师任职条件
教师需要精通该软件~并有使用该软件设计制作的成功工作案例。
2、实践教学条件
实训基地要有相关的教学设备和教导人员。
3、教学资源条件,教材、参考资料、网站等,
教材:3ds max7&lightscape3.2 电脑效果图速成攻略。
网站:火星时代 aBBS论坛。
七、教学方法与手段
1、教学方法
使用案例教学法。
2、教学手段
使用实际案例制作教学手段。
八、考核评价
1、考核方式
实际操作。
2、考核分值比例
平时30%+技能测试30%+期终考试40%~平时30%中练习作业占15%、课堂表现占15%。
3、技能考核项目、考核项目评分标准
测试项目:制作2室1厅室内效果图。评分标准见技能测试
计划
项目进度计划表范例计划下载计划下载计划下载课程教学计划下载
。
4、期末考核及评分标准
测试项目:制作一会议室效果图。评分标准见 期末考试评分标准。 九、其他说明
1、适用专业:电脑艺术设计
表一
教学内容安排及学时分配
教学内容 序号 主要内容 学时 ,章节、单元、项目、主题等,
1基本操作 9
讲解3D的基本操作和基本建摸 一 2创建基本模型 9
3线的操作 9
4常用修改命令 9
讲解3D的高级建摸及修改应用 二 5布尔运算和放样 9
6多边形建摸 9
7材质面板基本属性 9
8金属材质玻璃材质 9 讲解3D的材质和贴图应用 三
9贴图~合成贴图混合贴9 图
10渲染基本知识 9
讲解3D的渲染~高级渲染 四 11标准灯光和阴影技术 9
12光度学灯光应用 9
108
合 计
表二
教学实施方案设计
1 制作两室一厅基本模型 学时 26
学习了解3DMAX的用处~基本框架~和3DMAX各种基本操作和基教学目标 本建摸方法
扑捉琐定移动旋转应用~线的熟练操作等 教学内容
多媒体讲解加机房实训 教学方法
老师可以把操作讲细些~让学生多动手练习 教学建议
模型的制作标准~精确。使用的方法正确 考核评价
制作室内家具模型 学时 26 2
让学生熟练多边型建摸及各种修改操作的应用~
要求
对教师党员的评价套管和固井爆破片与爆破装置仓库管理基本要求三甲医院都需要复审吗
能熟练操作教学目标 基本修改命令~基本掌握多边形建摸。
线的修改命令~布尔运算、放样、多边形建摸等 教学内容
多媒体讲解加机房实训 教学方法
老师可以把操作讲细些~让学生多动手练习 教学建议
模型的制作标准~精确。使用的方法正确 考核评价
制作各个模型的材质 3 学时 28
握基本材质的制作~基本贴图的操作~熟练应用基本材质~贴图教学目标 的应用
材质基本属性~不同材质贴图参数 教学内容
多媒体讲解加机房实训 教学方法
老师可以把操作讲细些~让学生多动手练习 教学建议
不同的的模型是否按实际材质制作相关的材质 考核评价
4 室内渲染出图 学时 28
掌握3D渲染基本操作~基本灯光打法~光能传递的联合应用 教学目标
基本灯光和光度学灯光的应用 教学内容
多媒体讲解加机房实训 教学方法
老师可以把操作讲细些~让学生多动手练习 教学建议
渲染的效果图的尺寸、渲染精度、参数设置是否正确 考核评价
备注:
1、表二中教学建议栏可填写:对教师的教有何建议,如上课地点、需要教具、
设备、资料等,~对学生的学有何建议。
2、表二中考核评价栏可填写:练习评价或技能测试评价等~要求填细。如果本
次课后无练习~也无技能测试项目~则填“无”。