少年P2P一样不可欺
互联网金融行业动态
1、启示一:P2P少年不可欺
相对于体量巨大的优酷、陌陌而言,“少年们”是年轻的、弱势的;相较于体量巨大、发展时间较长、主要做大中企业借贷的传统金融行业来讲,
P2P行业代表的是民间小额借贷,与此间“少年”同样的年轻、稚嫩、弱势。
但在“少年”强烈的自尊心下,隐藏着一股“不可欺”的志气,这股“不可欺”的志气在P2P行业身上也可见,P2P行业近几年的迅猛发展就是明证——被传统金融行业压抑已久的民间小额借贷,终于在最近几年通过P2P互联网金融的方式爆发了出来。
、启示二:P2P行业创意最可贵 2
引发此次事件的核心关键词是“创意”——一次关于通过热气球航拍地球的创意。
“创意”对于P2P行业也最可贵,因为P2P这种利用互联网进行金融服务的模式本身就是极大的“创意”。
P2P因创意而生,可以说,创意很大程度上促进了P2P行业的发展,因为P2P行业任何一个创新和服务体验的改进,都可能引流许多客户。
虽然P2P行业越来越火,国家资本、银行资本、大企业集团等都蜂拥进入,但决定P2P平台市场空间的核心要素不是资本,而是创意和创新,因为产品人性化、体验便捷化等核心竞争力需要好的idea作支撑。
3、启示三:P2P少年,梦想可期
《少年不可欺》事件发生后,陌陌在回应中表示“尊重少年,梦想可期”。
回到P2P身上。民间小额贷款市场有40万亿元体量,对于“少年P2P”来说市场空间巨大,另一方面近几年P2P发展迅速,从0发展到2014年预计2500亿元以上的规模,因而可以肯定地说:P2P少年,你的梦想同样可期。
4、启示四:好事不出门,坏事传千里
当优酷和陌陌的发展历经各种大跃进之后,这哥俩鲜有事件像这一次一样大规模大范围被全民全网传播,唯独这一次《少年不可欺》事件是个例外。
好事不出门,坏事传千里,P2P行业亦如此。例如P2P平台在幕后做了很多工作,包括创新担保模式,改进用户体验,加强风控团队建设等等,这些“好事儿”都很少为外人知晓,但一旦出现逾期的“坏事”,却能迅速在坊间广为传播。
5、启示五:P2P品牌传播要有创意
随着《少年不可欺》事件的持续发酵,“少年们”的名字和创意被大曝光,“少年们”也得到了众多网民的力挺。不论是有意还是无意,客观上,“少年们”借助此事,得到了一次大范围的免费传播。《追气球的熊孩子》是创意,而“少年们”通过这一事件得到广泛传播本身,更是一次关于传播的创意。
回到P2P行业。P2P行业发展迅速,但平台增量也很快,同质化竞争严重,如何在茫茫的P2P平台之林立足,让市场记住自家品牌,找准品牌差异化的、有创意的传播点是关键,P2P平台切忌落入了品牌同质化传播的窠臼。《少年不可欺》事件也给P2P平台的品牌创意传播上了生动的一课:
内容
财务内部控制制度的内容财务内部控制制度的内容人员招聘与配置的内容项目成本控制的内容消防安全演练内容
为王的时代,有大创意才有大传播。